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クー - (2012/01/08 (日) 01:23:55) の編集履歴(バックアップ)
キャラ製作に便利なSAE(SffAirEditor)の作者が作ったオリジナルキャラ。
こいつの仲間ではない。
多関節(っぽいもの)で格ゲキャラは作れるか?という実験から出来たキャラである。
AIもデフォルトでついている。
骨の翼や尻尾が生えており、首輪をつけた痩せた子供の姿をしているが詳細不明。
基本は骨部分で攻撃するが枯れ木を生やす技も持っている。
攻撃を食らうとなぜかボロボロと骨が零れ落ちる。痛くないのだろうか。
Xボタンを押すことでロマキャンのような行動がとれ、2段ジャンプや空中ダッシュもある。
このキャラは
ジョイメカファイトのようにパーツを組み合わせる独自のやり方で描かれている。
もしドット絵を何百枚も描く時間がない、という人がいればこのやり方でやってみてはいかがだろうか。
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操作方法など |
■操作方法
弱=A 中=B 強=C
立ち攻撃:A、B(近/遠)、C
しゃがみ攻撃:A、B、C
空中攻撃:A、B、C、2+A
地上投げ:4+C or 6+C
朽ち木:236+C
ぐるぐるドリル:236+A or B
ロマキャンみたいなの:X
地上ダッシュ:6X
バックステップ:4X
2段ジャンプ
空中ダッシュ
■基本レシピ
- A→B→C(1段目)→236C→ダッシュ→2A→2B→2C→cj→JB→JC
- A→B→C(1段目)→2C→236A→236B
■キャンセルポイントなど
jp …ジャンプキャンセル
dc …ダッシュキャンセル
投げ:dc/jc
立A/B:jc
屈C:jc
空A/2A:jc
空B:jc/dc
JB→J2A
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出場大会
その他