クー

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クー - (2012/01/08 (日) 01:23:55) の編集履歴(バックアップ)



キャラ製作に便利なSAE(SffAirEditor)の作者が作ったオリジナルキャラ。こいつの仲間ではない。
多関節(っぽいもの)で格ゲキャラは作れるか?という実験から出来たキャラである。
AIもデフォルトでついている。

骨の翼や尻尾が生えており、首輪をつけた痩せた子供の姿をしているが詳細不明。
基本は骨部分で攻撃するが枯れ木を生やす技も持っている。
攻撃を食らうとなぜかボロボロと骨が零れ落ちる。痛くないのだろうか。
Xボタンを押すことでロマキャンのような行動がとれ、2段ジャンプや空中ダッシュもある。

このキャラはジョイメカファイトのようにパーツを組み合わせる独自のやり方で描かれている。
もしドット絵を何百枚も描く時間がない、という人がいればこのやり方でやってみてはいかがだろうか。

+ 操作方法など
■操作方法
 弱=A 中=B 強=C
 立ち攻撃:A、B(近/遠)、C
 しゃがみ攻撃:A、B、C
 空中攻撃:A、B、C、2+A
 地上投げ:4+C or 6+C

 朽ち木:236+C
 ぐるぐるドリル:236+A or B

 ロマキャンみたいなの:X
 地上ダッシュ:6X
 バックステップ:4X
 2段ジャンプ
 空中ダッシュ

■基本レシピ
  • A→B→C(1段目)→236C→ダッシュ→2A→2B→2C→cj→JB→JC
  • A→B→C(1段目)→2C→236A→236B

■キャンセルポイントなど
 jp …ジャンプキャンセル
 dc …ダッシュキャンセル

 投げ:dc/jc
 立A/B:jc
 屈C:jc
 空A/2A:jc
 空B:jc/dc
 JB→J2A


出場大会


その他