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ドンカラス - (2018/08/13 (月) 01:59:13) の編集履歴(バックアップ)


ドンカラス

No.430 タイプ:あく/ひこう
特性:ふみん(眠り状態にならない)
   きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい)
夢特性:じしんかじょう(相手を瀕死にさせると攻撃が1段階あがる)※ヤミカラスは「いたずらごころ」
体重:27.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:コロシアム/FR/D/HGSS/ポケウォーカー/B/BW2/XY/ORAS/SM/USUM(進化はDPtから)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドンカラス 100 125 52 105 52 71
ムウマージ 60 60 60 105 105 105
ヤミカラス 60 85 42 85 42 91

同じ悪タイプで読みメインの戦法をとるポケモンでの比較
先読み HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
ドンカラス 100 125 52 105 52 71 オウム返し、ふみん、じめん技読み
アブソル 65 130 60 75 60 75 マジックコート、つるぎのまい
ノクタス 70 115 60 115 60 55 すながくれ、みちづれ、挑発は覚えない
高い攻撃、低い耐久、不意打ちは共通
↑新入生の中ではキリキザンが入りそう…耐久低くないけど不意打ち、リベンジ、メタルバースト、毒読みで挑発もち
レパルダスも攻撃がそこまで高い訳ではないけど低耐久、不意打ち、追い討ち、アンコール、猫騙し、挑発、イカサマ、柔軟特性を持ってる
ゾロアークは読みメインだが上に上がってる読みとはカテゴリが違うかな 不意打ちや追い討ち、カウンターと高攻撃低耐久は共通してるけど

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん/エスパー

ヤミカラスの夢特性がなんと悪戯心!!…だが進化すると自信過剰に
進化前のが素早いし特性もいいからきせき持ちヤミカラスが来る…かな?

BWにてニックネームに「ヴ」が使用可能に。
ゴッドファーザー的な意味でNN「ヴィトー」にしようと育て後になって使えないと思い知らされたあの日の涙をぬぐう日がようやく来た

夢ドンカラスがカッコイイ動画
82-69459-30090

ディアルガVSパルキアVSダークライでゲストトレーナーのマキが使用
マキと他複数のトレーナーがダークライとバトルするシーンがあるのだが、何故かゴウカザルを使う
一応マッハパンチを使ったりと色々考えてはしてるようだが、何故不眠持ちのドンカラスを使わなかったのか今でも謎である
↑きっときょううんだったんだよ。動く前に殴られてあぼんならマッパで…てね

まさかこいつにLV.Xが出るとは思っていなかったが…出ちゃったよ!!
「ドンカラスG(ギンガ)」というカードのイラストと「ドンのしれい」という技の響きに惚れたのは俺だけでいい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2795362
見た目はカラス、中身はギャラ、その名はドンギャラス!
真面目な話、こいつが威嚇で、滝登り覚えたら始まるな
↑これ見た時ビビった。威嚇ドンカラスとかフェザーダンス合わせれば耐久できそう。
しかしジュゴンの潤いまで発動しないとは…いったい何が…バトレボも最初は、シナリオモードあったのだろうか?
↑あったっぽいね。コロシアムはいらないからストーリーモードをつけてほしかったなあ

こいつのタイプは「悪/非行」。ある意味極悪なタイプ。
↑「無視/非行」ならここまで極悪なのはドンカラス系統だけだなw
悪女登場
↑↑↑悪闘も登場
/もいるぞ。何?超ではなくてエスパーだと?知らん。

ポケダンでのドンカラスは特性のお陰で常に眠らないはずなのだが、野生のドンカラスは何故か眠って登場することが多かったりする。

折角ブレバ習得したのにここじゃまだ触れられてないのな
↑威力はムクホークのそれを凌ぎ、飛行物理火力第2位だぜ(1位はホウオウ様)
追い討ちで超霊狩って役割を終えた後でもそれなりに殴っていけるから便利

ムクホークはドンカラスにとって天敵です
http://www.youtube.com/watch?v=zbLxXFl9W4E&feature=player_embedded
↑だからシンオウではヤミカラス系統がハクタイの森にしかいないのか…
↑ムクホークとの生存競争に敗れたのさ

ここのうp主のドンカラスは可愛い。異論はあえて認める。だが可愛いッ!(登場は6戦目から)
http://www.nicovideo.jp/mylist/10027109

