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」を以下のとおり復元します。
㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)発売の&s(){異様な}格闘ゲーム『[[富士山バスター]]』のキャラクター。
[[伊野村鬼>オニ]]とか[[狂オシキ鬼>真・豪鬼]]の海外名とか[[The Great Oni>ミステリアス・ブドー]]では無い。

4体いるボスキャラクターの1体目で、お祭りの見世物にでもされているのか足に鉄球を付けられているが
[[ジャンプできない>Mr.BIG]]とか足が遅いと言った悪影響は無い。

[[デス=アダー]]がアクションゲームの時に使って来たような地を這う飛び道具を放ってくるのだが、
これが&b(){外見はどう見ても下段なのに中段技}という無茶苦茶な性能を持つ。
これは『富士山バスター』の必殺技は全て中段というシステムのため。

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**MUGENにおける鬼
Joey Faust氏が製作。
//サイト名はteam-faust-games
レトロゲームらしく単発の火力が高く、連続技は少ない。
「全ての必殺技が中段技」「投げを決めた時にボタン連打で成否が決まる」という原作の妙なシステムは無く、普通になっている。
前述の飛び道具も立ちガード・しゃがみガード両方可能な親切設計。
原作にはゲージ消費技は存在しないが、連続で攻撃を繰り出す乱舞技が作られている。
AIはデフォルトで搭載済み。

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[鬼],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[鬼],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[鬼],sort=hiduke,100)
}

//***出演ストーリー
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。
//中ボス

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