&nicovideo(sm7340173) &sizex(5){&bold(){&italic(){そう かんけいないね&br()&color(red){メ几}&br()&color(red){木又してでも うばいとる}&br()ゆずってくれ たのむ!!}}} //マイリスコメを元にちょっと原作っぽくしてみる //もう少し原作ぽくしてみたかったがうまくいかない **解説 ロマサガや聖剣伝説、FFTをプレイ中、「MUGEN動画にこんな要素があったら面白いかな」 と思ったうp主が突発的に始めた4on4のランダムセレクトサバイバル大会。3敗までの猶予がある。 うp主初製作動画という事だが、高画質で綺麗に動いてくれる。それに何より、ルールが凝っている。 本大会は&bold(){予選―本戦}という流れで進行する。詳細は以下の通り。このろりこんどもめ。 &sizex(4){&bold(){■予選}}:RPGっぽく仲間が集まる所から開始 1:64名のキャラクターをランダムセレクトし、シングル対戦、勝者が暫定大将、敗者が暫定副将 2:上記の組み合わせを1タッグとし32タッグを決定、ランダムセレクトによりタッグ戦を行う 3:勝者タッグを大将、副将とし、敗者タッグを次鋒、先鋒とする &sizex(4){&bold(){■本戦}}:4つの特別ルールが存在 :殺奪システム| 本動画の要。勝利チームが敗北チームからアイテムをランダムで一つ奪うシステム。 ・各キャラクターは初期状態でアイテムを一つ所持 ・アイテムはキャラクターのステータスに補正を掛ける ・奪う際はまずランダムセレクトで奪うキャラクターを決め、そのキャラクターが最近入手したアイテムを優先的に奪う ・その後、奪ったアイテムを勝利チームのどのキャラクターが所持するかをランダムセレクトで決定する ・相手チームを敗退させた場合、さらに+1個のアイテムを奪うことができる。 :クラスチェンジシステム| 本動画の&del(){バランス崩壊要因}裏の要 各キャラクターがクラスチェンジポイント(CCP)を溜めて、規定値に達すると&bold(){クラスが上がる}システム。 ・対戦相手に勝利した際、残り時間の一の位がCCPとして加算される(予選では決勝ラウンドのみ) ・&del(){対戦相手に敗北した際、残り時間の十の位がCCPとして加算される}&br()(後述のイベントポイントシステム実装のため廃止) ・CCPが(今までクラスアップした回数+1)×10に達すると、クラスアップ。 ・クラスが上がるとLIFE、ATK、DEFのうちランダムに2つが上昇(重複あり)。上昇率はランク、キャラクターによって異なる(基本は10%)。 ・さらに、ランクC、ランクAになると、AIレベルや基本ステータスの上昇、モードやキャラクター本体の変更などによって、大幅に強化される。 ・強さの目安 A>>>>>>>>>B>>C>>>>>D>E :イベントポイントシステム| 本動画のバランス崩壊を&SIZE(7){わずかに}是正する&del(){むしろ加速させる}要 ・対戦相手でキャラクターが敗北する事で獲得され、チーム全体で所持する ・対戦相手に敗北した際、残り時間の十の位がイベントポイント(EP)として加算される ・EPが50溜まると強制イベントが発生し、ランダムセレクトによって選択されたイベント戦を行う ・イベント戦の結果により、補正等が付与される。詳細は後述。 :疲労システム| トム氏でお馴染みの&del(){えぐい}疲労システム 試合で受けたダメージにより、ステータスにマイナスの補正が付く ・100ダメージにつき1だけ疲労は蓄積する ・対戦に参加しなければ3(残り8チーム以下になると5)ずつ回復する ・疲労値が残っている場合、試合開始前にランセレでLIFE、ATK、DEFのどれが下がるか選択。選ばれた1種類のステータスが、疲労値1につき1%減少する。 ・ランセレは試合ごと、チームごとに行われ、同じ試合での同じチームのメンバーは同じステータスが減少する。 :過労死| ・疲労値が50ポイント溜まると&bold(){過労死}する ・キャラクターが過労死すると一度だけ死亡手当と補充要員が充てられるが、二度目は強制的に敗退 ・また、大将が過労死すると強制敗退 ・補充要員は、イベント戦Vではそのキャラに対応する序列(先鋒なら先鋒)のキャラが、イベント戦Sではそのキャラに対応する裏のキャラ(全く同じキャラの場合もある)、本戦ではイベント戦Vで登場したキャラからランセレで選ばれる(既に参戦している同キャラは除外)。 ・アイテム、クラス等はそのキャラのものを引き継ぐ。ステータスは変更されたキャラに合わせて計算される。 ・補充キャラにはデス神より「&bold(){死の剣}」と「&bold(){死の鎧}」が死亡手当ととして渡される。 #region(close,死の剣と死の鎧の効果) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |死の剣|LIFE:&COLOR(red){-210}&br()ATK: +49&br()特殊:&COLOR(red){CCPとEPの収得が半分になる}&br()特殊: &COLOR(red){このアイテムを所持以降他のアイテムを所持することができない}&br()特殊: このアイテムは奪われる対象にはならない| |死の鎧|LIFE:&COLOR(red){-210}&br()DEF: +49&br()特殊:&bold(){&COLOR(red){対戦後に得られる疲労値が1.5倍になり、70で死亡する}}&br()特殊: &COLOR(red){このアイテムを所持以降他のアイテムを所持することができない}&br()特殊: このアイテムは奪われる対象にはならない| #endregion :能力値の計算順序| 以下の順で計算される。 ①【特殊】&COLOR(green){(最速)}アイテム補正 ②【特殊】&COLOR(orange){(条件)}アイテム補正 ③疲労値補正 ④加減[+-]アイテム補正 ⑤乗除[%(×÷)]アイテム補正 ⑥【特殊】&COLOR(blue){(最終)}アイテム補正 **出場キャラクターと初期所持アイテム #region(close,ネタバレ注意) ***アルカナハート |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[廿楽冴姫]]|ヘアバンド|DEF: +10%| |[[リーゼロッテ・アッヒェンバッハ]]|エルフリーデ|LIFE: +5%&br()AI系: +1| |[[春日舞織]]|ストライカー(人)|ATK: +10&br()ATK: +10%&br()DEF:&COLOR(red){-10%}| |[[大道寺きら]]|スク水|LIFE: +5%&br()ATK:&COLOR(red){-5%}&br()DEF: +5%| ***BIGBANG BEAT |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[斬真狼牙]]|ウルフファング|ATK: +15| |[[京堂扇奈]]([[Wind-SE]])|之定ちゃん|LIFE: +100&br()ATK: +5%| |[[陣内兵太]]|10年ナックル|LIFE:&COLOR(red){-20%}&br()ATK: +20%| |[[堀田大悟]]|ジャージ|LIFE: +5%&br()DEF: +10| ***月華の剣士 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[御名方守矢]]|歩月|LIFE: +5%&br()ATK: +10| |[[鷲塚慶一郎]]|[[デーンデーンデーン>最終・狼牙]]|ATK:&COLOR(red){-15%}&br()DEF: +10&br()AI系: +1| |[[神崎十三]]|金棒|ATK: +10&br()ATK: +5%| |[[嘉神慎之介]]|焦刀・朱雀の炎|ATK: +10&br()DEF: +5| ***THE KING OF FIGHTERS |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[ゲーニッツ]]|「風」|ATK: +5&br()DEF: +5| |[[クーラ・ダイアモンド]]|「氷」|LIFE: +100| |[[堕瓏]]|「死」|DEF: +10| |[[草薙京]]|神器「剣」|ATK: +5%&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、&br()このアイテムの所持者のATKを+15する| |[[K']]|「炎」|ATK: +10| |[[麻宮アテナ]]|[[サイコパワー>ベガ]]|ATK: +10&br()DEF: +5| |[[ルガール・バーンシュタイン]]|[[ダークパワー>ブロントさん]]|LIFE: +5%&br()ATK: 5%&br()DEF: +5%| |[[ミズチ]]|「無」|特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが「炎、氷、風、雷、獣、死、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、&br()それらのアイテムの補正値の半分の合計をこのアイテムの所持者にも与える| |[[ギース・ハワード]]|カリスマ|AI系: +1| ***MELTY BLOOD |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[軋間紅摩]]|灼熱|ATK: +10&br()DEF: +5%| |[[ワラキアの夜]]|タタリ|LIFE: +20%&br()ATK:&COLOR(red){-15%}&br()DEF: +5%| |[[蒼崎青子]]|第五魔法|ATK: +20%&br()DEF:&COLOR(red){-10}| |[[白レン]]|ツンデレ|ATK: +10&br()特殊(条件): このアイテムの所持者がカリスマを同時に所持している場合、&br()所持者のATKを+10%する| ***ファイナルファンタジーXI |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[内藤]]|草|ATK: +20%&br()DEF:&COLOR(red){-10%}| |[[ヴぁーん]]|熱情の律動|LIFE: +100&br()DEF: +5%| |[[ブロントさん]]|グラットンソード|DEF: +5%&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが「ダークパワー、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、&br()このアイテムの所持者のATKを+(10×該当アイテムの個数)%する| |[[汚い忍者]]|ちくわ|特殊(最速): 対戦相手チームのアイテム所持数が一番多いキャラクターと同じ補正を得る。