シナンジュ(高機動モード)

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>こちらはシナンジュ(高機動モード)の武装解説、コンボ 等のページ
>戦術、VS.シナンジュ対策、等は[[シナンジュ]]へ
>重装備モードについては[[シナンジュ(重装備モード)]]へ。
**高機動モード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:バルカン |MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:CENTER:25〜81|MIDDLE:1ボタンで5発。1hit5ダメ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:デブリ蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:2(4)|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:レバーNで蹴り飛ばし。覚醒中は弾数が4に増加|
|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:デブリ蹴り移動|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:レバー前or横で特殊移動|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ギラ・ズール呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:重装備モードと共通|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:モード切替|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:斬り→斬り→斬り上げ→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:1、2段目2HITずつ。2段目から前派生あり。|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:N後&br()NN前&br()NN後&br()NNN後|MIDDLE:CENTER:130&br()185&br()185&br()225|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:連続突き→サイコクラッシャー|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:受身不可ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:前後|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:2刀切り払い→回転斬り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:格闘機らしいまとまった性能の主力技|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:横後|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:2刀切り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:79|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:後後|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:切り抜け→切り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:地上や建物付近の敵に当てると2段目が出ない|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BR連射|MIDDLE:CENTER:ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:[[重装備モード>シナンジュ(重装備モード)]]へ強制移行|

*【更新履歴】新着3件 
11/7/13 横格の暫定数値を記載
10/12/11 Nサブの記述、格闘コンボと備考を追加
10/12/03 各モードにページ分割

*解説&攻略
こちらは機動性が良い近距離戦向けの格闘機。
シールドとライフルを仕舞ってサーベルを2刀流に装着。ガードもサーベルで行う。
重武装と比べてBD速度と慣性が強化され、機動力は2500トップクラス。
サブのデブリ移動と合わせれば、高い接近力と回避力を発揮する。

赤ロックは極めて短く、メイン・サブがバルカンとデブリ飛ばしになるので射撃戦ではダメージを期待できない。
逆に格闘は発生・判定・伸びが良く、純粋な格闘の振り合いにおける強さはトップレベル。
アップデートにより、ダメージ重視のN格、判定重視の横格、カット耐性の高いBD格など使い道が分かれた。
とは言え、このモードになったからと言って正面から格闘を当てるために容易に突っ込めるわけではない。
格闘への布石となる射撃に乏しいのでろくな牽制ができず、かと言ってマントやバリアといった防御武装もない。
必然的に格闘は直当てしなければならず、迎撃力や射撃選択肢が優秀な相手には苦労することだろう。
闇討ちや相手の甘えた攻めに対する反撃、混戦になった時、近距離でのタイマン状況など、敵を切り刻む機会は見計らっていく必要がある。
ロックを捌くためや逃げるために回避性能を生かしたり、敵を寄らせないプレッシャーなど、格闘を当てずとも仕事はある。
アップデートで火力が出せるようになったので、チャンスを活かしてダメージ勝ちを狙うこともできる。「火力ならばあるはずだ」

高機動モード中も重装備モードのBRがリロードされる。覚醒技を使うと重装備モードになる。

*射撃武器
**【メイン射撃】バルカン
&color(blue){''[撃ちきりリロード:6秒/120発][属性:実弾/よろけ][ダウン値:0.2][補正率:-3%]''}
最大20連射のバルカン。性能は2号機のものより少し優秀な程度。
今回の頭部バルカンの常か、メイン連射中にサーチ変えすると、変えた方に撃つ。

集弾性がやや悪いがよろけを取るのは結構速く、オバヒなら赤ロック圏内からよろけを取れる。
ただし格闘への追撃は近距離でないと無理。
相手としてはうっとうしいので暇な時には撒いておこう。

**【サブ射撃】デブリ蹴り飛ばし/特殊移動
&color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:実弾/ダウン][ダウン値:1.8][補正率:-40%]''}
「使えるものは使う!」
デブリを呼び出し、レバー入力方向(N=後)へ跳躍する。
いずれも発生が早く、虹ステにも対応。ブースト消費が少なく、ブーストなしでも発動できる。
デブリは耐久1のアシストのようなもので、射撃などを防ぐことができる。(一部防げない。下記参照)
前・後派生を除く各種格闘の任意段から派生可能で、通常時と同じ行動を取るが弾数消費はない。
また、逆にBD格を除く各種格闘へキャンセル可能であり、これらを生かしたコンボも存在する。

