登録日:2024/08/12 Mon 23:23:40
更新日:2024/09/10 Tue 21:26:07
所要時間:約 10分で読めます
名を名乗れって?僕はこの世において、様々な名で呼ばれているんだ。
まあ、いずれも凡人が呼ぶにはおこがましいものだけど、今やすべて過去のものさ。
好きに呼んでくれて構わないよ。ちょうど、君のセンスも確かめられるしね。
放浪者とは、オープンワールドRPG「
原神」の登場キャラクターである。
プロフィール
レアリティ:☆5
所属:なし
使用武器:法器
誕生日:1/3
命ノ星座:浪客座
CV:
柿原徹也
正体が謎に包まれた放浪者。修験者のような身なりをしているが、それらしき言動は見られない。
出典:
HoYoWiki!
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キャラクターの特性上、記事全体にネタバレを含みます。
概要
「放浪者」は、原神のキャラクターである。
かなり多くの名前と身分を持っており、さらに本編である魔神任務を進めるとプレイヤー自身が彼に名前を与えることができる。
かつては旅人の敵として立ちはだかったが、紆余曲折を経て旅人の味方となった。
放浪者になるまでの詳しい来歴は
こちらに書かれているため本記事では割愛し、主に現在の放浪者について紹介する。
人物
人形、傾奇者、ファトゥス第6位⋯ 様々な身分を過去のものとし、放浪者として俗世を歩んでいる。
今は借りを返すため囚人としてスメール教令院の因論派に在籍しており、「笠っち」の名義で出身地である稲妻について研究している。
見た目とは裏腹に皮肉を交えた強い口調が特徴的で、誰に対しても辛辣なマジレスをする。また煽りもよく行うため声優からもクソガキと言われている。
「ゴミども」「雑魚ども」「青二歳ども」
「あらら~」「虫けら」「へなちょこめ」
特に煽りは挙げ出すとキリがないほど多く、待機モーションでもあっかんべーをする。
一方かなり誠実で根は優しい部分もあり、悪事を働きそうな雰囲気で真面目に働き人助けもしている。
見た目こそ人間の少年であるものの、正体は雷神によって造られた人形である。
外見ではほとんど人形であるとはわからないが、極寒の雪山で息が白くならないなど人形特有の仕様となっている。
食事を取らずとも過ごすことができたり、高速で飛んでくる槍を素手で跳ね除けたりと、到底人間には真似できないような行動を取ることも少なくない。
容姿
大きく目立つ笠が特徴の少年で、稲妻とスメールの雰囲気が混ざった修験者の服装を身に纏っている。
藍色の髪に同色の目、胸元には神の目と身分を表す金の羽がある。
顔は公式が「眉目秀麗」と紹介する美しさ。黙っていればかわいいのに⋯
スカラマシュは赤と黒を基調とした服で、胸元に雷電将軍の模様を反転したものに近いマークがある。
笠には大きなヴェールがあり後ろから見ると完全に姿が隠れる。
スネージナヤでは装飾を取ってコートを着用し、フードを完全に被っている。
傾奇者は白と紫の狩衣で、首から放浪者と同じ金の羽を掛けている。
(狩衣は逃げ若の北条時行が着てるような服のこと。モチーフが同じなため服装が似ている)
こちらも笠を被っているシーンがある他、雷電将軍と同じ柄の布をかぶっている場面もある。
「全部同じじゃないですか!?」と思ったそこのあなた。
違いますよ——っ これだから素人はダメだ!もっとよく見ろ。
ゲーム内での性能
探索の常識を変えた移動スキルを持ち、滞空ダッシュなどかなり自由度の高い動きができる。
通常の高速移動はもちろん、斜面、崖、水上などあらゆる場所を越えることができる。小回りが効くスキルのためギミックのゴリ押しも可能。
火力自体は最新アタッカーより見劣りするが、アビス等のシールド割りには一役買う。
天賦
通常攻撃 通常攻撃·幡舞鳴弦
放浪者の通常攻撃は3段での攻撃で行われる。3段目は2ヒット扱い。
後述の元素スキル中に通常攻撃が変化し、この状態の通常攻撃が放浪者の主な攻撃手段となる。
法器のため風元素ダメージとなる。通常攻撃は広範囲の敵を追尾、重撃は近距離の敵を拘束する。
元素スキル 羽画·風姿華歌
「俗世を見下ろさん。」
画像出典:原神, COGNOSPHERE PTE. LTD. 2020. © All rights reserved by miHoYo. Other properties belong to their respective owners.
