ベクトリア

基礎性能
| パイストック数 | 3 |
| 体力 | 1000 |
| 投げ位置 | |
| 難易度 | ★★★★★ |
パッシブスキル
| 「男ですからね!!」 | パイを投げる力が比較的弱く、やや山なりに飛ぶ。隙が短い。 |
スキル
| スキル名 | ベクトル・シュート |
| 性能 | スキル発動後、8方向に入力することで自身かパイの位置にベクトルを生成する。ベクトルは触れたパイとプレイヤーをその方向に打ち出す。 |
| CT | 8秒 |
| ストック数 | 4 |
| 空中使用 | 可 |
| 無敵 | なし |
概要
「ベクトル」でパイ操作する高機動力のシューターキャラ。
長所
「ベクトル」さえあれば、たいてい何でもできる
「ベクトル」でできることがかなり多く、操作難易度こそ高いものの、非常に様々な責め立て方ができる。
本人は弱肩だが、ベクトルで打ち出したパイはかなり強く打ち出されるので、中距離での投げ合いにも強気に出れる他、ベクトルの角度と位置によってとんでもないコンボができたりと、知識量がそのまま強さになる。また、自身にもベクトルを付与できるため、移動パッシブがないわりにはかなりの機動力を見せる。★5の中では割と使いやすいのかもしれない。(著者の私見)
本人は弱肩だが、ベクトルで打ち出したパイはかなり強く打ち出されるので、中距離での投げ合いにも強気に出れる他、ベクトルの角度と位置によってとんでもないコンボができたりと、知識量がそのまま強さになる。また、自身にもベクトルを付与できるため、移動パッシブがないわりにはかなりの機動力を見せる。★5の中では割と使いやすいのかもしれない。(著者の私見)
「ベクトル」でできること
◆パイ操作
最も基本的な使い方で、直近で投げたパイの移動方向を方向キーで移動できる。かなり器用に動かせるが、パイが速いため、狙った相手に当てるのは練習が必要。 スキルゲージがMAXだと、パイを空中で一回転させることもできる。 また、フリスビーパイなど、投げた方向を反転させてブーメランのような挙動もできたりするものもある。
最も基本的な使い方で、直近で投げたパイの移動方向を方向キーで移動できる。かなり器用に動かせるが、パイが速いため、狙った相手に当てるのは練習が必要。 スキルゲージがMAXだと、パイを空中で一回転させることもできる。 また、フリスビーパイなど、投げた方向を反転させてブーメランのような挙動もできたりするものもある。
◆疑似2段ジャンプ
「ベクトル・シュート」は空中でも使用できるため、パイが対象になっていなければ空中を自由に飛び回れる。
ベクトリアの機動力を賄う必須テクニック。 ただし相手も利用できる上、移動は強制なのでベクトルの設置位置と角度は考えてください。
「ベクトル・シュート」は空中でも使用できるため、パイが対象になっていなければ空中を自由に飛び回れる。
ベクトリアの機動力を賄う必須テクニック。 ただし相手も利用できる上、移動は強制なのでベクトルの設置位置と角度は考えてください。
◆プレイヤー/パイ打ち出し
生成したベクトルの方向に、後から入ってきた相手やパイを打ち出して移動させることができる。地雷パイにおびき寄せる罠や、ステージ外に出すようにベクトルを配置した罠など、相手をけん制する罠に使っても良し、自分用のジャンプ台や、弱い射出を賄う用にパイ発射台に使っても良し。当然自分もベクトルの影響を受けるので、間違っても地上で↓ベクトルを出さないように。拘束されます。
生成したベクトルの方向に、後から入ってきた相手やパイを打ち出して移動させることができる。地雷パイにおびき寄せる罠や、ステージ外に出すようにベクトルを配置した罠など、相手をけん制する罠に使っても良し、自分用のジャンプ台や、弱い射出を賄う用にパイ発射台に使っても良し。当然自分もベクトルの影響を受けるので、間違っても地上で↓ベクトルを出さないように。拘束されます。
