ガンダムアストレイ レッドフレーム(格闘)

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#contents
更新履歴 新着3件
-10/11/21 新規作成
-11/11/04 累計補正をマイナス→プラス表記

*格闘
抜刀あり。
**【通常格闘】上段斬り→左斬り上げ→右斬り上げ→背面突き→横薙ぎ
ガーベラでバッサリと切り付ける5段格闘。初段の判定が意外と広く高低差、横、後BD狩りに強い。ステップを狩ることも。
突進速度や誘導、モーション速度も良好で、横格に見劣りしない使い勝手を誇る。
2~3段目には派生、4段目はスタン属性を持つ。出し切りまでが長い。
また補正が若干悪く、ダメージが伸びにくい欠点がある。
サーチ変えによる警戒、派生や早期のコンボ切上げなどで臨機応変に対応しよう。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:上段斬り|MIDDLE:CENTER:69|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:36×2[-10%×2]|MIDDLE:CENTER:0.9×2|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:CENTER:64%|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:36×2[-8%×2]|MIDDLE:CENTER:0.1×2|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣前派生|MIDDLE:CENTER:サーベル回転突撃|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:3.4|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:0.2×7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:169|MIDDLE:CENTER:46%|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:70[-18%]|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣後派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:179|MIDDLE:CENTER:36%|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:20[-10%]|MIDDLE:CENTER:0.0|MIDDLE:CENTER:捕縛|
|~|MIDDLE:CENTER:空中地獄車|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:CENTER:-%|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:100[-%]|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:背面突き|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:0.1×2|MIDDLE:CENTER:スタン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:3.8↑|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:?|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【N・BD格闘前派生】
N格闘、BD格闘ともに2段目から派生できる。
腕に取り付けたバクゥヘッドサーベルを回転させ、突撃しながら相手を切り刻む。
非常に当たり判定が広いので、基本的には乱戦用。
多段ヒットでダウン値が高めなので、コンボ繋ぎにはやや使いづらい。
出し切りからCSをつなぐ事でふっとばす事ができ、分断コンなどにも使える。
この派生から格闘コンボをつなぐ際はhit数を調整して用いる。特射キャンセルはできない。

出番は少ないながら乱戦時は覚えといて損はない派生なので、頭に入れておこう
またN格から出した場合は水平に、BD格から出した場合は微上昇しつつ突撃する。

**【N・BD格闘後派生】
N格闘は3段目から、BD格闘は2段目から派生となっている。
敵にガーベラを刺して飛び上がり、回りながら地面に敵を叩きつける。空中地獄車。
叩きつけからはコンボに繋げないので基本的には〆用の格闘派生。
ただし、飛び上がったところでキャンセルしてコンボを繋ぐことも可能。カット耐性は上がるが持ち上げの補正率が悪く、ダメは伸び悩む。
飛び上がりから更にN・BD格を繋ぎ後派生で手軽に拘束コンボが狙える。(例…BDN後>>BDN後)
特射キャンセルはできない。

敵をふっ飛ばさないので起き攻めに繋げやすく、カット耐性とダメージのバランスも良い。
反面コンボ時間が長くなりやすいため、あまり狙ってばかりいると集中攻撃を受けやすくなる。

**【前格闘】突き→回転斬り
突き1段から機体ごと縦回転し、叩き斬る。1段目は多段ヒットとなっている。
前格闘に限った話ではないが赤枠の格闘は1hitの瞬間から即特格へと派生可能で、前格1hitから特格を繋ぐことにより大ダメージが狙える
この格闘も伸び・判定共に良好。ダメージこそ高くはないが、先出しでは殆ど負けない。その性能から追いや判定勝負に強い。横格よりもかち合いに強い。
横格闘と並んで視点変更の無い格闘だが、攻撃時間の短さから恩恵に与ることはあまりない。
横BDしている相手には1hitで落としてしまう事があるので注意。

