仮面ライダービルド

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仮面ライダービルド - (2018/09/03 (月) 16:47:50) のソース

#image(Kamen_Rider_Build_RabbitTank_Form.jpg,left,title=明日の地球を投げ出せないから 強くなれるよ)


■スペック
「ラビットタンクフォーム」
■身長:196.0cm
■体重:99.0kg
■パンチ力:9.9t(右腕)/17.0t(左腕)
■キック力:23.7t(右脚)/17.8t(左脚)
■ジャンプ力:55.0m(ひと飛び)
■走力:2.9秒(100m)
★必殺技:ボルテックフィニッシュ!

&font(20,b,i){&color(blue){「さあ、実験を}&color(red){始めようか」}}
//台詞選びやカラーの配置で他の案があればガンガン変えちゃってください
//最初のやつは葛城ビルドの台詞だったんでいったん下に移しました。やっぱこれかな?

2017年9月から2018年8月まで放送された[[平成ライダーシリーズ>https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3545.html#id_e3849171]]第19作、『仮面ライダービルド』にて主役を務める[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]。
科学者である記憶喪失の青年・桐生戦兎(きりゅう [[せんと>せんとくん]])が変身する。&s(){[[橘さん>仮面ライダーギャレン]]の前任の人とは関係ない}
ちなみに設定年齢26歳と、[[平成ライダーの主役>仮面ライダー響鬼]][[としては年長の部類に入る>仮面ライダーアマゾンアルファ]]。

突如出現した[[巨大な壁>超大型巨人]]「スカイウォール」によって日本列島が[[三国>Sango fighter]]に分裂した、というシリーズの中ではやや珍しい世界観が舞台。
壁から噴き出すネビュラガスの注入により人間を怪物『スマッシュ』に改造する謎の組織『ファウスト』と戦う。&link_anchor(*1){*1}

#region(桐生戦兎)
#image(Sento_Kiryu.jpg,,title=天っっっっっっ才物理学者)
戦兎は物語開始のしばらく前に、分断された日本のうち東都のとある場所で[[過去の記憶を失った状態で発見され、>仮面ライダーアギト]]
カフェ「nascita」のオーナー・石動惣一に匿われている。
発見当初は自分の名前さえもわからない状態で、「桐生戦兎」という現在の名前は、
石動が行きつけの床屋の店名「バーバー''桐生''」とビルドの基本形態「ラビットタンク」(''戦''車+''兎'')を組み合わせて命名したもの。
&s(){二年連続で[[キラキラネーム>仮面ライダーエグゼイド]]かよと思った人は安心していい。代わりに次回作の2号ライダーが…だが}
石動に託されたビルドドライバーで仮面ライダービルドに変身、東都に出没するスマッシュを倒して人々を守る正義の味方をやりながら、
自身の記憶に唯一残る謎の「コウモリ男」に繋がる手がかりを求めている…という状況から物語は始まる。
なお、物語当初は戦兎の正体を知る事も目的の一つであり、物語が進むにつれて一捻り入れられた展開も描かれた。%%夜は焼肉っしょ!ハッハッハッハ!%%

研究開発能力は極めて高く、自分用の武器はおろかフルボトルの成分を抽出して新たなパワーアップアイテムをも自作してしまったり、
ビルドドライバー自体を短期間で複製してみせたり、暴走形態の制御さえも新装備で解決するなどなど、
主役ライダーでありながら装備開発担当をも兼ねている。
実は敵味方かかわらず、作中のフルボトルやネビュラガスに関係するアイテムの大半の開発には彼自身が関わっていたりする。
新装備を開発すると「はやく試したい…」とそれを室内で他人がいるのもお構いなしに振り回しながらはしゃぐという、危ない癖がある。

その科学方面の実力もあり度々自らのことを「天っ才物理学者」と称して憚らず、仲間である万丈をザコ呼ばわりして自分が主役と称するなど一見ナルシストで身勝手。
一方で仮面ライダーとして戦う理由を聞かれると''「ラブ&ピースのため」''と臆面もなく言ってしまう面もあるが、
これらは周囲を心配させまいと空元気で無理に明るく振る舞った結果であり、実際は[[内罰的で一人で抱え込みやすい性格>美樹さやか]]。

記憶喪失で過去を持たないが故に理想の自分の姿を求め、自身が正義の味方たることを心の拠り所としている部分がある。
後半は自らの作ったライダーシステムのせいで戦争が引き起こされたという自責の念から、
ライダーシステムで戦い平和を勝ち取ることで、科学が人間を幸福にすることを証明しようと努力している。

