晴れパーティ - (2012/01/23 (月) 20:08:51) の編集履歴(バックアップ)
概要
にほんばれを使って火力や素早さ、回復力を増強するパーティ。
主に日本晴れの恩恵を受けやすい炎・草などでパーティを構成する。
日本晴れ時は炎技の威力が1.5倍になり、水技の威力は0.5倍になる。
さらに特性[ようりょくそ]のポケモンは素早さが2倍、ソーラービームが一ターンで撃てるなどの効果がある。
また、晴れねっぷうは威力の点で雨だくりゅうや霰ふぶきを上回り、
ふんかはさらにその1.5倍と非常に火力が高い。
また、雨や霰にはない、とくこうを高める[サンパワー]が存在し、さらに火力を高めることも可能。
主に日本晴れの恩恵を受けやすい炎・草などでパーティを構成する。
日本晴れ時は炎技の威力が1.5倍になり、水技の威力は0.5倍になる。
さらに特性[ようりょくそ]のポケモンは素早さが2倍、ソーラービームが一ターンで撃てるなどの効果がある。
また、晴れねっぷうは威力の点で雨だくりゅうや霰ふぶきを上回り、
ふんかはさらにその1.5倍と非常に火力が高い。
また、雨や霰にはない、とくこうを高める[サンパワー]が存在し、さらに火力を高めることも可能。
ただし草と炎という面子が問題。どちらも炎に半減され、葉緑素持ちが草のみ、
晴れ下で草は炎にさらに弱くなる等、アンチシナジーが多めで雨PTより安定性に劣る。
さらに肝心の永続晴れ要因のキュウコンが無駄に素早く、
初ターンや死に出しの天候合戦ではほぼ確実に負けるため、天候パの中でも最も扱いにくいと評価される。
晴れPTは[サンパワー]や成長によるゴリ押しの瞬間火力傾倒と、葉緑素ねむりごなによるストップが主流な戦い方になる。
晴れ下で草は炎にさらに弱くなる等、アンチシナジーが多めで雨PTより安定性に劣る。
さらに肝心の永続晴れ要因のキュウコンが無駄に素早く、
初ターンや死に出しの天候合戦ではほぼ確実に負けるため、天候パの中でも最も扱いにくいと評価される。
晴れPTは[サンパワー]や成長によるゴリ押しの瞬間火力傾倒と、葉緑素ねむりごなによるストップが主流な戦い方になる。
日本晴れの効果
- ほのおタイプのわざのダメージが1.5倍になる
- みずタイプのわざのダメージが0.5倍になる
- ソーラービームが1ターンで発動できるようになる
- あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が増える(通常時は最大HPの1/2)
- ウェザーボールがほのおタイプになって、威力が2倍になる
- こおり状態にならない。
- かみなり、ぼうふうの命中率が50%になる(通常時は70%)
- かんそうはだのポケモンのHPが毎ターン1/8ずつ減る
- せいちょうの性能が上がる(攻撃特攻1段階アップ→攻撃特攻2段階アップ)
- しゅうかくが必ず発動する
晴れ時に発動する特性一覧
- ようりょくそ:天気が「はれ」の時、素早さの値が2倍 所有ポケモン↓
ラフレシア ウツボット ナッシー キレイハナ ワタッコ キマワリ ダーテング
トロピウス チェリンボ モジャンボ ハハコモリ ドレディア マラカッチ メブキジカ フシギバナ(夢特性) リーフィア(夢特性)
トロピウス チェリンボ モジャンボ ハハコモリ ドレディア マラカッチ メブキジカ フシギバナ(夢特性) リーフィア(夢特性)
- サンパワー:天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる 所有ポケモン↓
- リーフガード:天気が晴れの時、状態異常にならない 所有ポケモン↓
- フラワーギフト:晴れてる間は自分や味方の攻撃と特防が1.5倍になる 所有ポケモン↓
- てんきや:タイプがほのおになる
晴れ要員
ワタッコ
特性[ようりょくそ]で晴れ時最速。ゲンガーと同じスピードでねむりごなが撃てる。
他にもアンコールやおきみやげ、やどりぎのタネなどの器用な技も満載。
他にもアンコールやおきみやげ、やどりぎのタネなどの器用な技も満載。
エルフーン
特性[いたずらごころ]により相手の挑発より早く晴れにできる。
とんぼがえり、おきみやげ、おいかぜなど晴らした後の後続へのサポートが充実している。
とんぼがえり、おきみやげ、おいかぜなど晴らした後の後続へのサポートが充実している。
キュウコン
夢特性により永続晴れが可能。
しかし一般の天候特性持ちの中ではダントツに高い素早さ(ニョロトノ:70、バンギラス:61、カバルドン:47、ユキノオー:60)
がかえって足を引っ張り、後続へのサポート目的で天候を維持させるのが他の4体に比べ難しい。
しかし一般の天候特性持ちの中ではダントツに高い素早さ(ニョロトノ:70、バンギラス:61、カバルドン:47、ユキノオー:60)
がかえって足を引っ張り、後続へのサポート目的で天候を維持させるのが他の4体に比べ難しい。
炎タイプのアタッカー
バクフーン
バクフーンといったら噴火。定番の拘りスカーフ持たせて最速で噴火!噴火!
