出現
☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ | ○ |
行動
通常行動
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
+ | イベント個体(☆5) |
全体行動
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
シールド
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
てんのめぐみ | 通常特性 | 技構成の関係上無意味 |
しぜんかいふく | 通常特性 | レイドのシステム上無意味 |
いやしのこころ | 隠れ特性 | レイドのシステム上無意味 ☆6は確定でこれ |
解説
全ポケモン中最高であるHPと高い特防による圧倒的特殊耐久を持つポケモン。
無駄に時間が掛かるだけでなく時間切れによる失敗の可能性も大いにあるため、絶対に特殊アタッカーで挑んではいけない。
無駄に時間が掛かるだけでなく時間切れによる失敗の可能性も大いにあるため、絶対に特殊アタッカーで挑んではいけない。
☆5、☆6共にうたうが通常行動にあり地味に面倒臭い。
命中不安のまま使ってくる☆6は無対策や回復応援頼りでもそこまで問題ない。
一方で、じゅうりょくとのコンボを使ってくる☆5は特性やフィールドでの対策が安定。
命中不安のまま使ってくる☆6は無対策や回復応援頼りでもそこまで問題ない。
一方で、じゅうりょくとのコンボを使ってくる☆5は特性やフィールドでの対策が安定。
☆6は全体行動のまるくなるで物理耐久を上げてくる。
気になるようなら防御ランクを下げる、きあいだめ、ちょうはつ等で対策しよう。
気になるようなら防御ランクを下げる、きあいだめ、ちょうはつ等で対策しよう。
火力は大したことないため、マジカルシャインで抜群を突かれる場合でも気にする必要はほぼないが、4倍弱点となるコライドンはさすがに余裕がなくなるため注意。
また、ピックアップイベントとして報酬がテラピース・けいけんアメに特化した☆5ハピナスのレイドが定期的に開催されている。そちらはうたうを使わないためはらだいこ型のポケモンで容易にワンパンすることができる。
対策ポケモン・戦術
ソロ
マルチ
ニャイキング艦隊
Aランク | ダメージ |
0 | 5034 |
+2 | 10080 |
イベント個体
以下、基本はどれもはらだいこからの攻撃技。
一致抜群をとれる相手なら大抵ワンパン可能。
確実なワンパンならば、はらだいこ後にいけいけドンドンしてから攻撃(要ダメージ計算)
数体用意しておけば相手タイプが何が来ても大丈夫。
一致抜群をとれる相手なら大抵ワンパン可能。
確実なワンパンならば、はらだいこ後にいけいけドンドンしてから攻撃(要ダメージ計算)
数体用意しておけば相手タイプが何が来ても大丈夫。
【アタッカー】
リングマ
性格:いじっぱり
努力値:H248 A252 D8(例)
特性:こんじょう
テラスタイプ:不問
持ち物:かえんだま
技:からげんき、インファイト、かみくだく、はらだいこ
からげんきは汎用性ナンバーワン。ただし、倒しそびれる場合も少なくない。
ゴーストタイプに対してかみくだくを使う場合は攻撃応援込みならワンパン出来るが、HPの関係上ちきゅうなげを連打されると厳しい。
火力も耐久も勝るガチグマを用意できる場合はそちらを使うことでより安定する。
努力値:H248 A252 D8(例)
特性:こんじょう
テラスタイプ:不問
持ち物:かえんだま
技:からげんき、インファイト、かみくだく、はらだいこ
からげんきは汎用性ナンバーワン。ただし、倒しそびれる場合も少なくない。
ゴーストタイプに対してかみくだくを使う場合は攻撃応援込みならワンパン出来るが、HPの関係上ちきゅうなげを連打されると厳しい。
火力も耐久も勝るガチグマを用意できる場合はそちらを使うことでより安定する。
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 D248(汎用(*2))
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:不問
持ち物:いのちのたま、ブーストエナジー
技:インファイト、ワイルドボルト、じゅうでん、はらだいこ
倍率はほぼ同じだが、ブーストエナジーは発動エフェクトに時間が掛かるため持ち物はいのちのたまを推奨。
以下の流れで全タイプのハピナスをほぼ確実にワンパン可能。
努力値:H8 A252 D248(汎用(*2))
