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  • 「トップページ」へのコメント
    36 名無しさん 2024-01-12 20:16:21

    >>35補足
    あえて火力を下げて敵HPよりダメージを低くしたデスウェーブでもHPが増えてたと思うのですが、もしかしたら勘違いかもしれません。その際は申し訳ないです;;

  • 「トップページ」へのコメント
    35 名無しさん 2024-01-12 20:10:59

    研究のデスウェーブ・ヘルスについてなんですが、説明には敵を倒すとありますが倒さなくても増えてるような気がしますが、倒した方が最大値はあがるもんなんですか?
    とりあえずダメージ関連そっちのけでデスウェーブヘルスの研究を進めてるのですが、火力面をあげてデスウェーブの火力を上げるべきなんですか?

  • 「トップページ」へのコメント
    34 名無しさん 2024-01-12 20:06:54

    レリック(確か)で増加%出来る「重要な要因」とは一体なんなんでしょうか?
    おすすめ(優先)のレリック構成も教えていだだけましたら…m(*_ _)m

  • 「トップページ」へのコメント
    33 名無しさん 2024-01-12 07:06:03

    >>32

    ウィキ内にも書かれてますが、モジュールのレベルはリストア可能であり、リストアするとシャードとコインは100%分返ってくるため目的のモジュールが手に入るまで代わりのモジュールを育成しても問題ないですよ~

  • 「モジュール」へのコメント
    46 名無しさん 2024-01-11 09:32:03

    >>27

    たぶん300個ですね

  • 「トップページ」へのコメント
    32 名無しさん 2024-01-11 09:11:37

    >>31

    30の者です
    ご回答いただきありがとうございます!

    研究枠は確保できているので、カード枠の拡張に向かおうと思います!

  • 「モジュール」へのコメント
    45 名無しさん 2024-01-11 00:27:36

    >>44

    やったぜ!!

  • 「モジュール」へのコメント
    44 名無しさん 2024-01-10 23:16:39

    マジやっちまったぜ!?

  • 「研究所」へのコメント
    83 名無しさん 2024-01-10 07:14:04

    >>82

    bot同期とGTBHのCT下げる選択ならCT下げる方を選択しそうな気がしますが。

    そのbotの強化にした時、GTBHのCTは何なんでしょうか?

    追記でそのbot強化はハードル高すぎです。

  • 「SandBox」へのコメント
    8 名無しさん 2024-01-09 23:46:43

    >>7

    CFとCLの両方(W:ダブル)を取得、、、?でもCLを使うってあまり聞かないですよね
    タイポ説もちょっと考えてます

  • 「研究の優先度」へのコメント
    4 名無しさん 2024-01-09 20:27:39

    >>1

    欲を言えば、ラウンド中にも範囲変更可能にしてほしい。

    インナーオーブみたいにできないものか。

  • 「研究の優先度」へのコメント
    3 名無しさん 2024-01-09 20:13:37

    >>1

    範囲は「範囲の研究」のボタン押すとレベル調整可能なので取り返しつかないわけじゃないですよ

    取り返し憑かないのはショックウェーブとボット系

  • 「トーナメント」へのコメント
    10 名無しさん 2024-01-09 20:05:19

    イントロスプリントと可能な限りの延命カードを装備してトーナメントを開始する戦術を是非このページに掲載してあげて欲しいです。低Tiaのプレイヤーが100を超えるストーンを一気にゲットする方法が課金以外にコレしか無いと思うのできっと掲載する価値があると思います!

  • 「研究の優先度」へのコメント
    2 名無しさん 2024-01-09 18:55:05

    >>1

    自分でやりましたw
    自分で編集できるなんて思わなんだ

  • 「研究の優先度」へのコメント
    1 名無しさん 2024-01-09 18:53:52

    めちゃ見やすい。
    欲を言えば範囲系絶対に上げちゃいけない研究を赤にしてあげると救済できる人が増えそう。

  • 「研究所」へのコメント
    82 名無しさん 2024-01-09 14:50:02

    >>78

    (ブラダイつけた)同期が強いのか、ギャラコンが強いのかは諸説ですが、いずれにしても同期可能なクールタイムに留めておくのが無難だと思いますね(同期捨ててまでクールタイム短くするメリットがそんなにない)

    自分は21.97sにしたと思います、確か9回の強化と3回の研究

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    6 名無しさん 2024-01-09 10:38:15

    普通のeffectもおそらくepic(すごい)のみでしか出てこない効果のものがありそう。

    チェーンライトニング+1ってのが出たけどレアとかノーマルで見たことない。

  • 「イベント」へのコメント
    119 名無しさん 2024-01-09 10:26:04

    >>116

    究極の武器の内部地雷のことですね。
    インナーマインを機械翻訳した際の誤訳かと。

    究極武器が揃って無い時はパークで獲得できる究極武器でも達成可能です。

  • 「SandBox」へのコメント
    7 名無しさん 2024-01-09 00:36:06

    >>6

    CL、CF、DW...結構候補ありますね。
    はたして、DWてコイン稼ぎはさむのか、CF強化してSMを取るのか。

  • 「SandBox」へのコメント
    6 名無しさん 2024-01-09 00:24:26

    勉強不足ですいません...
    究極の武器の略称ってどこかに乗ってましたっけ?
    特にCWが謎状態です

本当に削除しますか?

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