ヒバナ

基礎性能
| パイストック数 | 3 |
| 体力 | 1000 |
| 投げ位置 | 横投げ |
| 難易度 | ★☆☆☆☆ |
パッシブスキル
| [G aug] | 空中で慣性を伴ってふんわり上昇する。 |
スキル
| スキル名 | 打ち上げパイシャワー |
| 性能 | 花火を打ち上げ、パイの雨を降らせる。溜め時間に応じて、パイの数が増える。 |
| CT | 30秒 |
| ストック数 | 1 |
| 空中使用 | 可能 |
| 無敵 | なし |
概要
ふわふわ動きつつ、花火で全体攻撃を行う宇宙ガール。
極めて簡単に操作できるので初心者にもオススメのキャラ。
極めて簡単に操作できるので初心者にもオススメのキャラ。
スキル「打ち上げパイシャワー」
- 上方に花火を打ち上げ、大量のパイを降らして攻撃する。
- パイ自体はヒバナにもしっかり当たるが、真上から周辺に撒き散らす軌道なのでその場に留まれば基本的には当たらない。地形での反射には注意。
- スキルボタンのチャージ時間によって花火の規模が大きくなるが、基本的にはフルチャージでいいだろう。
チャージ中に他プレイヤーに狙われていると感じたら離して離脱しよう。
長所
ズンドコレベルを上げやすい
ヒバナの最大の強み。スキルで大量のパイをばら撒くので、当たればそのぶんレベルが上がる。
つまり王者を取りやすいということである。そのまま王者を守り切ればヒバナの勝ち。
つまり王者を取りやすいということである。そのまま王者を守り切ればヒバナの勝ち。
めちゃくちゃ簡単
難しい操作は一切なく、立ち回りもわかりやすく王者を取って逃げるだけ。
攻撃やタイマンを積極的に仕掛ける必要もなし。
初心者でも勝てる要素が揃っている。
攻撃やタイマンを積極的に仕掛ける必要もなし。
初心者でも勝てる要素が揃っている。
空中戦キャラに対して圧が強い
スキルは空中に大量のパイをばらまく。そのため空中を主戦場にするキャラには大いにプレッシャーになる存在。
基本的に空中にいるキャラに攻撃するのが難しいゲームなので、
他のプレイヤーから「あの飛んでるやつはヒバナに倒してもらおう」となるまである
他のプレイヤーから「あの飛んでるやつはヒバナに倒してもらおう」となるまである
短所
インファイト・タイマンに極めて弱い
スキルは懐が無防備。なのでタイマン状況でインファイトに持ち込まれると何もできない。
頼れるパッシブ能力もないのでほぼほぼ不利な戦いになる。
頼れるパッシブ能力もないのでほぼほぼ不利な戦いになる。
やれることに限界がある
長所と表裏一体。結局は花火が全てであり、それ以上の事は出来ない。なので熟練プレイヤーからしたら対処しやすい部類。
立ち回り
とにかく「王者を取って逃げろ」の一言に尽きる。
序中盤(3:00~1:00)
体力温存重視で動こう。パイは安全に取れる時だけ取ればいいし、敵が近づいてきたらさっさと逃げていい。
スキルが溜まったら当たりそうな所でパナす。雑に撃っても何人かは当たってくれる。
スキルが溜まったら当たりそうな所でパナす。雑に撃っても何人かは当たってくれる。
終盤(1:00~)
王者を取りたい方のキャラ。とればあとは逃げ回ろう。タイマンは極めて弱いキャラなので変にインファイトはしないほうがいい。
王者を取られると辛い。寧ろ慣れたプレイヤーはヒバナの懐の弱さを突いてくる。ワンチャン逆転を狙うしかない。
王者を取られると辛い。寧ろ慣れたプレイヤーはヒバナの懐の弱さを突いてくる。ワンチャン逆転を狙うしかない。
キャラ相性
そもそもタイマンではほとんどの相手に不利。しかし多人数のうちにアドを取るキャラなので、対面よりも立ち回りの相性の方が重要。
(微)有利
空中に逃げられてもスキルで応戦できる。
- 攻撃力または機動力の低いキャラ全般
王者さえ取れていれば十分逃げ切れる。
不利
パイを爆破されると得点を稼げない。
離れてスキルを打つか、向こうがスキルを使った直後にこちらも打つようにしよう。
離れてスキルを打つか、向こうがスキルを使った直後にこちらも打つようにしよう。
- 終盤の王者奪還力が高いキャラ全般
要注意
- スライムタンク、パイ生成族、ヒバナ
得点力でヒバナに匹敵する。流石にヒバナミラー以外はこちらが王者になることが多いが、それでも実力差や展開次第では王者を取られる。
生成族やヒバナならまだしも、スラタンに王者を取られるとヒバナの攻撃力では王者奪還は絶望的。
生成族やヒバナならまだしも、スラタンに王者を取られるとヒバナの攻撃力では王者奪還は絶望的。
相性のいいパイ
能力周りは特にパイとの相性はない。
マップ相性
TIPS
原作
「ヒバナ」