出現
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
全体行動
| - |
☆6
|
シールド
| - |
☆6
| ||||||||
※発動時間はブルーベリーレイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| アロマベール | 隠れ特性 | 自身と味方へのメンタル系の状態変化(*1)の発症を防ぐ |
解説
DLC「藍の円盤」の後編で新規に追加されたレイド。
アンコールと、2回のとける込みで実質的に高くなる物理耐久に注意。
積み技をアンコールされて身動きが取れないままに倒されるといった状況にのみ注意。
きあいだめもアンコールされ得るため物理ポケモンの使用は得策ではない。
特殊ポケモンを使っていれば弱体解除が無く、強化解除もHP20%と終盤の1回のみなため基本的に容易に勝てる。
積み技をアンコールされて身動きが取れないままに倒されるといった状況にのみ注意。
きあいだめもアンコールされ得るため物理ポケモンの使用は得策ではない。
特殊ポケモンを使っていれば弱体解除が無く、強化解除もHP20%と終盤の1回のみなため基本的に容易に勝てる。
対策方法として、上から動くことでアンコールが切れるタイミングで打ち分けたり、1つの技のみで完結するポケモンを使うことが挙げられる。
他にもサーフゴーなど特性で防いだり、変わり種としてはスキルスワップでアロマベールを奪うことで相手からのアンコールを無効にする方法もある。
他にもサーフゴーなど特性で防いだり、変わり種としてはスキルスワップでアロマベールを奪うことで相手からのアンコールを無効にする方法もある。
弱体解除が無く強化解除も終盤の1度のみであるため、その点を突けば攻略は容易。
対策ポケモン・戦術
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | △ | 瀕死前提 |
| ハラバリー/電 | ○ | |
| テツノカイナ/闘 | × | |
| ガチグマ/地orノ | × | |
| ソウブレイズ/炎 | △ | 無駄に時間が掛かる |
| クエスパトラ/超 | ◎ | |
| サーフゴー/鋼or霊 | ◎ | |
| ジャローダ/草 | ○ | |
| テツノドクガ/毒or炎 | ◎ | |
| ニンフィア/妖 | ○ | スキルスワップ推奨 |
| ラウドボーン/炎 | ○ |
2回のとけるを鑑みると特殊ポケモンで相手をしたい。
アンコールが効かないサーフゴー、1つの技を撃ち続ける戦法でほとんど成立しているハラバリー、ジャローダ、クエスパトラが有力候補。
一応、コノヨザルやソウブレイズでいやなおと/にらみつける連打で物理耐久をあらかじめ下げて置き、瀕死後orアンコール解除後にふんどのこぶし/むねんのつるぎで殴るといった方法もある。
アンコールが効かないサーフゴー、1つの技を撃ち続ける戦法でほとんど成立しているハラバリー、ジャローダ、クエスパトラが有力候補。
一応、コノヨザルやソウブレイズでいやなおと/にらみつける連打で物理耐久をあらかじめ下げて置き、瀕死後orアンコール解除後にふんどのこぶし/むねんのつるぎで殴るといった方法もある。
マルチ
基本的にはソロで適正が高いポケモンを使ってさっさと殴り倒すだけで良い。
火力がそこまで高くないため、サーフゴーでひかりのかべを張っておく程度で十分耐久サポートは可能。
ニンフィアやクエスパトラでスキルスワップを使うのもよい。
これらのポケモンは味方へのアンコールを無駄行動として誘発できるためストレス要素対策と耐久サポートを一手で行いつつ、自身も十分な火力を出せる。
ニンフィアやクエスパトラでスキルスワップを使うのもよい。
これらのポケモンは味方へのアンコールを無駄行動として誘発できるためストレス要素対策と耐久サポートを一手で行いつつ、自身も十分な火力を出せる。