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湯たんぽ門派ブレソwiki

黒狼

最終更新:2023年05月30日 08:19

yutanpomonpa

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管理者のみ編集可

目次

  • 概要
  • 特性
  • 武功
    • 3つの態勢
    • 単打態勢
    • 黒狼態勢
    • 鉄拳態勢
    • ブレイク
    • 開幕から
  • 防御と抵抗
    • 防御武功
    • 抵抗武功
  • 状態異常

概要



特性


1段目

7段コンボを使用できる連戦連勝。

2段目

ダメージが大きい残酷な牙。
気絶武功が増える無慈悲な牙。

3段目

遠距離で使用できる抵抗武功が手に入る勇猛。
または横移動と死角攻めの再使用時間を減少させ、180度移動に変更する幸運反撃。

4段目

通常は抵抗が付与される変身:黒狼。

5段目

黒狼態勢を重視するなら三位一体。
鉄拳態勢を重視するなら血道破壊。


武功

3つの態勢

基本の態勢となる単打態勢。
瞬間火力が高い黒狼態勢。
強力なコンボを使用できる鉄拳態勢。
これら3つの態勢を持ち、それぞれ操作が大きく異なるので覚えることが多く大変です。

単打態勢

基本は秘功牌と腕輪のトリガーとなる跳山崩墜(4)を交えながら、硬爬山(LB)、躍歩頂肘(RB)、双掌(F)を繰り返し鉄拳を累積させます。

  • 跳山崩墜(4)
  • 硬爬山(LB)→躍歩頂肘(RB)→双掌(F)

単打態勢で使用する武功としては他にも餓狼乱舞(V)と抗魔制圧(Tab)があります。
抗魔制圧(Tab)に関しては他の系列を参照してください。
ただし、強襲(Tab)に追加効果がないので、掌打(2)と連打(LB)のみを使用します。

  • 抗魔制圧(Tab)→掌打(2)→連打(LB)x3→掌打(2)

餓狼乱舞(V)は単体でも使用できますが、他の武功から連携させることで真価を発揮します。
その場合2回追加詠唱が可能になり、追加詠唱は内力を消耗しません。
また最後の攻撃が命中時に鉄拳5累積、クリティカルダメージ量増加、跳山崩墜(4)再使用時間減少などの効果を得ることができます。

餓狼乱舞(V)に連携できる武功は狼風脚(X)、拳舞(C)、昇龍脚(Z)の3つです。

狼風脚(X)連携

狼風脚(X)から使用するとダメージが増加します。
狼風脚(X)に餓狼乱舞(V)再使用時間初期化効果があるので多用することができます。
また狼風脚(X)は対象に点穴を付与することができます。
点穴の詳細は他の系列を参照してください。

拳舞(C)連携

拳舞(C)から使用すると抵抗が付与されます。
拳舞(C)の抵抗時間も合わせると、長い抵抗時間が発生するので頼りになります。

昇龍脚(Z)連携

昇龍脚(Z)から使用すると3回目で対象を気絶させることが出来ます。
単独合わせ技として機能しますが、成立までが遅く不安があります。

  • 狼風脚(X)→餓狼乱舞(V)x3
  • 拳舞(C)→餓狼乱舞(V)x3
  • 昇龍脚(Z)→餓狼乱舞(V)x3


黒狼態勢

狼牙(Tab)、反撃(1)、鉄拳遮断(1)から派生で黒狼化(V)を使用することが出来ます。
黒狼化(V)を使用すると、黒狼態勢に転換され様々な専用武功を使用することが出来ます。
またパッシブ効果「黒い野獣」により抗魔攻撃力が向上します。

大虐殺(4)、殺りく(LB)、狂乱(RB)

黒狼態勢の基本となる武功です。
大虐殺(4)の再使用時間を殺りく(LB)で減少させることが出来、殺りく(LB)の再使用時間を狂乱(RB)で減少させることが出来ます。
また大虐殺(4)は腕輪や秘功牌のトリガーとなり、対象に点穴を付与することもできます。
殺りく(LB)は再使用時間減少以外にもクリティカルダメージ量増加の効果も持ちます。

黒狼遮断(1)、餓狼(Z)

黒狼遮断(1)は防御武功ですが、再使用時間が1分と長く専らブレイクを累積させる武功として使用されます。
ブレイクした対象には餓狼(Z)に大きな追加ダメージが発生します。

赤狼走(Q)、青狼走(E)、黒狼後方移動(SS)、雄叫び(3)