1段目中、任意のタイミングで後派生可能。
突き刺した相手をそのまま自機の後ろへ投げ飛ばし、追いかけて叩き斬る。
投げ飛ばした際に1hitし、斬り下ろしで多段hitのダメージ。投げ飛ばしをキャンセルすればそこからコンボが繋がる。
また、後派生2段目からは特射でキャンセルできない。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(計5hit)|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:71|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:1.5|MIDDLE:CENTER:15×5[-4%×5]|MIDDLE:CENTER:0.3×5|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:132|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:0.2×5|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:投げ飛ばし|MIDDLE:CENTER:63~111|MIDDLE:CENTER:80~64%|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:50[-16%]|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗後派生2段目|MIDDLE:CENTER:斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:146~177|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:0.2×6?|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【横格闘】手刀袈裟斬り→肘打ち→鉄山靠
コミックの設定資料から拾われた拳法モーション。
手刀から肘打ち、鉄山靠(てつざんこう)の3段格闘。
発生が早く攻撃時間も短い。更に視点変更も無い。初段の判定はやや狭め。

初段の回り込みが良く射撃迎撃を抑制しやすいこと、更にかち合いにも頼れることからRFの主力。
生当てや迎撃に使っても良し、これ自体を布石にして近距離戦を仕掛けるのも良い。
RFの格闘の中でも総合能力が高く、大抵の場面に安定して対応出来る非常に便利な格闘。
また2段目はやけに踏込みが深く、初段は外れたが2段目で当たるなどということもまれに起きる。
//すかしコンが可能という情報もあるので、検証の価値はある

ただし範囲が狭い事が災いして相手の格闘(各種突きなど奥行きが広い格闘)によっては負ける。頼りきりには注意したい。
伸びもあまり良くないので、後BDで抜けられやすい点も覚えておこう。
便利だからといって横>横>横…と追い回すだけではなく、BRやCS、特射などもきちんと活用すると良い。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:手刀|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:70[-20%]|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:肘打ち|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:CENTER:65%|MIDDLE:CENTER:2.2|MIDDLE:CENTER:70[-15%]|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:鉄山靠|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:CENTER:53%|MIDDLE:CENTER:3.7|MIDDLE:CENTER:80[-12%]|MIDDLE:CENTER:1.5|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン(受身不能)|

**【後格闘】鉄板召喚
自機の前面に射撃ガード+格闘カウンター効果のある鉄板を召喚する。
硬直は全て虹ステでキャンセル可能。特射Cは不可。
真上に近い位置からの格闘では、防ぐ事には成功してもカウンターの攻撃がはずれる事がある。(デスヘルBD格等)

成功時のよろけが短く、虹ステ格闘が避けられる場合があるので注意。
初段はしっかりと当てたほうが追撃は安定する。

格闘そのものに対してカウンターを狙っても虹ステでかわされやすい。
あくまで牽制として考え、読み合いの肥やしにしよう。ブースト消費は1割ほど。
ガード目的なら盾の方が優秀なので、あくまで迎撃の際のカードとして。

爆風は貫通してしまう(BZ、グレネード等は弾頭のみ防ぐ)。ブーメランもガード不可。
ゲロビであればハイメガキャノンからサテライトまで防ぎきるが、角度が悪いと食らう。
また展開時間にも限界があり、照射の途中で解除してしまう事もある。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:バクゥサーベル回転袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:CENTER:84%|MIDDLE:CENTER:??|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:??|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:バクゥサーベル回転逆袈裟|MIDDLE:CENTER:137|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:??|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:??|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【BD格闘】斬り抜け→斬り上げ→横一文字
多段斬り抜けから斬り上げ、クルッと回転して一文字斬り。
BD格闘にしては珍しい3段格闘となっている。
出し切りから各種格闘が繋がり、大ダメージを狙うコンボパーツとして有用。伸びや突進速度が良好だが、上下含めた誘導は弱い。
また判定が正面より右側にあり、かち合いにはあまり強くないので専ら闇討ちなどに使われる。
もともと突進速度がいい方なので、覚醒時はかなりの伸び、速さがある。
また、赤ロックであればCSヒット確認からBD格が繋がるので覚えておこう。