◆ベクトル拘束
地上でパイを投げ、相手の近くに↓ベクトルを出すと、ジャンプができずその場で動くことができない簡易罠を生成できる。パイもすぐに落下するためパイを当てるのは難しい。また、→←や、↑↓パターンでも拘束できる。当然自分も拘束されるので、近距離攻撃持ちと相手する場合は絶対にハマらないように気を付けてください。レストラン前の下の方の壁で←ベクトルとかを置いておくと、一方通行の袋小路ができるため、爆弾パイとかを投げるとすさまじいことになる。
地上でパイを投げ、相手の近くに↓ベクトルを出すと、ジャンプができずその場で動くことができない簡易罠を生成できる。パイもすぐに落下するためパイを当てるのは難しい。また、→←や、↑↓パターンでも拘束できる。当然自分も拘束されるので、近距離攻撃持ちと相手する場合は絶対にハマらないように気を付けてください。レストラン前の下の方の壁で←ベクトルとかを置いておくと、一方通行の袋小路ができるため、爆弾パイとかを投げるとすさまじいことになる。
◆ベクトル打ち返し
タイミングは難しいが、相手の投げたパイに対して自分もパイを投げ、そのパイに進行方向分のベクトルをつけると、投げられたパイ+投げたパイの2つをベクトル方向に飛ばせる。特に↗→あたりが使いやすい。
タイミングは難しいが、相手の投げたパイに対して自分もパイを投げ、そのパイに進行方向分のベクトルをつけると、投げられたパイ+投げたパイの2つをベクトル方向に飛ばせる。特に↗→あたりが使いやすい。
◆封鎖
ベクトルを設置するためにパイを投げ、ステージを封鎖するようにベクトルを生成すると、相手の移動を妨害できる。
バレンバベルズンドコ特別ステージの狭所や、レストラン前などで特に有効。
ーーーーーーーーーーー
←(ベクトリア)→
ーーーーーーーーーーー
この状態になると、ほとんどのキャラはベクトリアに手出しができず、生存を確保できる。
ベクトルを設置するためにパイを投げ、ステージを封鎖するようにベクトルを生成すると、相手の移動を妨害できる。
バレンバベルズンドコ特別ステージの狭所や、レストラン前などで特に有効。
ーーーーーーーーーーー
←(ベクトリア)→
ーーーーーーーーーーー
この状態になると、ほとんどのキャラはベクトリアに手出しができず、生存を確保できる。
短所
近距離戦は著しく苦手
ベクトリアの素の能力はパッシブがなくかなり低い上、無敵もない。さらにはベクトリアが投げるパイが山なりに飛び、近くのプレイヤーには当たらない。
近距離で責め立てられたらだいたい情けない展開になる。男ですからね!「ベクトル・シュート」で逃げることもできなくはないが、プレイヤーやパイが近くにあるとそれも一緒に飛んでくるため、空中でやられることもしばしば。 また、ベクトルでのパイ操作中は隙だらけになるため、近距離攻撃持ちに近づかれやすい。カンタン・イヴィなどがいると本当にどうしようもなくなることがある。
近距離で責め立てられたらだいたい情けない展開になる。
非常に事故しやすい
「ベクトル」で打ち出される力はかなり強く、ベクトリアがたくさんいると、ベクトルが乱立し、制御できなくなることがある。気づいたらパイに被弾しまくったり、画面外に落下したりする。多人数戦だと、盤面をベクトルを乱立させ荒らしに荒らしていろんなプレイヤーを事故らせた上で、終盤にはベクトリアが一人もいないこともある。 さらには、ベクトルの付与対象が「投げたパイ」と「自分自身」のふたつあるため、パイを投げていないと対象が自分になり、移動したくない方向に打ち出されてしまい、不利を被る可能性も大いにある。
パイと自分、どちらがベクトル操作の対象になるか、しっかり画面を見よう。
パイと自分、どちらがベクトル操作の対象になるか、しっかり画面を見よう。
