イーター

基礎性能
| パイストック数 | 5 |
| 体力 | 1000 |
| 投げ位置 | 横投げ |
| 難易度 | ★★★★★ |
パッシブスキル
| 欲張り | パイを5つまで持てる。 |
| 食べ尽くし | パイを獲得した時、スキルゲージが1割増加する。 パイに接触した時、スキルゲージが5割増加する。 |
スキル
| スキル名 | パイハント |
| 性能 | 近くのパイを目掛けて高速で突進する。 近くにパイが存在しない場合は前方に低速で突進する。 狙ったパイに衝突すると、ダメージを受けずにそのパイを入手する。 高速時200ダメージ 低速時100ダメージ |
| 初期CT | 60秒 |
| ストック数 | 2 |
| 空中使用 | 可能 |
| 無敵 | 無し |
キャラクターが構えている最中のパイも突進対象。ただし、構えているパイを隠すパッシブスキル持ちのキャラクター(のへ'やエクスペロア等)は、突進対象にできない。(突進対象にはできないが、低速突進でのへ'パイを構えているのへ'にぶつかればのへ'パイの取得は可能)
概要
多彩な用途がある「パイハント」を駆使し、貪欲に利を追う。
操作は難しくないが、スキルの運用法やパイやゲージ管理など、考えることは非常に多い知略的高難易度キャラ。
操作は難しくないが、スキルの運用法やパイやゲージ管理など、考えることは非常に多い知略的高難易度キャラ。
スキル「パイハント」
- 画面に存在するパイあるいは誰かが構えてるパイに突進するスキル。パイに触れるとダメージを受ける代わりにそのパイを入手できる。
- 素のCTは非常に重いが、これでパイを入手すると入手1割、接触5割により実質6割のゲージをその場で復元する。
このため実際の回転率やストック数は数字以上に大きい。ただしハントがスカると痛いので、できるだけスカしたくはない。 - 運用法1.強いパイを入手する。その辺に落ちているオーナーパイを唯一爆発させずに回収できるキャラである。
その辺に落ちているオーナーパイがあったら回収しておこう。そのほか、シェパーズパイやゲイジーパイ(星になる前)なども回収できる。
シェパーズパイに関しては自分で投げたものを回収するのも強い。何回でも犬を再放送! - 運用法2.構えてる相手に突進する。シンプルに強い攻撃。これがあるので他のプレイヤーはイーターの前で迂闊にパイを構えることができない。
ただし露骨に画面内にいると相手も警戒してパイを構えない。無警戒の相手にいきなり画面外から入り込み即奇襲するのが効果的。 - 運用法3.爆発系のパイを爆破する。地雷パイや爆弾パイを回収すると爆発が起こるが、本人は回収の時一瞬無敵になるのでこの爆発を喰らうことはない。
これを利用して画面内の爆発系のパイに突撃することで任意爆破が可能。回収できるので地雷パイに至っては何回でも再利用できる定点爆破装置になる。 - 運用法4.自身で突進先を生成しての突進攻撃。チャージが軽いオーナーパイや蜘蛛パイ、残留時間が長いバウンドパイや地雷パイを活用し、
自身と照準の間に他PLを挟む形にすることで無理矢理突進攻撃を当てる。位置次第では突進を喰らった相手がそのまま照準のパイにあたる場合もあり、
かなりのダメージになる。難しいが当てれば強力。 - このように無茶苦茶運用法が多い。多いというのは相手からすれば何を狙ってるのかわかりにくいということであり、択攻撃としても強力。
一方で「とりあえずこうしてれば良い」という安直なスキルではなく、使用者のセンスが試されるスキルである。
長所
「パイハント」で行える行動が非常に多く、多様な戦略を持つ
パイハントの使い道が非常に多彩で、とにかく「やれること」が多い。
