ファルコンパンチ

登録日:2014/12/11 Thu 19:41:09
更新日:2025/05/17 Sat 13:22:06
所要時間:約 7 分で読めます






ファルコォォォォォォンパーンチ!!




ファルコンパンチとは、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズを象徴する必殺技である。
使用するのはF-ZEROシリーズのキャラクター、キャプテン・ファルコン

概要

元々F-ZEROはレースゲーム。当然スマブラに出演するキャプテンファルコンの技はほとんどがスマブラ用に作られた捏造オリジナル技である。

そんな中でもひと際目立つのがこのファルコンパンチ
キャプテンファルコンが突如として甲高い声で力を溜め、1秒近い溜めの後にド派手な炎を纏ったパンチを放つというシンプルながら超豪快な技。
1秒近い溜めという特大の隙を晒すだけあって高い威力とふっとばし力を誇る。
豪快な性能にやたら耳に残りやすい「ファルコォォン パアァンチ!」という掛け声も相まって、スマブラのキャプテンファルコンどころか下手するとスマブラを象徴する技になってしまった。

ちなみにこの時纏う炎は、ハヤブサを象ったものになっている。
…というよりも64版のスマブラでは、今と比べてグラフィックレベルが低かったこともあり、ハヤブサを象る炎と言うよりも鳥の形をした何かという表現のほうが合っていると言える。
その後GCからグラフィックの精度も上がり「炎」と「ハヤブサ」を両立したデザインに成功している。技術者に敬礼。

…そうはいってもこの1秒の間は非常に大きく、考えもなしに当たる技ではないことは想像つくだろう。
これ程大きな隙がありながら出したが最後技のキャンセルは不可能。パンチ前に攻撃される事は勿論、外した後のそこそこ大きい隙も当然狙われる。カウンター技に至ってははもはや天敵である。

つまる所ハイリスクハイリターンの大技である。高い知名度も相まって当てるのは難しいロマン技の筆頭。
シールドブレイク後などを除けば、基本的にはタイマン・乱闘問わずノーリスクで当てるのは不可能と言っても良い。
それでも大胆な立ち回りと高度な読み合いで当てていく凄腕の賞金稼ぎ共はいるもので、今日もどこかでキャプテンファルコンの甲高い声が響いている。


ファルコンパンチのスペック

シリーズ毎に細かい差異はあるが概ね以下が共通している。
  • ボタンを押したらほぼ操作不能になり後はパンチを待つのみ
  • エフェクトの割にリーチが短いというかほぼ腕に判定がある
  • 当たると強烈に吹っ飛ばす
  • 空中でも発動可で直前の慣性を引き継ぐ

64版では発生42~46F、全体89F、威力24%、プププランド中央マリオを45%バースト、カス当たり無しと、歴代随一の性能であった。
その発生の速さから、当時は復帰阻止だけでなくコンボにも普通に組み込めた。意外かもしれないが、64版は攻撃を受けた相手の硬直が非常に長いため、ファルコンパンチほどの発生の遅さの技でも普通にコンボが繋がったほどである。
地上・空中を問わず攻撃時に僅かに前進すること、そしてやはり発生が速いことから、復帰の手助けにも利用可能であった。

DX」では発生52~56F、全体99F、プププランド中央マリオを50%バーストに弱体化。
一応威力は27%に強化されたが、総合的にはタイマンでの使用に耐えない性能となり、これ以降現在までファルコンパンチは事実上乱闘専用のパーティアイテムという立ち位置となっている。
そもそも64版で実戦に使えたのはあくまで復帰力が微妙なファイターばかりであったこと、攻撃を受けた時の硬直が長かった仕様が要因となっており、その仕様が改善されるとファルコンパンチは実戦で出る幕が無くなったのである。

X」では「振り向きファルコンパンチ」なるものが新たに導入された。
これは前期の掛け声の「ファ」のところまでに(キャプテンファルコンが現在向いている方向から)逆の方向にスティックを傾けることで発動する。
通常のファルコンパンチよりも更に攻撃面が強化されており、一種のフェイントにもなりうるので是非とも覚えたいテクニック。
まあXだとファルコンそのものの性能がタイマン最弱候補と言われるまでに弱体化されてんだけどな!
ちなみに亜空の使者モードの登場ムービーでも使用しており、後述のアニメ版のような構図で空中から叩き込んで巨大ロボットをブッ飛ばしている。