&br()所持数が同じキャラクターがいた場合は「大将>副将>次鋒>先鋒」の優先順位で補正を得るキャラクターが決定する。&br()また、&COLOR(red){このアイテムを所持以降他のアイテムを所持することができない上、それ以外の補正効果は全て無効化される}。| ***北斗の拳 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[ケンシロウ]]|水影心|特殊: 所持チームが対戦チームに先鋒・次鋒のみで勝利した場合、アイテムをもう一つ(計2個)奪える| |[[シン>愛乃シン]]|[[ムテキング]]|LIFE: +10%&br()ATK: +5%| |[[サウザー]]|エンペラータイム|LIFE:&COLOR(red){-10%}&br()ATK: +15&br()ATK: +5%| |[[ハート様]]|肉|LIFE: +300&br()ATK:&COLOR(red){-10%}&br()DEF:&COLOR(red){-5%}| ***ギルティギア |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[ソル=バッドガイ]]|神器「封炎剣」|ATK: +5&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、&br()このアイテムの所持者のATKを+15%する| |[[ディズィー]]|[[神器「封雷剣」>カイ=キスク]]|LIFE: +50&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、&br()このアイテムの所持者のLIFEを+15%する| |[[御津闇慈]]|神器「絶扇」|DEF: +5&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、&br()このアイテムの所持者のDEFを+15%する| |[[ミリア=レイジ]]|絶対領域|ATK: +10%&br()特殊(条件): このアイテムの所持者がカリスマを同時に所持している場合、&br()所持者の能力をマイナスする効果を無効化する| ***ジョジョの奇妙な冒険 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[空条承太郎]]|スタープラチナ|ATK: +15%| |[[DIO]]|ザ・ワールド|DEF:&COLOR(red){-10%}&br()特殊: このアイテムの所持者以外のキャラクターが持つアイテムの能力補正値を全て半分にする| |[[カーン]]|アヌビス神|ATK: +5%&br()特殊: このアイテムの所持者のATKを+(3×所持者の所属するチームの対戦数)する| ***ニトロロワイヤル |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[沙耶]]|浸食|LIFE: +200&br()ATK: &COLOR(red){-20}| |[[恋するドラゴン]]|ニーソックス|LIFE: +100&br()特殊(条件): このアイテムの所持者がスク水を同時に所持している場合、&br()所持者のLIFEを+10%する| |[[アンリ]]|拳銃|LIFE:&COLOR(red){-100}&br()ATK: +20| |[[アナザーブラッド]]|えろ本|LIFE: +100&br()ATK: &COLOR(red){-10}&br()DEF: +10| ***オリジナル |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[フェリル]]|「獣」|ATK: +5&br()AI系:+1| |[[セレスティ・E・クライン]]|「光」|DEF:+10| |[[ルシェカ]]|「雷」|ATK: +10| |ベア子|べアード様|ATK: +20&br()DEF: +20&br()特殊(条件):このアイテムの所持者の性別が女性で、&br()かつ対戦チームに20歳以上の男性が存在する場合、&br()所持者のATKとDEFをそれぞれ+15する| ***ストリートファイター |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[アレックス]]|ボッ|DEF: +10&br()DEF: +5%| |[[イングリッド]]|コードホルダー|特殊(最終): このアイテムの所持者を含むチームメンバー全員のLIFE、ATK、DEFをそれぞれ+5%する| |[[ザンギエフ]]|パンツ|DEF:+10%&br()&SIZE(7){はずかしくないもん}| |[[ダン]]|サイン色紙|ATK:&COLOR(red){-10%}&br()DEF:&COLOR(red){-10%}| ***タイトル未定 DS |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[セシリア]]|ストライカー(弓)|ATK:&COLOR(red){-10%}&br()DEF: +10&br()DEF: +10%| |[[ゼノン・ゼシフィード]]|ラスボス|LIFE: +150&br()特殊(条件): このアイテムの所持者が「ラスボス、カリスマ、ダークパワー、ツンデレ、絶対領域」を全て所持した場合、&br()所持者の所持している全てのアイテムの能力補正値が2倍になる| ***餓狼伝説 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[双葉ほたる]]|アホ毛|AI系: +1| |[[テリー・ボガード]]|主人公|特殊(条件): 対戦チームが「ラスボス、カリスマ、××パワー」のいずれかのアイテムを所持している場合、&br()このアイテムの所持者のATKとDEFをそれぞれ+(20×該当アイテムの個数)する| |[[ライデン]]|覆面|LIFE: +50&br()DEF: +5%| |[[カイン・R・ハインライン]]|「闇」|LIFE: +50&br()ATK: +5| ***東方Project |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[博麗霊夢]]|腋巫女服|LIFE: +5%&br()ATK:+15%&br()DEF:&COLOR(red){-5}| |[[霧雨魔理沙]]|八卦炉|LIFE:&COLOR(red){-15%}&br()ATK: +25%| |[[アリス・マーガトロイド]]|[[上海人形]]|ATK: +10&br()DEF:+5&br()| |[[紅美鈴]]|&SIZE(7){(あらゆる意味で)}&br()くじけぬ心|LIFE: +50&br()ATK: +5&br()DEF: +5| |[[八雲紫]]|スキマ|特殊(最終): このアイテムの所持者のATKとDEFを+(3×チーム内で所持しているアイテムの個数)%する| |[[チルノ]]|&bold(){アイスソード}|ATK: +50%&br()特殊: このアイテムは敗北時に奪われる対象にならない&br()ただし、その敗北した試合で所持者が死亡した場合は奪われる対象になりうる&br()特殊:&COLOR(red){対戦後に得られる疲労値が1.5倍になる}| ***本戦前に追加されたキャラ |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):初期所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[孫悟空]]|仙豆|特殊: 所持者の疲労値が50を超えた場合、0に戻す&br()効果発揮後、このアイテムは&COLOR(red){破棄}される| |[[真田幸村>真田幸村(戦国BASARA)]]|援軍|LIFE: +5%&br()ATK: +10%| |[[ナコルル]]|大自然|LIFE: +15&br()DEF: +5&br()特殊(条件): 全ての条件付きアイテムの条件を一つ満たせる| |[[ルカリオ]]|波導|ATK: +15%&br()DEF: &COLOR(red){-10%}| |[[美坂栞]]|[[バニラアイス>ヴァニラ・アイス]]|特殊: 所持者の疲労値が50を超えた場合、半分にする&br()効果発揮後、所持者のLIFE及びATKを&COLOR(red){-10%}する| |[[ワーロック]]|予備パーツ|ATK: +10&br()特殊(条件): 全ての条件付きアイテムの条件を一つ満たせる| |[[バレッタ]]|ダークハンター|ATK: +10&br()ATK: +5%| |[[ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト]]|アレクサンドラ|ATK: +10%&br()DEF: &COLOR(red){-10%}&br()AI系+1| なお、ギースやミズチがKOF枠に入っていたりするが、 元々作品別大会ではなく、キャラ紹介の暫定枠なので[[なに、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]] #endregion #region(close,予選終了後チーム、さらにネタバレ注意) |BGCOLOR(#EEE):チーム名|BGCOLOR(#EEE):先鋒|BGCOLOR(#EEE):次峰|BGCOLOR(#EEE):副将|BGCOLOR(#EEE):大将| |真裸万象|[[ザンギエフ]]|[[ヴぁーん]]|[[御津闇慈]]|[[大道寺きら]]| |四歩必殺|[[ケンシロウ]]|[[霧雨魔理沙]]|[[神崎十三]]|[[ライデン]]| |大番長(偽)|【パシリ】&br()[[陣内兵太]]|【巫女番長】&br()[[春日舞織]]|【留年番長】&br()[[草薙京]]|【白金番長】&br()[[空条承太郎]]| |M&A|【管理職】&br()[[博麗霊夢]]|【監査】&br()[[ブロントさん]]|【社長】&br()[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]|【会長】&br()[[八雲紫]]| |全年齢対象|【ホワイト】&br()[[白レン]]|【イエロー】&br()[[ミリア=レイジ]]|【ブルー】&br()[[クーラ>クーラ・ダイアモンド]]|【レッド】&br()[[アナザーブラッド]]| |魔ボッ使い|[[蒼崎青子]]|[[ルシェカ]]|[[セラ>セレスティ・E・クライン]]|[[アレックス]]| |黒幕|[[ギース>ギース・ハワード]]|[[カイン>カイン・R・ハインライン]]|[[DIO]]|[[汚い忍者]]| |ニセ勇者|【魔法使い】&br()[[麻宮アテナ]]|【武道家】&br()[[軋間紅摩]]|【&del(){遊び人}勇者】&br()[[内藤]]|【剣士】&br()[[御名方守矢]]| |&SIZE(9){カイザードラゴン}&br()竜†帝|[[ダン]]|[[恋するドラゴン]]|[[堀田大悟]]|[[サウザー]]| |突撃! 隣が晩ごはん|[[フェリル]]|[[カーン]]|[[鷲塚慶一郎]]|[[沙耶]]| |下克上|[[イングリッド]]|[[ゲーニッツ]]|[[テリー>テリー・ボガード]]|[[紅美鈴]]| |豪華剣乱|[[ソル=バッドガイ]]|[[京堂扇奈]]|[[セシリア]]|[[嘉神慎之介]]| |劇団「死期」|[[ワラキアの夜]]|[[アリス>アリス・マーガトロイド]]|[[リーゼロッテ>リーゼロッテ・アッヒェンバッハ]]|[[デュオロン>堕瓏]]| |[[はぁと様>愛乃はぁと]]が見てる|[[双葉ほたる]]|[[廿楽冴姫]]|[[ハート様]]|[[シン>シン(北斗の拳)]]| |&SIZE(9){アマテラス}&br()天照大神|[[K']]|[[アンリ]]|[[斬真狼牙]]|[[ミズチ]]| |&SIZE(9){リトルバスターズ}&br()ロリコン撲滅団|[[ゼノン>ゼノン・ゼシフィード]]|[[チルノ]]|[[ディズィー]]|ベア子| |空気化脱出計画&SIZE(9){出番的な意味で}&br()&SIZE(9){(うp主推薦枠)}|[[ルカリオ]]|[[ナコルル]]|[[真田幸村>真田幸村(戦国BASARA)]]|[[孫悟空]]| |クロスファイア&br()&SIZE(9){(うp主推薦枠)}|[[ペトラ>ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト]]|[[バレッタ]]|[[ワーロック]]|[[美坂栞]]| #endregion ***イベント戦について ・試合結果に関らず勝敗数は変動しない ・クラスチェンジポイント、イベントポイント、疲労値は全て加算されない ・イベント戦に勝利した場合は2個、敗北した場合は1個対戦チームからアイテムを貰える ・敗北してもアイテムは奪われない ・試合終了後、ボーナスを獲得できる。ボーナスの内容はランダムセレクトによって決定される #region(close,勝利時ボーナス) ①アイテムを2個追加で獲得(対戦チームの所持していたアイテムを全て獲得) ②自チーム以外の他のキャラクターからアイテムを2個強奪&link_anchor(*g){*} ③現在のCCPを無視してクラスチェンジを2回行う ④チームメンバー全員の疲労値が0に戻る ⑤チームメンバー全員のLIFE、ATK、DEFをそれぞれ+10%する ⑥チームの敗北数が0敗にリセットされる &aname(*g,option=nolink){&color(red){*}}他の参加チーム(脱落者含む)、イベント戦登場キャラクターの全てから選択。 #endregion #region(close,敗北時ボーナス) ①アイテムを1個追加で獲得(合計で2個対戦チームからアイテムを獲得) ②現在のCCPを無視してクラスチェンジを1回行う ③チームメンバー全員の疲労値が半減される &COLOR(red){④マイナス効果を持ったハンデアイテムを1個押しつけられる}&link_anchor(*h){*} &COLOR(red){⑤チームメンバー全員のCCPが半減してしまう} #region(close,⑥) &COLOR(red){⑥&SIZE(25){&bold(){なにをする きさまらー!}}} ※大将を除く3人からランダムセレクトで選ばれた1人が死亡する。 この時、過労死時と同様に死亡手当&補充要員が入るが過労死の回数には数えられない #endregion ---- &aname(*h,option=nolink){&color(red){*}}これまでに登場したマイナス効果アイテム |LIFE×2|[[わはー☆>ルーミア]]|LIFE:&COLOR(red){-20%}&br()特殊: わはー☆しか言えなくなる(ような気がする)。