威力は最大時で150×1.5(タイプ一致)×1.5(晴れ効果)×0.75=253
無対策の相手なら強引に一掃可能。
威力は最大時で150×1.5(タイプ一致)×1.5(晴れ効果)×0.75=253
無対策の相手なら強引に一掃可能。
リザードン
サンパワーを手に入れてより晴れパアタッカーとしての需要が高まった。
サンパワー発同時の炎技の火力は圧倒的に高く、半減のポケモンであってもかなり削れる。
参考程度に特化リザードンはラティのジュエル流星耐えの水ロトムをねっぷう→オーバーヒートで倒しきれる。
炎技を晴れ下で打つだけで四半減やもらいび、一部の天候変化無効化ポケモン以外への交代を許さない。
サブウエポンも豊富で、晴れパが苦手な炎タイプにめざ地やじしんで、バンギラスやヒードランを気合玉で殴れる。
猛火型ならドラゴン対策の竜の波動を習得できる(サンパワーとは両立不可)。
もっとも不一致じしんやりゅうのはどうで倒しきれるポケモンは少なく、あくまで何もできなくなるのを防いでいるに過ぎない。専門の対策ポケモンかパーティ全体での対策もしっかり考えておくべき。
サンパワー発同時の炎技の火力は圧倒的に高く、半減のポケモンであってもかなり削れる。
参考程度に特化リザードンはラティのジュエル流星耐えの水ロトムをねっぷう→オーバーヒートで倒しきれる。
炎技を晴れ下で打つだけで四半減やもらいび、一部の天候変化無効化ポケモン以外への交代を許さない。
サブウエポンも豊富で、晴れパが苦手な炎タイプにめざ地やじしんで、バンギラスやヒードランを気合玉で殴れる。
猛火型ならドラゴン対策の竜の波動を習得できる(サンパワーとは両立不可)。
もっとも不一致じしんやりゅうのはどうで倒しきれるポケモンは少なく、あくまで何もできなくなるのを防いでいるに過ぎない。専門の対策ポケモンかパーティ全体での対策もしっかり考えておくべき。
ゴウカザル
炎技強化、水弱点軽減以外の恩恵は受けられないが、持ち前のポテンシャルの高さで活躍してくれる。
晴れパの弱点になりやすいバンギラスやカビゴンを倒せるのが強み。
晴れパの弱点になりやすいバンギラスやカビゴンを倒せるのが強み。
シャンデラ
ゴウカザルと同じく素で強いので活躍が期待できる。
晴れ補正+タイプ補正が付いたねっぷうは非常に強力。ラティオスやクレセリアにも有利に戦うことが出来る。
何かと便利なトリックルームも覚える。
晴れ補正+タイプ補正が付いたねっぷうは非常に強力。ラティオスやクレセリアにも有利に戦うことが出来る。
何かと便利なトリックルームも覚える。
ウルガモス
シャンデラ同様ラティオスやクレセリア相手に有利に戦える。
優秀な補助技、いかりのこなとちょうのまいを覚える。
優秀な補助技、いかりのこなとちょうのまいを覚える。
ヒヒダルマ
フレアドライブだけでほとんどの相手を倒せる。
補正無し252振りからのフレドラでHP252サンダー、トゲキッス、ローブシンすら確殺。ラティオスは確2。
素早さは中途半端なので基本的に持ち物はスカーフ。
補正無し252振りからのフレドラでHP252サンダー、トゲキッス、ローブシンすら確殺。ラティオスは確2。
素早さは中途半端なので基本的に持ち物はスカーフ。
ヒードラン
竜やシャンデラに対し有利に戦える炎タイプ。ねっぷうの威力も十二分。
特性「もらいび」なので炎技の読み出しやふんえんコンボにも使える。
特性「もらいび」なので炎技の読み出しやふんえんコンボにも使える。
葉緑素草タイプ
特性葉緑素持ちは多く、基本的に葉緑素持ちなら誰でも戦えるので、ここではメジャーなポケモンだけあげている。
またそのポケの長所や短所も記載している。
またそのポケの長所や短所も記載している。
ナッシー
ねむりごな持ち。
長所としては、複合タイプであるのでサイコキネシスが一致で使えること、特攻が草タイプ1位タイであること(同値にロズレイド)。
短所は、弱点が多すぎることや、元の素早さ種族値が55と低いので、相手がスカーフ持ちだったら抜けないことがある、などか。
長所としては、複合タイプであるのでサイコキネシスが一致で使えること、特攻が草タイプ1位タイであること(同値にロズレイド)。
短所は、弱点が多すぎることや、元の素早さ種族値が55と低いので、相手がスカーフ持ちだったら抜けないことがある、などか。
フシギバナ
ねむりごな持ち。
耐久面の種族値が安定しており、タイプもそれなりに優秀。
ようりょくそとパワーウィップ、リーフストーム等が両立不可なのはやや難ではある。
耐久面の種族値が安定しており、タイプもそれなりに優秀。
ようりょくそとパワーウィップ、リーフストーム等が両立不可なのはやや難ではある。
