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死神

最終更新:2023年02月22日 11:04

yutanpomonpa

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管理者のみ編集可

目次

  • 概要
  • 特性
  • 主要武功
  • 武功
    • 基本
    • 死神状態
    • 圧倒
    • 偽りの条項
    • ブレイク
    • 開幕から
  • 防御と抵抗
    • 防御武功
    • 抵抗武功
  • 状態異常武功

概要



特性


1段目

斬絶(4)の回転率を上げる死神の基本。

2段目

抵抗武功を増やす流れる霧。
抵抗を失う代わりに機動力が大幅に向上する死神の歩み。
開幕グロッキー合わせを可能にする魂の収穫者。

3段目

死神維持時間を延長できる死神の道。
または開幕グロッキー合わせを可能にする閃光の鎌。

4段目

他がPvP向けなので黒い霧。

5段目

通常は契約:限界突破。
PTに邪術士が2人以上いる、または剛剣士がPTにいるときに契約:時間歪曲。


主要武功

契約:死神(Tab)、二重契約(4)

死神状態に転換する武功

密約(LB)、霧の刃(RB)、黒い波(F)

再使用時間が短い基本となる武功
簡易戦闘モードに組み込まれています
  • 死神維持時間を延長する斬絶(4)
  • 腕輪のトリガーとなる血霧(3)
これらの再使用時間を減少させることができます

空間崩壊(2)、輪廻(V)

圧倒に関わる武功
空間崩壊(2)で圧倒を獲得し
輪廻(V)で圧倒を延長することができます

血霧(3)

腕輪のトリガーとなる武功
簡易戦闘モードに組み込まれています

斬絶(4)、死神の道(C)

死神維持時間を延長する武功


武功

基本

血霧(3)で腕輪を発動させ、再使用時間が短い密約(LB)、霧の刃(RB)、黒い波(F)を使用します。
このとき黒い波(F)により血霧(3)の再使用時間が減少します。

密約(LB)、霧の刃(RB)、黒い波(F)の再使用時間がバラバラで入力しづらいので、血霧(3)も含め自動使用してくれる簡易戦闘モード(RB)の使用をお勧めします。

  • 血霧(3)→「密約(LB)+霧の刃(RB)+黒い波(F)」xn
  • 簡易戦闘モード(RB)


死神状態

契約:死神(Tab)、または二重契約を使用することで死神状態に転換することができ、斬絶(4)や輪廻(V)など強力な武功が使用可能になります。
また死神状態ではパッシブ効果「契約」が発動しクリティカル率が5%、クリティカルダメージ量が10%増加します。

少し変わっているのは維持時間というシステムです。
死神状態に転換した時点で死神維持時間が発生し、納刀すると死神状態は解除されますが死神維持時間は減少を続けます。
この死神維持時間が残っている間は何度でも契約:死神(Tab)を使用できます。
しかし死神維持時間がなくなるとそこから15秒間は契約:死神(Tab)を使用不可になります。

この間に死神状態に転換したい場合は二重契約(4)を使用します。
死神状態に転換し50秒の死神維持時間を獲得することができます。

二重契約(4)も使用できない時は不当契約(4)を使用します。
最大HPの40%を消費することで契約:死神(Tab)の再使用時間を初期化することが出来ます。

死神状態専用の武功も多数持ち、その中には死神維持時間を大きく増加させるものもあります。
死神の道(C)は36秒、真死神の道(C)は48秒増加します。それに比べると斬絶(4)は9秒増加と見劣りしますが、3回使用することができるので計27秒の増加となります。
これらの武功の再使用時間は密約(LB)、霧の刃(RB)、黒い波(F)で減少させることが出来ます。

もう1つ死神維持時間を大幅に増加させる武功があります。
契約:降神(Tab)を使用すると死神維持時間が99秒に変更されます。
降神終了後も増加した分は維持されますが、増加の上限は77秒となります。

  • 契約:死神(Tab)
  • 二重契約(4)
  • 不当契約(4)→契約:死神(Tab)
↓
  • 血霧(3)→斬絶(4)x3→死神の道(C)
↓
  • 「密約(LB)+霧の刃(RB)+黒い波(F)」xn


圧倒

圧倒効果中は黒い波(F)の再使用時間が1.5秒から0.5秒に減少し、パッシブ効果「気品」により受けるダメージが減少します。

圧倒は空間崩壊(2)で獲得することができ、死神状態で使用できる輪廻(V)で効果時間を延長することができます。
空間崩壊(2)から輪廻(V)へ続けて使用すると圧倒の効果時間が15秒になります。
空間崩壊(2)の再使用時間が15秒、輪廻(V)の再使用時間は21秒ですが空間崩壊(2)で8秒減少するので、圧倒が終了するころには空間崩壊(2)から輪廻(V)を再び使用することができます。

また輪廻(V)使用時に攻撃力が10%、クリティカルダメージ量が20%増加し、命中した対象には殺生簿を付与することが出来ます。
殺生簿効果中の敵を攻撃すると3秒間、攻撃力とクリティカル率が増加します。
この効果は銀河宙導士の太陽炉効果と重複しません。