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:不問
持ち物:いのちのたま、ブーストエナジー
技:インファイト、ワイルドボルト、じゅうでん、はらだいこ
倍率はほぼ同じだが、ブーストエナジーは発動エフェクトに時間が掛かるため持ち物はいのちのたまを推奨。
以下の流れで全タイプのハピナスをほぼ確実にワンパン可能。
- かくとう弱点の場合
はらだいこ→インファイトでワンパン - でんき弱点の場合
はらだいこ→ワイルドボルトでワンパン - かくとう等倍の場合
はらだいこ→攻撃応援→インファイトでワンパン - でんき等倍の場合
はらだいこ→じゅうでん→ワイルドボルトでワンパン
その他のはらだいこアタッカー
基本的にリングマ(ガチグマ)とテツノカイナならそれぞれ全タイプに対応できるが、特定タイプに対してなら一応以下のポケモンも使える。
※これらのポケモンは基本的にいじっぱりHA推奨。
※これらのポケモンは基本的にいじっぱりHA推奨。
ポケモン | 特性 | 持ち物 | 攻撃技 | タイプ | 抜群時の最低与ダメージ割合(*3) |
リングマ(参考) | こんじょう | かえんだま | からげんき | ノーマル | 1682.4%(ノーマルにつき等倍で計算) |
リングマ(参考) | こんじょう | かえんだま | インファイト | かくとう | 1922.8% |
テツノカイナ(参考) | 不問 | いのちのたま | インファイト | かくとう | 2638.7% |
テツノカイナ(参考) | 不問 | いのちのたま | ワイルドボルト | でんき | 1978.9% |
リザードン | もうか | いのちのたま | フレアドライブ | ほのお | 2788.5%(もうか発動時) 1858.9%(もうか未発動時) |
ザングース | どくぼうそう | どくどくだま | つけあがる | あく | 2055.5%(A6段階上昇時) |
マリルリ | ちからもち | いのちのたま | アクアブレイク | みず | 1959.1% |
マリルリ | ちからもち | いのちのたま | じゃれつく | フェアリー | 2074.2% |
ハリテヤマ | こんじょう | かえんだま | インファイト | かくとう | 2723.2% |
ハリテヤマ | こんじょう | かえんだま | ぶちかまし | じめん | 1815.5% |
ハルクジラ | ちからずく | いのちのたま | れいとうパンチ | こおり | 1849.3% |
ガチグマ | こんじょう | かえんだま | からげんき | ノーマル | 1776.3%(ノーマルにつき等倍で計算) |
ガチグマ | こんじょう | かえんだま | ぶちかまし | じめん | 3045.7% |
ガチグマ | こんじょう | かえんだま | インファイト | かくとう | 2030.6% |
ブリガロン | 不問 | いのちのたま | ウッドハンマー | くさ | 2182.0% |
【サポーター】
スコヴィラン
性格:いじっぱり
努力値:HA252 S4
特性:ふみん
テラスタイプ:不問(くさ)
持ち物:ものまねハーブ
技:ハバネロエキス、かみくだく、てだすけ、タネばくだん
☆5に対しては上記のアタッカーを使ってワンパンすれば良いだけなので基本的に対☆6の運用となる。
やることはほぼハバネロエキスをぶっかけるだけ。
1度でもハバネロをぶっかければ、前述はらだいこアタッカーの誰でも等倍以上ならばまず間違いなくワンパンできる。
もしLv不足のメンバーが入ってきたりして狩り残すことがあった場合、適当なメンバーにハバネロエキスorてだすけ、或いはタネばくだんで自身で殴りにいく。
努力値:HA252 S4
特性:ふみん
テラスタイプ:不問(くさ)
持ち物:ものまねハーブ
技:ハバネロエキス、かみくだく、てだすけ、タネばくだん
☆5に対しては上記のアタッカーを使ってワンパンすれば良いだけなので基本的に対☆6の運用となる。
やることはほぼハバネロエキスをぶっかけるだけ。
1度でもハバネロをぶっかければ、前述はらだいこアタッカーの誰でも等倍以上ならばまず間違いなくワンパンできる。
もしLv不足のメンバーが入ってきたりして狩り残すことがあった場合、適当なメンバーにハバネロエキスorてだすけ、或いはタネばくだんで自身で殴りにいく。
微妙に困るのが、はらだいこせず殴り始めるプレイヤーがいた場合。
負けることは無いものの、中途半端に削ってシールド展開され、戦闘が長引いてしまうことがある。
負けることは無いものの、中途半端に削ってシールド展開され、戦闘が長引いてしまうことがある。