ちなみに、BD格≫BD格≫BD格≫…とするとかなりの距離を追える。特射と違ってCSを溜めれるのがミソ。

2段目から前派生、後派生が可能。通常格闘の派生と同じモーション。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:77|MIDDLE:CENTER:79%|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:27×3[-7%×3]|MIDDLE:CENTER:0.6×3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:133|MIDDLE:CENTER:65%|MIDDLE:CENTER:2.1|MIDDLE:CENTER:70[-14%]|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣前派生|MIDDLE:CENTER:サーベル回転突撃|MIDDLE:CENTER:199|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:3.5|MIDDLE:CENTER:??×??[-??%×??]|MIDDLE:CENTER:0.2×7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣後派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:CENTER:55%|MIDDLE:CENTER:2.1|MIDDLE:CENTER:20[-10%]|MIDDLE:CENTER:0.0|MIDDLE:CENTER:捕縛|
|~|MIDDLE:CENTER:空中地獄車|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:CENTER:-%|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:100[-%]|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:横一文字|MIDDLE:CENTER:190|MIDDLE:CENTER:53%|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:45×2[-6%×2]|MIDDLE:CENTER:0.3×2|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【特殊格闘】光雷球コンボ
斬り→肘打ち→裏拳→掌底でかち上げ→かち上げた相手に光雷球。各種格闘からキャンセル可能
光雷球前は側面からのBRも避けられる程度に動くが、光雷球中は全く動かない。
終了後、上空から落ちてくるガーベラを鞘で受けとめる姿がカッコイイ。この時は結構動く。

初段の伸びと誘導が良く、相手をかなり追いかける。突進速度は通常格闘より少々心もとない。
相手に密着してから攻撃を始める為、発生は遅く、かち合いに弱い。闇討ちや、着地狩りに真価を発揮する。

格闘コンボ時の優秀ダメージソース。&u(){3段格闘}となっているため、出し切る場合には注意。
最後の光雷球は多段ヒットで、途中でキャンセルしても縦回転する特殊ダウンを取れる。
カットの心配がなければ光雷球からCSを繋いで更にダメをのばせる。

ちなみに覚醒時は謎の伸びと謎の誘導を誇る。が、やはり突進速度がアレなためこればかり狙うと迎撃されやすい。
なんだかんだで基本的には他格闘からのキャンセルであることを忘れずに

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1HIT)|MIDDLE:CENTER:斬り付け|MIDDLE:CENTER:49|MIDDLE:CENTER:90%|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:25×2[-5%×2]|MIDDLE:CENTER:0.9×2|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗1段目(2HIT)|MIDDLE:CENTER:肘打ち|MIDDLE:CENTER:67|MIDDLE:CENTER:85%|MIDDLE:CENTER:1.9|MIDDLE:CENTER:20[-5%]|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:特殊よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗1段目(3HIT)|MIDDLE:CENTER:裏拳|MIDDLE:CENTER:93|MIDDLE:CENTER:80%|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:30[-5%]|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗2段目|MIDDLE:CENTER:掌底でかち上げ|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:CENTER:65%|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:80[-15%]|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):    ┗3段目|MIDDLE:CENTER:光雷球|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:CENTER:64%|MIDDLE:CENTER:2.4|MIDDLE:CENTER:14[-1%]|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン(受身不能)|
|~|~|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:CENTER:63%|MIDDLE:CENTER:2.5|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:CENTER:62%|MIDDLE:CENTER:2.6|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:CENTER:61%|MIDDLE:CENTER:2.7|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:CENTER:60%|MIDDLE:CENTER:2.8|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:CENTER:59%|MIDDLE:CENTER:2.9|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:CENTER:58%|MIDDLE:CENTER:3.0|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:CENTER:57%|MIDDLE:CENTER:3.1|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:238|MIDDLE:CENTER:56%|MIDDLE:CENTER:3.2|~|~|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:CENTER:55%|MIDDLE:CENTER:3.3|~|~|~|