そしてその思いは劇中で何度も裏切られ、その度に顔を曇らせくじけさせられることになる。
&font(20,b,i,black){「最悪だ…!」}
それでもラブ&ピースが裏切られない世界のために、争いを引き起こす悪意と闘い続けた。
#endregion

#region(変身システム・形態解説)

&font(20,b,i){Are You Ready?}

&font(20,b,i){「変身!」}

&font(20,b,i){&color(blue){鋼の}&color(red){ムーンサルト}&color(blue){!}&color(red){!ラビット}&color(blue){タンク!}イェーイ!}

変身アイテムは%%例によって黙ると死ぬ%%ベルトの''ビルドドライバー''及びネビュラガスをボトルに封入した''フルボトル''。
ビルドはこのフルボトルを有機物(生物・職業)と無機物(人工物・鉱物)のボトルをそれぞれ1本ずつ、[[ベルトに2本装填して変身し、>仮面ライダーW]]
その姿は右腕と左足、顔面左半分が有機物のボトル、左腕と右足、顔面右半分が無機物のボトルに対応した、2つの成分の要素が混ざった姿になる。

その中で[[相性のよいボトルの組み合わせは>仮面ライダーオーズ]]「''ベストマッチ''」と呼ばれ高い能力を発揮するのだが、
基本にして最初のベストマッチである''「[[ラビ>鈴仙・優曇華院・イナバ]][[ット>バット]]」と「[[タン>IV号戦車D型改F2型 ]][[ク>ポリタンクZ]]」''を代表として、
その組み合わせは一見まるっきり関係ないもの同士ばかりとなっている。
似た性質の組合せ(墨で目潰しする[[&color(magenta){タコ}>スーパー8]]+閃光で目潰しする &bgcolor(magenta){&color(yellow){ライト}}=&color(magenta){オクトパス} &bgcolor(magenta){&color(yellow){ライト}}など)や
逆に長所が被らない組み合せ(腕力の強い[[&color(brown){ゴリラ}>ゴリラ]]+[[硬度の高い>悪魔将軍]]&color(skyblue){ダイヤモンド}=&color(brown){ゴリラ}&color(skyblue){モンド}、空を自在に飛ぶ&color(orange){タカ}+連射の利く飛び道具の&color(silver){ガトリング}=[[&color(orange){ホーク}>鳥人戦隊ジェットマン]]&color(silver){ガトリング}など)、
正反対の性質の組み合せ(力はないが俊敏な&color(red){ウサギ}+鈍重だがパワフルな&color(blue){戦車}=&color(red){ラビット}&color(blue){タンク}、永遠の命を持つ&color(crimson){不死鳥}+命を持たない&color(dimgray){ロボット}=[[&color(crimson){フェニックス}&color(dimgray){ロボ}>ホウオウ]]など)は
//狼は本来群れる動物だから…コピーの方はツッコミ待ちだけど
まだ感覚的に納得できるが、&color(purple){忍者}+&bgcolor(purple){&color(yellow){漫画}}=[[&color(purple){ニンニン}&bgcolor(purple){&color(yellow){コミック}}>うずまきナルト]]&link_anchor(*2){*2}あたりからどこがどうマッチしているのか理解し難くなり、
[[&bgcolor(red){&color(white){ハリネズミ}}>ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]+&color(red){消防車}=&color(red){ファイヤー}&bgcolor(red){&color(white){ヘッジホッグ}}やら&color(crimson){バラ}+&bgcolor(crimson){&color(aquamarine){ヘリコプター}}=&color(crimson){ローズ}&bgcolor(crimson){&color(aquamarine){コプター}}になってくるともはやシュールレアリズムの領域である。
これは実はベストマッチが決定された要因が成分自体の相性とは本質的には関係がないためなのだが、この理由は後々になり判明する。

またベストマッチ形態では、変身完了時にビルドドライバーから各成分をイメージしたキャッチフレーズが流れる。
ラビットタンクは上記のものだが、それ以外にも''「封印のファンタジスタ」''&bgcolor(navy){&color(gold){キー}}[[&bgcolor(gold){&color(navy){ドラゴン}}>シン(ダンジョンズ&ドラゴンズ)]]のような素直に格好いいものから、
''「定刻の反逆者」''&bgcolor(green){&color(cyan){海賊}}[[&color(green){レッシャー}>仮面ライダー電王]]や''「繋がる一匹狼」''&color(navy){スマホ}&color(silver){ウルフ}などツッコミ所満載のものまでバリエーション豊か。

