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MMD > motion > interpolation_etc

補間(その他)


確認環境 MikuMikuDance Ver9.32x64/MikuMikuEffect Ver0.37
Windows10Pro ver22H2(ESU登録済み)


確認方法

ほんのり説明

キーフレームの意図

0-2:ON/OFF系の確認
2-5:補間の確認(MMD上で確認可能)
5-6:高FPSAVI出力時の補間の確認(MMD上で確認できない)
6-9:予備
9-10:後続キー無しの確認(変化なし確認)

モデル

  • 表情(モーフ):キーフレーム間で直線補間する。
  • ボーン:キーフレーム間で補間する、曲線補間可能。
  • 表示・IK・外親:キーフレームで変化する(補間なし)
  • 高fpsAVI出力時、キーを連続して打った場合でもキー間の補間を行う。

照明

  • キーフレーム間で直線補間する。
  • テクスチャありのモデルは明るくしても変化が少ない
  • 明暗は三色の数値を揃える、バランスを崩すとカラーライト

補間曲線の有無

照明 補間曲線なし

キーフレームと補間の確認

キーフレーム
キーフレーム ◇0フレーム ◇2フレーム ◇5フレーム ◇6フレーム ◇9フレーム
キー毎の詳細
MMDキーフレーム
0◇ 1 2◇ 3 4 5◇ 6◇ 7 8 9◇ 10
MMD作業画面
①出力AVI30fps
②出力AVI60fps

セルフ影

  • キーフレーム間で直線補間する。連続した場合の補間不明



補間曲線の有無

セルフ影 補間曲線なし

キーフレームと補間の確認

キーフレーム
キーフレーム ◇0フレーム ◇2フレーム ◇5フレーム ◇6フレーム ◇9フレーム
キー毎の詳細
MMDキーフレーム
0◇ 1 2◇ 3 4 5◇ 6◇ 7 8 9◇ 10
MMD作業画面
①出力AVI30fps
②出力AVI60fps

重力

  • キーフレーム間で直線補間する。連続した場合の補間不明

パラメータ

メニュー→物理演算(P)→重力設定(G)
加速度 9.80
ノイズ付加 ON/OFF
向き

※9.80:地球の標準重力加速度(物体が自由落下する際、1秒ごとに速度が毎秒9.8メートルずつ増加することを意味する)

補間曲線の有無

セルフ影 補間曲線なし

キーフレームと補間の確認

キーフレーム
キーフレーム ◇0フレーム ◇2フレーム ◇5フレーム ◇6フレーム ◇9フレーム
キー毎の詳細
MMDキーフレーム
0◇ 1 2◇ 3 4 5◇ 6◇ 7 8 9◇ 10
MMD作業画面
①出力AVI30fps
②出力AVI60fps
最終更新:2026年05月28日 02:44