重装備モード中もリロードされ、覚醒中は弾数が4に倍増する。
着地ずらしやカット回避など使用用途が広いので、是非使いこなしたい。

&bold(){レバーN(or後)}
相手に向けてデブリを蹴り飛ばしながら後ろへ飛ぶ。
蹴りだしだデブリは弾速が遅いが、誘導が強く判定も大きい。近距離では着地もとれる。
当たると相手を打ち上げるため、各種追撃が可能。
ただ、補正が悪いのでフルコン入れても大してダメージを与えられない。
特射や手短な格闘で追撃するのが吉。

&bold(){レバー前or左右}
デブリを踏み台にしてレバー方向へ飛ぶ。このデブリにも当たり判定があり、あまりないが相手にも当たる。
発生からデブリを蹴る直前という僅かな間に限り、敵の攻撃とデブリを相殺させた上で移動可能。

-横
誘導切り効果が確認されており、最後のあがきやカット回避に有効。

-前
デブリを盾にした接近、ブースト節約or空のときのコンボ用。踏み台にしたデブリは下方向に落下する。
アプデにより移動距離が伸びたので、距離を詰めるのにも使え、非常に使いやすくなった。

***防げないもの
&bold(){射撃系}
・ゲロビ系
・マシンガン系(1発目のみ防げる)
・ビームブーメラン系
・ターンXのCSなど2本同時に撃つもの(同時ヒットなら防ぐ。少しでもずれると1本だけ)
・V2ABのメイン
・シャア専用ゲルググの格CS(Lvによる?)
・マスターとゴッドの石破天驚拳(ゴッドのLv3を除く)
・ゴッドのメイン
・ドラゴンのメイン
・∀のメイン
・スサノオのCSとサブ
・ユニコーンのNT-D時サブ

&bold(){格闘系}
・F91のBD格闘
・マスターの前格闘
・マスターとゴッドの超級覇王電影弾
・∞ジャスティスの前格闘
・GP02のBD格闘
などの判定が機体よりも前に出ている格闘系。

他、報告・検証求む

**【特殊射撃】ギラ・ズール呼出
両モード共通。重装備モードの項を参照。
格闘機が持つ射撃としては素直な性能で、着地取りやカットなど使う機会は多い。
自機の右側に展開するのでコンボ時のつなぎに右ステップからは決まらない。
それでも決まらない場合は最速になっているか確認しよう。

**【特殊格闘】
[[重装備モード>シナンジュ(重装備モード)]]へ換装。
格闘をキャンセルできる。
重装備モード中もデブリはリロードされる。

*格闘
後派生を除き、ほぼ全ての格闘の最終段も含めた任意段からサブ派生可能。弾数消費なしで通常のサブと同様の行動を取れる。
後派生は外れることがあるので注意。追従が弱いためかコンボが長くなったり、壁際だとよく外す模様。

**【通常格闘】4段斬り→斬り上げ→叩きつけ
両腕のビームサーベルを使っての滅多切りから斬り上げてサマーソルト気味に叩きつける。
4回入力で見た目は6段。カメラ変更あり。出し切り受身不可ダウン。

判定、発生、伸びが優秀。動きはN格らしく直線的なので迎撃に弱め。
判定はゴッドNと同程度らしく、こちらは2段目4hitまでは乱撃するので最初の方は攻撃判定が出続ける形になっており、
初段がスカっても敵が格闘を出していればそのままかち合ったり食ってしまうことも。
威力は高いものの、出し切るとコンボ時間が長いのでカット耐性は低い。
2~3段目の補正が緩いので、虹かBDCでコンボにすると高ダメージを出せる。

