遊び方動画
画面の見方

1.現在所持しているパイ
2.制限時間と残り人数/参加人数
3.そのプレイヤーのズンドコポイント
4.体力
5.パイ投げチャージゲージ
6.スキルゲージ(上)とズンドコレベルゲージ(下)
2.制限時間と残り人数/参加人数
3.そのプレイヤーのズンドコポイント
4.体力
5.パイ投げチャージゲージ
6.スキルゲージ(上)とズンドコレベルゲージ(下)
基本ルール
- プレゼントボックスからパイを拾い、パイを相手に投げて攻撃
- HPが0になったプレイヤーは脱落
- 最後の1人になれば勝利。3分以内に決着がつかなかった場合、ズンドコレベル(後述)と残りHPを元に勝者が決まる
- 画面外へ落下した場合、250ダメージを受けてリスポーンする。リスポーン後は短時間だけ無敵かつパイを投げられない状態になる。
仕様詳細
ズンドコレベルについて
パイを拾う、あるいはパイを相手に当てることで貯まる値。試合での活躍度といったところか。パイ拾いで20、パイ当てで通常は200貯まる(分裂後の三段パイは100、麻雀パイは400貯まる)。
ズンドコレベルが増えるのはあくまでパイ拾い・パイ当てでのみ。ミア・ミールやイーターのスキルのような、パイ投げ以外の攻撃でダメージを与えてもズンドコレベルは上がらない。スターゲイジーパイでも上がらない。
ズンドコレベルを貯めると、パイ投げのチャージ速度とスキルのチャージ速度が速くなる(最大1.5倍)。
また前述の通り、複数プレイヤーが生き残った場合の勝者判定にも用いられる。HPとズンドコレベルの合計値が最も大きい者が勝利する。
スキルゲージの下に現在のズンドコレベルゲージが表示されるが、これには表示上限がある(スキルチャージが最速になるまでの値で、ズンドコレベル1000)。表示上のゲージがMAXになった後も、パイを拾ったり当てたりすれば内部のズンドコレベルはしっかり上がっている。
ズンドコレベルが増えるのはあくまでパイ拾い・パイ当てでのみ。ミア・ミールやイーターのスキルのような、パイ投げ以外の攻撃でダメージを与えてもズンドコレベルは上がらない。スターゲイジーパイでも上がらない。
ズンドコレベルを貯めると、パイ投げのチャージ速度とスキルのチャージ速度が速くなる(最大1.5倍)。
また前述の通り、複数プレイヤーが生き残った場合の勝者判定にも用いられる。HPとズンドコレベルの合計値が最も大きい者が勝利する。
スキルゲージの下に現在のズンドコレベルゲージが表示されるが、これには表示上限がある(スキルチャージが最速になるまでの値で、ズンドコレベル1000)。表示上のゲージがMAXになった後も、パイを拾ったり当てたりすれば内部のズンドコレベルはしっかり上がっている。
パイ投げについて
パイ投げボタンを押し続けるとキャラクター下のゲージが溜まり、パイを投げる強さが変わる。2〜3割ほどゲージを溜めないと不発になる。
パイを投げる強さ(≒パイの速度)は、パイのダメージには影響しない。パイを当てたときのノックバック距離には影響する。
一部のパイやキャラクターはゲージの貯まる速度が違う。
パイを投げる強さ(≒パイの速度)は、パイのダメージには影響しない。パイを当てたときのノックバック距離には影響する。
一部のパイやキャラクターはゲージの貯まる速度が違う。
特定のキャラクターは、パイ投げの強さが通常よりも強くなるパッシヴスキルを持つ。該当キャラは以下の通り。
| とても強い(2倍) | コウ=ティータイム、エクスペロア、イニシャル・バース・ジェド(、スキル使用時のタロ部長) |
| 強い(1.5倍) | カンタン・ユーセ、シエル、カンタン・タチバナ、ぱいせん、スライムタンク、ソースケ、へーみる、バンブート(、スキル使用時のルヌラ、シーホース) |
| やや強い(1.25倍) | P.I.E.、処刑人 |
ズンドコポイント(zp)について
勝ち点。試合終了後も保持され、プレイヤーキャラの頭上に数字で表示される。
試合に勝ったとき、他の参加者とのzpの高低に応じて、以下のzpを得る。
- 自分よりzpが高い参加者1人につき3zp
- 1000以上の差がある参加者は10zp
- 自分よりzpが低い参加者1につき1zp
自分よりzpが高い参加者をパイ投げで倒した時にもzpを得る。
- 自分よりzpが1000以上高い相手:3zp(「大物狩り」の表記)
- 自分よりzpが100〜999高い相手:1zp(「格上狩り」の表記)
脱落者が生き残っているプレイヤーに応援/拍手を送ると、送られた側が1zpを得る
zpを得ると同時に、ショップで使えるZMも得る。
スキン等を購入するとZMは減るが、zp自体は減らない。
スキン等を購入するとZMは減るが、zp自体は減らない。
ログインしていない場合、zpは端末に保存される。キャッシュなどの影響で消えることがあるので注意。
ログインについて
ユーザ名とパスワードを入れて登録・ログインができる。
一度ログインすると以降は自動でログインされる(それでもユーザ名とパスワードは控えておこう)。
キャッシュを消すと自動ログインされなくなる。ログアウトしたい場合はこの方法を取ろう。
一度ログインすると以降は自動でログインされる(それでもユーザ名とパスワードは控えておこう)。
キャッシュを消すと自動ログインされなくなる。ログアウトしたい場合はこの方法を取ろう。
ゲームモード
オンラインバトルロワイヤル
通称野良。最も基本的なモード。オンラインで不特定多数のPLと試合をする。
チュートリアル
その名の通りチュートリアル。基本的な動作を確認できる。
色々試せるのはトレモなので最初に潜った後はほぼ用はない。
ソロモード
一人用のエンドレスゲーム。無数のぶれびまんと戦い、何体撃破できるかを競う。 詳細は 1人モードへ。
チームバトル
2チームに分かれて争うモード。 詳細は チーム戦へ。
ルームマッチ
特定のメンバーで遊んだり、野良部屋以外に部屋を立てたりするモード。また、トレーニングモードも兼ねている。
VIP部屋
20000ZP以上のプレイヤーのみ参戦可能な特殊な野良マッチ。観戦は誰でも可能。
通常の野良マッチとは以下の違いがある。
通常の野良マッチとは以下の違いがある。
- 勝利時の基礎ポイントが3pt。このため通常の野良での勝利よりもらえるポイントが多い。
- 代わりに、狩りポイントが存在しない。勝たなくてもいいから特定のPLを倒してポイントを稼ぐ、というプレイングは不可能。
- 試合中のPL表記にZPが表示されない。