シチュエーションバトルコース

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#contents **シチュエーションバトルコースとは 全8ステージ構成。 通常のコースと違い自機体がそのステージごとに&font(#f00){特定機体で固定化される}。 2人プレイの場合、2P側はステージ毎のパートナー機を使うことになる。 最初の機体選択は無視されるが、乱入された場合は選択機体を使うことになる。 一部ステージでは原作を再現したステージがある。 機体固定も相まってかなりの難易度を誇るステージが多々。 初心者お断りレベル。 公式サイトには、「全8シーンごとに操作するMSが変わるので、1プレイでいろいろなMSを試すことができます。」 とあるが、MSを試すのではなく自分の腕を試すと考えたほうがよい。 難易度調整が高めになっているお店によってはワンコインクリア不可といっても過言ではない。 **ステージ一覧 ***ルート |ステージ1|サイド7|ターゲット:シャア専用ゲルググ(シャア)| 自機体(1P):ガンダム パートナー:Ez8 敵機:ヅダ+ビルドルブ→倒すごとに同機体追加を8回→&font(#f00){シャア専用ゲルググ(シャア)}+ザク改 解説:ステージ1から敵の動きがいいため、注意。 |ステージ2|トーチカ基地| 自機体(1P):ザク改 パートナー:ヅダ 敵機:ガンダム(アムロ)+GP01Fb(コウ)→全機撃破後→W0カスタム(ヒイロ)+F91(シーブック) 解説:いきなり難易度が高くなる。追加機体がない分マシだがうまいこと立ち回ろう 相変わらずCPUはハンドグレネイドにドカドカ引っ掛かるので、起き攻めで反撃させずに撃破したい。 |ステージ3|マニューピチ| 自機体(1P):ガンダムDX パートナー:GP02 敵機:ヒルドルブ+ガンイージ+ベルガ・ギロス→撃破するごとに同機体追加 解説:戦術・戦略兵器搭載機で低コストを焼き尽くすステージ。前のマップよりも楽。 GP02の核が活躍するのでDXはあまり前に出ないでおこう。12機撃破でクリア? ガンイージは追加されるたびにシュラク隊を展開するため、はっきり言って相手をするだけ損。 他の2機に的を絞ろう。 ちなみに各機体で出てくる位置が決まっており、ヒルドルブは撃墜を確認すると初期位置少し後ろの位置にやってくる。 出てきた直後はほぼ無防備なのでそこをDXの格闘で簡単に狩れる→出てくるのハメ技が出来る。 相方は他に特攻してもらってDXの格闘で出てくる端から叩き落せば簡単にクリアできる。 |ステージ4|ロンデニオン|ターゲット:サザビー(シャア)| 自機体(1P):νガンダム パートナー:ユニコーン 敵機:シナンジュ→数秒後→シャア専用ゲルググ(シャア)→ゲルググ撃破後→百式(クワトロ)→百式撃破後→&font(#f00){サザビー(シャア)} 解説:シナンジュは撃破しても同機体が追加され続ける。クリアするならばシャア機体を狙っていく。 ただしシナンジュはかなり好戦的に動くので不意打ちに注意。 2人協力時は3000コスト同士の組み合わせのため立ち回りに気をつけよう。 もっとも、機体性能的にほぼν側が0落ちを狙うことになるだろうが。 |ステージ5|ギアナ高地| 自機体(1P):レッドフレーム パートナー:スサノオ 敵機:グフ×2→(全滅後)→ゴッド(ドモン)+マスター(東方不敗)+ドラゴン(サイサイシー) 解説:鬼畜ステージ。相手もエクストリームバーストを使ってくる。 自機がレッドフレーム固定のため、MF3機相手に真っ向勝負しなければならない。 自身の1落ちとひきかえにどれか1体を集中攻撃して落としてしまおう。 狙い目は最も耐久の低いドラゴンだが、マスターを長時間残しておくのはかなり危険なのでマスターを最初に狙うのもあり。 ダメージ設定が非常に高くワンコンボで耐久が半分以上消える。 