Fairy(フェアリー)はProject Gorgonに追加された最初の上級種族であり、2020年3月に導入されました。
3つの基本種族とは異なり、妖精のキャラクターには様々な種族的長所と短所があります。
プレイヤーは、
Winter Nexus(ウィンター・ネクサス)の
Fazzi(ファッツィ)から与えられるクエスト
「拷問された妖精を解放する」を完了することでのみ、妖精を作成できるようになります。
これにより、アカウント全体(サーバー毎)で種族オプションがアンロックされます。
妖精は単なる異星人ではありません。
時間と物理法則を持つ別の存在領域から来たのです。
彼らは真の不死身であり、ほとんどが何世紀も生き続け、若い頃の記憶を全く思い出すことができません。
妖精には季節ごとに4種類いることは誰もが知っています。
冬と春の妖精は危険で恐ろしい存在です。
夏と秋の妖精は比較的穏健な存在です。
(プレイヤー種族のフェアリーはすべて夏の妖精であると仮定されています。)
ゲーム内種族特性
フェアリーの能力
- 羽を持っているため、すべてのフェアリーは飛ぶことが出来ます。
- 蜂とスズメバチの2匹のペットを所持して始まります。どちらも絆レベルは 100 です。
あるいは他の手段(一般的な蘇生魔法など)で蘇生されない限り、
Fae Realm(妖精界)でリスポーンします。
(「Entering the Light(光の中へ進む)」を選択することはできません)
- フェアリーは他の種族に比べ体力が低く、インベントリが16スロット少なくなります。
- 他の種族と比べノックバックの影響が大きくなります。
金属鎧のペナルティ
- 金属製の鎧を3つ以上装備すると、直接ダメージが10%減少します。
4つ装備すると15%、5つ装備すると20%減少します。
例外
すべての金属製の鎧がこのペナルティの対象となるわけではありません。
以下の鎧は、妖精がペナルティなしで着用できるフラグが付けられています。
最終更新:2026年02月02日 19:33