フルボトルは3つに分断された日本の東都・西都・北都に各20本ずつ、合計60本が存在し、すべてにベストマッチとなる組み合わせがある。
そのため理屈上は30種類のベストマッチ形態があるのだが、本編で登場したのはそのうち16種類、他媒体の映像作品を合わせても18種類に留まる。&link_anchor(*3){*3}。

ベストマッチとならない組み合わせのボトルでの変身も可能。これらは''トライアルフォーム''と呼ばれ、ベストマッチと比べると出力は劣るようである。

法則性がまるでないためベストマッチとなる組み合わせはドライバーかパンドラパネルに2本セットで差し込んでみるまでわからず、
色々な組み合わせを「実験して」探すしかない。
なお、ビルドドライバーのベストマッチ検知機能はこのために戦兎が改造して仕込んだものである。
%%ボトルのキャップに書いてあるだろとか言ってはいけない。多分劇中の方にはそんなもんねーから!%%

#region(ネビュラガスとハザードレベル)
ネビュラガスとはスカイウォールから発生している謎の黄色いガスである。
ファウストはこれを採取して人間に注入する人体実験を行っており、その産物がスマッシュである。
人体が持つこのネビュラガスへの耐性の強度を''ハザードレベル''といい、これが低すぎるとガスに耐えきれず死亡してしまう。
逆にハザードレベルが2.0以上だとネビュラガスを注入されてもスマッシュ化せず、3.0以上あればライダーシステムでの変身が可能になる。
つまり記憶を失う前の戦兎はネビュラガスを注入されたことがあるということになるが…?

本作のライダーやスマッシュの強さは基本的にハザードレベルの強さに比例し、高ければ高いほど能力がカタログスペックから上乗せされるため、
一種の[[戦闘力の指標>ドラゴンボール]]となっている。
ライダーシステムには闘いを重ねるほどに変身者のハザードレベルが上昇するという性質があり、また[[個人の強い感情によっても上昇する>仮面ライダーブレイド]]。
ライダーシステムに特定の装置を使用したりネビュラガスを体に再注入することでもハザードレベルを急激に上げて強くなることは可能だが、
前者は暴走や自爆の危険性があり、後者は以降一度でも大ダメージで変身の強制解除に至れば肉体が消滅して死亡するというリスクを負うことになる。
#endregion

ビルドドライバーにはフルボトルそのものだけでなく、ボトルの成分を取り出し加工したものを注入する別アイテムを装填することもでき、
戦兎が作り出したした新アイテムを使うことで次々とパワーアップ形態が開発されていった。

またビルド用のみならず、開発した専用アイテムをビルドドライバーに装填さえすれば、あとは各人用の調整すらなしに、
クローズやグリス、ローグといった本来他のドライバーを使う全く別の姿のライダー達用の強化形態への変身用にも使えるいう高い汎用性を誇る。&link_anchor(*4){*4}

-&color(red){ラビット}&color(blue){タンク}スパークリングフォーム
&font(15,b,i){シュワッと弾ける!&color(red){ラビット}&color(blue){タンク}スパークリング!イェイイェーイ!}

偶然採取したパンドラボックスの成分を使い、ラビットとタンクの成分を強化した形態。
各成分を封入した''ラビットタンクスパークリング''という缶型のアイテムを装填し変身する。
全身にラビットタンクの意匠に加え白いギザギザのラインや丸の模様が入る。
能力はラビットタンクの1.5倍に向上しており、攻撃に入る発泡のエフェクトにより威力が強化されるのが特徴。

-ハザードフォーム
&font(15,b,i){スーパーベストマッチ!}
&font(15,b,i){アンコントロールスイッチ!ブラックハザード!ヤベーイ!}

ビルドドライバー上部に''ハザードトリガー''を接続し、ベストマッチのフルボトルで変身した形態&link_anchor(*5){*5}。
どのボトルで変身しても目以外の造形は同じで、目とベルト周り以外の''全身が差し色なしで黒一色''という異様な外見。
戦闘力は通常形態やスパークリングをさらに上回り、しかも戦闘中徐々にハザードレベルが上昇していく。
おまけに敵の装甲を消滅させ防御無視で必殺技を叩き込む能力まである。
ただし使用中は脳に非常に大きな負担をかけ、比較的短時間で自我が消失してしまう。こうなると暴走状態に陥り、敵味方関係なく攻撃を加えるようになる。
といっても暴れまわるのではなく、終始無言で効率的な急所狙いを一番近くの目標にノーガードで叩き込み続けるという、機械じみた別の意味で恐ろしい状態である。
トリガー上部のスイッチを押しオーバーフローモードを発動することで、さらに戦闘力が底上げされる。
意識が全く無い状態なので、解除するには他の人間が猛攻をかいくぐって外部からハザードトリガーを取り外すか変身解除させるしかない。

