簡単なバグ修正アップデートです。
キャラクター削除の保留期間
キャラクターを削除すると、一定時間のタイマーが発生し、その間はそのキャラクターを復元できるようになりました。
その間、キャラクターは「dying(瀕死)」状態になります。
同時に「dying」状態にできるキャラクターは1体のみです。
最初にキャラクターを削除した場合、この保留状態は1時間続きます。
2回目は2時間、その次は8時間、以降のすべてのキャラクター削除は1日になります。
これは、新規キャラクターに付与されるジェムや各種便利
アイテムを集めるために、プレイヤーがキャラクターを何度も作り直す行為(いわゆる newbie-cheesing)への対策を目的としています。
また、誤ってキャラクターを削除してしまった場合に取り消せるという利点もあります。
その他の修正
- 他のプレイヤーが誤った場所にいるように見える不具合を修正
- 特殊設定「MaxActiveLoads」が0以下に設定された場合にすべてが壊れる不具合を修正
- 目的地へ自動移動する際にカメラが小刻みに揺れる問題を修正
- スケルトンの盾の向きを修正
- 復帰したプレアルファプレイヤー向けに、Arisetsuでのプレアルファアカウント連携を再有効化
- 代替通貨価格が設定されていなかった一部のStatehelmスキルレベル解放を修正
- サーバー内部の各種修正
原文
Update Notes: February 26, 2026
Another quick bugfix update.
Character Deletion Purgatory
When you delete a character, there's now a timer during which you can recover that character. The character is in a "dying" state in the mean time. You can only have one "dying" character at a time.
The first time you delete a character, it stays in this purgatory state for 1 hour. The second deletion lasts 2 hours, then 8, and then 1 day for all subsequent character deletions.
This is intended to counteract newbie-cheesing, which is where players create new characters over and over to accumulate the gems and other convenience-items that we give to new characters. It also has the benefit of letting you undo an accidental character deletion.
Other Fixes
- Fix scenario where other players appear to be in the wrong place
- Fix bug that breaks everything when the "MaxActiveLoads" special setting is set to 0 or below
- Fix jittery camera when auto-moving to a destination
- Fix shield orientation on skeletons
- re-enable pre-alpha account linking on Arisetsu for returning pre-alpha players
- fixed some Statehelm skill-level unlocks that didn't have an alternate-currency price
- various server internal fixes
最終更新:2026年02月27日 07:28