永峰希美

「永峰希美」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
永峰希美」を以下のとおり復元します。
#image(nozomi.jpg,title=貧乳要員)
*&italic(){&color(darkblue){「わ、私はそんなに重くないと思うけど・・・」}}
#image(希美.gif)
ザウスの18禁シミュレーションRPGシリーズの『永遠神剣』シリーズの登場人物。
第三作『聖なるかな』第四作『聖なるかなスペシャルファンディスク』に出演している。あだ名は「のぞみん」。
CVは青山ゆかり。

主人公の世刻望(せとき のぞむ)の隣の家に住んでいる幼なじみで、同じ物部学園に通っている。
同じ日に生まれ、両親同士も仲が良かったため、似た名前をつけられた。
趣味は料理と日記。生徒会長の[[斑鳩沙月]]が料理がうまくないため学院では料理隊長をやっている。
望のことを幼い頃から気にしており、アピールしてみたりパンチでぶっ飛ばしたりと腐れ縁である。
最大のコンプレックスは[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]に欠けること。エンディングまで、そのネタで終了してしまった。
尤も、それでも79はあるので[[登場キャラ中では小さい方というだけで>Eternal Fighter Zero]]一応一般的には少し小さいくらいではないだろうか。

所有する神名は『相克』のファイム・ナルス。
望が持つ神名『浄戒』のジルオル・セドカを殺した神であり、当然ながら彼に対して絶大な力を持つ。
現在では本人の人格と『相克』が半々で回しているが、衝撃を受けると人格が入れ替わってしまうようになった。
通称「裏のぞみん」。

第六位の永遠神剣『清浄』の所有者。
槍と鎌がくっついたハルバードのような形状をしており、長い間合いを誇る。
当然ながら扱いにくいが、ある程度随意で動いてくれるので全体的には使いやすい。

守護神獣は、次元くじらの「ものべー」。
物部学園全体を背中に乗せて航行していることから、彼女が名前を付けた。
その名前の通り次元間移動が出来るほか、学園に電気や水道を供給したり、果ては''太陽を作ったり''できる。[[なんなんだアンタ]]。
魂の一部を切り離して分身を作ることも可能で、普段はそっちが彼女にくっついている。
#image(monobee.jpg)
性能は、緑ユニットに求められる豊富な体力と高い物理防御力と回復能力を十二分に揃えたユニットであり、非常に堅牢。
攻撃面でもそれなりの火力を有し、サポートでも回復はもちろん、全体攻撃のものべー落としでに補助火力もこなせるため、どこにおいても困らない。
後半パラメータがインフレしてくると元々の攻撃力の伸び代が少ないため少々影が薄くなるがストーリー本編よりは目立てる。
なおルート専用の技が難易度に関係無く使い勝手が良いので、最初に攻略するキャラとしてオススメされることも多い。

前作『永遠のアセリア』での緑ユニットは魔法攻撃に対して致命的なまでに弱く、[[緑ユニットのヒロイン>タリア]]がたびたび炎上してゲームオーバーになる様から[[マグネシウムリボン>紙]]とまで称されるほどであった。
そのため、最初は希美も同じ運命を辿ることが危ぶまれたが、仕様が変わり魔法防御力が0になるだけで済み可燃物化は避けられた。

参考動画
&nicovideo(sm2464628)

**MUGENでは
IF氏が制作した物が公開されており、デフォルトのAIも入っている。
『清浄』を使って長い間合いから攻撃できるのが強みであるが、全体的な隙は大きい。地上Xがリーチが長く連打キャンセルがかかり、キャンセル水月までつながるので重要。
全体としてはガード不能技が多く、中距離~遠距離で固めていくのがベスト。ただし、地上前ダッシュが攻撃判定を持つ代わりに停止の隙がかなり大きく、ガードされると多くの場合反確。
ジャンプも[[ティッシュ]]なので間合い調整がかなり難しい。飛び道具のショットブレイカーはガード不能ではあるが出がとても遅いのでけん制には使用しないほうがよい。
接近されると出の早い小技や投げが無いのでかなり辛い。無敵で一定距離進んでから攻撃する水月がガードキャンセルで出せ、そこから目押しで連続技につながるため
切り替えし、通常立ち回りの生命線。
空中に打ち上げる「バスタータイフォーン」(1ゲージ)は、切り返しに使えるように見えるが暗転後に無敵が無いのでつぶされる事もある。近距離でガード不能かつ一定確率で即死攻撃ののぞみんパンチに変化するのでそれ狙いで使うのもあり。
攻撃判定が出てしまえばカス当たりでも追撃でき、後ろにも判定があるのでおいておく感じでも使える。のぞみんパンチを決めると次ラウンドゲージがMAXになってスタートなのでかなり楽になる。
「リープチャージ」(1ゲージ)は空中に高く飛び上がり相手の位置に飛び降りる攻撃。判定は落下時のみ。サーチがかなり早めのタイミングで行われるため、動き回る相手には
なかなかあたらないがガード不能のため、硬直取りには使いやすい。
「のぞみブラスト」(1ゲージ)は相手の場所に竜巻を呼び出す攻撃。ガードキャンセルでも出せるので飛び道具などにあわせるのも有効。相手のゲージを削る効果も有する。
「ものべー落とし」(2ゲージ)は演出がド派手でパッと見はほぼ[[全画面判定]]にも見えるが、見た目よりも判定が狭く、隙も大きいので多用は禁物。ただし、ガード不能であり、距離によっては2ヒットして8割ほどのダメージをとることもあるため、上手く打てばおいしいダメージが取れる。
「ウィッシュプライヤー」(3ゲージ)はカットイン(一番上の画像)とともに、体力が90%回復する。回復後に隙があるので回復したはいいがフルコン叩きこまれたということも起きるのでタイミングを選ぼう。AIはシングルでは使用しない。
原作同様、バニッシュされるので[[先輩>斑鳩沙月]]に使うときは注意。
タッグの場合Silvan氏AIは使用するが、タッグの相方も回復させるためには専用の記述を書き加える必要がある。詳しくはReadme参照。
&nicovideo(sm10993875)

Silvan氏の外部AIも公開されており、各種攻撃で空中に浮いたところに打ち上げ攻撃でお手玉をしてくるようになり、相手の仕様にもよるがつながる相手であれば1コンボで8・9割のダメージを奪うこともあるなどかなり強いAIとなっている。
&nicovideo(sm10200998)

**出場大会
[[ACG主題作品別MUGEN大會]]
[[大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】]]
[[オールスターゲージ増々トーナメント]]
[[良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント]]
[[第3回遊撃祭]]
[[美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ]]

復元してよろしいですか?