2段目から前派生で即キック、受身不可ダウン。
1~3段目から後派生でくるっと回ってシャアキック、受身不可ダウン。
NNからの後派生は、しばしばスカるので、NNからの派生はダメも同じな前派生でOK。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:斬り|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:斬り|MIDDLE:CENTER:66(-16%)|MIDDLE:CENTER:28(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:134(-34%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣サブ派生|MIDDLE:CENTER:デブリ飛ばし|MIDDLE:CENTER:134(-55%)|MIDDLE:CENTER:80(-40%)|MIDDLE:CENTER:3.6|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:斬り|MIDDLE:CENTER:98(-23%)|MIDDLE:CENTER:38(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.9|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:斬り|MIDDLE:CENTER:129(-30%)|MIDDLE:CENTER:40(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.1|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):  ┣前派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:185(-42%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.1|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):  ┣後派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:185(-48%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.1|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):  ┣サブ派生|MIDDLE:CENTER:デブリ飛ばし|MIDDLE:CENTER:185(-70%)|MIDDLE:CENTER:80(-40%)|MIDDLE:CENTER:3.9|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:178(-42%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.6|MIDDLE:CENTER:0.4|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):   ┣後派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:225(-60%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.6|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗4段目(1HIT)|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:203(-49%)|MIDDLE:CENTER:42(-7%)|MIDDLE:CENTER:3.1|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):     4段目(2HIT)|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|MIDDLE:CENTER:228(-56%)|MIDDLE:CENTER:48(-7%)|MIDDLE:CENTER:3.6|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:ダウン|


**【前格闘】突き5段→ドリル突き
両手のサーベルで突きを5回繰り出した後にサイコクラッシャー。カメラ変更あり。
突きの5段目でやや相手を打ち上げる。出し切り受身不可ダウン。それなりに長いが入力は2回。

判定は強いが、回り込みや発生など色々と横格闘の方が優れているので使う機会は少ない。
あまり動かずカット耐性は低いが、補正値が高機動モードの中では良い方なのでダメを伸ばしたいならこの格闘から。
横初段始動と前初段始動で比較すると、単純にコンボダメージが21も上昇する。
1段目から後派生でキック、受身不可ダウン。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:28(-10%)|MIDDLE:CENTER:28(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:41(-12%)|MIDDLE:CENTER:14(-2%)|MIDDLE:CENTER:1.1|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(3hit)|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:54(-14%)|MIDDLE:CENTER:14(-2%)|MIDDLE:CENTER:1.2|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(4hit)|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:67(-16%)|MIDDLE:CENTER:14(-2%)|MIDDLE:CENTER:1.3|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(5hit)|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:88(-20%)|MIDDLE:CENTER:25(-4%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:152(-38%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣サブ派生|MIDDLE:CENTER:デブリ飛ばし|MIDDLE:CENTER:152(-60%)|MIDDLE:CENTER:80(-40%)|MIDDLE:CENTER:3.5|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:104(-23%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)|MIDDLE:CENTER:2.1|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:120(-26%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)|MIDDLE:CENTER:2.4|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(3hit)|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:135(-29%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)|MIDDLE:CENTER:2.6|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(4hit)|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:150(-32%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(5hit)|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:164(-35%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)|MIDDLE:CENTER:3.1|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|


**【横格闘】斬り払い→回転斬り
切り払いから上昇しつつ回転多段斬り。カメラ変更あり。
発生、判定、巻き込み性能が優秀。横格らしく回り込みもする。高機動モードの主力格闘。
発生と判定が非常に良く、格闘同士のかち合いの強さは全機体トップレベル、出し切りまでが短い、と性能は総じて良好。
//マスターの横、2号機のチャージ横格、初代N格とかち合う
回転切り部分は4hit+最終段で出し切ると閃光が出るので微妙なhit数は確認できる。