意識すべき箇所が多い
ベクトリアで勝つには、
自分の位置、相手の位置、パイストック、パイの位置、そしてベクトルの残り残量、向き、ベクトルの対象...と、とにかく見る場所が多い。
ベクトリアの敗因のほとんどは「見落とし」である。
イーターと似た性質であるが、それよりもっと広い盤面理解力と観察力が求められるため、愚直にベクトル操作をしていると、大体脱落する。勝率が低いのもほとんどこのせい。
自分の位置、相手の位置、パイストック、パイの位置、そしてベクトルの残り残量、向き、ベクトルの対象...と、とにかく見る場所が多い。
ベクトリアの敗因のほとんどは「見落とし」である。
イーターと似た性質であるが、それよりもっと広い盤面理解力と観察力が求められるため、愚直にベクトル操作をしていると、大体脱落する。勝率が低いのもほとんどこのせい。
立ち回り
序盤(3:00~2:00)
攻めるより、生存を重視。
遠くからパイを投げ、ベクトル操作でちょっかいをかけ、堅実にズンドコポイントを稼ぐと王者になりやすい。
ベクトルは、ステージの封鎖を優先しよう。
遠くからパイを投げ、ベクトル操作でちょっかいをかけ、堅実にズンドコポイントを稼ぐと王者になりやすい。
ベクトルは、ステージの封鎖を優先しよう。
中盤(2:00~1:00)
序盤とほぼやることは変わらないが、相手が逃げるようだったら、追って当てにいこう。
ベクトリアのパイは山なりに飛び、近距離でパイを投げると当たりにくいので、相手に近づきすぎないように気を付けよう。 また、逃げのベクトルシュートも、近くにあるパイやプレイヤーを巻き込まないように注意。
ベクトリアのパイは山なりに飛び、近距離でパイを投げると当たりにくいので、相手に近づきすぎないように気を付けよう。 また、逃げのベクトルシュートも、近くにあるパイやプレイヤーを巻き込まないように注意。
終盤(1:00~)
ここまで生き延びられれば、勝利の確率はぐんと上がる。王者をとっているなら、逃げながら順次迎撃をしていこう。
王者をとっていないなら、遠くからベクトル操作てチクチク攻めていこう。
王者をとっていないなら、遠くからベクトル操作てチクチク攻めていこう。
キャラ相性
有利
スライムタンク
機動力の差で一方的に攻められる上、ベクトルでパイを当てた場合、カウンターで飛んでくるスライムパイがベクトルによってスラタン側に返却される。総じて、ローリスクハイリターンでパイを当てられる。盤面に残るスライムパイには要注意。
機動力の差で一方的に攻められる上、ベクトルでパイを当てた場合、カウンターで飛んでくるスライムパイがベクトルによってスラタン側に返却される。総じて、ローリスクハイリターンでパイを当てられる。盤面に残るスライムパイには要注意。
大宮明日人
明日人側の射撃を空中ベクトルで躱しながら、こちらはベクトル操作でパイを無理やり当てられる。
明日人側の射撃を空中ベクトルで躱しながら、こちらはベクトル操作でパイを無理やり当てられる。
不利
カンタン・クロア、エルケニヒなどの転移持ち
せっかくベクトルで封鎖したエリアから、転移で逃げられてしまう。また、ベクトル操作でパイを当てに行っても、その性質上、非常に当てづらいため、苦戦を強いられてしまう。
せっかくベクトルで封鎖したエリアから、転移で逃げられてしまう。また、ベクトル操作でパイを当てに行っても、その性質上、非常に当てづらいため、苦戦を強いられてしまう。
まめなししのぶ
恐るべきことに、まめなしはスキルでベクトルをすり抜ける。あちらはベクトリアがパイをベクトルで操作しているとわかると高スパンで回避をしてくるので、「ベクトル操作でパイを当てに行く」ベクトリアの強みが生きづらい。
恐るべきことに、まめなしはスキルでベクトルをすり抜ける。あちらはベクトリアがパイをベクトルで操作しているとわかると高スパンで回避をしてくるので、「ベクトル操作でパイを当てに行く」ベクトリアの強みが生きづらい。