**【特射格闘】
-射撃派生
飛び上がりつつ地面と垂直になっての居合い斬り。縦に斬り付ける多段HIT復帰不可特殊ダウン。
終了時は敵機と同じ高度になるが、終了時の位置が地面に近ければ自動でほぼ接地してくれるようだ。
ちなみにどちらの硬直もステップ等でキャンセルが可能。

狙えば射撃を飛び越えて切りかかる事も可能だが、読みと反射神経を要する。
判定が弱いので迎撃格闘にも注意が必要。また、敵機の位置が低い場合、着地を伴うコンボ〆として有用。
基本的にはBRからの追撃や、高度差を付けて攻める際の足掛かりとして用いたほうが良いだろう。
またブースト0から最後の悪あがきとしても、選択肢に入れておきたい。

自機より敵機の高度が高ければ飛び上がり幅が大きくなり、同時に落下スピードと落下距離が増える。
打ち上げダウンや上昇で逃げている相手の真下で出すと、どんな高度からでも一瞬で着地できる。通称FC。

-格闘派生
その場に停止し、目の前を膾斬り。
この時注意して欲しいのは、格闘派生と言っても''特射とは別に再追尾するわけではなく、その場で止まって攻撃を繰り出す、ということ。''
コンボや奇襲で用いる場合、しっかりと相手に密着したことを確認してから入力しないとフルコンを喰らって泣きをみるハメになる。

更に格闘追加入力で斬り抜け、ガーベラストレートをゆっくり納刀、納刀終了と同時に敵が爆発。ダウン値が非常に高い。
斬り抜け時に相手がスタンするが、納刀動作をキャンセルしてしまうとスタンが剥がれる。
ある程度ダウン値が高い状態で納刀動作をキャンセルすると、直後にスタン状態から強制ダウンする(ダメージはない模様)
追加入力しないと滅多斬りし続け、最後に大きく斬り飛ばす。

どちらもカット耐性の関係から魅せ技要素が強い。しかし納刀〆コンボは通常時デスコンというロマンも。
常に攻撃判定を発生させているためよっぽど奥まで届く格闘でもない限りは負けない。
また連打のヒットストップが強烈で、スーパーアーマーを纏った敵を強引に食い止めることも出来る。
起き攻めの要領で出すといやらしい。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特射格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補整)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発&br()ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃派生(5hit)|MIDDLE:CENTER:居合い斬り|MIDDLE:CENTER:111|MIDDLE:CENTER:35%|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:30×5[-13%×5]|MIDDLE:CENTER:0.2×5|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘派生(11hit)|MIDDLE:CENTER:滅多斬り|MIDDLE:CENTER:84|MIDDLE:CENTER:89%|MIDDLE:CENTER:2.2|MIDDLE:CENTER:8×11[-1%×11]|MIDDLE:CENTER:0.2×11|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣自動派生|MIDDLE:CENTER:斬り飛ばし|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:3.2|MIDDLE:CENTER:100[-??%]|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗格闘追加入力|MIDDLE:CENTER:斬りぬけ|MIDDLE:CENTER:~104|MIDDLE:CENTER:??%|MIDDLE:CENTER:0.9~2.5?|MIDDLE:CENTER:???[-??%]|MIDDLE:CENTER:0.3or0.5|MIDDLE:CENTER:スタン|
|~|MIDDLE:CENTER:爆発|MIDDLE:CENTER:210~250|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:200?[-%]|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|

>武装解説等は[[ガンダムアストレイ レッドフレーム]]へ。
>立ち回り、VS.ガンダムアストレイ レッドフレーム対策等は[[ガンダムアストレイ レッドフレーム(対策)]]へ。
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*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1316007362/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1310393397/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1306096448/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1303968641/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1299916533/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1293726676/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1289554911/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1288117774/]]
-[[したらば掲示板2 - ガンダムアストレイ レッドフレーム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1274969165/]]

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