タイミングが難しいが出し切りからサブ派生、前サブ→格闘、BDからのBD格などがそれぞれ繋がる。
出し切りからのNサブ派生は最速だと敵が吹っ飛ぶ前にデブリが当たって、吹っ飛びが一回しか起こらない。
前サブ派生の場合、最速だとデブリが当たって相手をたたきつけるので注意。
1段目から後派生でシャアキック、受身不可ダウン。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:67(-20%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.9|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:131(-38%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣サブ派生|MIDDLE:CENTER:デブリ飛ばし|MIDDLE:CENTER:131(-60%)|MIDDLE:CENTER:80(-40%)|MIDDLE:CENTER:3.5|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:81(-24%)|MIDDLE:CENTER:17(-4%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:94(-28%)|MIDDLE:CENTER:17(-4%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(3hit)|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:107(-32%)|MIDDLE:CENTER:17(-4%)|MIDDLE:CENTER:2.1|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(4hit)|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:119(-36%)|MIDDLE:CENTER:17(-4%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(最終段)|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:151(-39%)|MIDDLE:CENTER:50(-3%)|MIDDLE:CENTER:3.1|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【後格闘】斬り上げ
2hitする切り上げの単発格闘。1hit目は地上で出すと拾えないくらい打ち上げが弱い。
発生と出しきる時間が早いので、コンボを早く終わらせたい場合に重宝する。
出し切りから更に後派生でシャア蹴り、受身不可ダウン。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:42(-9%)|MIDDLE:CENTER:42(-9%)|MIDDLE:CENTER:0.9|MIDDLE:CENTER:0.9|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:79(-18%)|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:シャアキック|MIDDLE:CENTER:145(-36%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|

**【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け
「私は君を殺す」
高速で突撃し斬り抜けた後デブリキックで戻って再度切り抜ける。カメラ変更ありでかっこいい。
最終段が受身不可ダウンの1段4hit格闘であり、それぞれのhit数の調整でコンボの幅が広がる。
発生、伸び、突進速度、補正が優秀でカット耐性も高い。覚醒中は突進速度がさらに速くなる。

しかし、切り抜けた先が地上や障害物だった場合デブリを蹴れず2段目が発動しない。
また、往復切り抜け格闘の宿命として、ステージ壁際だと2段目が発動しても外れることが多い。
2段目が安定しないという点は格闘攻撃として致命的で、周辺の地形の把握は必須。
同高度以上の敵を狙う、他の格闘で持ち上げてコンボの〆に使うと2段目の発動は安定。
高威力コンボの重要パーツなので、2段目は安定させられるようにしたい。

4段目がダウン値高め。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:81(-20%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.9|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:117(-28%)|MIDDLE:CENTER:44(-8%)|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.1|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:153(-35%)|MIDDLE:CENTER:50(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:0.9|MIDDLE:CENTER:受身不可ダウン|

*覚醒技
**BR連射
[[シナンジュ(重装備モード)]]を参照。
強制的に重装備モードになる。

*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
赤文字は覚醒時限定
BD格は1回入力で最大4Hit
※付きのコンボは、アプデ前の威力なので情報求む