また格闘に対する反応が鋭く、エグイくらいに虹ステを連発する(特にゴッド)。 自機が格闘機だからと言って安易な格闘は厳禁。幸い両機ともよろけ・スタンを取れる武装があるのでそれを基点にじっくり戦おう。 |ステージ6|メサイア|ターゲット:∞ジャスティス(アスラン)| 自機体(1P):デスティニー パートナー:ガナーザク 敵機:ラゴゥ×2→ラゴゥ→ストライク(キラ)→全機撃破後→&font(#f00){∞ジャスティス(アスラン)}+ストライクフリーダム(キラ)+ラゴゥ 解説:ストライクのキラは「やめてよね。僕に勝てるわけ無いだろう」って言って出てくる。 クリアするだけなら∞ジャスティスを集中攻撃すればいいだけなので比較的簡単なステージ。 地形のせいかCPUレベルの差かガナーザクが思ったほど働かないので頼り過ぎないように。 ロック集めくらいに考えて自身は0落ち狙いもいいだろう。 |ステージ7|衛星イオ| 自機体(1P):アレックス パートナー:クシャトリヤ 敵機:ヘビーアームズ(トロワ)+フォビドゥン(シャニ)→FAZZ(ジュドー)→ケルディム(ロックオン)→ヘビーアームズ 解説:アレックスで射撃機体に挑めって言われるステージ。 アーマーがぼろぼろ剥がれる。 ヘビーアームズの弾幕がかなり邪魔なので最優先で落としていこう。 増援のケルディムはこの中では比較的戦いやすい相手なので、そこまで引っ張り出せれば一気に楽になる。 |ステージ8(FINAL)|REBIRTH| 自機体(1P):エクシア パートナー:ダブルオーガンダム 敵機:ストライクフリーダム×3→全機撃破後→ヴァサーゴCB(シャギア)→数秒後→キュベレイ(ハマーン)→数秒後→ターンX(ギンガナム) 解説:ストライクフリーダムは耐久が減らされてる模様? ストフリ全機撃破後に追加される機体は全機体常時エクストリームバースト状態という鬼畜仕様。
#contents **シチュエーションバトルコースとは 全8ステージ構成。 通常のコースと違い自機体がそのステージごとに&font(#f00){特定機体で固定化される}。 2人プレイの場合、2P側はステージ毎のパートナー機を使うことになる。 最初の機体選択は無視されるが、乱入された場合は選択機体を使うことになる。 一部ステージでは原作を再現したステージがある。 機体固定も相まってかなりの難易度を誇るステージが多々。 初心者お断りレベル。 公式サイトには、「全8シーンごとに操作するMSが変わるので、1プレイでいろいろなMSを試すことができます。」 とあるが、MSを試すのではなく自分の腕を試すと考えたほうがよい。 難易度調整が高めになっているお店によってはワンコインクリア不可といっても過言ではない。 **ステージ一覧 ***ルート |ステージ1|サイド7|ターゲット:シャア専用ゲルググ(シャア)| 自機体(1P):ガンダム パートナー:Ez8 敵機:ヅダ+ビルドルブ→倒すごとに同機体追加を2回ずつ→&font(#f00){シャア専用ゲルググ(シャア)}+ザク改 解説:ステージ1から敵の動きがいいため、注意。 |ステージ2|トーチカ基地| 自機体(1P):ザク改 パートナー:ヅダ 敵機:ガンダム(アムロ)+GP01Fb(コウ)→全機撃破後→ウイングゼロ(ヒイロ)+F91(シーブック) 解説:いきなり難易度が高くなる。追加機体がない分マシだがうまいこと立ち回ろう 相変わらずCPUはハンドグレネイドにドカドカ引っ掛かるので、起き攻めで反撃させずに撃破したい。 |ステージ3|マニューピチ| 自機体(1P):ガンダムDX パートナー:GP02 敵機:ヒルドルブ+ガンイージ+ベルガ・ギロス→撃破するごとに同機体追加 解説:戦術・戦略兵器搭載機で低コストを焼き尽くすステージ。前のマップよりも楽。 GP02の核が活躍するのでDXはあまり前に出ないでおこう。