何気に名前が間違われやすいポケモンの1匹。ドン「ガ」ラスじゃないぜ、ドン「カ」ラスだぜ!
ちなみに ドン=首領 らしい。
ヤミカラスのボス的存在だから、首領のカラス ⇒ つまりドンカラス
ドンガラスじゃ、首領硝子になってしまう。

空を飛ぶで急降下するときも、帽子を整えてから攻撃する。中々細かく作られてるなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10759291
↑つまりコイツの帽子は体の一部じゃないのか。武器以外の道具持ちは他にはハピぐらいか?
↑おいおい、ハピは爆弾という武器にするじゃないか。

道具集めなどの目的でダイヤモンドを周回するとき、
『自ロム内でゲットしたポケモン』という条件のもとでおそらく最も早い段階で手に入るバランスブレイカー。
ハクタイの森でゲットした強運ヤミカラスをササッとレベル15にして翼で撃つを習得、
その後転送してきた物拾い要員に拾わせた、あるいは直接転送してきた闇の石を使用。
しばらく技を覚えなくなろうがPP十分の翼で撃つ+追い討ちの連打で事足ります。
道中で手に入る目覚めるパワーを駄目元で覚えさせてすら案外役に立つくらい。喩えて言うなら『ハクタイジムから使えるムクホーク』。

同じ様な型を使ってる人なら多分わかる。コイツのスカーフ型の格好よさは異常。
猿やらバンギやらを颯爽と狩ってくれる姿を見てたらファンになってた。かっこいい。かっこいいよ。ドン様
↑ 激しく同意。俺もスカーフドンカラス使ってるけど、スカーフはまず読まれない。
ランダムマッチのデビュー戦で3ターンキルして以来、こいつを「カラス様」と呼んでるぜ。
↑読まれない、ってむしろこいつはほぼ不意打ち追い打ち読み合戦型か、自信過剰スカーフ型の二択しか使われてなくね?
まあ強いし、カッコいいのは全く持って同感だから何の問題も無いけど…
↑オレのドンカラスはピントレンズ急所型ですわww

進化前のヤミカラスは捕獲率がかなり低い。捕まえるのに苦労した人も多いだろう。

USUMで卵技でおしおきを習得…したのだが、なんと現状では遺伝経路がない
おしおきを覚える飛行グループが♀しかいない悪女とその進化前だけのためである。

ネタ性が薄い型をポケ録に移転


アカギ様型

特性:ふみん
性格:(オリジナルは補正無し)
努力値:(オリジナルは全て0)
持ち物:(オリジナルは持ち物無し)
技:あくのはどう/さしおさえ/はがねのつばさ/ドリルくちばし

決め台詞は「まさか まさか まさかッ わたしが まけるかもだと!」
かっこよく決めよう!
↑アカギ様のドンカラスはふみんだったと思うんだが。
↑そうだったか。修正しとく。

「~かもだぞ」とサバイバルエリアの空手王も言っている…やはり仕様か

バトル的にはパワフルハーブ。いいのが思いつかんかったから何か頼む。

ちなみにプラチナでのアカギ様のドンカラス(最終戦)は
つじぎり・ドリルくちばし・ねっぷう・サイコキネシスに変更されている。
↑スカーフなんか巻いた日にはもうどこがネタか誰にも分からなくなるなw
というかアカギ様の手持ちはどいつも実戦で使えるような構成ばかりだし
↑ゲーチス「呼ばれた気がしました」
↑タイガ「俺も」

ドリルくちばしを覚えてるということはタマゴから育てたのか?
↑口では冷たいこと言ってるけど、案外ポケモンを大切に育てる人なのかも。
ギンガ団で唯一のクロバット使いだし。(3幹部は全員ゴルバット止まり)
↑「ポケモンを自分の力とする」って言ってたから、馴れ合いはしないけど必要があればキッチリ育ててるんだろうな。
↑ツンデレ?
↑↑↑ポケモンも道具でなく、自分の力の一部って確固たる信念があるんだろうな。
自分の力であるポケモンだからこそ、タマゴからしっかり育てて強くしていく感じ。
ただそうなるとしたっぱ連中が道具扱いしすぎてる気もするけど。
↑下っ端連中はボスの言葉の上っ面しか見ておらず、本質の部分までは斟酌できてないんだろうね