  • 契約:死神(Tab)→血霧(3)→空間崩壊(2)→輪廻(V)・・・空間崩壊(2)→輪廻(V)


偽りの条項

偽りの条項(E)は直前に使用した一部の武功をコピーして使用できます。
使用期限はコピーから15秒間でコピーした武功は使用時に死神維持時間を消費しません。

コピー可能な武功は特性によって変化する武功が多く、また死神状態でのみ使用できるものが殆どです。

共通項を持つのが特性「流れる霧」と特性「死神の歩み」です。
どちらも守護魔霊(1)から派生で訪問(2)を使用することが出来、対象の後方8mに移動します。
違いが生じるのはQに割り当てられている武功です。
特性「流れる霧」選択時は前方に8m移動する抵抗武功の霧中歩行(Q)となり、特性「死神の歩み」選択時は抵抗を持ちませんが、前方に12m移動かつ2回使用できる魂霊斬(Q)となります。

特性「魂の収穫者」選択時はどちらも状態異常武功に変化します。
魂霊切断(Q)は前方に16m移動し命中時対象をグロッキーさせることが出来ます。
開幕グロッキー合わせのパーツの1つになります。
即決(2)は守護魔霊(1)から派生で使用でき、対象の後方に2m移動し命中時対象を気絶させることが出来ます。
偽りの条項(E)でコピーしたこれらは合わせ技に使用できないので、PvP以外ではあまりコピーの対象にされません。
特性「魂の収穫者」選択時は特性を問わず使用できる月食(SS)が選ばれやすいです。

また訪問(2)と即決(2)をコピーした場合は、それらを使用後に回帰(E)で使用した位置に戻ることが出来ます。
トリッキーな移動が可能になります。

  • 契約:死神(Tab)→守護魔霊(1)→訪問(2)→偽りの条項(E)→訪問(E)→回帰(E)
  • 契約:死神(Tab)→霧中歩行(Q)→偽りの条項(E)→霧中歩行(E)
  • 契約:死神(Tab)→魂霊斬(Q)→魂霊斬(Q)→偽りの条項(E)→魂霊斬(E)→魂霊斬(E)
  • 月食(SS)→契約:死神(Tab)→偽りの条項(E)→月食(SS)


ブレイク

死神状態で守護魔霊(1)から派生する拘束(V)によりブレイクを蓄積させることが出来ます。
再使用時間1分、木偶人基準で20%蓄積します。

ダメージが小さい以外は輪廻(V)と同様の効果が付与されています。

  • 契約:死神(Tab)→守護魔霊(1)→拘束(V)


開幕から

契約:死神(Tab)で死神状態に転換し、契約:降神(Tab)で死神維持時間を99秒に延長します。
血霧(3)で腕輪を発動し、空間崩壊(2)から真輪廻(V)で圧倒など各種バフを獲得します。

真輪廻(V)の死神維持時間減少を真死神の道(C)で埋め、神功牌により真斬絶(4)で空間崩壊(2)の再使用時間を減らします。


空間崩壊(2)の再使用時間4秒減少x3回なので再使用時間初期化なみの性能です。
空間崩壊(2)の使用準備ができることで、再使用時間初期化により輪廻(V)が使用可能になれば、いつでも空間崩壊(2)から輪廻(V)を使用することが出来ます。

後は簡易戦闘モード(RB)でbold(){斬絶(4)}と死神の道(C)の再使用時間を減少させて、死神の道(C)で死神維持時間を維持しながら、輪廻(V)の再使用時間が8秒以下になるか再使用時間の初期化が発生すれば空間崩壊(2)から輪廻(V)、斬絶(4)3回。

  • 契約:死神(Tab)→契約:降神(Tab)
  • 血霧(3)→空間崩壊(2)→真輪廻(V)→真死神の道(V)→真斬絶(V)x3
  • 簡易モード(RB)+死神の道(C)
  • 空間崩壊(2)→真輪廻(V)→斬絶(V)x3

少し複雑になりますが、神功牌による空間崩壊(2)の再使用時間減少と空間崩壊(2)による輪廻(V)の再使用時間減少を活用することで、真輪廻(V)を2回使用することが出来ます。
血霧(3)で腕輪を発動した直後に真輪廻(V)を使用し、空間崩壊(2)で真輪廻(V)の再使用時間を減らします。
そこから真斬絶(4)で空間崩壊(2)の再使用時間を減らし、真輪廻(V)の再使用時間が残り8秒になったら空間崩壊(2)から真輪廻(V)を使用します。

  • 契約:死神(Tab)→契約:降神(Tab)
  • 血霧(3)→真輪廻(V)
  • 空間崩壊(2)→真斬絶(V)x3
  • 簡易モード(RB)+死神の道(C)
  • 空間崩壊(2)→真輪廻(V)

特性「契約:時間歪曲」選択時はさらに多くの輪廻(V)を使用することが出来ます。
契約:時間歪曲(Tab)は5秒間に3回の再使用時間初期化が発生します。
1回目は周囲50mなのでほぼPT全体、2回目は自身の周囲8m、3回目は自身のみとなります。