特に意味のない特殊能力。| #endregion #include_cache(ころしてでも うばいとる ばとる/イベント戦) ***中ボス戦について 中ボスには以下の特徴がある。 ・対戦数のカウントがされない ・勝利時、必ず全員の所持アイテムを奪える ・敗北しても、アイテムは奪われない ・疲労値は回復せず、補正は全ての能力にかかる ・同じランセレの中で対戦するが、中ボス同士の対戦は無い ・勝利すると次回以降のランセレからは外れる。疲労値を50にさせた場合、そのチームにアイテムが渡る #region(close,ネタバレ注意) 【幼女殺し】 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[仮面ライダー1号]]|爆☆殺|特殊: 対戦チームに女性がいる場合、所持者のLIFEを+(50×女性の人数)、ATKを+(5×女性の人数)する| |[[アクセル=ロウ]]|なし|なし| |[[カイ=キスク]]|なし|なし| |[[グリフォンマスク]]|コドモタチノミカタ?|特殊: 対戦チームに20歳未満のキャラが存在する場合、&br()所持者のATKとDEFをそれぞれ+(5×20歳未満のキャラの数)する| 【&i(){&COLOR(red){病}&COLOR(blue){ン}&COLOR(green){デ}ル}】 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[A.B.A]]|パラケルス|特殊: 所持者の疲労値の補正を反転してプラスにする| |[[竜宮レナ]]|なし|なし| |[[ELLA]]|なし|なし| |[[百合]]|大鋏|ATK: +20| 【はぶられた神器】 |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[神楽ちづる]]|神器「鏡」|LIFE +5%&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、&br()このアイテムの所持者のLIFEを+150する| |[[八神庵]]|神器「勾玉」|DEF +5%&br()特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、&br()このアイテムの所持者のDEFを+15する| 【ダブル・フュージョン】(タッグ) |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[霊烏路空A>霊烏路空]]|リミッター解除|ATK +40%&br()AI系:&COLOR(red){-1}| |[[霊烏路空B>霊烏路空]]|融合炉|ATK +20%&br()AI系:&COLOR(red){-1}&br()特殊: 所持者のアイテムによるDEF補正をATK補正に変更、その上でATK補正を1.5倍にする| |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[ADS2>ADS]]|NO FUTURE!|特殊: このアイテムの所持者のチームが3敗した場合、敗北数を-1し、味方チームの疲労値を0にする&br()効果発揮後、味方チームの全ての能力値を&COLOR(red){-10%}し、&COLOR(red){破棄}される&br()注:&bold(){ADS戦ではこの効果は発揮されません}| |BGCOLOR(#EEE):キャラクター|BGCOLOR(#EEE):所持アイテム|BGCOLOR(#EEE):効果| |[[アトモス]]|ワームホール|特殊: このアイテムの所持者のチームが勝利した時、対戦チームの基礎能力を -(合計ラウンド数)%、&br()味方チームの基礎能力を +(合計ラウンド数)%する&br()注:&bold(){アトモス戦ではこの効果は発揮されません}| #endregion **関連大会 [[おやつトーナメント 二名様/大盛【間食】>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10691640]] **コメント #region(close,ネタバレ注意) 最新20件まで。それ以上は[[こちら>ころしてでも うばいとる ばとる/コメント]] 過去ログ #ls_line(ころしてでも うばいとる ばとる/コメント,sep= /) #pcomment(20,ころしてでも うばいとる ばとる/コメント) #endregion ---- **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist//mylist/13029874" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"></iframe><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/13029874">【MUGEN】 ころしてでも うばいとる ばとる 【殺奪】</a></iframe>)