空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。
ダッシュ・ジャンプボタンが専用のものに変化し、空中での高速移動が可能になる。スキルを再発動すると終了できる。
この状態では通常攻撃と重撃が強化され、重撃がスタミナを消費しなくなる。重撃はスタミナ消費もICDもない風元素のため、アビスの使徒/魔術師のシールドを元素を問わず破壊できる。
スキルの継続時間は「空居力」というスタミナで管理され、行動内容によって消費量が変化する。ダッシュや上昇はより早く空居力を消費する。CTは6秒とかなり短い。
中断耐性は一切なくシールドがほぼ必須となる。
元素爆発 狂言·式楽伍番
「君ごときが、僕を直視する気か?」
画像出典:原神, COGNOSPHERE PTE. LTD. 2020. © All rights reserved by miHoYo. Other properties belong to their respective owners.
シンプルな風元素攻撃。5段ヒットでダメージを与え元素スキルが終了する。基本的に空居力が切れる直前か敵を倒し切れるタイミングで使う。
パッシブ1 拾玉得花
羽画·風姿華歌を発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素に触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。
·水元素:空居力上限+20ポイント。
·炎元素:攻撃力+30%。
·氷元素:会心率+20%。
·雷元素:通常攻撃および重撃が敵に命中した後、元素エネルギーが0.8ポイント回復する。この方法による元素エネルギー回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。
同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大2種類まで。
スキル発動時に拡散反応を起こすとバフが得られる。
自身への元素付着でも可能なためベネットの元素爆発や水辺では確実にバフを得ることができる。
パッシブ2 夢跡一風
児姿優風状態時、放浪者の空居·不生断または空居·風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。「傾落」効果:放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。
空居·不生断および空居·風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。
回避時に空居力を残しつつ追撃が行える。実質的にDPSは下がるためシールドを編成しないチャレンジャー向け。
パッシブ3 廻色雲弦
弓と法器を突破する時、消費するモラ-50%。
雷電将軍と対になるモラ削減天賦。キャラを所有さえしていれば自動反映されるため地味に便利。
命ノ星座(凸効果)
画像出典:原神, COGNOSPHERE PTE. LTD. 2020. © All rights reserved by miHoYo. Other properties belong to their respective owners.