12機撃破でクリア? ガンイージは追加されるたびにシュラク隊を展開するため、はっきり言って相手をするだけ損。 他の2機に的を絞ろう。 ちなみに各機体で出てくる位置が決まっており、ヒルドルブは撃墜を確認すると初期位置少し後ろの位置にやってくる。 出てきた直後はほぼ無防備なのでそこをDXの格闘で簡単に狩れる→出てくるのハメ技が出来る。 相方は他に特攻してもらってDXの格闘で出てくる端から叩き落せば簡単にクリアできる。 |ステージ4|ロンデニオン|ターゲット:サザビー(シャア)| 自機体(1P):νガンダム パートナー:ユニコーン 敵機:シナンジュ→数秒後→シャア専用ゲルググ(シャア)→ゲルググ撃破後→百式(クワトロ)→百式撃破後→&font(#f00){サザビー(シャア)} 解説:シナンジュは撃破しても同機体が追加され続ける。クリアするならばシャア機体を狙っていく。 ただしシナンジュはかなり好戦的に動くので不意打ちに注意。 2人協力時は3000コスト同士の組み合わせのため立ち回りに気をつけよう。 もっとも、機体性能的にほぼν側が0落ちを狙うことになるだろうが。 |ステージ5|ギアナ高地| 自機体(1P):レッドフレーム パートナー:スサノオ 敵機:グフ×2→(全滅後)→ゴッド(ドモン)+マスター(東方不敗)+ドラゴン(サイ・サイシー) 解説:鬼畜ステージ。相手もエクストリームバーストを使ってくる上に、EXゲージの溜まりが非常に大きい。 自機がレッドフレーム固定のため、MF3機相手に真っ向勝負しなければならない。 自身の1落ちとひきかえにどれか1体を集中攻撃して落としてしまおう。 狙い目は最も耐久の低いドラゴンだが、マスターを長時間残しておくのはかなり危険なのでマスターを最初に狙うのもあり。 ダメージ設定が非常に高くワンコンボで耐久が半分以上消える。 また格闘に対する反応が鋭く、エグイくらいに虹ステを連発する(特にゴッド)。 自機が格闘機だからと言って安易な格闘は厳禁。幸い両機ともよろけ・スタンを取れる武装があるのでそれを基点にじっくり戦おう。 |ステージ6|メサイア|ターゲット:∞ジャスティス(アスラン)| 自機体(1P):デスティニー パートナー:ガナーザクウォーリア 敵機:ラゴゥ×2→ラゴゥ→Aストライク(キラ)→全機撃破後→&font(#f00){∞ジャスティス(アスラン)}+ストライクフリーダム(キラ)+ラゴゥ 解説:ストライクのキラは「やめてよね。僕に勝てるわけ無いだろう」って言って出てくる。 クリアするだけなら∞ジャスティスを集中攻撃すればいいだけなので比較的簡単なステージ。 地形のせいかCPUレベルの差かガナーザクが思ったほど働かないので頼り過ぎないように。 ロック集めくらいに考えて自身は0落ち狙いもいいだろう。 |ステージ7|衛星イオ| 自機体(1P):アレックス パートナー:クシャトリヤ 敵機:ヘビーアームズ改(トロワ)+フォビドゥン(シャニ)→FA-ZZ(ジュドー)→ケルディム(ロックオン)→ヘビーアームズ改 解説:アレックスで射撃機体に挑めって言われるステージ。 アーマーがぼろぼろ剥がれる。 ヘビーアームズの弾幕がかなり邪魔なので最優先で落としていこう。 増援のケルディムはこの中では比較的戦いやすい相手なので、そこまで引っ張り出せれば一気に楽になる。 |ステージ8(FINAL)|REBIRTH| 自機体(1P):エクシア パートナー:00ガンダム 敵機:ストライクフリーダム×3→全機撃破後→ヴァサーゴCB(シャギア)→数秒後→キュベレイ(ハマーン)→数秒後→ターンX(ギンガナム) 解説:ストライクフリーダムは耐久が減らされてる模様? ストフリ全機撃破後に追加される機体は全機体常時エクストリームバースト状態という鬼畜仕様。

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