超不利(天敵)
カンタン・イヴィ
ほとんどの立ち回りをスキルに依存するベクトリアにとって、スキルを封印してくるイヴィには手も足も出ない。
しかも、近距離戦に持ち込まれたとき、ベクトリアの性質である弱い肩+山なりに飛ぶパイでは、基本的にパイは相手側に当たらない上、あちらには即射スキルもある。ほとんど勝ち目がないため、イヴィをみつけたら直ぐに遠距離で倒すか、逃げよう。
ほとんどの立ち回りをスキルに依存するベクトリアにとって、スキルを封印してくるイヴィには手も足も出ない。
しかも、近距離戦に持ち込まれたとき、ベクトリアの性質である弱い肩+山なりに飛ぶパイでは、基本的にパイは相手側に当たらない上、あちらには即射スキルもある。ほとんど勝ち目がないため、イヴィをみつけたら直ぐに遠距離で倒すか、逃げよう。
相性のいいパイ
三段パイ
分裂する前に、横方向のベクトルを付与すると、分裂したパイがすごい勢いでぶっ飛ぶ。牽制などに便利。
カンタン・アラキやプリンセス・ピオナージュのように、下方向に飛ばすことはできず、そのまま下に落ちるので要注意。
分裂する前に、横方向のベクトルを付与すると、分裂したパイがすごい勢いでぶっ飛ぶ。牽制などに便利。
カンタン・アラキやプリンセス・ピオナージュのように、下方向に飛ばすことはできず、そのまま下に落ちるので要注意。
スターゲイジーパイ
先述したように、ベクトルで即起動できる。投げチャージ時間が長いのがネックだが、相手のテンポを狂わすことができる。ベクトリアの肩は弱いため、降る星の量が少ないのは注意。
先述したように、ベクトルで即起動できる。投げチャージ時間が長いのがネックだが、相手のテンポを狂わすことができる。ベクトリアの肩は弱いため、降る星の量が少ないのは注意。
マップ相性
基本的に広いステージだと、生存と遠距離攻撃がポイントのベクトリアとの相性が良い。
ただし、例外的にレストラン前だとベクトリアは化ける。
ただし、例外的にレストラン前だとベクトリアは化ける。
レストラン前にて
ステージ全体が見えるカメラアングル、狭所が多く狭い地形、通り抜けられる地面の少なさから、
ベクトリアによるベクトルがかなり有用に働く。特に、ステージ下部のエリアでは、
┏ーーーーー
┃ ←
┗ーーーーー
こうするだけで、ほとんどのキャラはベクトルが消えるまでこのエリアに幽閉される。
この間、ベクトリアは自由に行動できるため、わりと無双できる。
あまりの相性の良さから、優先して狙われることが多い。全力で生存を確保すべし。
ベクトリアによるベクトルがかなり有用に働く。特に、ステージ下部のエリアでは、
┏ーーーーー
┃ ←
┗ーーーーー
こうするだけで、ほとんどのキャラはベクトルが消えるまでこのエリアに幽閉される。
この間、ベクトリアは自由に行動できるため、わりと無双できる。
あまりの相性の良さから、優先して狙われることが多い。全力で生存を確保すべし。
TIPS
■のへ'の突進を延長できる。
■へーみるのスキルをキャンセルできることがある。
■トレモで空中ベクトル・シュートを繰り返すと、ほとんどマップの周囲を一周できる。
■パイの注視はパイ投げキャンセルキーで解除できる。とっさの避難に使える。
■オーナーのパイにベクトルを付与すると、壁をすり抜ける。
■へーみるのスキルをキャンセルできることがある。
■トレモで空中ベクトル・シュートを繰り返すと、ほとんどマップの周囲を一周できる。
■パイの注視はパイ投げキャンセルキーで解除できる。とっさの避難に使える。
■オーナーのパイにベクトルを付与すると、壁をすり抜ける。
原作
オリジナルなのでなし。
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