コウ=ティータイム

基礎性能
| パイストック数 | 3 |
| 体力 | 1000 |
| 投げ位置 | 横投げ |
| 難易度 | ★★☆☆☆ |
パッシブスキル
| ティー・ポピンズ | 少し高くジャンプできる。 ↑を追加入力すると2秒滑空できる。 |
| キングスウーマン | 溜め時間が伸びるがパイをとても遠くまで投げられる。 速度も増す。 |
スキル
| スキル名 | キャプテン・アメリコウ |
| 性能 | 斜め上に突進してパイを弾く。 200ダメージの攻撃判定あり。 使用後一定時間空中を自由に飛び回ることができる。 |
| 初期CT | 20秒 |
| ストック数 | 1 |
| 空中使用 | 可能 |
| 無敵 | 出始めのモーションから飛行状態になるまで |
概要
非常にバランスよく揃ったスキルを駆使して、様々な場面で起用に立ち回れるキャラ。
スキル「キャプテン・アメリコウ」
- 斜め上方向に突進し、突進中に攻撃・パイ反射を行う。さらに使用後一定時間空中を飛び回ることができる万能複合スキル。
- スキルの出始めに無敵があり、攻撃・防御・移動の三点揃ったスキル。CTがやや長くストック1なので使いどころの見極めが重要。
長所
攻防揃ったパッシブスキル
パッシブ「ティー・ポピンズ」により縦移動性能が高く、最大ジャンプで様々な足場に飛び移れる。
ジャンプ直後に↑入力で小ジャンプのまま低空飛行する動きは必須テク。
また「キングスウーマン」によって遠くからパイをぶつけることができ、攻防ともに隙がない。
ジャンプ直後に↑入力で小ジャンプのまま低空飛行する動きは必須テク。
また「キングスウーマン」によって遠くからパイをぶつけることができ、攻防ともに隙がない。
数少ない復帰スキル持ち
「キャプテン・アメリコウ」による空中移動はそれなりの距離を飛び回れる。
乱戦中に場外に飛ばされても、スキルストックがあれば比較的容易に復帰可能なのは他キャラには見られない長所。
乱戦中に場外に飛ばされても、スキルストックがあれば比較的容易に復帰可能なのは他キャラには見られない長所。
短所
攻撃速度が遅い
「キングスウーマン」による溜め時間増加は地味に強烈なデメリット。最小溜め投げの感覚が掴みづらく、連続投げによるコンボはほとんどできない。
ゲージの半分程度まで溜めないとあまり飛ばないので、咄嗟にパイを投げたり、相手を追いかけながら戦うのは苦手。
ゲージの半分程度まで溜めないとあまり飛ばないので、咄嗟にパイを投げたり、相手を追いかけながら戦うのは苦手。
特定の戦い方に特化できない
スキル攻撃特化にする場合は部長やミアミール、パイ投げをメインにする場合はユーセやタチバナなど他のキャラに軍配があがる。
立ち回り
序盤(3:00~2:00)
大ジャンプと小ジャンプ低空飛行を駆使して狭い範囲を小まめに動き回ってパイを回収。
ある程度安全が確保できれば、画面外から最大溜め投げで少しずつダメージを稼いでいく。
序盤のスキルは無敵回避や復帰をメインに使う方が吉。
ある程度安全が確保できれば、画面外から最大溜め投げで少しずつダメージを稼いでいく。
序盤のスキルは無敵回避や復帰をメインに使う方が吉。
中盤(2:00~1:00)
終盤に王者を取られていると苦しいので、できるだけ被弾しないように立ち回る。
集団戦に遠くからちょっかいをかけたり、体力が多いキャラは優先的に狙っても良い。
中盤頃からスキルによる攻撃は適宜使ってできるだけ相手を削って置きたい。
集団戦に遠くからちょっかいをかけたり、体力が多いキャラは優先的に狙っても良い。
中盤頃からスキルによる攻撃は適宜使ってできるだけ相手を削って置きたい。
終盤(1:00~)
王者が取れている場合は各種移動を駆使して縦に逃げ回る。
長射程を駆使して対面拒否しつつ、追ってくる相手を迎撃。
王者が取られている場合は、遠くから狙い撃ちしたり、「キングスウーマン」で積極的に物理多段を狙いたい。
長射程を駆使して対面拒否しつつ、追ってくる相手を迎撃。
王者が取られている場合は、遠くから狙い撃ちしたり、「キングスウーマン」で積極的に物理多段を狙いたい。
キャラ相性
比較的どのキャラとも対等に戦える。
どちらかと言えば終盤のタイマンで王者を取られていることが苦手。
どちらかと言えば終盤のタイマンで王者を取られていることが苦手。
有利
- カンタンアラキ
縦移動や空中性能の高さで、攻防一体の対空可能スキルから比較的相手にしやすい。
ただし持続力は低いのでヒットアウェイを意識して戦うこと。
ただし持続力は低いのでヒットアウェイを意識して戦うこと。
- いちごみるくちゃん
スキルのいちご砲を滑空やスキル無敵で回避しやすい。
またいちご砲が有効に撃てる位置がある程度決まっているので、画面外から狙い撃ちしやすい。
またいちご砲が有効に撃てる位置がある程度決まっているので、画面外から狙い撃ちしやすい。
不利
- のたぐすキャット
- まめなししのぶ
攻撃速度の遅さから、移動性能の高いキャラには不意打ちかスキル攻撃以外で決定打を与えづらい。
- イーター
チャージ時間の長さから、スキルの突進を食らいやすくジリ貧になりやすい。
イーターのスキルストックがある場合、不利対面状態が続くのでフェイントでスキル不発を誘いたい。
イーターのスキルストックがある場合、不利対面状態が続くのでフェイントでスキル不発を誘いたい。
相性のいいパイ
フリスビーパイ
最大溜めで遠くがら剛速球をぶつける。
直線に飛ぶので画面外の相手も比較的狙いやすい。
直線に飛ぶので画面外の相手も比較的狙いやすい。
地雷パイ
地雷ホッケーが可能。スキルのCTとストック数の関係から、使う場面は吟味すること。
マップ相性
得意
雲:中央下段から中央上段にジャンプ移動でき、また落下しても復帰が容易。フリスビーパイやすれ違い傘攻撃なども有効に働く。
RemClock9層:滑空によって中央足場回りで動きやすい。上の足場からの溜め投げの不意打ち性能が高い。
RemClock9層:滑空によって中央足場回りで動きやすい。上の足場からの溜め投げの不意打ち性能が高い。
苦手
森:広いステージを逃げ回れると追いかけられずジリ貧になりがち。