登録日:2011/12/19(月) 15:12:54
更新日:2025/03/11 Tue 18:24:39
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あたしはサラっていうの。あなたのことはなんでも知ってるわ。
出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
紫のかかった銀髪の可愛らしい少女だが、どこか謎めいた雰囲気を持っている。
公式HPによれば年齢は12歳で、これは作中でも最年少。
もっとも、公式曰く、他キャラも含めてイメージ作りの為の暫定的設定なので
ゲーム中の事実とは異なるようである。
言葉遣いも幼く、気ままな物言いが目立つ。
また、人の心の声が聞こえたりする能力もあるらしい。
その正体は、
ロプト教団の大司教である、
マンフロイの孫娘。
祖父さんに似ていなくて本当に何よりである。
というかジジイの遺伝子は何処へ行ったのかと…
まあ前作『
聖戦の系譜』の頃から、この世界の女性は圧倒的に母親の遺伝子が濃く出るので、おそらく彼女の母親が銀髪のすごい美人さんだったのだろう。
ちなみに祖父の事は本人いわく「あのひと、きらいだから」とのこと。
お祖父ちゃん……。
母親は彼女が幼い頃に死去。父親はサラが生まれる前に、彼女の母を愛したのが原因で、マンフロイの怒りに触れ、殺されている。
これらの事は後述するリーフとの会話で語られるだけで詳しい事は分からない。
扱いの差を考えると母がマンフロイの実子の可能性は高そうだが、彼女の父母のどちらがマンフロイの実子なのかは本編でははっきり語られていない。
彼女の初登場は、15章における選択次第で、若干の差がある。
この15章でリーフ軍は故国レンスターを奪還するべく、
東と西のどちらのルートを通るか選択を迫られるのだが、彼女はどちらのルートを選んでも加入するのでその点は心配ご無用。
西ルートを選んだ場合、17章『レンスターゲート』において、教会を訪問すると仲間になる。
何でこんな崖の上の教会に居るのかは不明だが。
ただし、このルートを選んだ場合、彼女が何でついて来たのか、
そもそも何者なのかというのが一切明かされず、ただの可愛いけど変な娘、で終わってしまう。
彼女については、やはり東ルートが本筋と言えるだろう。
こちらを選ぶと西ルートよりやや早く、16章『暗黒の森』にて登場する。
祖父については来たものの、周りは陰気な森と
ダークマージばかりですっかり退屈していた所に、自分を呼ぶとても綺麗な「声」を聞き、外へと飛び出す。
シナリオ開始の次のターンに登場した彼女はマップのあちこちをふらふらとワープして廻るのだが、その時にリーフで話しかけると仲間になる。
何度目かでマップの右下、
リーフたちが進軍するであろうルートの前にやって来るので、そこで話しかけるのがベストだろう。
いきなり目の前に現れた少女に戸惑うリーフだが、そんな彼の様子を余所に嬉しそうなサラ。
「ふぅん、あなたなの……」
「いいよ、あたしが助けてあげる」
当然、いきなりそんな事を言われても何の事だかリーフにはさっぱり分からない。
セイラムは、キアの杖はサラ様なら使えるだろうと内心で解釈していた。
何回かの問答の後、(当然なのだが)事情を察してくれない彼に業を煮やしたのか、突然ご機嫌斜めに。
「あたしを呼んだのはあなたなのよ。だから助けてあげようと思ったのに……邪魔にするのならもういいわ!」
拗ねちゃうサラ様可愛いよサラ様。
このままお別れか、と思いきや、今度はリーフの方が彼女を引きとめる。
「待ってくれ! よくわからないけど、とても大事な事のような気がするんだ。もっときみの事が知りたい……いっしょにきてくれるか?」
「うん、いいよ。だってあたし、あなたの声が好きだもの」
「ありがとう、サラ……」
そうして彼女はリーフ軍に加入、晴れて味方ユニットとなる。
伯父さんも似たような状況で嫁を見つけたが、あっちは初対面で無い上に物言いもストレートだったのに対し、こっちは本当に謎会話である。
というか、フィンや
ナンナにどう説明したのだろうか。
こんなサラではあるが、この会話をせずに自軍ユニットで攻撃を仕掛けると、
「あたしのこと、きらいなの……?」と呟く意外なシーンが見られる。
