今作のステージには「部分破壊」が採用されているようだ。破壊可能な建物のうち、段階的に壊れていくものがある。 また、壊しても時間経過で復活する障害物がある。 公式サイトのゲーム>ステージリストでは画像付きで紹介されている。 ***サイド7 作品:機動戦士ガンダム -特徴 Nextのサイド7と構造は大体同じだが地面がボコボコしている。背景ではコロニーの残骸が落下している。 見晴らしの良いステージなので一見公平なように見えるが、実はケルディムなどの狙撃系や地走系MSが戦いやすい傾向にある。 対戦ではここにすると言う暗黙の了解の様なものがある。 しかしながら今作は機体の個性が強い為、必ずしも公平という訳でないので、人に強要するのは止めよう。 ***コロニーレーザー 作品:機動戦士Ζガンダム -特徴 中央にバカでかい段差があり、どこにいても斜め方向の視界が悪い。 4人が集まると乱戦になりやすく、遠くで疑似タイマンが始まると助けるのは難しい。 前衛が援護を受けにくいので、後衛の技量が試されるステージ。 ***ムーン・ムーン 作品:機動戦士ガンダムΖΖ -特徴 小さなピラミッドと破壊可能なストーンヘンジがある。広くて明るいので見晴らしがいい。 ピラミッドの周りには小川が流れている。それなりに深い。 いつの間にか小川が浅くなっていた。(稼動初期は小さな機体ならすっぽり入れた)バグ対策のためだろうか? ***ロンデニオン 作品:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア -特徴 高低差が激しい。 背景に地球、出港するラー・カイラム、スペースアーク級、スウィートウォーター、演説中のシャアの巨大なホログラムを映すネオ・ジオン艦隊が見える。 ***エンジェル・ハイロゥ 作品:機動戦士Vガンダム -特徴 平坦でイメージ的にはNextPlusのフロンティアⅠ外壁に近い。 ただし一定時間ごとに地形の中央が盛り上がる→元に戻る、となる。 背景にジャンヌダルク、リーンホースJr.、アドラステアが居る模様。 ***ギアナ高地 作品:機動武闘伝Gガンダム -特徴 急斜はないがステージのあちこちにデビルガンダムの触手が存在する。 触手が丘になっていて序盤は着地をとりにくい。破壊可能だが一定時間で再生する。 触手が破壊された跡地は凹んでいる。 外ではデビルガンダムが威圧している。 ***ブリュッセル 作品:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz -特徴 夜間で雪が降っている。 中央に噴水広場があり周りは住宅街になっている。住宅は破壊不可で結構並んでいるので隠れやすい。 マリーメイア軍のMS・サーペントの残骸も確認できる。噴水広場の銅像は破壊可能。 MSでFPSゲームのステージで遊んでいるような感じになる。もっと言うとカスタムロボと言った方が分かる人には分かるか。 ***ニュータイプ研究所 作品:機動新世紀ガンダムX -特徴 急な斜面は少ないが、破壊可能・不可能ふくめて建物がとにかく多い。 動きにくくは無いが建物に遮られて相方と連携しにくい。 ***マニューピチ 作品:∀ガンダム -特徴 若干開けた地帯と山岳地帯で形成されており見た目は広い。 背景にウィルゲムや気球船が見える。 ***アフリカ砂漠 作品:機動戦士ガンダムSEED -特徴 連ザの砂漠ステージを少し広げてなだらかにした感じか? 外には基地とアークエンジェル、レセップス、ピートリーが見える。 開幕時にスカイグラスパーが超高速で飛んでいく。(と戦闘終了時にも来る?) ***メサイア 作品:機動戦士ガンダムSEED DESTINY -特徴 全体的に斜面になっていてクレーターなどの凹凸も多い。 背景にミネルバ、アークエンジェル、エターナルが見える。 なお原作とは違いミネルバと対峙しているのはエターナル。 ***アフリカ・タワー 作品:機動戦士ガンダム00 -特徴 全体的に平坦(というより今作は地面がデコボコしているのが基本だからだが)。 破壊可能な建物がいくつかある。 ブレイク・ピラーの再現がなされており、ステージの周りにピラーの破片が降り注いでいる。 ***REBIRTH 作品:劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- -特徴 2ndシーズン2クール目ED「trust you」を再現したステージ。 アリオスが沈められた海と花畑が中心となり、モミジの森、雪原、オーライザーの付きさ刺さった山が四方に存在する。 背景には草花を宿した00、弾丸を打ち込まれたケルディム、水没したアリオス、氷結化したセラヴィーが確認できる。 大分他のステージと雰囲気が違う。 ***インダストリアル7 作品:機動戦士ガンダムUC -特徴 コロニービルダーの辺りが戦場。 背景が凝っている。橋は破壊可能。 端が逆アーチ型の傾斜などなど特殊な形状になっている。 ***衛星イオ 作品:機動戦士クロスボーン・ガンダム -特徴 ドゥガチの基地があった場所。 ステージ全体が急な斜面になっており全体的に荒地。 ステージの外には特攻をかけて損傷したマザーバンガードが横たわっており、上空には木星が見える。 ***トーチカ基地 作品:機動戦士ガンダム第08MS小隊 -特徴 小川流れる丘陵地帯。 高低差が非常に激しく、序盤は上側と下側で分かれることになる。 両極の低所では丘が完全に遮るため、連携できない。 ***EXTREME UNIVERSE 作品:オリジナル -特徴 エクストリームガンダムがプレイヤーたちを迎え撃つサイバーティックな雰囲気のステージ。 一見平坦だが戦闘の状況により地面がせり上がる。&bold(){対戦時選択不可。} *家庭版限定 ***小惑星 作品:不明 -特徴 家庭版で追加されたステージで、文字通り小惑星の上で戦闘を行う。 障害物が何も無いステージ。物陰に隠れて攻撃を回避することが出来ない。 ***プラクティス 作品:不明 -特徴 家庭版で追加されたステージで、広大且つ平面な空間で戦闘を行う。 障害物は四方に立方体が存在するのみで、遠景はただの青色をしておりEXTREME UNIVERSE並みに サイバー空間の様相を呈している。 *外部リンク -[[したらば掲示板2 - ステージ 総合スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1289650244/]] -[[exvs公式サイト - ステージリスト>http://gundam-vs.jp/extreme/ac/about/stage.html]]
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