ウツボット
ねむりごな持ち。
長所は、ふいうち、アンコールなど器用な技を多く覚えるので、相手をかき乱しやすいこと。
短所は、そのふいうちとパワーウィップが並立出来ないことや、攻撃系種族値がそこまで高くないこと。
長所は、ふいうち、アンコールなど器用な技を多く覚えるので、相手をかき乱しやすいこと。
短所は、そのふいうちとパワーウィップが並立出来ないことや、攻撃系種族値がそこまで高くないこと。
モジャンボ
ねむりごな持ち。
長所は、耐久が他と比べると安定していること、攻撃特攻が両方高いためカスタム性があること。
短所は、ナッシー以上に遅いことか。
長所は、耐久が他と比べると安定していること、攻撃特攻が両方高いためカスタム性があること。
短所は、ナッシー以上に遅いことか。
モンジャラ
ねむりごな、いかりのこなのサポート等も。
上記モジャンボと比べ攻撃技の範囲は狭くなるがしんかのきせきを前提とした耐久は安定しており
特に物理面では特化ドリュウズの球シザークロスも2発耐える調整ができるなど、砂パ耐性の高さは魅力的。
上記モジャンボと比べ攻撃技の範囲は狭くなるがしんかのきせきを前提とした耐久は安定しており
特に物理面では特化ドリュウズの球シザークロスも2発耐える調整ができるなど、砂パ耐性の高さは魅力的。
その他晴れの恩恵を強く受けるポケモン
チェリム
特性フラワーギフト。
横にも晴れの恩恵を付けることができるため、特別シナジーの無い高種族値のポケモンなどが組み込み安くなる。
単体の性能で言えば攻撃技の範囲も狭くねむりごな等が無い分上記葉緑素の草タイプよりはやや低め。
横にも晴れの恩恵を付けることができるため、特別シナジーの無い高種族値のポケモンなどが組み込み安くなる。
単体の性能で言えば攻撃技の範囲も狭くねむりごな等が無い分上記葉緑素の草タイプよりはやや低め。
相性補完
マニューラ
晴れの恩恵は受けられないが、晴れパの弱点であるバンギラス、ドラゴン勢、シャンデラなどを片っ端から潰せる。
第四世代から晴れパに組み込まれることが多かったメジャーポケ。
苦手なメタグロスは晴れパには選出されにくいので動きやすい。
第四世代から晴れパに組み込まれることが多かったメジャーポケ。
苦手なメタグロスは晴れパには選出されにくいので動きやすい。
テラキオン
第五世代から登場の岩・闘。晴れで水技半減。
こいつもバンギラス、シャンデラ、ウルガモス、カビゴン、ヒードランなどの晴れパにとって面倒な敵を片付けることができる。
こいつもまた苦手なメタグロスが選出されにくいため動きやすい。
ラティオスに弱いのは痛いか。
こいつもバンギラス、シャンデラ、ウルガモス、カビゴン、ヒードランなどの晴れパにとって面倒な敵を片付けることができる。
こいつもまた苦手なメタグロスが選出されにくいため動きやすい。
ラティオスに弱いのは痛いか。
ラティアス
晴れパが苦手なドラゴンとの撃ち合いにめっぽう強い。
にほんばれやでんじは、こごえるかぜなどのサポート技も充実。
メタグロスや氷タイプは晴れパには選出されにくいので動きやすい。
にほんばれやでんじは、こごえるかぜなどのサポート技も充実。
メタグロスや氷タイプは晴れパには選出されにくいので動きやすい。
ルンパッパ
雨パ対策はもちろん、ソーラービームなどでアタッカーにもなれる。
素早さが中途半端なのは痛いところ。
素早さが中途半端なのは痛いところ。
ドサイドン
晴れパの弱点になりがちな炎タイプやバンギラスに対し有利に戦うことができる。
遅いのでトリパ対策にもなる。
苦手な水、草タイプは晴れパの核である草タイプや炎タイプが駆除してくれる。
遅いのでトリパ対策にもなる。
苦手な水、草タイプは晴れパの核である草タイプや炎タイプが駆除してくれる。
カビゴン
高い特防でドラゴン、炎タイプに対し有利。
遅いのでトリパ対策にもなる。
バンギラスに弱いのはやや痛い。
遅いのでトリパ対策にもなる。
バンギラスに弱いのはやや痛い。
晴れ対策
①別の天気に変える
出した時点で天気を変えられるポケモンが好ましい。
例えばバンギラス(特性[すなおこし])の場合、ソーラービームを先延ばしにした上に
威力を半減にすることができる。
出した時点で天気を変えられるポケモンが好ましい。
例えばバンギラス(特性[すなおこし])の場合、ソーラービームを先延ばしにした上に
威力を半減にすることができる。
②ほのおタイプに強いポケモンを入れる
ドラゴンタイプやほのおタイプが考えられる。
ドラゴンタイプやほのおタイプが考えられる。
ドラゴンはほのおタイプに耐性があり、かつ炎系の技覚える。
相手のくさタイプのポケモンを一掃しましょう。
