フックショット(ゼルダの伝説)

登録日:2020/05/19 Tue 17:01:52
更新日:2024/09/21 Sat 10:39:41
所要時間:約 5分以内で読めます





フックショットを もらった!
のびてちぢんで ひっかけろ!


「フックショット」とはゲームゼルダの伝説シリーズ』に登場するアイテムである。


【概要】

初登場は『神々のトライフォース』で、『夢をみる島』『時のオカリナ』、『ムジュラの仮面』、『風のタクト』にも登場。
主に水にまつわるダンジョンや施設で手に入ることが多い。
その後も様々なシリーズに登場するが、多くは取っ手のついた楕円形の入れ物の先端に鋭いフックが付いた形になっており、そのフックに接続された鎖を伸ばし、対象を突き刺して引っ張ったり、近くまで接近したりできる。
主にアイテムの回収や徒歩では行けない場所への移動、敵の防具を剥ぎ取ったり引き寄せて斬るなどといった使い方をする。
また、弾数制限は無いため、無限に使える遠距離攻撃としても重宝するが、作品によっては動きを封じるだけに留まることもある。
引っかけられる物は主に各作品専用の的や宝箱、金網や木の枝など。
いずれにせよこれを入手すれば移動範囲がかなり広がり、冒険の醍醐味が増える。
特に3D作品では全方位を狙え、まるで空を飛んでいるような爽快感が味わえる。


【仕組み】

手繰り寄せたり引っ張られたりと便利でロマン溢れる道具……だが、その仕組みには謎が多い。
まずどうやって鎖とフックを飛ばしているかだが、あの小さい本体に動力が入っているとは思えない。
フックにロケット的な物が内蔵されているのだろうか。
また、鎖を縮めるのにも何らかの動力を使っているはずだが、その原理も不明。
そしてリンク1人分の体重を支えたりまっすぐ移動させたりするすさまじい強度も誇るが、その仕組みや素材も不明。
更にそんな物凄い出力をリンクは片手一本で制御できている。流石は勇者といったところか。
つまりは現代の科学では到底理解できず、作成もできないという道具になるわけだが、
何らかの魔法の力を帯びているのだろうか。『ゼルダ』にだって魔法はあるわけだし。
あと、明らかに鎖の長さが本体の体積を超えているのも気にしてはいけない。


【類似アイテム】

  • ロングフック
『時のオカリナ』に登場。
通常より長く伸びるフックショット。
なお、フックショットはロングフック入手をもって自動的にこれに置き換えられる。
ちなみに『ムジュラの仮面』のフックショットはロングフックに迫る長さを持っている。


  • クローショット
トワイライトプリンセス』で初登場。
先端が可動式の3本の爪になったフックショット。
物を掴んだり、ツタに引っ掛けたりすることもできるようになった。
更にもう1つ手に入れることで、「ダブルクローショット」へと進化する。
これにより的から的への移動が可能になり、わかりやすく言うと地面に一切下りずに移動できるようになる。
スカイウォードソード』にも登場するが、こちらは最初からダブルである。


  • いれかえフック
ふしぎの木の実 時空の章』に登場。
先端がマジックアーム状になっており、当てた対象と自分の位置を入れ替える不思議なアイテム。
原理は更に不明だが、マジックアイテムだと思えば納得できる……気がする。
用途はフックショットとそんなに変わらないが、一部の敵の攻撃を当てて自爆させたり、憑依系の敵を引きはがしたりすることもできる。
射程距離が伸びた「ロングいれかえフック」も存在する。
『大地の章』には登場しないが、磁力を操る「マグネグローブ」が対となっている。


  • アームショット
『トライフォース三銃士』に登場。
先端がロボットアームになっている。用途はほぼ同じ。


【『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』での活躍】

『スマブラ』シリーズでは一貫してリンク・こどもリンク・トゥーンリンクのつかみモーションとして登場している。
つかみリーチが非常に長い(こどもリンク・トゥーンリンクはリンクの物より少しリーチが短い)代わりに、発生が遅く外した時の隙も大きいことが欠点。
また、『DX』以降は空中で使うこともできるようになり、崖に引っ掛けて復帰に使うこともできるほか、攻撃もできるので中距離での牽制にも便利。
X』と『for』のリンクは『トワプリ』仕様なのでクローショットになり、空中クローが2段ヒットするようになっているなど芸が細かい。
SPECIAL』ではリンクが『ブレスオブザワイルド』(フックショットが未登場の作品)準拠になったため使わなくなり、シャドーモセス島の無線でも「クローショット」の部分が省かれている。
投げで使うのはこどもリンクとトゥーンリンクの2人だけとなった。


【余談】

ブレスオブザワイルド』でも、初期案ではフックショット2本によるワイヤー移動ができる予定だった。
しかし、あまりにも便利すぎてゲームバランスが崩壊しかねないため没になったとのこと。




追記、修正はフックショットを引っ掛けてからお願いします。

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最終更新:2024年09月21日 10:39