-&color(red){ラビットラビット}フォーム
&font(15,b,i){オーバーフロー!}
&font(15,b,i){&color(red){紅のスピーディジャンパー!ラビットラビット!!}ヤベーイ!&color(red){ハエーイ!}}

スパークリングにも相性のよかったラビットタンクの成分のうち、ふたつの同じ成分を使うことでハザードの安定制御を図った形態。
ハザードトリガーを接続したビルドドライバーに''ラビットタンクフルフルボトル''でラビットを選択し装填して変身。
ハザードフォームにウサギ型の赤い鎧を纏わせた姿となり、両目がラビットになる。
常にオーバーフローモード並みの出力を出しながら、フルフルボトルからの調整剤によって暴走は抑制されており、自我を保ったまま戦闘を行える。
特に素早さに特化しており、次元伸縮バネで足を伸ばしてキックするなどの技が使える他、同時開発した大剣・大砲型の武器''フルボトルバスター''に各種フルボトルを装填して放つ斬撃も得意技。
高出力の上にリスクも低くフルボトルもいらないので、後半は実質的に基本形態のような扱いとなった。

-&color(blue){タンクタンク}フォーム
&font(15,b,i){オーバーフロー!}
&font(15,b,i){&color(blue){鋼鉄のブルーウォリアー!タンクタンク!!}ヤベーイ!&color(blue){ツエーイ!}}

ラビットラビットと同じ要領で、ラビットタンクフルフルボトルでタンクを選択し装填して変身。
ハザードを素体に戦車型の青い鎧を纏った姿となり、両目がタンクになる。
装着時に鎧が小型戦車として走行しながら砲撃を行い敵を蹴散らしてくれる。
瞬発力以外のスペックがラビットラビットをさらに上回り、力強い戦闘が可能。フルボトルバスターでの砲撃を得意とする。
全身の履帯が駆動して組み付いた敵を削り取る武器となるほか、正座すると''下半身が戦車型に変形''し、そのまま走行して集中砲火を浴びせる。

-ジーニアスフォーム

&font(15,b,i){グレート!}&font(15,b,i){オールイェィ!}
&font(15,b,i){ジーニアス!}
&font(15,b,i){完全無欠のボトルヤロー!ビルドジーニアス!!スゲーイ!モノスゲーイ!}

パンドラパネルから作り出されたハザードレベル上昇装置である小パンドラボックスにさらに手を加え、
内部にこれまでの全種類のフルボトルの成分やパワーアップ形態の粒子を保管して作り出した大型の''ジーニアスフルボトル''を装填して変身した姿。
%%ジーニアス(天才)なのにキャッチコピーが馬鹿っぽいとか言ってやるな%%
これまでとは一転して白を基調としたボディに、目や腕を始め全身の各部に色とりどりのボトルが装填されているカラフルな外見。
(このボトルは変身時に生成されるもので、集めたフルボトルそのものではない。)
60本のフルボトルの能力すべてを使用可能で、作中では超スピードでの戦闘を主に使用している。
他にも防壁の展開や分身、浮遊、各属性を纏ったパンチなど多彩な技があるが、作中ではあまり強調されていない。
また敵に必殺技を叩き込む際に体内のネビュラガスを中和し浄化する能力を持っており、これにより大量のネビュラガスを注入されてしまった相手を消滅させることなく救うことが可能。
これは装備したリアクターでフルボトルの成分を混ぜ合わせて新たな成分を作り出す機能をもって中和粒子を作ることで実現しており、
感情を乗せた一撃で相手に新たな感情を芽生えさせることもできる。


なお完全に余談だが、同じく2017年に放送開始した『[[ウルトラマンジード]]』も
「何らかの力を持つ筒状のアイテムを2つ使用する」という変身方法であることからビルドとの類似性が指摘されており、
加えてどちらも「ド」で終わる名前であったことから
&bold(){「ビルっとしてても、ドーにもならねぇ!」}なるネタが生まれるなどしている。

