カルマ

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カルマ」を以下のとおり復元します。
#image(karma_001.gif,title=ゴスロリ鬼っ子という全く新しいジャンr(ry)

&size(30){&italic(){&bold(){&color(#660033){「う~ん、真剣さが足りませんねぇ~」}}}}

#image(karma1.gif,title=鬼に剣などを持たせるとどれほど強くなるのか・・・)

獅子堂久遠氏によるオリジナルキャラ。逆転裁判の[[ムチを振るう>ウィップ]]検事とは関係ない。
名前の意味は仏教用語で、「業(ごう)」と訳されるサンスクリット語。前世の悪い意味での因縁。
[[天草四郎時貞]]の台詞や[[生まれた意味を知るRPG>テイルズオブシリーズ]]の主題歌の名前で聞き覚えのある人も多いと思われる。

外見から分かるとおり[[鬼>伊吹萃香]][[っ>乱王]][[娘>絹]]である。
非常に聡明であるが、向こう見ずに突っ走る我道邁進型でもある。
今日もマッチョたちを引き連れ、我が道を往く(なぜ彼らがついてきているのかは不明)。
ただ二本の角が電波を受信してしまうため、一回バランスが崩れると思いっきりバグってしまうという困った面もある。

その名前の通り、前世に関する非常に深い因縁が……あったりなかったりするがどうでもいいらしい。

間合いが短く、スピードが速く、[[防御力が低い>紙]]典型的なスピードタイプ。
とはいえ、[[巨大な金棒>金剛]]も楽々操れるほどのパワーは持っているようである。
[[必殺技]]はオーソドックスなものがそろっているが、[[超必殺技]]では大量のマッチョを召喚したり、
[[ストライカー]]として呼んだり(しかも複数回殴るか、ガードするまで帰ってくれない)とカオスである。
[[AI]]レベルが1~10まで設定されていて、自由に調節が可能(たまに[[暴走]]することもあるが)。

視聴者からは、[[さ>無界]][[ん>禍忌]][[付>フリズ・エメラルド]][[け>東風谷早苗]]されて呼ばれている。なんでだろね、[[わしにも分からん>藤堂竜白]]


#image(karma3.gif,title=某ゲームの名曲とは多分無関係)
*&size(30){&italic(){&bold(){&color(#660033){「おそいおそいおそ~~い!}}}}
*&space(2)&size(30){&italic(){&bold(){&color(#660033){あまりの遅さに全米が泣いた!」}}}}

&nicovideo(sm5024807)


また、上位カラーを選択するといわゆる[[神キャラ]]になる。
細かく分けられ非常に凝っているためこちらの方がメインのキャラだと解釈されているのか、
ニコニコでは通常カラーよりも凶悪モードの方の出番が多い。
(以下Readmeより一部改変)

9P:強化カラー 【 攻撃力 2 装甲 10 即死耐性 95 】
-そこそこ堅い
-ステート抜け使用
-即死させることは可能
-ノーマルカラーとの違い:投げを無効化し装甲を強化。ゲージの管理方法も変更。

10P:凶悪カラー 【 攻撃力 95 装甲 10 即死耐性 98 】
-そこそこ堅い
-ステート抜け使用
-target系ステートコントローラーを使った干渉に対する耐性付加
-意図的に混線の影響をある程度受ける
-[[即死攻撃]]を使用
-即死させることは可能
-9pカラーとの違い:装甲やゲージ管理は9Pのまま。しかし無敵技を使用するためライフが減りにくく、即死技も全て解禁されている。&br()相手のtargetvelsetなどによる干渉を無効。位置などを厳重に自己管理し、[[トムキラー>オメガトムハンクスキラー]]や混線を意図的に食らう。
-封印技の【禍魂降ろし】【鬼火】【煉獄蝶】が使用できる

