登録日:2025/01/01 Wed 00:00:00
更新日:2025/01/26 Sun 19:52:46
所要時間:約 5 分で読めます
偉大な考案者はイシタニ ユウジロウ(YUHJIRO ISHITANI)
ステージBGMの作曲者は藤田靖明。
蛇男。シリーズでは初となる実在する動物をモチーフとしたボスロボット。
スネークマンショーとか
スネイクマンではない。
SN 見た目
緑と白のボディが特徴的で、頭部は蛇に呑まれたかのようなデザインとなっている。蛇の目は赤いが
火属性とかではない。
そこ以外に蛇要素は特になく、左手はバスターになっている。
公式イラストだと悪そうな顔をしている。
イラストだと蛇の箇所は濃い緑色だが、ゲーム内だと背景色との兼ね合いからか黄緑色になっている。
SN 性格
長所:慎重な性格
短所:執念深い
好き:トードマン
嫌い:ナメクジ
もとは地形調査用ロボットで、身のこなしが軽いので行動範囲を選ばない利点がある。
慎重に策を練り、しつこくじわじわと相手を追い詰める戦法を得意としている。
そのため正統派なハードマンとは仲が悪いとか。
トードマンが好きらしいが、
蛇だけに味が気になるのだろうか。
それとも、両者とも「マン」なので…
ナメクジが嫌いなのは、中国の道家思想の書「関尹子」に書かれている
三竦み(ナメクジ→ヘビ→カエル→ナメクジ… の順番で強い)から来ているのだろう。
SN 強さ
ボス戦での地形は、左右と中央が少し盛り上がっている形状になっている。
戦闘が始まると左右をウロウロしながら時折ジャンプして、サーチスネークを発射する、ということを繰り返す。
サーチスネークは簡単に飛び越えられるが、スネークマンは位置によっては回避がしづらい。
接触ダメージも6と馬鹿にならないので、解法に気づかないとじわじわと削られていってしまう。
…だが、中央の段差を使えばスネークマンを楽に飛び越せることに気づけば一転して楽勝になる。
逆にこちらからじわじわと追いつめてやろう。
ノーダメージも慣れれば簡単に達成できる。
弱点はニードルキャノンと自身の武器サーチスネーク。
針は鱗をも貫き通す。
シャドーブレードでも2ダメージ通るが、射程の関係上近づく必要があるのであまり推奨しない。
ちなみにサーチスネークはロックバスターかニードルキャノンを合計2発当てると破壊できるが、いくつかの武器を無効化する。
SN ステージ
彼のステージは一面緑の緑一色な世界となっており、地形は無数の蛇が絡まったかのような斬新なデザインとなっている。
前半はその蛇ボディの持ち主であるプチスネーキーが多数出てくる。奴の出す弾はまるでこちらの動きを狙ったかのように正確。
中ボスにはビッグスネーキーが登場。胴体を揺らしてロックマンの行動を阻害する。梯子のあたりにいれば特に影響はないが
ラッシュジェットがあればビッグスネーキーはスルーできる。
後半は閉鎖的な空間だった前半から一転し、開放的な青空へと変化。
筒から出てくる雲の足場に乗ってエビフライのような雑魚敵・ボムフリャーを回避しつつ進もう。
ここもラッシュジェットがあると楽。
BGMはシリーズでもかなり有名で、ノリのよい曲調は多くの人のハートを掴んだ。
CMで本曲のアレンジが使用されていたことも影響しているだろう。
ちなみに武器選択画面も緑色に染まる。
SN サーチスネーク
スネークマンを倒すともらえる特殊武器。
蛇型ミサイルを発射して攻撃する。3連射まで可能。
燃費は一発1/2メモリで計56発となっている。
性質としては前作のバブルリードに近い、地を這って進むタイプの武器。
この手の武器は微妙な使い勝手と評されることが多いが、その点に関してはこのサーチスネークも残念ながら例外とは言い難い。
バブルリードよりも連射力や速度に優れているほか、壁を這い上ることができるようになったことで汎用性も若干向上している……が、威力があまり高くないことも手伝って正直地味な印象。
バスターを当てにくいメカッケロの処理には最適……と見せかけて向こうが地上にいると何故か当たらないというのも惜しい。
ジェミニマン、ドクロボットQ・W、カメゴローメーカー、ホログラフロックマンズ、ワイリーマシン3号(第一、第二形態共通)、ガンマ第二形態の弱点。
ジェミニマンは蛇が苦手なので5ダメージ通る。
ドクロボットはよりによってこの二体に有効。しかし当てるのが難しい。
ホログラフロックマンズとガンマには連射すれば一瞬で倒せる。
カメゴローメーカーとワイリーマシン3号は…他の弱点武器の方が効率が良いか。
有賀ヒトシ氏の漫画版では、本来は地形探査用小型メカで、地形を這い回りながら探査を行い、その結果をスネークマンに通信して地形調査を行うとされており、作中では大型宇宙船の地図を作るために使用している。
SN その後のスネークマン
緑レンガだった原作とは異なり、ステージはジャングルのような背景に変化。
大まかなステージ構造はシャドーマンステージ同様に原作を踏襲している。
主にステージに登場する雑魚敵のラインナップは原作と同様だが、