#endregion

#region(外部出演)
&font(20,b,i,blue){「『仮面ライダービルド』。}
&font(20,b,i,red){ 『作る』『形成する』って意味の、ビルドだ。}
&font(20,b,i,black){ 以後、お見知りおきを。シーユー!」}
平成2期ライダーのお約束通り、ビルドは『[[仮面ライダーエグゼイド]]』の夏の劇場版『トゥルー・エンディング』で先行登場している。
しかしその登場はそれまでのような助っ人や共闘展開ではなく、エンディング後に''戦闘に乱入する形でエグゼイド達を襲撃し、''
''その能力をボトルの力で奪い取る''場面で映画が終わるという衝撃的なものだった。
さらに時系列としてはそれより1年前に当たる『エグゼイド』TVシリーズ第43話でもゲンムをエグゼイドと誤認して襲撃。
''うっかり''ゲンムのライフをひとつ削ってしまい人違いが判明するが、これに対する謝罪をライフを奪ったことも含めて''「ごめーん」の一言で済ませて''決め台詞と共に帰っていった。

これらの現行ヒーローを踏み台にするかのような行動から、視聴者の間ではビルドに対して完全に''通り魔''の異名がついてしまい、
それについて悪びれもしない本人の態度に放送前からビルドに対する不信感が募ってしまった。
しかし『ビルド』本編が始まると、先行客演時のビルドとは全く違う戦兎の正義の味方たろうとする性格や、
世界観がこれまでの平成2期シリーズと繋がりそうにないことが判明し、視聴者はこれらの違和感に面食らうことになる。

これらの謎や先行客演時の行動の意味は冬の劇場版『平成ジェネレーションズFINAL』で見事に明かされ、
以降はビルドのこの一連の行動については''むしろファインプレーだった''と評されている。

そして独立した世界観に関してはTV終盤において[[あるどんでん返し>エンポリオ・アルニーニョ]]が行われる事となり、次作『ジオウ』へと続いていく。
#endregion
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**MUGENにおける仮面ライダービルド
多くの製作者の手が加えられたものが仮面ライダー製作Wikiにて公開されている。
2018年5月5日にいちキャラクターとしての素材が揃い、以後も更新が続けられている。

基本形態のラビットタンクフォームから各種ベストマッチや強化フォームに変身して戦う。
そのため、他のライダー同様に用途の異なる必殺技・超必殺技を揃える。

デフォルトAIは搭載されていない。


&font(20,b,i,blue){「勝利の法則は}&font(20,b,i,red){決まった!」}

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[仮面ライダービルド],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[仮面ライダービルド],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[仮面ライダービルド],sort=hiduke,100)
}

//***出演ストーリー
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
倫理的な観点もあって平成ライダーにおいてライダーや怪人を明確に「改造人間」として扱うのは難しいとされている中、
テレビシリーズでこのような設定がされるのは実はとても珍しい。
その上、大抵は何らかの超自然的なパワーによって怪人になったり、明確な背景がぼかされたりするのが常であり、
昭和ライダーのように科学に基づく手術によって怪人化したという設定を全面に押し出しているとなると更に稀であったりする。

&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}
東映的には『[[忍者戦隊カクレンジャー>ショーグンメガゾード]]』が[[アメリカでの忍者ブーム>ニンジャスレイヤー]]にあやかって[[アメコミ]]的演出を取り入れているので、
むしろこれ以上ないくらいのベストマッチだとも言えるのだが。

なお、戦兎は最初[[海賊+コミック>モンキー・D・ルフィ]]を試そうとしていた。

&font(b,i){戦兎「やっぱり海賊かなぁ!?」}
&font(b,i,navy){万丈「どう考えても忍者だろ」}

…[[カンフー>ドラゴンボール]]とか[[死神>黒崎一護]]とかのボトルがあったらもっと迷っていたのだろうか。

&aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}}
玩具としては全種類のフルボトルが発売されており、ベストマッチもDXビルドドライバーで確認可能である。
またボトルのパッケージに描かれたCGやゲーム作品などで能力や姿が明らかになっているベストマッチもある。
60本のフルボトルに含まれないにもかかわらずベストマッチになるアイテムや、
''ビルドドライバーの玩具側に判定バグがあり''正常に反応しないためボトルが発売されていないベストマッチもある。

&aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}}
玩具的に他ライダー用のベルトであるスクラッシュドライバーの拡張性が低いため、
[[強化するにはビルドドライバーで強化アイテムを出さざるを得ない>仮面ライダーゴースト]]という事情もあると思われる。

&aname(*5,option=nolink){&color(red){*5}}
資料によってはベストマッチ以外の組み合わせも可能としているが、作中ではベストマッチ以外を使用する描写はない。
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//仮面ライダー,科学者,記憶喪失,天才,ドリル