黒狼態勢はノックバック、抑え込み、掴み上げ、吸功に免疫を持ち、特性「変身:黒狼」選択時は黒狼化(V)に5秒間3回抵抗が付与されますがそれだけでは不足しがちで、専用の抵抗武功を使用することも多いです。

単打態勢の同一キーの武功とやや違いがあります。
赤狼走(Q)、青狼走(E)は対象の背後に移動する武功に変化し、使用後の抵抗時間が削除されています。
黒狼後方移動(SS)は移動距離が10mに増加しています。
雄叫び(3)は黒狼態勢で追加される抵抗武功で、その場で抵抗するだけでなく移動しながら抵抗することもできます。

黒狼態勢に転換したら腕輪や秘功牌のトリガーとなり点穴を付与できる大虐殺(4)を使用します。
クリティカルダメージを増加させる殺りく(LB)を使用し、その後は狂乱(RB)で殺りく(LB)の再使用時間を減らし殺りく(LB)で大虐殺(4)の再使用時間を減らしていきます。

ブレイクを狙う場合は黒狼遮断(1)を使用し、ブレイクしたらすかさず餓狼(Z)を使用します。
餓狼(Z)の再使用時間は短いので、早いタイミングで使用すれば2回目を使用することもできます。
印章「追い込み」があればさらに使用回数を増やすことも可能です。

  • 狼牙(Tab)or反撃(1)or鉄拳遮断(1)→黒狼化(V)
  • 大虐殺(4)→殺りく(LB)→狂乱(RB)・・・
  • 黒狼遮断(1)→ブレイク→餓狼(Z)

黒狼態勢の火力は非常に高いのですが、PvP向けの特性を選択しない限り状態異常武功を使用することができないという欠点があります。
餓狼解除(V)で単打態勢に転換することができますが、詠唱時間が設けられているのでとっさに解除して状態異常は難しくなっています。
これに気を付けないと
この駄犬がっ!と罵られることになります。


鉄拳態勢

鉄拳が100累積すれば鉄拳化(Tab)で鉄拳態勢に転換できます。
対象に状態異常が入っていると抗魔制圧(Tab)が優先されるので、その場合は視線を切ってターゲッティングを解除すれば鉄拳化(Tab)が活性化します。

鉄拳態勢中は黒霊鉄拳(Z)、黒霊強打(X)、黒霊頂肘(C)の3種が使用可能になります。
これを決められた順番に使用することで黒霊旋風(V)、黒霊波動(V)、黒霊鉄砲(V)に繋げることができます。

しめの武功の種類に応じてそれぞれ旋風コンボ、波動コンボ、鉄砲コンボと呼ばれています。
旋風コンボは最もダメージが大きく、使用中は回避が付与されます。
コンボ成功時に狼風脚(X)の再使用時間が減少します。
波動コンボはややダメージで劣りますが、使用中は抵抗が付与されます。
コンボ成功時に拳舞(C)の再使用時間が減少します。
鉄砲コンボはダメージが小さいですが最初と最後の攻撃命中時に気絶が発生します。
コンボ成功時に昇竜脚(Z)の再使用時間が減少します。
またそれぞれのコンボには3つのルートがあり、ルートによって真、極、滅のいずれかを獲得することができます。
そして通常の4段コンボと特性「連戦連勝」選択時にのみ使用できる7段コンボが存在します。
4段コンボ成功時にはクリティカルダメージ量が13%、7段コンボ成功時にはクリティカルダメージ量が18%増加します。
「真、極、滅」「4、7段」「旋風、波動、鉄砲コンボ」これらの組み合わせにより、全18種類のコンボが存在し、これらを状況に応じて使い分けるのが理想です。

しかし、習得には相当の時間を要します。
もっとも再使用時間14秒の狼牙(Tab)で真、極、滅が各1累積するので、その部分は無理に使い分けなくてもよいです。
そしてPvEにおいては気絶を狙う鉄砲コンボはあまり使用されません。
とりあえず抵抗効果により安定する7段波動コンボを1つ身に着けましょう。
Cを起点に右回りで2周「CZXCZXV」か左回りで2周「CXZCXZV」が4段と重複しているのでおすすめです。
7段を覚えれば4段のCを起点に右回りで1周「CZXV」か左回りで1周「CXZV」は覚えたも同然です。

  • CZX→CZX→V
  • CZX→V

  • CXZ→CXZ→V
  • CXZ→V

余裕ができてきたら旋風コンボの投入も考えましょう。
起点がXになるだけです。

  • XCZ→XCZ→V
  • XCZ→V

  • XZC→XZC→V
  • XZC→V

鉄拳態勢で使用できる重要な武功として黒霊崩墜(4)があります。
黒霊崩墜(4)を使用すると鉄拳態勢の持続時間を6秒延長することができます。
これにより1回の鉄拳態勢で通常は7段コンボ2回のところを、7段コンボ4回が可能になります。
安定をとるなら7段コンボ3回と4段コンボ1回にすれば時間が余るほどです。