|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:Nサブ>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:|
|MIDDLE:Nサブ>NNNN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:|
|MIDDLE:Nサブ≫BD格|MIDDLE:CENTER:161|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NN>NNNN(1HIT)|MIDDLE:CENTER:255|MIDDLE:簡単で高威力だがカット耐性はない。|
|MIDDLE:NN>NNN後|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:虹ステ1回での安定高火力。前ステだと安定しない。|
|MIDDLE:NNN>NN前|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:つなぎは↑と同じ。キックで底上げ。|
|MIDDLE:NNN>NN>特射|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:安定した高威力コンボ。カット耐性が低いので注意。|
|MIDDLE:NNN→換装→NN前|MIDDLE:CENTER:256|MIDDLE:「何と運のない!」を聞きたいときに。|
|MIDDLE:NNN→換装→後≫BD格|MIDDLE:CENTER:273|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN>後→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:278|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN>Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:240|MIDDLE:大きく打ち上げる。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:271|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>NNN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:271|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>NNN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>NNNN|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:簡単だがカット耐性が低い。やるなら↓|
|MIDDLE:横>NNN後|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:初段からキャンセルした場合の主力|
|MIDDLE:横>横→Nサブ|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:カット耐性重視|
|MIDDLE:横>横後|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:受身不可ダウン。カット耐性重視|
|MIDDLE:横N(2hit)>前N|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N(2hit)>前(3hit)→サブ|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N(3hit)>後後|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N(4hit)>NNNN|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:横初段から繋いでも大してダメージが変わらないので、そちらを推奨|
|MIDDLE:横N→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:大きく打ち上げる|
|MIDDLE:横N>横N(2hit)|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:覚醒時は出し切りまで入って234|
|MIDDLE:横N>横後|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:打ち上げ。場所を問わず安定するコンボ|
|MIDDLE:横N>横→Nサブ|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:打ち上げ。効率がよいが、壁際だとNサブが外れやすい|
|MIDDLE:横N→前サブ→後後|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:前サブは微ディレイ。ブースト0でも可だが、壁際だと落とす&br()前サブ後の初段を前で241、横で224|
|MIDDLE:横N≫BD格|MIDDLE:CENTER:237|MIDDLE:最速斜め右BDで壁際以外は安定。性能の良いコンボ|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:後格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:後>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:Nサブ派生は出し切り後最速。高高度きりもみ|
|MIDDLE:後>後後|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:時間効率が良い|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:繋ぎは少しディレイをかけるか左BDで安定。&br()敵が地表付近だったり壁が邪魔すると入らない|
|MIDDLE:BD格>N(2hit目)NN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:296|MIDDLE:すかしコン。N格初段を2hit目から当てる。BD格後最速左ステップディレイN格。&br()すかしを失敗するとNNNで強制ダウン264|
|MIDDLE:BD格(2hit)>BD格→Nサブ|MIDDLE:CENTER:247|MIDDLE:地上の相手でも安定する。良く動き比較的高ダメで最後は打ち上げ。|
|MIDDLE:BD格(2hit)>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:264|MIDDLE:最速虹以外では不安定|
|MIDDLE:BD格(2hit)>横N(最終段前)>特射|MIDDLE:CENTER:238|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格(2hit)>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格(3hit)>横N≫BD格|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#FF66FF):覚醒時限定|BGCOLOR(#FF66FF):|BGCOLOR(#FF66FF):|
|MIDDLE:Nサブ>Nサブ>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:161|MIDDLE:※PS3版で確認|
|MIDDLE:NNN>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:293|MIDDLE:少しでもダメを稼ぎたいなら|
|MIDDLE:NNN>NNN後|MIDDLE:CENTER:290|MIDDLE:BGの節約と、コンボの安定性。サーチ替えもしやすい|
|MIDDLE:NNN≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:295|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:299|MIDDLE:根性補正が最大まで入ると320|
|MIDDLE:BD格(2hit)≫BD格→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:284|MIDDLE:BD格始動で安定を求めるなら。地上の相手でも安定する|
|MIDDLE:BD格(2hit)≫BD格闘≫BD格(2hit)|MIDDLE:CENTER:271|MIDDLE:シナンザム。よく動く高火力ネタコン。↑で良い|

*戦術
高い機動力と各種サブの変則移動をいかした接近・回避能力、初段性能が非常に高い格闘が持ち味。
格闘への布石となる射撃に乏しいため、格闘は否が応でも直当てを狙わなければならない。
幸い機動力の高さと格闘初段の発生、判定、伸びはどれも優秀で、前サブによる奇襲もできる。
だからと言って虹で格闘をブンブン振るだけでは読まれて迎撃されるので、仕掛けるタイミングは慎重に。
敢えて振らず圧力をかけるだけでもいいし、特射や重武装モードへ換装してからの着地取りも視野に入る。

N格の補正が緩くなったため、コンボで高威力を出すのはさほど難しくなくなった。
覚醒は機動力強化と、覚醒限定の280~290を超えるコンボがあるのでチャンスは大いにある。
が、ここでも焦らずに相手の動きを読み、堅実にダメージを取ることを忘れてはならない。

>僚機考察、VS.シナンジュ対策などは[[シナンジュ]]へ
>重装備モードについては[[シナンジュ(重装備モード)]]へ。

*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1321748209/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1317999268/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1316744771/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1315714510/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311778795/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1308651125/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1305126849/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1298788194/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1292127557/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1291001998/]]
-[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1285575363/]]
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