11P:特殊カラー 【 攻撃力 1 装甲 1 即死耐性 - 】
-基本的な性能はノーマルカラーと同じ
-noko使用
-時止めを常時無効化
-死なないし、負けない

#image(right,karma4.gif,title=最終幕,開幕)

12P:極悪カラー 【 攻撃力 100 装甲 100 即死耐性 100 】
-とっても堅い
-ステート抜け使用
-時止めを常時無効化
-殴られても怯まない
-target系ステートコントローラーを使った干渉に対する耐性付加
-意図的に混線の影響をある程度受ける
-即死攻撃を使用
-直死以外での即死は不可能
-10Pカラーとの違い:装甲がかなり堅くなっているが使う即死技は同じ。殴られても怯まない分、攻撃頻度は上昇。&br()時止めを常時無効化。トムキラーや混線を意図的に食らうが、耐性が上がっている。
-封印技の【禍魂降ろし】【鬼火】【煉獄蝶】が使用できる
-簡易ではあるが汎用親変更が可能に。簡単にいえばHPをヘルパーで管理しているキャラは大半が即死、更にヘルパー奪取がかなりしやすくなる技術。

ちなみに最も手間のかかっているのは10Pカラーで、現在の完成度は60%ほどとのこと。
&nicovideo(sm8134979){280,125}
|&nicovideo(sm11826213){280,125}|&nicovideo(sm11839325){280,125}|

#region(大会ネタバレ)
[[神論外レジェンド杯]]では決勝まで進むものの,惜しくも[[本気霊夢>博麗霊夢]]に敗北。
&nicovideo(sm11539759)
しかし[[神前後キャラトーナメント]]では予選敗退してしまったものの,敗者復活戦で何とか復活。
そして「殺傷力最強決定戦」と言う名の決勝トーナメントでは,更新する度に殺傷力が鍛えられたため,あらゆる[[神キャラ]]を倒し,ついに優勝を獲得。
ある意味,[[本気霊夢>博麗霊夢]]のリベンジを果たしたのだった。
&nicovideo(sm12806956)
#endregion

#ref(karma_004.gif,,width=450,title=とんでもない殺傷力を持つ最終幕)

*&space(12)&size(30){&italic(){&bold(){&color(crimson){「地獄へようこそ……」}}}}
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#image(karma5.gif,title=今後も彼女の活躍に期待せざるを得ない)
***出場大会
''シングル''
#list_by_tagsearch([大会],[シングル],[カルマ],sort=hiduke,100)
-[[オリジナル&版権キャラでランセレ>無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル]]
-高速トーナメント【クロックアップ杯】([[マイリスト>http://www.nicovideo.jp/mylist/20149046]])
-[[殺傷力最強の神決定戦>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10852764]]
//''ダブルス''
//#list_by_tagsearch([大会],[ダブルス],[カルマ],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch([大会],[タッグ],[カルマ],sort=hiduke,100)
''チーム''
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''その他''
#list_by_tagsearch([大会],[その他],[カルマ],sort=hiduke,100)
//***更新停止中大会
//#list_by_tagsearch([更新停止中大会],[カルマ],sort=hiduke,100)
//***凍結大会
//#list_by_tagsearch([凍結大会],[カルマ],sort=hiduke,100)
//***削除済み大会
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//***非表示大会
//#list_by_tagsearch([非表示大会],[カルマ],sort=hiduke,100)
#co(){
カラー情報などがあるためCO
[[神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】]](9P)
[[神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】]](1P)
[[続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント>【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント]](9P)
[[てがきなチームリーグ]](鬼チーム:[[朝倉鉄兵]]、[[乱王]])
[[神前後キャラトーナメント]](12P)
[[神論外レジェンド杯]](12P)
[[準オニワルド級総当りトーナメント]](9P)
}

***出演ストーリー
[[Medium Heart]]
[[GO!GO!リンガ王国]](龍族の女性ガルーダ。人間形態の偽名としてカルマ)
[[七夜の世界]]

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