星座名 浪客座(ろうかくざ)
無凸か完凸かと言われることも多く、基本的に完凸以外で大きな変化はない。
各星座の元ネタは能の五番立て。
児姿優風状態時、放浪者の空居·不生断および空居·風刀界の攻撃速度+10%。
また、固有天賦「夢跡一風」により発射された風の矢は追加で攻撃力25%のダメージを与えられる。固有天賦「夢跡一風」を解放する必要がある。
スキル中の攻撃速度が上がる。爽快感だけでなく火力に直結するため重要度は比較的高い。
児姿優風状態時、空居力の上限値と現在の空居力の差が1あるごとに狂言·式楽伍番の与えるダメージが4%アップする。
この方法でアップできる狂言·式楽伍番のダメージは最大200%までとなる。
スキル終盤で元素スキルを打つとダメージが上がるようになる。そこそこ強いが優先度はそこまで高くない。
狂言·式楽伍番のスキルLv.+3。
通常と逆になっている。
最大Lv.15まで。
羽画·風姿華歌発動時、固有天賦「拾玉得花」で元素タイプと対応する強化効果を得ると、今回の発動で未獲得の強化効果をランダムで1つ獲得する。同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大3種類まで。固有天賦「拾玉得花」を解放する必要がある。
固有天賦のバフがもうひとつ拾えるようになる。雷元素バフの元素エネルギー回復はそこまで恩恵が高くないため期待値は50%
羽画·風姿華歌のスキルLv.+3。
通常と逆になっている。
最大Lv.15まで。
児姿優風状態時、放浪者が自ら発動した空居·不生断が敵に命中すると、下記の効果を発動する。
·命中した位置に空居·不生断を追加で1回発動し、本来の40%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
·放浪者の空居力が40ポイント未満の時、空居力を4ポイント回復する。この方法による空居力の回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。また、1回の児姿優風の継続時間中に最大5回まで発動可能。
全キャラの中でも火力上昇率が高い星座で、火力1.4倍+スキル継続時間が2秒追加される。完凸すると一気に火力が上がり、風元素の特性も併せてかなり強力なキャラに化ける。
相性のいいキャラ
同時実装された風元素バッファー。併用前提の設計になっている。
攻撃力バッファー。炎元素バフの確定確保などメリットが多い。
継続時間が十分なシールドキャラ。前者はデバフ、後者は氷元素バフがある。
通常攻撃バッファー。
攻撃速度が上がる。火力は多少犠牲になるが爽快感が上がる。
同時編成時に移動速度が上がるキャラ。探索時のお供に。
相性のいい装備
モチーフ武器。限定⭐︎5武器のためピックアップ時のみ排出される。(原則放浪者と同時PU)
法器の中ではかなり基礎攻撃力が高いのに加え、攻撃速度が10~20%上昇、スキル発動中に通常攻撃のダメージが最大48%~96%も強化できる武器。
ダメージバフは強力だが汎用性は低く、完全に活かせるのは放浪者のみ。
同時実装された聖遺物。通常攻撃と重撃の攻撃速度が上がる効果を持つ。ダメージも+40%だが重撃が条件のためやや扱いづらい。
完凸未満や重撃型で運用する場合におすすめ。
36%の確率で攻撃力+70%。放浪者を完凸している場合は砂上と同等の期待値となる。
放浪者とトゥライトゥーラの記憶を両方完凸している場合、発動率の低さをヒット数の多さで抑えられるため砂上より強力な聖遺物となる。
聖遺物のバグにより回線が低速だと効果が正常に発動しないため回線速度の確認も必要。
七聖召喚
七聖召喚では本編のような元素熟知の制約がなく、拡散反応を使った立体的な戦闘が特徴となる。
元素スキルによって待機キャラに攻撃が可能となるため、うまく狙うことで敵チームを一気に凍結することが可能。
通常攻撃 幡舞鳴弦
⬢ ×2 ⬡×1
風元素ダメージを1与える。
元素スキル 羽画·風姿華歌
⬢ ×3
風元素ダメージを2与え、本キャラに児姿優風を付与する。
児姿優風
付与されたキャラが「通常攻撃」を行う時、与えるダメージ+2。相手に待機キャラが存在する場合、通常攻撃が出撃キャラではなく相手の次の待機キャラにダメージを与えるようになる。