  • 鉄拳化(Tab)→黒霊崩墜(4)
  • 「CZX→CZX→V」x4

  • 鉄拳化(Tab)→黒霊崩墜(4)
  • 「CZX→CZX→V」x3
  • CZX→V

鉄拳態勢にはもう1つテクニックがあります。
バフ持越しと呼ばれるもので、通常黒狼化(V)を使用すると真、極、滅がすべて失われますが、黒霊旋風(V)、黒霊波動(V)、黒霊鉄砲(V)を黒狼化(V)でMCすると黒狼態勢に転換後にバフを獲得することができます。
狼牙(Tab)の再使用時間が空けていないときは、鉄拳遮断(1)で黒狼化(V)を活性化させ硬爬山(LB)で鉄拳遮断(1)をキャンセルします。

  • 鉄拳化(Tab)
  • CZX→CZX
  • 狼牙(Tab)→V→黒狼化(V)

  • 鉄拳化(Tab)
  • CZX→CZX
  • 鉄拳遮断(1)→硬爬山(LB)→V→黒狼化(V)


ブレイク

黒狼態勢で使用できる黒狼遮断(1)によりブレイクを蓄積させることができます。
再使用時間1分、木偶人基準で46%蓄積します。

  • 黒狼(V)→黒狼遮断(1)

ブレイク状態の対象に対しては単打態勢では反撃(1)から派生する餓狼崩拳(4)に、黒狼態勢では餓狼(Z)に大きな追加ダメージが発生します。

  • 反撃(1)→餓狼崩拳(4)
  • 餓狼(Z)

開幕から

全体の流れは特性の5段目によってやや変化します。
特性「三位一体」選択時は黒狼態勢の瞬間火力に優れ、特性「血道破壊」選択時は鉄拳態勢を多用することが出来ます。


神功牌はシンプルな武功の強化です。
特に最後の効果と特性「血道破壊」の相性が良いです。


特性「三位一体」

狼牙(Tab)で真、極、滅を獲得し黒狼化(V)で黒狼態勢に転換します。
これで三位一体の条件を満たし抗魔攻撃力が増加します。
その後は大虐殺(4)で点穴を付与、殺りく(LB)でクリティカルダメージ量を増加させ、大虐殺(4)>殺りく(LB)>狂乱(RB)の優先順位で使用します。

黒狼態勢終了後は、特性「三位一体」により黒狼態勢終了時に鉄拳が100累積するので、直ちに鉄拳化(Tab)を使用できます。
狼牙(Tab)で真、極、滅を獲得し、黒霊崩墜(4)で鉄拳態勢を延長し任意のコンボを使用します。

鉄拳態勢終了後は狼牙(Tab)で真、極、滅を累積させ、基本連係を繰り返しながら跳山崩墜(4)や餓狼乱舞(V)で鉄拳を累積させていきます。
そして鉄拳が100累積に達したら鉄拳化(Tab)。

  • 狼牙(Tab)→黒狼化(V)→大虐殺(4)→殺りく(LB)→狂乱(RB)・・・

  • 鉄拳化(Tab)→狼牙(Tab)→黒霊崩墜(4)
  • 「CZX→CZX→V」x4

  • 狼牙(Tab)→跳山崩墜(4)
  • 拳舞(C)→餓狼乱舞(V)x3→狼風脚(X)→餓狼乱舞(V)x3
  • 「硬爬山(LB)→躍歩頂肘(RB)→双掌(F)」xn


特性「血道破壊」

狼牙(Tab)で鉄拳を50累積させ黒狼化(V)で黒狼態勢に転換します。
大虐殺(4)で点穴を付与、殺りく(LB)でクリティカルダメージ量を増加させたら大虐殺(4)>殺りく(LB)>狂乱(RB)の優先順位で使用します。

黒狼態勢終了後に狼牙(Tab)を使用すれば、黒狼化(V)前の狼牙(Tab)と合わせて鉄拳が100累積になり、鉄拳化(Tab)を使用できます。
黒霊崩墜(4)で鉄拳態勢を延長し任意のコンボを使用します。