相手のくさタイプのポケモンを一掃しましょう。
ほのおタイプなら特性[もらいび]が有効。
ステータスアップしながら、相手を力押しすべし。
ステータスアップしながら、相手を力押しすべし。
サンプルパーティ
炎草主体晴れパ
ポケモン名 | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | とくせい | 能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キュウコン | ヨロギのみ | だいもんじ | ソーラービーム | かなしばり | まもる | ひでり | 148-×-99-133-120-167 | |
リザードン | こだわりスカーフ | ねっぷう | ソーラービーム | めざめるパワー氷 | きあいだま | サンパワー | 153-×-102-177-105-152 | |
マニューラ | きあいのタスキ | れいとうパンチ | けたぐり | ねこだまし | まもる | プレッシャー | 146-172-85-×-105-194 | |
ナッシー | いのちのたま | サイコキネシス | ソーラービーム | ねむりごな | まもる | ようりょくそ | 171-×-105-177-85-117 | |
ラティアス | ハバンのみ | りゅうせいぐん | しんぴのまもり | にほんばれ | まもる | ふゆう | 175-×-111-142-151-178 | ハバン込みラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え |
カポエラー | ラムのみ | けたぐり | ふいうち | ねこだまし | みきり | いかく | 157-149-115-×-142-90 | ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え&サンダーの10万ボルト確3(HP252特防92攻撃166) |
単純に火力でゴリ押しできる晴れパ。
相手が天候パの場合は交代からキュウコンを出してやると安定できる。
特殊方面に火力が集中しており、ひかりのかべを貼られると非常にめんどくさい
炎タイプ、特にシャンデラとヒードランを倒しにくい、交代出しを安定して行い難い、エルフーンのおいかぜに弱いなど課題が多くやはり安定性には欠ける。
相手が天候パの場合は交代からキュウコンを出してやると安定できる。
特殊方面に火力が集中しており、ひかりのかべを貼られると非常にめんどくさい
炎タイプ、特にシャンデラとヒードランを倒しにくい、交代出しを安定して行い難い、エルフーンのおいかぜに弱いなど課題が多くやはり安定性には欠ける。
パーティ議論ログ
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チェリム晴れパ
ポケモン名 | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | とくせい | 能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キュウコン | オボンのみ | フレアドライブ | しっぺがえし | ほえる | まもる | ひでり | 158-128-95-*-120-157 | |
チェリム | オッカのみ | ギガドレイン | やどりぎのタネ | にほんばれ | まもる | フラワーギフト | 175-*-105-108-108-126 | |
ラティオス | きあいのタスキ | りゅうせいぐん | サイコショック | しんぴのまもり | まもる | ふゆう | 155-*-101-182-130-178 | |
ウォッシュロトム | でんきのジュエル | 10まんボルト | めざめるパワー氷 | ボルトチェンジ | まもる | ふゆう | 157-*-127-157-142-106 | |
ローブシン | かくとうジュエル | ドレインパンチ | マッハパンチ | いわなだれ | みきり | こんじょう | 212-176-115-*-117-66 | |
ワルビアル | こだわりスカーフ | じしん | かみくだく | ドラゴンクロー | いわなだれ | いかく | 171-169-90-*-90-158 |
ttp://d.hatena.ne.jp/bocci9ha/20110906参照
パーティ議論
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