カメラ
確認環境 MikuMikuDance Ver9.32x64/MikuMikuEffect Ver0.37
Windows10Pro ver22H2(ESU登録済み)
| パラメータ |
補間曲線 |
操作欄 |
メニュー |
アイコン |
マウス |
|
| 位置 |
X |
あり |
画面切替欄 |
メニュー |
位置XYZ 十字 |
なし |
|
| Y |
あり |
画面切替欄 |
メニュー |
|
| Z |
あり |
画面切替欄 |
メニュー |
ボーン追従の場合、距離の扱いで眼鏡・マウスが動作する |
| 回転 |
X |
あり 回転で一まとめ |
画面切替欄 |
メニュー |
回転XYZ |
右クリック |
|
| Y |
画面切替欄 |
メニュー |
|
| Z |
画面切替欄 |
メニュー |
|
| 距離 |
あり |
画面切替欄 |
メニュー |
虫眼鏡 |
マウスホール |
ボーン追従の場合無効位置Zとして眼鏡・マウスホールが動作する |
| 視野角 |
あり |
カメラ操作欄 |
なし |
なし |
なし |
|
| パース |
なし |
カメラ操作欄 |
なし |
なし |
なし |
|
初期化
| パラメータ |
ボーン追従無し |
ボーン追従あり |
| 位置 |
X |
0 |
0 |
| Y |
10 |
0 |
| Z |
0 |
0 |
| 回転 |
X |
0 |
0 |
| Y |
0 |
0 |
| Z |
0 |
0 |
| 距離 |
45 |
0 |
| 視野角 |
初期化しない |
| パース |
初期化しない |
カメラ、ボーン追従
ボーン追従ありを選択
→カメラの数値0リセットされる(視野角覗く)
→追従用に数値セット
→追従無しのキーと追従有のキーで補間を行う。尚、距離は内部で補間の計算を行っているがボーン追従の間は無視される
ボーン追従ありから無し
→カメラの数値リセット(Y10、距離補間引き継ぎ)
追従あり
虫眼鏡:カメラ中心位置Z
十字 :カメラ中心位置XY
回転XYZ:カメラ中心位置XYZ
移動XYZ:カメラ角度XYZ軸
距離:指定不可(メニューの数値入力でも入力不可)
追従なし
虫眼鏡:距離
十字 :カメラ中心位置XYZ
移動XYZ:カメラ中心位置XYZ
回転XYZ:カメラ角度XYZ軸
距離:指定可
移動XYZ
回転XYZ
距離
視野角 リセットされない カメラ
パース リセットされない
カメラパラメータ
位置XYZ 補間 カメラ操作欄・メニュー・数値・アイコン・追従ON/OFFで初期化、なおONはY=0、OFFはY=10
回転XYZ 補間 同上・追従ON/OFFで初期化
距離 補間 同上・追従ONで無効扱いだが追従OFF間で補間される
視野角 補間 カメラ操作欄のみ・追従ON/oFFでリセットされない
パース 補間なし カメラ操作欄のみ・追従ON/oFFでリセットされない
補間曲線
操作欄で表示・操作されるのは選択中のキーフレーム、複数選択中の場合そのすべて。カレントキーフレームではない為注意
補間曲線は選択中のキーとその直前のキーの間のフレームに対して影響する。
補間曲線の操作
種類選択
すべて:全パラメータを一度に同じ曲線に操作する。設定済の補間曲線が異なる場合操作できない(ハンドル無し)
個別:選択されたパラメータのみ操作する
線形補間
選択された種類を線形補間にする
コピーとペースト
「すべて」の状態でコピーした場合
「すべて」でペースト→同じ種類毎にペースト
「個別」でペースト→該当する種類のみペースト
「個別」の状態でコピーした場合
「すべて」でペースト→すべての種類にコピーした補間曲線をペースト
「個別」でペースト→同じ種類でなくともコピーした補間曲線をペースト
コピーボタンは選択中のキーをペースト可能な状態でなければコピーできない
複数キー選択中は、同じ種類に対して同じ曲線が設定されていない状態ではコピーできない。
local/global/accessory
モデル操作とカメラ操作の切替
カメラ操作欄
最終更新:2026年05月26日 16:07