地上を走りながら突進してくる雑魚敵のブブカンは棒の代わりに足パーツを外して大ジャンプする「ブブカンMk-II」に差し替え。
中ボスのビッグスネーキーは安全地帯が削除され、常にユラユラ揺れる胴体の上で戦わざるを得なくなってしまった。シャドーブレードがあると楽。
一方、プチスネーキーの弾のエイムが弱体化し命中率が下がったほか、ジャマシィとボムフリャーはリストラ。加えて、後者が登場するボス前の空中エリアは雲の足場のギミックも丸々削除されている事から、難所だった原作に対して比較的安定して進める様になっている。
また、このステージにはE缶が存在しているが、
直前に配置されているラダープレスへの対処が問われる事になる。
攻撃パターンは原作と一緒だが、画面が狭いせいで全体的に避けづらい。
あとサーチスネークの体力がなぜか2から4へとアップしている。
ぶっちゃけ、ワールド3で登場するボスの中では
最強クラスの一体
といっても過言ではない。
弱点はスパークショック(&シャドーブレード)に変更。
サーチスネークの弱点はシャドーブレードで、一撃で破壊できる。スパークショックはサーチスネークには効かない。
撃破するとサーチスネークに加えてラッシュコイルが手に入る。
前半ステージのうち、スパークマンとジェミニマンステージには、E缶など入手の際にラッシュコイルが必要なアイテムが存在する事から、それを考慮した場合は必然的に本ステージから先に攻略する事になる。
ちなみにW3は前作とは異なり、ラッシュジェットの能力が異なる上、入手出来るタイミングもゲーム後半になってから。
サーチスネークは、地上のメカッケロを倒せるようになっている。また、本作はロックマンの下や狭い道の先に敵が置かれている場所がいくつかあり、それらの場所で有効なので原作よりかは使い所がある。それでも局所的だが。
漫画版では最初に倒された。『3』の漫画版は描かれていないが、以前交戦したことが語られている。
博物館ステージのbgmのイントロと後半がスネークマンステージのアレンジとなっている。
本人も館内に展示されている。
スーパーアドベンチャーロックマン
ボスの一体として登場。
CVは菅原淳一。
ロックマンメガワールド
背景が遺跡っぽく変化して緑色オンリーではなくなった。
ワールド3同様プチスネーキーの弾のエイムが弱体化し命中率が下がった。
…だが、有効な特殊武器だったマグネットミサイルは敵本体ではなく敵弾に対して反応する仕様に変更されてしまったので、結果的に弱くなったのか強くなったのかよくわからないのは否めない。プチスネーキーにはシャドーブレードもありか。
中ボスのビッグスネーキーも弾のエイムが弱体化している。ラッシュジェットでスルーできるのは変わらず。ちなみにビッグスネーキーはクラッシュボムを無効化する。
本人の行動パターンは特にテコ入れなし。このゲームだと逆に異質な存在である。だがニードルキャノンで与えられるダメージは4から3に下がっている。再戦時はサーチスネークを使った方が良いかもしれない。また、サーチスネークがどの武器でも破壊できるようになった。サーチスネークの体力は2で据え置きだがシャドーブレードやハードナックルでも1ダメージしか与えられない。(FC版ではどちらも弾かれる)
特殊武器のサーチスネークは、ワールド3同様地上のメカッケロを倒せるようになっている。また、くっつきスージー(HP5)を一撃で破壊することができる。
ロックマンエグゼ
有賀ヒトシ版ロックマン
サードナンバーズの一人として登場。
敵勢力に与するロボットとして登場。
占拠された空母での戦いでロックマン達の前に立ちはだかり、エンカーと交戦。
ミラーバスターが使えない程消耗していたが、充実の彼方へ羽ばたこうとする彼に敗れた。
宇宙ステーションでの宇宙連合艦隊との戦闘では、
シャドーマンと共に戦艦の主砲の攻略を担当した。
forでは影も形もなかったがSPではアレンジbgmとスピリットが登場。
スピリットはまさしく
蛇に憑いている。
地を這う武器ということでアイテムはボムチュウのみ。
項目作成も追記修正も慎重に策を練り、しつこくじわじわとお願いします。
- 巳年故の記事作成お見事!謹賀新年(慣れない頃は苦戦した一体) -- 名無しさん (2025-01-01 00:10:07)
- こういう特定の日に立った項目シリーズでも一番好き。あけましておめでとう!🐍 -- 名無しさん (2025-01-01 01:10:49)
- サーチスネークがバブルリードの上位互換っていう印象は無いかな…バブルは弾が大きいのと意外に攻撃力が高いっていう利点があるし。スネークは燃費と連射性と壁登りの点で相互互換って感じかな -- 名無しさん (2025-01-01 17:06:38)
- ↑威力はバブルとあんまり変わらないかスネークの方がほんのり強いくらいじゃなかったっけ ロックマンワールドだとバブルリードが超火力になってるけど -- 名無しさん (2025-01-03 00:20:29)
最終更新:2025年01月26日 19:52