えいとえいどちゃん

基礎性能
| パイストック数 | 4 |
| 体力 | 1000 |
| 投げ位置 | 横投げ |
| 難易度 | ★★★☆☆ |
パッシブスキル
| 三角跳び | 壁ジャンプできる |
| 愛 | パイを4つまで持てる |
スキル
| スキル名 | 愛の束縛 |
| 性能 | 相手を蜘蛛の巣状態にするハートを飛ばす |
| 初期CT | 15秒 |
| ストック数 | 1 |
| 空中使用 | 可能 |
| 無敵 | 無し |
ハートは斜め下方向に3つ射出され、徐々に上昇していく。
拘束時間は6秒。
拘束時間は6秒。
概要
重い愛で任意に蜘蛛状態を付与できる妨害特化キャラ。
スキル 「愛の束縛」
長所
拘束状態付与によるハメ殺しが強力
元々蜘蛛拘束は強力な妨害だがそれ自体がパイであるために行動順を制御できない問題がある。
が、えいどちゃんはスキルでそれを付与できるため、予め強いパイを持った状態で任意に付与可能。
手持ちのパイと相手次第ではワンキルも珍しくない。
が、えいどちゃんはスキルでそれを付与できるため、予め強いパイを持った状態で任意に付与可能。
手持ちのパイと相手次第ではワンキルも珍しくない。
短所
スキル自体は多少狙うのにコツがいる
判定自体はそれなりに広いが、弾速が早いわけではないため慣れた相手には隙間で避けられる。
走りながら放つ、乱戦しているところに放つなどある程度の工夫は必要。
走りながら放つ、乱戦しているところに放つなどある程度の工夫は必要。
蜘蛛状態でもどうにかなってしまうキャラも多い
蜘蛛状態でも行動は出来る。そのためキャラによってはスキルで割と抵抗可能。
付与できたからと言って安易に近寄ると返り討ちに合うリスクがある。相手キャラはちゃんと見よう。
付与できたからと言って安易に近寄ると返り討ちに合うリスクがある。相手キャラはちゃんと見よう。
立ち回り
序盤~中盤(3:00〜1:00)
パイを集め、武器が揃ったらスキルで蜘蛛を付与し、ハメ殺すのが基本。
ただし相手によっては返り討ちに合うためハメる相手は選ぼう。ここで得点を稼げると勝ちが近くなる。
ただし相手によっては返り討ちに合うためハメる相手は選ぼう。ここで得点を稼げると勝ちが近くなる。
終盤(1:00〜)
王者を取れれば基本は逃げ。追いかけてくる相手に目掛けてスキルで牽制しよう。
王者を取られているならなんとか王者にスキルをあてて逆転したいが、えいどちゃん自体の機動力は高くないため相手次第では厳しいかも。
王者を取られているならなんとか王者にスキルをあてて逆転したいが、えいどちゃん自体の機動力は高くないため相手次第では厳しいかも。
キャラ相性
有利
スキルで抵抗できないキャラは蜘蛛をつければ一方的にボコせる。パイ生成族など。。
不利
スキルで抵抗できてしまうキャラは蜘蛛を当てたからといって安易に近づいてはいけない。
のへは平然と飛び回り、イーターはこちらが構えた瞬間突撃するし、クロアはパイを転送する。
ガン不利というほどではないが立ち回りには注意を要する。
のへは平然と飛び回り、イーターはこちらが構えた瞬間突撃するし、クロアはパイを転送する。
ガン不利というほどではないが立ち回りには注意を要する。
パイ相性
麻雀パイ、地雷パイ、爆弾パイ
いずれも直撃させれば大きい。横からだと反撃される恐れがあるので上から降らすと良い。
なおオーナーパイはだいたい爆発する前に蜘蛛状態が解ける。自身が逃げることはできるのでタイマンなら強い。
なおオーナーパイはだいたい爆発する前に蜘蛛状態が解ける。自身が逃げることはできるのでタイマンなら強い。
蜘蛛パイ
スキルの蜘蛛が解けそうなときに投げてやるとそのまま上書きし、さらに次のスキルが撃てる。えぐい。
ステージ相性
不明