ちなみにニューラもタマゴから育てられている。
また(プラチナ版の)ゴルバットは進化前がどくどくのキバを覚えるまで待ってからすぐ進化させている。

USUMではゴッドバード/つじぎり/ねっぷう/こごえるかぜとなっている。
2018年の1月20日~3月11日の間にこの技構成で配信された。

フラダリ型

特性:きょううん
性格:不明
努力値:無いはず
持ち物:無し
技:(XY)はがねのつばさ/つばめがえし/つじぎり/かたきうち
  (USUM)あくのはどう/ねっぷう/サイコキネシス/シャドーボール

無かったので追加、XYの技構成は卵技や教え技を使ってたアカギと比べると見劣りするかも、ただし強運辻斬りには注意

シンジ型

特性:きょううん
性格:お好みで
努力値:お好みで
持ち物:お好みで
技:ゴッドバード/つじぎり/つばめがえし/あくのはどう/くろいきり(シャドーボール)

括弧の中はヤミカラス時代の技。
vsシロナ戦で初登場。ガブリアスにギガインパクトを出させるためだけの噛ませ役だった。

ゴッドバードをやる時は両手を大きく広げよう。
最近黒い霧をまた使ったのでまだ忘れてない様子。

立ち位置的に何となくサトシのハヤシガメのライバル的ポジションにあると思う。
タイプ的にも育成的にもバトルの結果的にも偉く一方的だとかは知らない。
↑どっちかと言うとムクホークだろう。
↑ムクホークでもバトル自体は一方的だった。ポケリンガでは負けたが。

リメイク金銀でブレイブバードが使用可能になったが、シンジは使用するだろうか…

VS手抜きダリア型

特性:どちらでも
性格:相手が陽気チャーレムなのでいじっぱり推奨
努力値:攻撃252は確定、あとは好みで
持ち物:持てません
技:ドリルくちばし ふいうち ちょうはつ まもる

バトルルーレットのブレーン、手抜きダリアはドンカラスに極端に弱い。

チャーレム→ねこだましを守り、きしかいせいを耐えてドリルくちばし。堪えられたら不意打ち。
ヨノワール→挑発でTRと鬼火を防いだ時点で終了フラグ。
ルンパッパ→速攻でドリルくちばし。

道中の敵は知りません。そこまで対応してません

八汰ロック型

特性:ふみん
性格:いじっぱり(推奨)orようき
努力値:攻撃252 素早さ調整or252
持ち物:ひかりのこな
確定技:おどろかす でんじは いばる メロメロ

麻痺+混乱+メロメロ+怯みで完全ロックだ!
万が一相手に攻撃されても光の粉で避けまくる!
やっぱり八汰…ドンカラスはすごいぞー かっこいいぞー 禁止だけどなー
↑八汰ならドンよりヤミカラスの方が適任だと思うのだが 早いし

ちなみに悪の波動ではなく驚かすなのは追加効果発生率の違いから。
↑全部成功したときに相手が命中率100の攻撃を当てられる確率は、カラス側が先手なら75×50×50×50×90で11.8%。禁止級DA!!

ドンガラス型

性格:おくびょうやまじめなど
必須:防御個体値低め
持ち物:各種ビードロの類、メタルコート
技:ふいうち(ガラスが見えなくて衝突)まもる(強化ガラスでいろんなものを)めざP水(よく水滴がつく)

上のドンガラス発言を聞いてついつくった。反省?知らんな

ざわざわ型

特性:強運
性格:冷静
努力値:素早255攻撃255
持ち物:固い意志
技:おいうち・だましうち・わるだくみ・まもる

おいうち:断る、倍プッシュだ…!
だましうち:その合理性じゃ俺を縛れねえよ…!
わるだくみ:聞き分けのないジジイ、こうなったら実力行使しかねえか…!
まもる:悪いな、ノーテンだった…!

