スライムタンク

基礎性能
| パイストック数 | 4 |
| 体力 | 1200 |
| 投げ位置 | 横投げ |
| 難易度 | ★★☆☆☆ |
パッシブスキル
| タンク駆動 | パイを投げる力が強い。移動速度が少し遅い。パイストック数4。ジャンプ力が高い。体力は1200 |
| 同化 | スライムパイに接触したときダメージを受けずスライムパイを獲得する |
| 崩壊 | ダメージを受けた際に、前方にスライムパイを射出する。連続では発動しない |
スキル
| スキル名 | スライム分化 |
| 性能 | スライムパイを一つ入手する |
| 初期CT | 20秒 |
| ストック数 | 2 |
| 空中使用 | 可能 |
| 無敵 | なし |
概要
長所
パイを持てる数が多く、体力も高い
パイを持てる数が多いということはその分スライムパイを持っておけるということである。
体力が高いということはその分「崩壊」によるカウンターを狙えるということである。
パッシブスキル同士が非常にかみ合っていると言える。
体力が高いということはその分「崩壊」によるカウンターを狙えるということである。
パッシブスキル同士が非常にかみ合っていると言える。
ダメージを受けた時のカウンター性能
パッシブスキル「崩壊」によって、ダメージを受けてもスライムパイを放出し、運が良ければ攻撃してきた相手に当たって1:1交換になる。
お互いに200ダメージ与えた場合、体力が1200あるスライムタンクに天秤が傾くだろう。
お互いに200ダメージ与えた場合、体力が1200あるスライムタンクに天秤が傾くだろう。
妨害性能
狭いマップでたくさんスライムパイを地面にばらまくと、対戦相手は足の踏み場もない状態になる。
そうなれば一方的に攻撃できるかもしれない。
そうなれば一方的に攻撃できるかもしれない。
便利なスキル
スキル「スライム分化」には硬直が存在しないため、相手からスライムパイを生成したか分からず、奇襲を仕掛けられる。
狭いマップではそもそもパイを取れないという事故があるが、スライムタンクは自分で生成できるのである程度カバーできる。
また、スライムパイを外しても地雷のように残り、回収すればまた使えるのもなかなかに脅威。
狭いマップではそもそもパイを取れないという事故があるが、スライムタンクは自分で生成できるのである程度カバーできる。
また、スライムパイを外しても地雷のように残り、回収すればまた使えるのもなかなかに脅威。
短所
空中で軌道を変えられない(=防御面が弱い)
2段ジャンプもスキルによる移動もないため、着地狩りのパイを避けたり、画面外に押し出されたときに復帰したりができない。
スキルの無敵もないため、「崩壊」によるカウンターが頼みの綱。
スキルの無敵もないため、「崩壊」によるカウンターが頼みの綱。
スライムパイは他のスライムタンクにダメージを与えられない
スライムタンク同士では、通常パイの投げ合いとなりパッシブスキルやスキルが無用の長物と化す。
逆に他のスライムタンクからダメージを受けないということでもあるが……
逆に他のスライムタンクからダメージを受けないということでもあるが……
キャラ相性
有利
不利以外のキャラには大体嫌がられるが。
スライムパイなら転移されても問題ない。どんどんスライムパイを投げよう。
不利
天敵。スキルで場のスライムパイを全て爆破されてしまう。
そしてスキルでダメージを受けると崩壊で飛んだスライムパイまで誘爆し、合計400ダメージ。あまりに相性が悪い。
あんまりにも相性が悪いので場にスラタンが多いと大体次の試合でブレビマンが湧いてくる。
そしてスキルでダメージを受けると崩壊で飛んだスライムパイまで誘爆し、合計400ダメージ。あまりに相性が悪い。
あんまりにも相性が悪いので場にスラタンが多いと大体次の試合でブレビマンが湧いてくる。
スペラ側からするとジャンプしたスライムの着地狩りが容易。スペラの近くで迂闊にジャンプしてはいけない。
射程が同じ・運動性能で負けている。 結局はスラタンも遠投頼りなので遠投合戦だとひたすら視界不利を被る。反撃も遠投だと当たらない。
要注意
下から殴られると反撃が当たらないので注意。上から殴られる分には反撃が機能する。
爆弾をつけられるとだいたい追いつけずに爆発確定。
相性の良いパイ
・肩が強いのでいっぱい降らせられる。
・スライムパイで身動きしづらい相手を一網打尽にできる。
・スライムパイで身動きしづらい相手を一網打尽にできる。
・動きが止まった相手に大量のスライムパイを浴びせることができる。
ステージ相性
マガツ
スライムパイを当てるまで再利用できるので有利より。ただし画面外からの奇襲は不可能。
遺跡
おそらく最強マップ。マガツ同様再利用可能で、かつほどよい広さで遠投も生きる。
雲、アリーナ、Rem
苦手より。キャラコンが追いつかないと容易く落ちるし、スライムパイも落ちていくと回収不可能になってしまう。
原作
あの頃の自作TCG
https://unityroom.com/games/anokorotcg
https://unityroom.com/games/anokorotcg
添付ファイル