ラガマー

基礎性能
| パイストック数 | 3 |
| 体力 | 1000 |
| 投げ位置 | 横投げ |
| 難易度 | ★★★★★ |
パッシブスキル
| ラガアサルト | 空中で斜め上にダッシュできる |
| けむくじゃら | 構えているパイの種類が相手から見えない |
スキル
| スキル名 | 驚天動地 |
| 性能 | キャラとパイを跳ねさせる、驚動領域を作る |
| 初期CT | 30秒 |
| ストック数 | 2 |
| 空中使用 | 可能 |
| 無敵 | なし |
スキルを使うと斜め下に光弾を放ち、その着弾点に縦長の領域を生成する。
領域内では以下の効果が発動する。
領域内では以下の効果が発動する。
- キャラクターは地面に触れると跳ねる
- 天井にぶつかっても跳ねる
- パイは地面に触れると領域内のキャラクターに向かって跳ねる
ラガマー自身も対象になるので自爆には注意。
概要
スキル 「驚天動地」
長所
機動力が高い
前ダッシュだけのクセのある操作形態ではあるが、実は機動力は極めて高い。
特に足場を登っていく展開が得意で、ツリーハウスやremclockでの登りは最速クラス。
瞬発力もあるので、パイの奪い合いにも強い。
特に足場を登っていく展開が得意で、ツリーハウスやremclockでの登りは最速クラス。
瞬発力もあるので、パイの奪い合いにも強い。
攻撃性が高く、最後まで圧力が高い
先述の高い機動力に加え、驚天動地による地形閉鎖の圧力、構え隠蔽など攻めるに強いパーツが揃っている。
王者を取られている状態でも十分捲れる可能性がある。もちろん王者獲得状態での逃げも強い。
王者を取られている状態でも十分捲れる可能性がある。もちろん王者獲得状態での逃げも強い。
短所
非常に癖が強く、立ち回りを間違えると自爆に繋がる
ラガマーの難所はここに集約される。逆に言えば、実はここ以外に欠点らしい欠点がない。
確かに機動力はあるがダッシュは前方向のみ。勢いあまって奈落や地雷に突っ込むのは日常茶飯事。
驚動領域も「ラガマーには無効」といった都合のいい性質は存在せず、自分が突っ込んで自爆するリスクはある。
如何にリスクに蓋をし、強い行動をとり続けられるかがラガマー使いの腕の見せ所である。
確かに機動力はあるがダッシュは前方向のみ。勢いあまって奈落や地雷に突っ込むのは日常茶飯事。
驚動領域も「ラガマーには無効」といった都合のいい性質は存在せず、自分が突っ込んで自爆するリスクはある。
如何にリスクに蓋をし、強い行動をとり続けられるかがラガマー使いの腕の見せ所である。
立ち回り
序盤(3:00〜2:00)
中盤(2:00〜1:00)
終盤(1:00〜)
キャラ相性
有利
特に際立って有利キャラはいない。基本的にどのキャラ相手にもプレッシャーをかけられるキャラである。
不利
モップで殴られると普通にきつい。
パイ相性
ゲイジーを投げる⇒驚動領域生成 の流れが強い。タイマン状態でもうまくいけば相手の命を刈り取れる。
ステージ相性
マガツ
超強い。画面半分を丸焼きにできる。
ツリーハウス
家の中を丸焼きにできる。全体的に地形がラガマーにとって都合が良い。
TIPS
原作について
添付ファイル