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ペリッパー
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ペリッパー
基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ペリッパー | 60 | 50 | 100 | 95 | 70 | 65 | 440 | するどいめ/あめふらし/あめうけざら |
タイプ:みず/ひこう
特性1:するどいめ :自分の命中率のランクが下がらず、相手の回避率のランクを無視して技を出せる。
特性2:あめふらし :場に出た時に天候をあめにする。(継続ターンは5ターン)
夢特性:あめうけざら:天候があめの時、毎ターン終了時に自分のHPを16分の1回復する。
特性1:するどいめ :自分の命中率のランクが下がらず、相手の回避率のランクを無視して技を出せる。
特性2:あめふらし :場に出た時に天候をあめにする。(継続ターンは5ターン)
夢特性:あめうけざら:天候があめの時、毎ターン終了時に自分のHPを16分の1回復する。
第三世代で登場したポケモンで、オオスバメと並ぶ序盤の鳥ポケモンといった立ち位置。
そのため種族値自体はかなり控え目で防御以外は目立った能力も無く、HPの低さ故にその物理耐久も並程度。
しかしながらみず/ひこうという優秀な複合によって多くのタイプを無効・半減にできるためタイプ受けはし易い。
弱点もフリーズドライを除けばいわとでんきタイプのみであるため崩されにくい。
とは言え同タイプにはあのギャラドスもおりわざわざこのポケモンを採用するメリットは少なかった。
そのため種族値自体はかなり控え目で防御以外は目立った能力も無く、HPの低さ故にその物理耐久も並程度。
しかしながらみず/ひこうという優秀な複合によって多くのタイプを無効・半減にできるためタイプ受けはし易い。
弱点もフリーズドライを除けばいわとでんきタイプのみであるため崩されにくい。
とは言え同タイプにはあのギャラドスもおりわざわざこのポケモンを採用するメリットは少なかった。
第七世代で通常特性にあめふらしが追加された事で一気に強力な雨パの始動要員に昇格。
今まで通常ルールではニョロトノの専用特性であったあめふらしを獲得したため雨パのパーティ幅が広がった。
特にこのポケモンはあめで必中になるぼうふうに加えておいかぜが使えるためダブルバトルやマルチバトルで真価を発揮した。
ペリッパーとニョロトノを両採用した限界雨なども活躍し、あめを使う様々なパーティの重要なポジションとなった。
今まで通常ルールではニョロトノの専用特性であったあめふらしを獲得したため雨パのパーティ幅が広がった。
特にこのポケモンはあめで必中になるぼうふうに加えておいかぜが使えるためダブルバトルやマルチバトルで真価を発揮した。
ペリッパーとニョロトノを両採用した限界雨なども活躍し、あめを使う様々なパーティの重要なポジションとなった。
第八世代でも役割はほぼ変わらず。数値は低い物の耐久力をきあいのタスキで、低速をおいかぜで、火力をあめとぼうふうで
それぞれ補う事で初手から素早さ操作やアタッカーとして戦う姿がよく見られた。
その気になればダイマックスアタッカーに転じられるスペックもあるが、やはり低種族値が足を引っ張り、
こちらが最速個体で2加速しても上をとれないレジエレキの存在も気がかり。
それぞれ補う事で初手から素早さ操作やアタッカーとして戦う姿がよく見られた。
その気になればダイマックスアタッカーに転じられるスペックもあるが、やはり低種族値が足を引っ張り、
こちらが最速個体で2加速しても上をとれないレジエレキの存在も気がかり。
天候始動サポート型
採用される技
ぼうふう/ねっとう/おいかぜ/まもる
ぼうふう/ねっとう/おいかぜ/まもる
雨始動要員兼おいかぜ要員として採用される型で、ペリッパーの中ではかなりオーソドックスな型であるものの役割が明確で強力。
持ち物はきあいのタスキとしめったいわからの選択で、安定性を求める場合や持ち物の枠が空いていればきあいのタスキを持たせたいところ。
しめったいわであれば雨が8ターンに延長されるため天候のターン管理が楽になり、裏に控えた特性すいすいのエースが動きやすくなる。
持ち物はきあいのタスキとしめったいわからの選択で、安定性を求める場合や持ち物の枠が空いていればきあいのタスキを持たせたいところ。
しめったいわであれば雨が8ターンに延長されるため天候のターン管理が楽になり、裏に控えた特性すいすいのエースが動きやすくなる。
型としてはひかえめCSアタッカーであり努力値調整も特に無し。
特攻特化にする事で純粋に雨で強化されるねっとうと必中のぼうふうで相手を攻め落としやすくなり、
役目を終えれば裏のエース枠に繋ぐのが仕事であるため耐久が薄く倒されやすい事自体はメリットにも成り得る。
また、火力に特化する事で雨構築の天敵であるゴリランダーをぼうふうで確定1発にできる。
特攻特化にする事で純粋に雨で強化されるねっとうと必中のぼうふうで相手を攻め落としやすくなり、
役目を終えれば裏のエース枠に繋ぐのが仕事であるため耐久が薄く倒されやすい事自体はメリットにも成り得る。
また、火力に特化する事で雨構築の天敵であるゴリランダーをぼうふうで確定1発にできる。
運用上の注意点として雨をメインとした構築を使用する都合上記のゴリランダーを始め一部のタイプの攻撃が一貫しやすく、
バンギラスやアローラキュウコンなど天候を奪う特性を持つ相手のケアも必要になってくる。
そのため天候選出の一貫を切れるポケモンや天候無しでも戦えるポケモンの採用は必須事項。
バンギラスやアローラキュウコンなど天候を奪う特性を持つ相手のケアも必要になってくる。
そのため天候選出の一貫を切れるポケモンや天候無しでも戦えるポケモンの採用は必須事項。
ゴリランダーやバンギラスに強い枠としてはランドロス(霊獣フォルム)やジャラランガなど。
アローラキュウコンまで含めて強い枠としてはハッサムやナットレイなど。
特にハッサムやナットレイは上記全てに有利であり4倍弱点のほのお技をあめで軽減できる点も含めて優秀。
更にナットレイの場合雨の選出を歪ませてくるレジエレキにも耐性があるが、
ハッサムの場合はおいかぜのサポートを受けやすいなど総合的には相互互換と言ったところ。
アローラキュウコンまで含めて強い枠としてはハッサムやナットレイなど。
特にハッサムやナットレイは上記全てに有利であり4倍弱点のほのお技をあめで軽減できる点も含めて優秀。
更にナットレイの場合雨の選出を歪ませてくるレジエレキにも耐性があるが、
ハッサムの場合はおいかぜのサポートを受けやすいなど総合的には相互互換と言ったところ。