使用可能回数:2
元素爆発 狂言·式楽伍番
⬢ ×3 ✦️×3
風元素ダメージを7与える。キャラに児姿優風が付与されている場合、それを取り除くと同時にダメージ+1。
戦闘アクション 夢跡一風
⬢ ×4
味方の出撃キャラが放浪者の時、このカードを装備できる。
放浪者がこのカードを装備した後、直ちに羽画·風姿華歌を1回発動する。
このカードを装備した放浪者が児姿優風状態で重撃を行った後、該当キャラが次に「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1、且つ風元素ダメージを1与える。
(このカードはデッキに放浪者が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
他キャラクターとの関係
名付の親にして彼の全てを覚えている唯一の人間。かつては敵として幾度となく戦ったものの、今は彼の性格を理解し受け入れている。
彼に合わせて強い態度に出ることも多いが、以前のような啀み合いはせず我が子の成長を見守る親のような面も見せる。
彼を導いたスメールの神。
かつて旅人と共に戦った後、彼の人生を大きく歪めた事件の真相を彼に伝えた。世界から消え記憶を失った彼に記憶を戻し、そして彼に新しい道筋を示した。
「人との付き合い方を学んでほしい」という思いから、彼の素直じゃない誠実さを逆手に取って人と仲良くさせようと奮闘している。その結果が笠っち。
現在は広く信仰される草神を呼び捨てにしたり、ナヒーダの変な部分にツッコミんだり、ナヒーダの心を覗くスキルに対抗するなど、神を畏れず持ちつ持たれつの関係になっている。
かつて戦ったとは思えないほど緩い雰囲気になっている。
「ちゃんと真面目に取り組んでね、笠っちくん。」
ファデュイで協力関係にあった執行官であり、彼の全てを変えた存在。
彼の居場所をテロによって破壊し、罪を彼の友人に擦りつけ、さらにファデュイに加入するきっかけにもなった。
ファデュイ加入後は彼を研究し見返りに強化を行う協力関係にあり、博士は断片を、散兵は力を手に入れた。
ナヒーダによって事実を明かされた後は、散兵こと放浪者は博士に対する復讐を目論んでいる。
彼にとっての母であり、最も複雑な感情を抱く相手でもある。
彼は影によって試作品として制作され捨てられた。
たたら砂が危機に陥った際は最後の望みとして彼女に助けを求めが、すでに「雷電将軍」に変わっており面会を拒絶された。
刀工に復讐を行った際は、おそらく彼女と思われる人物に「国崩」という名を伝えるよう職人に言った。
強い恨みを持ちながらも彼は彼女を「母」と呼び、神になった際も彼女を倒した際のみ特殊なボイスが用意されている。
もはや彼女が覚えているかわからない今でも、彼の神の目の下には身分を示す金の羽がある。
首にある三つ巴が雷電将軍と対になっていたり、元素スキルの輪っかが雷電将軍に似たものであるなど、切っても切れない関係にあることがわかる。
かつて影が彼を作った際、影に彼の破壊を進言した。
しかし傾奇者と呼ばれていた頃、面会を拒絶した将軍に変わってたたら砂の救援に向かった。本編でも旅人と引き換えに神の心を渡したり、容彩祭では彼の姿をこっそりアルベドに描かせるなど何かと関わっている。口では言わないが案外彼のことを考えているのかもしれない。
彼の友人である丹羽久秀の子孫。雷電五箇伝の継承者。
かつては博士の策略から丹羽を恨み、その子孫に復讐さえも行ったものの、真相を知ったことで負い目を感じ、いずれ事実を伝える日が来ると語っている。髪の赤いメッシュは丹羽譲りのもの。
万葉側は世界樹改変前に一度事実を知っており、その上でこの件について咎めることはないとしている。歴史の認識が変わったことで別人と認識しているものの、たとえ事実を知ったとしてもその考えが揺らぐことはないだろう。
スメールの知人たち。悪態をつきつつなんだかんだ優しい彼をスメールの学者たちは気に入ったらしく、誕生日にはケーキを持って彼を追っかけている。
セトスは教令院と沈黙の殿のやり取りが始まったことで彼の噂を聞き、興味を持って彼に近づこうとしている。
友人。魔女Mによって創られたドゥリンの投影。