「パイハント」がパイ投げに対する防御を兼ねるため、(慣れれば)比較的防御性能が高い
- 特に強いのが「シェパーズパイ」を回収できてしまう事。
特定の相手に一番圧をかけやすい「シェパーズパイ」がまるで通用しないというのは相手にとっては非常に厄介な性質である。 - そもそもイーターの前でうかつにパイを構えるともれなく突進が飛んでくるため、
相手にパイを構える事での牽制を躊躇させる性能が非常に高い。
短所
素の能力は最弱クラス
移動パッシブが存在せず、5個持ちであるだけ。
素の性能は最底辺であり、スキル無しでの勝利は難しい。
素の性能は最底辺であり、スキル無しでの勝利は難しい。
非常に考えるべきことが多く、脳の負荷が大きい
勝利をもぎ取るためには盤面に飛び交うパイ、自身が持つパイ、ゲージ管理などあらゆる情報を考慮する必要がある。
スキルも適当に使って強いタイプではなく、臨機応変に強い使い方を見極める必要がある。
各パイやキャラとの相性も非常に多く、考えるべきことが滅茶苦茶多い。
スキルも適当に使って強いタイプではなく、臨機応変に強い使い方を見極める必要がある。
各パイやキャラとの相性も非常に多く、考えるべきことが滅茶苦茶多い。
立ち回り
序~中盤(3:00〜1:00)
終盤(1:00〜)
キャラ相性
サンタ
超不利。パイハントは一つ分しか回収できないので他のパイは喰らってしまう。
そして隠蔽持ち。手を出しようがない。
そして隠蔽持ち。手を出しようがない。
のへ、ラガマー、エクスペロア、DJアスーカ
隠蔽勢。隠蔽以外でも実は軒並み不利。
のへには突進をくらいまくり、ラガマーには領域に巻き込まれ、アスーカで吹き飛ばされれば容易に場外落下。
のへには突進をくらいまくり、ラガマーには領域に巻き込まれ、アスーカで吹き飛ばされれば容易に場外落下。
単発即投げキャラ(スペラ・イヴィなど)
構えを咎められないのでややハントを活かしにくいが、不利というほどではない。
攻撃方法がパイ投げしか存在しないキャラ
有利。タイマンになったら照準ガン見でいい。
クロア
例外。お互い相手に手を出しづらい相性で、王者を取ったほうが有利になる。
パイ相性
全キャラの中でもトップクラスに各パイに対して考えることが多い。
爆弾パイ
転がしてからの爆破回収を狙える。
スターゲイジーパイ
自分が使う分には普通に使えばいい。
自分の目の前に他の人が投げたゲイジーが来た時、回収が可能。
自分の目の前に他の人が投げたゲイジーが来た時、回収が可能。
地雷パイ
定点爆破ポイント設置。地雷―相手―自分 の位置関係でハントすると、
相手を地雷に叩きつけ600ダメージ入ることがある(自分も200喰らうが)
相手を地雷に叩きつけ600ダメージ入ることがある(自分も200喰らうが)
蜘蛛パイ
軽量なので相手に投げつけて即ハントすることで突進攻撃を狙える。
スーパーボールパイ
長い残留時間を活かして挟み込み突進を狙える。
シェパーズパイ
最強の相性。自分が投げる分にも、相手に突進串刺しが狙え、外しても回収することで何度でも犬投げを行える。
そのへんに飛び交う犬も回収すれば使用可能に。なお相性が良すぎるのでわかってる相手はイーターに犬は投げない。
そのへんに飛び交う犬も回収すれば使用可能に。なお相性が良すぎるのでわかってる相手はイーターに犬は投げない。
オーナーのパイ
唯一その辺に落ちてるパイを付着させずに回収できるキャラ。見つけたらすかさず回収しよう。
ステージ相性
こっちはあまり考えることはないかも。
TIPS
地上でパイハントを発動し、空中でパイハントが終了すると猶予は一瞬だがジャンプする事ができる。(多分バグ?)