アンドレア

| 初期 チーム |
別チーム | |
|---|---|---|
| ノーザナー | カレッジ |
| 「弾丸より正確なのは私の矢だけよ。u/Advanced_Ad_1422によりインスパイアされた」 |
| 特別能力 | クリティカル攻撃が爆発する矢を放つ |
|---|
| 体力 | 300/1031 | カリスマ | 750 | 近接への耐性 | 0 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近接ダメ | 50/172 | 射程距離 | 150 | 弾丸への耐性 | 0 | ||
| 射撃ダメ | 400/1374 | 勇敢さ | 1000 | 火への耐性 | 0 | ||
| 大チャンス | 0% | 速度 | 12 | 毒への耐性 | 0 | ||
| 大ダメージ | 20% | コスト | 25 | 爆発への耐性 | 0 | ||
| 命中率 | 100% | 素早さ | 70 | 準備時間 | 40 |
概要
スパイク付きの弓矢で武装したハンター。
ハロウィンイベントの限定ガチャから入手可能。
ハロウィンイベントの限定ガチャから入手可能。
保有能力
【サイレント】【ノックバック】【高い命中精度】
基本性能
狙撃手タイプ。射撃ダメージや射程は同クラスのシャーロットとポリーナに負けている。だがカリスマと勇敢さが異常に高いため人間には強い(遠距離タイプなので効果は薄いが)。
遠距離時は百発百中で命中する矢を放ち、その度に一瞬リロードを挟む。
弾切れ時に敵が目の前にいると弓でぶん殴り攻撃。クリティカルが出た場合は矢で敵をぶっ刺してから蹴り飛ばし、15の距離ノックバックさせる。どちらも攻撃発生までが長い。
弾切れ時に敵が目の前にいると弓でぶん殴り攻撃。クリティカルが出た場合は矢で敵をぶっ刺してから蹴り飛ばし、15の距離ノックバックさせる。どちらも攻撃発生までが長い。
また、サイレント能力により初期配置のじっとしているゾンビにきずかれない(アンドレアが攻撃した敵は動き出す。また他ユニットが出撃すると全員動き出す)。
死亡するとガールに変化する。
特別能力
遠距離攻撃でクリティカルが出た時、爆発する矢を放つ。
これにより小範囲に追加で800ダメージを与えられる。ただ範囲が本当に狭く、敵同士の距離が少しでも空いていると当たらない。
また元々0%のクリティカル率を底上げしたり、ノーザナーチーム2、3人を編成することでようやく発動出来、その効果が800固定ダメージなので、解放しても使用感がそこまで変わる訳ではない。
これにより小範囲に追加で800ダメージを与えられる。ただ範囲が本当に狭く、敵同士の距離が少しでも空いていると当たらない。
また元々0%のクリティカル率を底上げしたり、ノーザナーチーム2、3人を編成することでようやく発動出来、その効果が800固定ダメージなので、解放しても使用感がそこまで変わる訳ではない。
ミッション適正
正直微妙。まずダメージがポリーナやシャーロットより低い上に射程が短めで、すぐ終わるとはいえ毎回リロードが挟まるためにそこまでの火力が出ない。ノックバックや爆発矢もクリティカルありきなため運要素が強く安定しずらい。それなら能力を通常でも発動できる上に効果が強いシャーロットやポリーナを使った方が良い。
スカーミッシュ
爆発矢が決まれば強いが、微妙な射程なので初動のグレネードにやられやすかったり、能力の発動が運と安定しないことが多い。
それなら能力がマッチしているポリーナやシャーロットを使う方がいいだろう。
それなら能力がマッチしているポリーナやシャーロットを使う方がいいだろう。
イベント
装備 セット効果
安定させるために射撃ダメージや射程を上げたい。
また本の部位には射撃ダメージ%アップかクリティカル率アップのものをつけたい。
また本の部位には射撃ダメージ%アップかクリティカル率アップのものをつけたい。
おすすめセット
❶ミリタリー。矢数2倍で能力をより活かす。
❷戦術。爆破と合わせて耐性無視攻撃。
❸ハンター。狙撃手お決まりの火力底上げ装備。
❶ミリタリー。矢数2倍で能力をより活かす。
❷戦術。爆破と合わせて耐性無視攻撃。
❸ハンター。狙撃手お決まりの火力底上げ装備。
スキン
| 名前 | マスター・アンドレア |
| スキン | ![]() |
| アンロック費用 | 💶300 🔵5000 |
| チーム | カレッジ |
- ノーザナー(初期スキン): 特別能力ありで敵を倒せば、爆発矢を発動しやすくなる。
小ネタ
他の遠距離ユニットと違って矢が敵に刺さったり落ちたりするエフェクトが用意されており、若干気合いが入っている。