正直当てはまりそうな技が多すぎて困る。「みやぶる」があれば最高だったんだけど…
ちなみにメロメロは一番似つかわしくない技なのではないかとw
↑そらをとぶ:フワッ…

頭脳ダメージ型

NN:ふみん,きょううん,Insomnia,Super Luck,Moxieなど
特性:何でも
性格:ようきでもいじっぱりでもひかえめでもおくびょうでも
努力値:型による。
持ち物:型による。
技:各自でお決めください。

何故、型や特性によって戦法がまったく異なってくるコイツにこの型がない!ということで作りました。
騙される前に冷凍ビームに10万ボルトの雨あられで一蹴されて終わり?
そもそも不眠の可能性があるドンカラスに催眠技撃たない?
強運でもピントレンズ無しではそれほど急所に当たってくれない?アーアー聞こえない聞こえない…

バトルタワーで出てきたら逆転の可能性もクオリティのせいで台無しにしてしまう相手に違いないw
(やたら急所に当たるので強運ピントと思ったら不眠だったなど)

ミチル型(ヤミカラス)

性格:いじっぱり
技:つつく/つばさでうつ/そらをとぶ/あやしいひかり

特徴的なしゃべり方をするルチルの弟、ミチルのヤミカラス。
当初はミチルの言う事を聞かず好き勝手に暴れていたが、後にミチルを信頼するようになり仲直りする事が出来た。

放映前は恐らくルチルのムウマか、ミチルのヤミカラスのどちらかが進化すると思っていた人は多い事だろう。
↑それなんて俺

実は何気にタマゴ技のあやしいひかりを覚えていたりする。

エアロブラスト型

特性:きょううん
性格:せっかちorむじゃき
努力値:特攻素早さ252 攻撃6
持ち物:ピントレンズorサンのみ
確定技:ものまね
選択技:つじぎり、みがわり、こごえるかぜ、わるだくみ、あやしいひかり、フェザーダンス

ダブルでルギアかドーブルのエアロブラストをものまね、タイプ一致強運なので強力。
サンのみを使うのなら凍風や怪光で身代わりを使いやすくする。

強運の意味が違う型

特性:きょううん
性格:なんでも
努力値:特攻・素早さ
持ち物:おまもりこばん
技:おどろかす/かげぶんしん/メロメロ/いばる/あやしいかぜ/たつまき/どろかけ

ドン様「強運?ハッハー!運が良くなるんだろ?運ゲ勝負で攻めてやるZE!」

現実:せいしんりょくであいてのカイリューはひるまない!
   マイペースであいてのヤドランはこんらんしなかった!
   ストライクのつばめがえし!

がえし型

特性:ふみん
技:おんがえし/つばめがえし/しっぺがえし/オウムがえし

がえしで統一する型。4がえしを覚えるのはこいつ以外にはドードリオバルジーナ
急所技使わないし特性は一応ふみんで。

「やられたらやり返す…○○返しだ!」

不意打ちのみで3タテ型

特性:じしんかじょう
性格:いじっぱり
努力値:攻撃・素早さ
持ち物:あくのジュエル
技:ふいうち のみ

妄想:悪のジュエルを使った不意打ちで1体目を倒し自信過剰発動、攻撃の上がった不意打ちで2体目も倒し再び自信過剰に、
そしてさらに攻撃の上がった不意打ちで3体目を倒しフィニッシュ!完璧!

あまりにも隙だらけ過ぎて現実を言うときりがない

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:ソクノのみ
技:つじぎり/つばめがえし/いちゃもん/ちょうはつ

安定した一致持ちで火力は低いが安定して霊超を狩れる。

その2
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:しろいハーブ
技:ばかぢから/ついばむ/あやしいひかり/でんじは

鋼に対抗できるがまだ一致技威力が低い。

その3
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:いのちのたま
技:あくのはどう/エアカッター/サイコキネシス/シャドーボール

バトルサブウェイに出現したのとほぼ同じでこちらは飛行技がある。

その4
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:ピントレンズ
技:つじぎり/ドリルくちばし/ふいうち/はがねのつばさ

火力が高く悪技二つを両立させているので不意打ちをすかそうとすると辻斬りを喰らったりする。こちらも読みが必要。

サブウェイ型

その1
性格:れいせい
努力値:BCD170
持ち物:オボンのみ
技:あくのはどう/サイコキネシス/わるだくみ/まもる

特殊型。飛行技無しだがサイキネで格闘に刺さる。だが積まないと火力は低い。

その2
性格:ゆうかん
努力値:AD255
持ち物:くろいメガネ
技:ふいうち/おいうち/ちょうはつ/まもる

交代読み型。守って一ターン動きを見て攻撃を仕掛ける。ダブルだと手強い。

その3
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:いのちのたま
技:あくのはどう/エアカッター/シャドーボール/よこどり

