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アップデートノート2026 > 2026年2月02日

これは小規模な不具合修正アップデートです:

  • モンスターがプレイヤーの死体をキャンプしてしまう不具合を修正
  • 本来ルートできない死体をプレイヤーがルートできてしまう不具合を修正(!)
  • クライアントアセットのさらなるパフォーマンス改善。これには新しい馬テクスチャ管理方式を含みます:
    • 馬テクスチャのアルゴリズムをCPUからGPUへ移行。これにより処理速度が大幅に向上し、さらにテクスチャを圧縮して容量を小さくすることも可能になりました ― まさに一石二鳥です!
  • 武器を納刀中にもかかわらず楽器を演奏してしまうことがある不具合を修正
  • パーティメンバー専用のネームプレート色を追加!デフォルトは緑色です。変更するには「Settings > GUI > Colors > Nameplates」へ
  • クエストトラッカー、XPトラッカー、パーティフレームのデフォルト位置を更新
  • 数値カウンター付きのバフ/デバフにマウスオーバーできなかった不具合を修正
  • デモプレイヤーの Cartography および Gourmand のレベル上限を15から25に引き上げ(上限により回収不能なXPを誤って失うのを防止するため)
  • サーバーパフォーマンスのさらなる最適化
  • 初心者島のビーチで見つけられるシャベルを追加

This is a small bug-fix update:

  • Fix bug causing monsters to camp player corpses
  • Fix bug allowing players to loot corpses they shouldn't (!)
  • Further performance improvements to client assets, including a new approach to horse texture management:
  • Convert horse texture algorithm from the CPU to the GPU. This is obviously much quicker, and lets us compress the textures so they're much smaller now too - win/win!
  • Fix bug causing people to sometimes play instruments while they're sheathed
  • Party Members now get their own nameplate color! Defaults to green. To change it, go to Settings > GUI > Colors > Nameplates
  • Update default positions for Quest Tracker, XP Tracker, and Party Frames
  • Fix bug preventing buffs/debuffs with a number counter from being hovered over
  • raise demo player level cap on Cartography and Gourmand from 15 to 25 (so they can't accidentally lose irretrievable XP due to the cap)
  • more server performance optimizations
  • added a shovel you can find on the beach of the newbie island
最終更新:2026年02月24日 14:02