3DS/WiiU版」ではルフレ&ルキナ参戦のムービーに登場(なおこれが世界初のファルコン続投発表でもあった)。
慣れた手つきでルキナを追い込み、とどめにファルコンパンチ…としたところルフレの妨害を食らって技をキャンセルして回避するという結果に。
「カスタマイズ必殺技」の存在もあったので本作だと途中でキャンセルできるファルコンパンチがあるのでは?という予想もあったが、そんなのファルコンパンチじゃないという意見も多かった。

そしていざ発売されると、ファルコンパンチのふっとばし力が大幅に弱体化したことが判明。
しかも弱点は据え置きだったので、これで今回もファルコンはタイマン最弱キャラ行き…とはいかずその他の性能がXの頃に比べて大幅に上昇されており、強キャラの座に返り咲いた。
遥かに強い横スマッシュ他の陰に隠れてはいるもののバーストできないというわけではなく、空中でも出せる点は強みといえる。

SPECIAL」では遂にかつてのパワーを取り戻した。
地上でぶっ放せば50%弱で撃墜、地上かつ振り向きファルコンパンチであれば40%弱で撃墜のためふっとばし力は最盛期の64版に迫るほど。
ついでにSP特有の青エフェクト*1も取り入れられてシリーズ随一の華やかさになっている。
ガノンドロフの魔人拳を筆頭に、強力な対抗馬が多いのが痛いところだが、リターンの大きさを取り戻したのは嬉しい所。


似たような技・カスタマイズ技

  • 魔人拳(ガノンドロフ)
DXより登場。ファルコンパンチの発生を更に遅くし、ふっとばし力を増大させたライバル的存在。
DX時はファルコンパンチのモーションを流用したストレートパンチだったが、X以降は裏拳になっている。
3DS/WiiU以降は地上で放つとスーパーアーマーが付与されるため使いやすさが段違いになり、ファルコンパンチは喰われ気味。もっとも他の技使った方が強いという特徴も引き継いでいるためどんぐりの背比べなのだが。

カービィがキャプテンファルコンをコピーした際に使える技。
ふぁるこぉんぱーんち!」と叫びつつあの短い手足でパンチを放つ。威力は本家譲りだが見た目通りリーチが短い。そんなことよりなにより可愛い。
ちなみに任天堂のスマブラ公式サイト「スマブラ拳!!」には、ファルコンとカービィが揃ってファルコンパンチを繰り出す画像が掲載されているのだが、そこには「まねすんなピンク玉ぁぁぁぁ!」という一文が添えられている。存在そのものが真似だったガノンドロフにも怒り心頭だったのだろうか

  • ダッシュファルコンパンチ(必殺技カスタマイズ)
For専用、必殺技カスタマイズでファルコンパンチと入れ替える事の出来る技。
文字通り前進するファルコンパンチで前に進むほどに威力とふっとばし力が落ちる。
着地狩りや復帰しようとする相手に意表をつけることがある。

  • ビッグファルコンパンチ(必殺技カスタマイズ)
For専用、必殺技カスタマイズでファルコンパンチと入れ替える事の出来る技。
パンチ時に発生するハヤブサ型の炎が大型になった。
発生が通常より遅く、ふっとばし力は通常時より落ちている。
ただし炎の範囲は相手が崖捕まり、戦場などの台上からもヒットでき、翼部分のリーチが戦場の一番上の台に届く。


アニメ版

ファルコンパァーンチ!!

元々スマブラで捏造された技だったがDX~Xの間の放送されたアニメF-ZERO ファルコン伝説の方でついに逆輸入された。
使ったのはなんと最終話の終盤、しかもその1発のみ。宿敵・ブラックシャドーを倒すため文字通りの必殺技として使用した。
伏線も事前の情報も無いはずなのになぜか視聴者は知っている必殺技であり、ファンには最後の最後にかなりのサプライズとなった。

スマブラとは技の描写が異なっており、パンチの瞬間に炎ではなく青い雷のエフェクトが出ている。
OP曲『THE MEANING OF TRUTH』をバックに因縁に終止符を打つという屈指の名シーンとして評価が高い。
出番は1回だけなのにものすごい人気と知名度を誇りこれでアニメの存在を知った人も多いほど。


余談

ちなみにアニメでのファルコンの中の人はオタコン。
スマブラXでファルコン戦時の通信では中の人ネタを披露してくれる。(ファルコンパンチはスネークに取られたが)

スマブラでキャプテンファルコンを演じた堀川りょうは後に自身のYouTubeチャンネルでファルコンパンチの新録ボイスを披露している。


追記・修正はファルコンパンチのみで大乱闘を勝利してからお願いします。

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最終更新:2025年05月17日 13:22

*1 背景が青のイナズマ、1ON1時のみにズームアップ演出とヒットストップが長め