また、仲間になる前・後を問わず、戦闘不能時の台詞は
「……さみしい……」
実は寂しがり屋なのかもしれない。
冷たくしないできちんと話しかけて仲間にしてあげよう。
○初期値と成長率、CCボーナス
シスター LV7
HP-14(40)
力-0(0)
魔力-11(80)+6
技-12(80)+5
速さ-9(80)+5
運-10(40)
守備-0(10)+3
体格-3(5)+1
移動-5(3)+2
武器LV-杖B炎E雷E風E光D
スキル-怒り・祈り・エリート(CCで連続)
再行動-★★★★★
追撃必殺係数-0
優等生の多い魔法系の中でも第一級の能力を誇る。
初登場の時点で豪華なスキルを保持している上に、魔力、技、速さの成長率がチートじみており、とりわけ魔力は凄まじい。
特に聖戦士の書で補正しなくても、クラスチェンジ前にこれら3つの能力が
カンストするなんてのはザラである。
杖レベルも初期値でBとなかなか高いので回復・支援系ユニットとして使ってもいいが、やはり攻撃主体で使った方が彼女の能力やスキルをより活かせるだろう。
ある程度育ってしまえば、敵の攻撃をあっさりかわした後、お返しに「怒り」の反撃で敵を次々薙ぎ払う無敵の魔女へと変身する。
ただしその反面、幼い少女ゆえか、HPと守備は初期値・成長率共に全キャラでも最低ランク。
ぶっちゃけザコ敵の攻撃がかすっただけでもピンチになる。
特に敵が強くなってくる終盤においては、彼女の能力をもってしてもそうヒョイヒョイかわすのは難しいので、ヘズルやダインの書などでその辺りの成長を補ってやるのが望ましい。
逆にリーフとナンナ(カリスマスキル所有)で回避率を支援し、
HPと守備力を上げないように育てて祈りスキル込みで全よけ狙いというぶっ飛んだ育成方針もアリ。
この場合、怒りスキルで攻撃力はあり余るのでウインドの魔法を装備して回避に特化させるといい。
ちなみに体格パラも初期値3、成長率5%とミランダと同じ最低タイ。ぺたん娘?…というか12歳なら普通はぺたん娘だろう
支援はリーフから10%を受けられる他、与えるキャラとして、同じロプト出身の
セイラムがいる。
ただし、サラが大司教の孫娘であるのに対しセイラムはただの神官であった為か、彼女はセイラムの顔も知らなかった。
16章にて仲間にする前にセイラムで話しかけると会話が見られるが、
「誰なの?あなたなんて知らないわ」
「あなたに用はないわ。あたしは声の主を探しているの」
と冷たい反応。
それでもセイラムは10%の支援を受けるので、脱走やこの会話を経ても崇拝の念は変わらないらしい。
24章では彼女の生存とキアの杖の入手が、外伝に進んで
エーヴェルを救う条件となる。
序盤とはうって変わって強くなり、マンスターへ戻ってきたリーフ達。
しかし、ようやく手に入れた石化を解除できる唯一のアイテム・キアの杖も、それを使えるのはマンフロイの一族のみ。
どうしようもないのか、と打ちひしがれるリーフに、サラが声をかける。
「そんなことないよ。あたしならその杖使えるよ」
「サラ!? ……きみが……!? ……本当なのか!!」
「うん、わかるもの。だってその封印……お爺様のだから」
仲間たちの憎むべき敵の孫であると打ち明けた時の、彼女の心境は如何なるものだったろうか…。
キアの杖は終章でベルドのストーンを食らってしまった仲間に対しても勿論有効であり、杖の耐久値も5回分、エーヴェルに使った分を差し引いても残り4回分あるので普通に戦えば十分な保険となる。
シーフの杖でストーンを盗んだ方が早いけど。ちなみにその場合は何故かフェンリルに変わる
大戦終結後、彼女はひっそりと姿を消したらしい。
ただ、記録によれば、「リーフの保護のもと、つつましくも心豊かな一生を送った」とされている。
以下、若干鬱な
ネタバレを含みます
見たい人は反転してご覧ください
最終章「誓いの剣」開始時に、仲間に加わっていない、途中で死んだ、
捕虜にされたまま助けない等々の理由で自軍にいない場合、魔戦士の一人「エルフ」として改造(?)された姿で現れる。
こうなってしまえば戦う以外に道はなく、マップ上の結界を解くために彼女を倒さなくてはならない。
しかも、彼女を魔戦士にしたのは実の祖父、マンフロイである。
爺ェ……
ここにいると、いろんな声が聞こえるの。
きれいな声、よどんだ声、とてもたくさん……うん、とっても楽しい!