鉄拳態勢終了後は狼牙(Tab)で真、極、滅と鉄拳を50累積させ、拳舞(C)から餓狼乱舞(V)、狼風脚(X)で再使用時間を初期化して餓狼乱舞(V)。
これだけで鉄拳が100累積に達します。
さらに鉄拳態勢で旋風コンボと波動コンボを1回ずつ行うと狼風脚(X)と拳舞(C)が使用可能になるので、鉄拳態勢終了後も瞬く間に鉄拳が100累積に達します。

  • 狼牙(Tab)→黒狼化(V)→大虐殺(4)→殺りく(LB)→狂乱(RB)・・・

  • 狼牙(Tab)→鉄拳化(Tab)→黒霊崩墜(4)
  • 「CZX→CZX→V」x4

  • 狼牙(Tab)→拳舞(C)→餓狼乱舞(V)x3
  • 狼風脚(X)→餓狼乱舞(V)x3→鉄拳化(Tab)
  • CZX→CZX→V
  • XCZ→XCZ→V
  • 「硬爬山(LB)→躍歩頂肘(RB)→双掌(F)」xn
  • 狼牙(Tab)→拳舞(C)→餓狼乱舞(V)x3
  • 狼風脚(X)→餓狼乱舞(V)x3→鉄拳化(Tab)
  • CZX→CZX→V
  • XCZ→XCZ→V


防御と抵抗

防御武功

態勢ごとに異なる防御武功を持ちます。

単打態勢の反撃(1)は再使用時間1.3秒に対して受付時間1秒なのでタイミングよく使用する必要があります。
成功時は1秒間の抵抗と跳山崩墜(4)の再使用時間減少が発生します。

黒狼態勢の黒狼遮断(1)は2秒間の前方遮断ですが、再使用時間が60秒と長く防御武功として使用される事は少ないです。

鉄拳態勢の鉄拳遮断(1)は再使用時間3秒で2秒間前方遮断。
2秒間は連続で遮断できますが反撃(1)と異なり移動できません。
鉄拳態勢であればコンボで回避や抵抗を獲得出来るので防御目的で使用されることは少ないです。


抵抗武功

横移動(Q)、死角攻め(E)

120度移動する武功で使用中と使用後1秒間はダメージ及び状態異常に抵抗。

赤狼走(Q)、青狼走(E)

180度回り込む武功で0.6秒間はダメージ及び状態異常に抵抗。

後方移動(SS)、黒狼後方移動(SS)

後方に移動する武功で1.5秒間はダメージ及び状態異常に抵抗。
黒狼後方移動(SS)は移動距離が伸びます。

進撃拳(2)

反撃(1)から派生で使用可能で1秒間はダメージ及び状態異常に抵抗。

拳舞(C)

対象に連続して接近する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。
抵抗時狼風脚(X)の再使用時間が減少します。

餓狼乱舞(V)

拳舞(C)から連携時は使用中ダメージ及び状態異常に抵抗。

黒霊鉄拳(Z)、黒霊強打(X)、黒霊頂肘(C)

黒霊頂肘(C)から連携開始時は0.7秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。

黒霊波動(V)

0.7秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。

黒狼化(V)

黒狼態勢中はノックバック、抑え込み、掴み上げ、吸功に抵抗。
特性「変身:黒狼」選択時に5秒間3回ダメージ及び状態異常に抵抗。



状態異常

気絶

昇龍脚(Z)、餓狼乱舞(V)、黒霊鉄拳(Z)、特性「無慈悲な牙」選択時の狼牙(Tab)で対象を気絶させることが出来ます。

豊富なように見えて餓狼乱舞(V)と黒霊鉄拳(Z)は気絶の為に温存し辛いので、単独での気絶合わせ技が必要なら特性「無慈悲な牙」がお勧めです。

開幕合わせ技を狙う場合は、軽功ジャンプで接近し狼牙(Tab)から昇龍脚(Z)を使用します。
高い打点で狼牙(Tab)を使用すると空振りしやすいので気を付けてください。
  • 昇龍脚(Z)
  • 狼牙(Tab)
  • 鉄拳化(Tab)→黒霊鉄拳(Z)
  • 狼牙(Tab)→昇龍脚(Z)
  • 昇龍脚(Z)→餓狼乱舞(V)x3
  • 昇龍脚(Z)→鉄拳化(Tab)→黒霊鉄拳(Z)
  • 鉄拳化(Tab)→狼牙(Tab)→黒霊鉄拳(Z)

ダウン

足払い(3)で対象をダウンさせることが出来ます。
他の系列と異なり飛廉脚(LB)はPvP向けの特性「武道家」を選択しないと使用出来ません。
  • 足払い(3)

その他

前進(2)と屠洛(2)で対象に出血を累積させることができます。
  • 前進(2)
  • 屠洛(2)
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