どこか似た部分のあるドゥリンの名を呼び、祝福を与え、そして友人となった。普段口調のキツい彼もちびドゥリンの前ではちょっと優しい
ツンデレになる。
ちびドゥリンを祝福して船に「ドゥリン号」と名付けたのだが、同バージョンで公式が出したスタンプではまさかの⋯
余談
- 好きな食べ物は苦いお茶、嫌いな食べ物は甘くてベタベタしたもの。
- 小鳥、アランナラ、猫などよく小動物に囲まれており人には見せない優しい表情を見せる。人には厳しい。
- 魔神任務の猫を運営が気に入ったのか、グッズや公式イラスト、コラボ先にまで猫が出てきた。
- 実装以前からゲームの各所に彼の来歴に関するヒントが散りばめられており、かなり前から作り込まれていることがわかる。
- 同じ執行官でもすぐに実装したタルタリヤやアルレッキーノとは異なり、初登場から2年かけてじっくりと掘り下げてからプレイアブルされた。
- 岩主人公と組み合わせると斜面を無限に登ることができる
- 過激な発言や行動からかなり物議を醸すキャラクターであり、特に中国では過激なアンチも多い一方で大手人気ランキングで1位も獲得している。好きの反対は無関心とも言うが⋯
- Twitterでの紹介は当時最大の24万いいね。原神キャラで初の20万いいね超えであり、男性キャラではVer4.8時点でも唯一である。ちなみに英語版は38万いいねと圧倒的に多い。
- ナヒーダによる「笠っち」というあだ名(Ver3.6)、後発キャラと名前が重複することで規約違反扱いされる不具合(千織事件)など実装後も定期的に荒れることがある。
追記・修正しろだなんて言ってないよ。
…おそい。
- いろいろやらかしてるくせにろくに謝罪も償いもせずに普通に過ごしてるのがなんだかなぁ……って感じる。 -- 名無しさん (2024-08-13 09:12:43)
- ↑すげえわかる。あんだけ魔神任務とイベント何個も使って引っ張りに引っ張ったオチが「全部博士のせいだったから歴史改変でチャラにして無罪放免」は心底納得いかなかった。ファンの方々には申し訳ないけど、スメールで偽の神として成敗されて因果応報の死を迎えてた方が名悪役して完成されたキャラになったと思う。 -- 名無しさん (2024-08-13 09:22:29)
- あまりにも美男子と拗ねまくった性格と造形が完成されすぎて、退場させるには行かなかったかもな -- 名無しさん (2024-08-13 10:33:02)
- 放浪者に限らずだけどキャラ自体はいいのにシナリオやライターのせいで台無しになってる。今の夏イベも思い切り旅人ダシにして主役ムーブしてたし -- 名無しさん (2024-08-13 12:24:33)
- 項目に「アンチも多いが人気も高い」って書いてあるけど、多分アンチの中にも「放浪者自体は別に嫌いじゃないけど運営の放浪者ゴリ押しが嫌い」って人は少なくないと思う -- 名無しさん (2024-08-13 12:59:44)
- ↑5消えたところで勿体ないから活用しないとってなるのもおかしくはあるまい。そも、本人は消える事を望んでたしそこら辺は何とも言えんよ。消えたところでただの逃避でしかない部分もあるのだしそのような罪人にしかできない事もあるかもよ。ちびドゥリンの件然り -- 名無しさん (2024-08-13 17:26:47)
- YouTubeへのリンク載ってるけど、アニオタwikiって確か外部リンク禁止じゃなかったっけ… -- 名無しさん (2024-08-13 20:39:56)
- 罪を憎んで人を憎まずというべきか。悪役を批判してもナンセンスな話だが、悪行をなかったことにするのもどうか。完結するはずだった名作を引き延ばしてファンの期待を裏切る出来になった、のような解釈になってしまうのだろうか -- 名無しさん (2024-08-15 10:34:11)
- 執行官はプレイアブルにしてほしいけど業が深い連中しかいないからある程度アク抜きをストーリーで入れないといけないのが難しいところね。全部ワンパターンでも白けるからそういう意味では放浪者は悪くない落とし所だと思ったわ個人的には -- 名無しさん (2024-09-10 21:26:07)
最終更新:2024年09月10日 21:26