特殊型。球持ちの為、火力はやや高いがシャドボが被ってる。

その4
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:いのちのたま
技:つじぎり/ドリルくちばし/ふいうち/でんじは

物理型。電磁波撒いて先手を取り、安定飛行技持ちで不意打ちが切れたら辻斬りに変換。なお一致不意打ちの威力はデカい。

辻斬りを吹き飛ばしに変えると…あの有名な名台詞を言う四天王の手持ちドンカラスと同じ技構成になる

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
ヤミカラス ヤミカラス ドンカラス ヤミカラス ドンカラス
1 1 - 1 - つつく 35 100 ひこう 物理 35
9 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
14 5 1 5 1 おいうち 40 100 あく 物理 20
22 11 1 11 1 くろいきり - - こおり 変化 30
- 15 1 15 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35
27 21 - 21 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
- 25 - 25 - ダメおし 50 100 あく 物理 10
- - 25 - 25 いばる - 90 ノーマル 変化 15
40 31 - 31 - ちょうはつ - 100 あく 変化 20
35 35 - 35 - だましうち 60 - あく 物理 20
- - 35 - 35 わるだくみ - - あく 変化 20
48 41 - 41 - くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
- - - 45 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15
- - - 51 - おいかぜ - - ひこう 変化 30
- 45 - 55 - ふいうち 80 100 あく 物理 5
- - 45 - 55 つじぎり 70 100 あく 物理 15
- - - 61 - いちゃもん - 100 あく 変化 15
- - - 65 65 さきおくり - - あく 変化 15
- - 55 - 75 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技60 さきおくり - 100 あく 変化 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ×
技49 よこどり - - あく 変化 10 教え
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/タマゴ/PDW
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/Lv.
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20
オウムがえし - - ひこう 変化 20
つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15
ほろびのうた - - ノーマル 変化 5
サイコシフト - 90 エスパー 変化 10
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
だましうち 60 - あく 物理 20
HS ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15
はねやすめ - - ひこう 変化 10 4th:技51
ダメおし 50 100 あく 物理 10 4th:Lv.

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 Lv./技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ×
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 タマゴ
ふいうち 80 100 あく 物理 5 ヤミカラス:Lv.
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ×
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ×
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ×
おいかぜ - - ひこう 変化 30 ヤミカラス:Lv.
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (Lv.)
イカサマ 95 100 あく 物理 15
はねやすめ - - ひこう 変化 10 (タマゴ/PDW)
よこどり - - あく 変化 10
HSまで「こごえるかぜ」はヤミカラスの時のみ

その他

タイプ 分類 PP
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 PDW
はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW

遺伝

タマゴグループ 飛行
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 ヤミカラス やみのいし→ ドンカラス

遺伝経路

ふきとばし ポッポ(L17)/ムックル(L21)/シンボラー(L14)/ワシボン(L55)
ドリルくちばし オニスズメ(L37)/ドードー(L41)
オウムがえし ポッポ(L45)/オニスズメ(L21)/チルット(L36)/ペラップ(L9)/シンボラー(L34)
つばさでうつ 自力(L15)/ポッポ(L33)/ズバット(L17)/プテラ(L1)/スバメ(L13)/キャモメ(L11)/ムックル(L9)/アーケン(L1)/コアルヒー(L9)/ワシボン(L10)
ゴッドバード ヨルノズク(L1)/チルタリス(L77)/トゲキッス(L1)/マメパト(L50)/シンボラー(L51)
あやしいひかり ズバット(L21)/ネイティ(L23)
フェザーダンス ポッポ(L25)/ペラップ(L53)/マメパト(L36)/コアルヒー(L21)
ほろびのうた チルット(L55)
サイコシフト ホーホー(L49)/ネイティ(L33)
いやなおと ゴルバット(L1)
だましうち 自力(L35)
ブレイブバード カモネギ(L55)/ムックル(L37)/コアルヒー(L41)/ワシボン(L59)
はねやすめ ポッポ(L37)/オニスズメ(L33)/ホーホー(L53)/キャモメ(L29)/ペラップ(L41)/マメパト(L18)/コアルヒー(L30)
ダメおし 自力(L25)/オニスズメ(L29)/コロモリ(L12)

外部リンク