契約:時間歪曲(Tab)を使用するタイミングによってレシピが変化しますが、早い目に使用する場合のレシピを紹介しておきます。
契約:死神(Tab)で死神状態に転換し、血霧(3)で腕輪を発動したら1回目の輪廻(V)。


空間崩壊(2)で圧倒を獲得したら、時間逆行を乗せるために斬絶(4)を1回使用してから契約:契約時間歪曲(Tab)。
斬絶(4)と時間逆行により空間崩壊(2)が使用可能になるので、空間崩壊(2)と再使用時間が初期化された血霧(3)、輪廻(V)。
再使用時間が初期化された血霧(3)と輪廻(V)と斬絶(4)の追加詠唱を2セット。
空間崩壊(2)で輪廻(V)の再使用時間を減らし、時間逆行で使用可能になった斬絶(4)を3回から空間崩壊(2)で輪廻(V)の再使用時間をさらに減らして輪廻(V)。
最後の方は少し間があるので簡易戦闘モード(RB)でも挟んでください。

  • 契約:死神(Tab)→血霧(3)→輪廻(V)
  • 空間崩壊(2)→斬絶(4)→契約:時間歪曲(Tab)
  • 空間崩壊(2)→血霧(3)→輪廻(V)
  • 血霧(3)→斬絶(4)→輪廻(V)
  • 血霧(3)→斬絶(4)→輪廻(V)
  • 空間崩壊(2)→斬絶(4)x3→空間崩壊(2)→輪廻(V)

簡素化するなら
  • 契約:死神(Tab)→空間崩壊(2)→血霧(3)→輪廻(V)
  • 輪廻(V)x3
  • 空間崩壊(2)→斬絶(4)x3→空間崩壊(2)→輪廻(V)


防御と抵抗

防御武功

防御武功として呪術状態では防弾符(1)、死神状態では守護魔霊(1)を持ちます。
どちらも再使用時間3秒、2秒間前方遮断。

防弾符(1)と守護魔霊(1)から派生する武功が多いですが、それらを使用時に再使用時間を初期化してくれます。


抵抗武功

霧中歩行(Q)

特性「流れる霧」選択時に死神状態で使用可能。
前方に移動する武功で1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
3秒間移動速度60%向上。

亡者追撃(Q)

防弾符(1)または守護魔霊(1)から派生で使用可能。
2秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
加えて移動不可を解除し3秒間移動速度60%向上。

偽りの条項(E)

直前に使用した特定の武功をコピーして使用できます。
霧中歩行(Q)、訪問(2)、月食(SS)これらの抵抗武功をコピーした場合は抵抗武功として使用できます。

回帰(E)

偽りの条項(E)で訪問(2)をコピーした場合に訪問(E)後に使用可能
訪問(E)を使用した場所に戻り1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
3秒間移動速度60%向上。

月食(SS)

後方に移動する武功で1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。

加えて移動速度上昇、防御符武功の再使用時間初期化

訪問(2)

特性「流れる霧」、特性「死神の歩み」選択時に死神状態で守護魔霊(1)から派生で使用可能。
対象の後方8mに移動し使用中ダメージ及び状態異常に抵抗。
3秒間移動速度60%向上。

黒い霧(Z)

5秒間5回ダメージ及び状態異常に抵抗。
特性「霧の影」選択時は効果中移動速度60%向上。
斬絶(4)で再使用時間を減少させることが出来ます。

輪廻/真 輪廻(V)

使用中状態異常に抵抗。

拘束(V)

守護魔霊(1)から派生で使用可能。
使用中状態異常に抵抗。


状態異常武功

気絶

防弾符(1)、守護魔霊(1)から派生する霧の雷(C)で対象を気絶させることが出来ます。
  • 防弾符(1)→霧の雷(C)
  • 契約:死神(Tab)→守護魔霊(1)→霧の雷(C)

特性「魂の収穫者」選択時は守護魔霊(1)から派生する即決(2)も対象を気絶させることが出来ます。
併用することで単独気絶合わせ技も可能。

  • 契約:死神(Tab)→守護魔霊(1)→即決(2)→守護魔霊(1)→霧の雷(C)

ダウン

呪術状態では境界斬(X)で、死神状態では低闇(X)で対象をダウンさせることが出来ます。
再使用時間を共有しているので単独ダウン合わせ技は不可能。
  • 境界斬(X)
  • 契約:死神(Tab)→低闇(X)

その他

{特性「魂の収穫者」選択時に死神状態で使用可能の魂霊切断(Q)と、特性「閃光の鎌」選択時に使用可能の閃光の鎌(C)で対象をグロッキーさせることができます。
併用することで開幕単独グロッキー合わせ技も可能です。
  • 契約:死神(Tab)→閃光の鎌(C)
  • 契約:死神(Tab)→魂霊切断(Q)
  • 契約:死神(Tab)→閃光の鎌(C)→魂霊切断(Q)
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