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フライゴン
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フライゴン
基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フライゴン | 80 | 100 | 80 | 80 | 80 | 100 | 520 | ふゆう |
タイプ:じめん/ドラゴン
特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない
特性2:-
夢特性:-
特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない
特性2:-
夢特性:-
第三世代で登場したじめん/ドラゴンタイプのポケモン。同タイプのポケモンにはガブリアスと禁止伝説のジガルデが存在している。
そこそこの整ったステータスに加え、タイプ耐性と特性ふゆうによってでんき、じめんの両タイプを無効化できる事から繰り出し性能に長け、
とんぼがえりなどでサイクルを回しやすい事から小回りが利く点が特長のポケモン。
そこそこの整ったステータスに加え、タイプ耐性と特性ふゆうによってでんき、じめんの両タイプを無効化できる事から繰り出し性能に長け、
とんぼがえりなどでサイクルを回しやすい事から小回りが利く点が特長のポケモン。
一方で単純なステータスではガブリアスに大きく劣り、特攻が同値以外は全敗を喫しており一致技の火力では大きく水をあけられている。
しかし上記のとんぼがえりを始め、かみなりパンチやであいがしらなどサブウエポンはこちらの方が豊富であり、
そもそもタイプは同じでもガブリアスとは立ち回りが大きく異なるため差別化する必要性は薄い。
しかし上記のとんぼがえりを始め、かみなりパンチやであいがしらなどサブウエポンはこちらの方が豊富であり、
そもそもタイプは同じでもガブリアスとは立ち回りが大きく異なるため差別化する必要性は薄い。
むしろ戦い方の性質上ライバルとして立ちはだかるのはランドロスの方であり、あちらもでんき、じめんの無効化にとんぼがえりによる
サイクル適正などフライゴンの立ち回りにかなり近い上に、あちらはあくまで純粋なアタッカーとしてもトップクラスに強く、
そこにサイクル要素が付随しているだけでいわばランドロスにとってはオマケ要素みたいな部分がフライゴンの核心部と被ってるのが痛い。
サイクル適正などフライゴンの立ち回りにかなり近い上に、あちらはあくまで純粋なアタッカーとしてもトップクラスに強く、
そこにサイクル要素が付随しているだけでいわばランドロスにとってはオマケ要素みたいな部分がフライゴンの核心部と被ってるのが痛い。
しかしながらソード・シールドにはミミッキュやウーラオスなどのS種族値91以上100未満の強力なポケモンが数多く存在しているため
それらに有利かどうかは別として少なくとも霊獣ランドロスでは一方的に退かざるを得ない場面においてもとんぼがえりや
りゅうせいぐんなどの択を迫れる強みを持っていると言える。
それらに有利かどうかは別として少なくとも霊獣ランドロスでは一方的に退かざるを得ない場面においてもとんぼがえりや
りゅうせいぐんなどの択を迫れる強みを持っていると言える。
また化身ランドロスにおいても数値では負けているものの珠ずく一辺倒で読みやすいあちらと違い、
フライゴンならではの型の広さから相手の虚を突く形で弱点攻撃で攻め落とすなど独自の動きが可能となっている。
フライゴンならではの型の広さから相手の虚を突く形で弱点攻撃で攻め落とすなど独自の動きが可能となっている。
総合的には手放しで強いと言えるようなスペックは持ち合わせていないものの、環境に合わせた育て方をして
明確な役割対象をしっかり絞って運用すれば上位のポケモン達にも一泡吹かせられるだけの実力があるポケモンであり、
