遊び方やステージを覚えて、持ちキャラもなんとなく見えてきたプレイヤー向けTips。
アイテムボックスの出現位置を覚える
出現位置を覚えた上で、序盤のパイ取りの戦略(アイテムボックスの集中する位置を陣取る、あまり人が集まらない場所のパイを狙う等)も決めておくと吉。
開始前の位置取りも重要。
開始前の位置取りも重要。
攻撃されやすい位置を覚える
射線の通りやすい場所を覚え、そこに留まらないようにすると被弾を抑えられる。
遺跡の壁際、ツリーハウスの中央など、流れ弾が飛んできやすい場所にも注意。
カンタン・ユーセ(視覚外からの遠投)、ヒバナ(広範囲へのばらまき)、ただのみかん(上に落ちていくパイ)など、通常のキャラとは違う投げ方をしてくるキャラがいる場合、注意すべき箇所が増えることに留意できると尚良し。
遺跡の壁際、ツリーハウスの中央など、流れ弾が飛んできやすい場所にも注意。
カンタン・ユーセ(視覚外からの遠投)、ヒバナ(広範囲へのばらまき)、ただのみかん(上に落ちていくパイ)など、通常のキャラとは違う投げ方をしてくるキャラがいる場合、注意すべき箇所が増えることに留意できると尚良し。
キャラの特性を覚える
自分が使う以外のキャラも、何をしてくるキャラなのかを覚えておくと対処がしやすい。
- ズンドコスキル
- 移動に関係するスキル(壁キック、2段ジャンプ、浮遊etc.)
- スキルチャージはいくつか(≒連続してスキルを使われる可能性があるか)
- 安易にパイを投げても大丈夫なキャラなのか
まずは試合で良く見るキャラから覚えていくと良いだろう。ソロモードなどで実際に使ってみるのもアリ。
着地狩りを狙う
ズンドコの定石のひとつが、近くに落ちてくる相手を狙ってパイを当てる着地狩りである。
ただし、2段ジャンプ等、空中で軌道を変えられるキャラには避けられやすい。相手の空中ジャンプ回数が残っているかを覚えておくと良いだろう。
ただし、2段ジャンプ等、空中で軌道を変えられるキャラには避けられやすい。相手の空中ジャンプ回数が残っているかを覚えておくと良いだろう。
着地狩りを避ける
着地狩りを狙われている場合、相手の頭上に着地すると良い(一部キャラは頭上密着でも当てられてしまうが)。後方に着地する場合、構え解除→反転して投げで狩られやすい。
戦況を考えて立ち回る
最後の2人になった状態で苦手キャラ・遥かに格上のプレイヤーが残っていると、厳しい王者争いを強いられる。
序盤〜中盤のどさくさに紛れて倒せるように動くと良い。
苦手キャラは、各キャラのページに書いてある……かもしれない。
序盤〜中盤のどさくさに紛れて倒せるように動くと良い。
苦手キャラは、各キャラのページに書いてある……かもしれない。
また、王者表記が出た時点(残り1分時点)で3人以上が残っている場合、非王者VS王者の構図に持ち込むのが原則として良い。
広いステージの場合、王者が隠れて非王者同士の潰し合いを待っていることもある。捜索を優先すべきだろう。
広いステージの場合、王者が隠れて非王者同士の潰し合いを待っていることもある。捜索を優先すべきだろう。
地形によるパイの跳ね返りを覚える
ステージの坂になっている部分は、着弾したパイが消えずに跳ね返りやすい。どこでどのように跳ね返るかを覚えておくと、攻防どちらにも活かせる。