出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
ヒーローズには2021年1月に参加。イラストはユリウスや伝承ユリアを担当している茶ちえ氏。
無属性の杖・歩行ユニット。
武器スキルは『キアの杖』
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
ターン開始時、周囲4マス以内で、自分を除く【不利な状態異常】を受けている最もHPが低い味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、不利な状態異常を解除(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)(周囲4マス以内で不利な状態異常を受けている味方がいない場合は周囲4マス以内で最もHPが低い味方を対象とする)
補助スキルは『リターン+』
対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分の反対側の位置に移動させる。
対象か自分が、移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない。
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、
経験値、SPも入手できない)
(移動が発生する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う)
Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7。
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージを与える『攻撃速さの渾身4』
Bスキルは敵は反撃不可となる『幻惑の杖3』
Cスキルには周囲2マス以内の味方は、戦闘中、魔防+4。
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の魔防+4にする『魔防の相互大紋章』
杖を使うユニットとしては
総選挙ヴェロニカや
フレンなどと並び最高峰の性能。
ちなみにフレンとは声も一緒である。
キアの杖を含めた攻撃は54にもなり、杖による攻撃としては最強を誇る。
また、攻撃の周囲4マス以内の味方のうち最もHPの低い1人の不利な状態異常を解除する効果もあり攻守両面で役立つ。
幻惑の杖で相手の反撃を封じ、引き寄せしつつ回復できるリターンも有用。
ただ欠点もあり、リターンでは奥義カウントが進まず、
経験値やSPも獲得できないので他の杖ユニットより成長に難儀する。
キアの杖使用もSPを得てアサルトを修得することが前提であり、自力で
経験値とSPを稼げるようにするにはリターンを一旦ヒールなどに持ち変えさせる必要がある。
2025年3月のアップデートで『キアの杖』が錬成可能になった。
錬成すると杖は他の武器同様のダメージ計算になる
ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【魔刃】を付与、【不利な状態異常】を解除(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
デバフ解除の範囲は狭まってしまったが味方指定は撤廃し、対象が自分と範囲内の味方全員になった上に【魔刃】の効果付与が追加された。
おまけに自分も戦闘面が向上して戦えるようにはなった。
特殊錬成は自身を中心とした縦3列と横3列の味方は戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は戦闘後、7回復
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、戦闘後、7回復
範囲内の味方は攻撃方面のステータスを上げて速さが勝れば見切り追撃で戦闘後の回復。
自分は見切り追撃と回復は同じだが全ステータスの対象で敵のバフも封じるという攻撃性も獲得した。
「いいよ、あたしが追記・修正してあげる」
- この子結構可愛いんだよな -- 名無し (2013-09-09 23:02:12)
- 彼女の祖母はどんな人だったのか・・・・もの凄く気になる -- 名無しさん (2014-05-01 22:58:09)
- マンフロイの遺伝子は魔力の方に全部いったんだろうな -- 名無しさん (2014-05-06 16:53:21)
- シグルドは叔父(親の弟)じゃなくて伯父(親の兄)だね -- 名無しさん (2014-10-25 01:11:12)
- なにげディアドラに似てるような気がする・・・ 気のせいか? -- 名無しさん (2015-08-09 00:48:15)
- 間違いなく最強候補だけど、最短攻略だと防御面補う余裕がないのが問題かな。 -- 名無しさん (2015-10-19 15:43:20)
- ↑2今更だけど、案外ロプトの一族の女性特有の神秘的な雰囲気みたいなものがあるのかもしれないね -- 名無しさん (2019-10-07 13:19:53)
- ヒーローズでの絵師さんユリユリ双子と合わせてくれたの最高 -- 名無しさん (2025-03-11 01:10:22)
最終更新:2025年03月11日 18:24