上述の通り無効タイプを盾とした繰り出しやすさが最大の武器なのでパーティ内にじめん、でんき弱点のポケモンを
多く採用すれば必然受け出す回数も増え攻撃のチャンスは多くなるだろう。
明確な役割対象をしっかり絞って運用すれば上位のポケモン達にも一泡吹かせられるだけの実力があるポケモンであり、
上述の通り無効タイプを盾とした繰り出しやすさが最大の武器なのでパーティ内にじめん、でんき弱点のポケモンを
多く採用すれば必然受け出す回数も増え攻撃のチャンスは多くなるだろう。
サイクル型
採用される技
ワイドブレイカー/だいちのちから/とんぼがえり
ワイドブレイカー/だいちのちから/とんぼがえり
選択肢
りゅうせいぐん/まもる
りゅうせいぐん/まもる
でんき、じめんタイプ相手に繰り出しながら有利対面で1回殴り、とんぼがえりで逃げ帰るサイクルを繰り返してチクチク削りを入れていく型。
こだわり系のアイテムを持たせても一撃で仕留められる程の火力が安定して出せないため火力は努力値のみにとどめ、
サイクルの最中にダメージを蓄積させる事に集中して立ち回る。
こだわり系のアイテムを持たせても一撃で仕留められる程の火力が安定して出せないため火力は努力値のみにとどめ、
サイクルの最中にダメージを蓄積させる事に集中して立ち回る。
努力値はCS振りで、残りはA。最速にする事でウーラオスやミミッキュに先制できるようになるためとんぼがえりでタスキやばけのかわを削れる。
特攻に振っている理由は持ち物無しのだいちのちからで厄介なH振りガオガエンを確定2発にするため。
また選択技でりゅうせいぐんを採用する場合オノノクスやサザンドラなども一撃で倒せるようになる。
特攻に振っている理由は持ち物無しのだいちのちからで厄介なH振りガオガエンを確定2発にするため。
また選択技でりゅうせいぐんを採用する場合オノノクスやサザンドラなども一撃で倒せるようになる。
性格によって特殊耐久が落ちてしまうものの足りない火力をこれ以上削ぐわけにもいかず、
元々無効タイプ相手に繰り出すことを目指す運用方法から耐久は最低限あればいいためむじゃきを選択。
先制技のダメージやワイドブレイカーを採用する事から物理耐久を落としたくないためせっかちは非推奨。
元々無効タイプ相手に繰り出すことを目指す運用方法から耐久は最低限あればいいためむじゃきを選択。
先制技のダメージやワイドブレイカーを採用する事から物理耐久を落としたくないためせっかちは非推奨。
この型の運用で何より重要なのはサイクルにおける退き先であり、こおり、ドラゴン、フェアリータイプに耐性があり
でんき、じめんタイプが弱点である事が最も望ましい。
全ての条件は満たせないものの汎用性が高くとんぼサイクルにも参加できるハッサムが最有力。
その他にはメタグロス、ヒードラン、ギルガルドなどやはりフライゴンの弱点を全て半減以下にでき、
じめんが弱点、でんきが等倍のはがねタイプ全般と相性が良い。
とんぼがえりを習得できるアーマーガア、ニャイキング、ボルトチェンジを習得できるギギギアル、コバルオンなど
はがねタイプの中にもとんボルチェンのサイクルに参加できるポケモンも多数存在する。
やや悠長なムーブになるもののコバルオンなどでステルスロックを撒いておくことで足りない火力の補佐に繋がる事だろう。
でんき、じめんタイプが弱点である事が最も望ましい。
全ての条件は満たせないものの汎用性が高くとんぼサイクルにも参加できるハッサムが最有力。
その他にはメタグロス、ヒードラン、ギルガルドなどやはりフライゴンの弱点を全て半減以下にでき、
じめんが弱点、でんきが等倍のはがねタイプ全般と相性が良い。
とんぼがえりを習得できるアーマーガア、ニャイキング、ボルトチェンジを習得できるギギギアル、コバルオンなど
はがねタイプの中にもとんボルチェンのサイクルに参加できるポケモンも多数存在する。
やや悠長なムーブになるもののコバルオンなどでステルスロックを撒いておくことで足りない火力の補佐に繋がる事だろう。