ドラゴンガンダム(検証)

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*検証データ
ドラゴンスレに書き込まれた検証用のデータをまとめたものです。どの書き込みからのものなのかは検証ソースを参照して下さい。
現在2スレ目消化

NNN<射撃<特射 強制ダウン
*検証ソース
補正、ダウン値などのデータの信憑性うpの為にソースなどを貼って下さい。スレで前出たような話題が出たらここからデータ探すといいかも


**ドラゴンスレPart1
#region()
 304 :名無しEXTREME VS.:2010/09/30(木) 18:41:49 ID:Ig.xFoGoO
    今日、CPUを2回と対戦40戦程で一回一回センモニで対戦を確認。
    メイン射撃は先端部分のみ射撃無効。これはビームライフル系も含む。何度もビームマグナムを消したのを確認。
    特格は赤ロック時にフラッグを回しながら突撃するが、この部分にも射撃無効判定あり。ビームライフルを消したのを確認。
    ※判定がかなりシビアな為、殆ど無効に出来ない。
    メインは単発ヒットのゲロビ判定。ケルヴィム?のバリアが75以上残っていると何もないが、75未満だとバリアを破壊しつつ、目標にダメージを与える。この時、ダメージは減少しない。何度も確認。
    特射の掴みはダメージとダウン値あり。NNN<射撃<特射で強制ダウン&撃破を確認
    明日はもっと試す。 

 361 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/03(日) 01:13:02 ID:OkP6w6jM0
    (特射>)NN後派生3hit>メイン (230前後?)226 かち上げ無影脚が申し訳程度に前へ動く
    (特射>)NN射>メイン 210前後 早い
    Nor横>前3~5hit>メイン 208 カット耐性高
 
    覚醒時クローが強制じゃなくなってるのでクローx2でダメージが加速する
    覚醒時Nor横>前3~5hit>メインメインで292を確認(根性あったかも)
 
    NN>後>特格 後叩きつけを特格で拾う 260くらいだった 通常デスコン?
    覚醒時300超えそうだが地形で落とす 平地ならダウン追い討ちに近いのに拾える
 
    ネタ
    前3hit前後>前3hit前後>前3hit前後... 最速前虹キャンだが拘束時間長い
    前は最終段以外ダウン値補正ともにかなり低い・・・? 
 362 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/03(日) 01:19:42 ID:OkP6w6jM0
    BD始動はBD>特格>NN射 BD特格時点でカットされそうならNN射をメインに 200前後
 
    超ロマン技
    NN>前サブ>>真・流星胡蝶剣
    実戦で4回成功の俺最終奥義 NNかち上げたところにフラッグが刺さる
    受身を取られると失敗するがとる人は稀
    受身取ったらクローx2でok ダメージは334を確認 
↑超ウソくせぇ。この書き込み由来のデータは信用しない方がよさげ?
 384 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/04(月) 19:23:14 ID:.1PTIYQgO
    横三段から特射は出し切れるけどN三段からだと特射の二発目でダウンするね
    あと旗スタンからN格は全段入って強制ダウン
 
    そういや設置旗にもダメージあるんだよね
    ダメージ量は50のはず

 435 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 00:10:42 ID:JPBC2T42O
    まだ具体的なダメとかって出てないよね?
    とりあえず
 
    NNN後派生出し切り>メイン
 
    で252減った
    根性値はない状態だったけど、7連勝中だったから通常時はもうちょいダメ高いと思われ
 
    ところでクラブエースの上位称号ってないのかな
    最新100戦全部ドラゴン使って60勝以上したけどなんも出なかった 

 440 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 12:53:58 ID:c7H44tpMO
    サブ>メインでダメ100を確認
    あと覚醒中の特射が性能あがってる
    発生が無茶苦茶早くなってた 

 444 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 21:22:52 ID:4.Hg8A3sO
    BD格てダウン値一律なんじゃね?と頭をよぎりダウン値計算してみた
 
    とりあえずBD格のダウン値算出するために
    横NN>BD 6ヒット
    横NN>横N>BD 2ヒット
    横N>横N>BD 2ヒット
    横NN>横NN>BD 1ヒット
 
    という結果
    計算は省くけど分かったのは
 
    ・BD格のダウン値は一発につき0.5
    ・横一段目は1.7
    ・横NNでは2.4もしくは2.3。つまり横の二段目と三段目の合計が0.7もしくは0.6
  
    ということ
    あくまで仮定だから鵜呑みにしないでね
 
    他にも色々やるにはやったけどバラバラにやりすぎて計算できんかった
    またその内やってみる
 
 445 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 21:30:40 ID:4.Hg8A3sO
    ちと訂正
    横の二段目は0.3確定だね
 
    横一段目 1.7
    二段目 0.3
    三段目 0.3or0.4
 
    てことで 

 449 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/08(金) 00:04:18 ID:VSQ5D7pMO
    覚醒中NNN後派生<メインでダメ345確認 
ちょっと怪しい。
 494 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/12(火) 13:30:47 ID:3o8.BHAwO
    暫定ダウン値出したよー
    ・N格
    1.7→0.3→0.3→0.7→?→?
    ・横
    1.7→0.3→0.3→?→?
    ・前
    無影脚部分全段0.4
    蹴り飛ばしは不明
    ・BD格
    全段0.5
    ・特射
    捕縛1.5
    そこから0.3→0.3→0.3→?
    ・特格
    2.0→?
    前格は数え間違えありそうでちょっと自信ない
    あれからこれ通らないじゃないかー!てのあったら言ってくれるとありがたいかも

 543 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/16(土) 07:49:44 ID:fDHQGAiYO
    横NN>特射格闘派生でぴったり240ダメ確認
    開幕で相手も自分も無傷の状態からだったから何の補正もなかったと思う

    他にも色々コンボのダメ調べたいんだけど、モニターでは対人戦しかリプレイできないし、対人戦だとそんなに色々やってる余裕なんてないんだよなぁ 

 564 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/17(日) 12:32:58 ID:99ixNJIE0
    特格
    初段90
    出し切り200
 
    なめてんのか、本当に初段しか役にたたねぇじゃねぇかw 
初段80が正解っぽい

 626 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/20(水) 14:42:39 ID:FItwd/twO
    今日は武者修行せずに休養…。
    ①真・流星胡蝶剣
    進む距離は残りブーストに依存。
    MAXなら結構な距離を追いかけるが…。
    さらに発動した瞬間に敵が赤ロックなら、技の準備中~追いかける行動までに緑になっても、ちゃんと追尾する。
 
    前にも報告あったけど、ターンXの月光蝶を弾き返したのがあったから、俺も試したら成功した。
    ビームライフルの3連射はダウンするから、ダウン値が溜まりきるまでは止まらずに突っ込んでいくみたい。
    強制ダウン射撃を持たない&弾切れ中&覚醒で射撃のダウン値が低下している敵に1チャンスを狙えるみたいね。 

 693 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 01:59:50 ID:QmtmMwDU0
    フラッグ>メインで丁度100ダメージだった
    フラッグが50ダメのはずだから・・・えーと・・・
 
 694 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 07:31:54 ID:pd.JCth60
    旗の補正率33%ってとこか
    結構きつめだなぁ
 
 695 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 07:56:29 ID:saaEXykQ0
     66
 
 696 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 08:08:44 ID:5ZRpkZQQO
    あれ?Wikiには旗ダメ40てあるけど間違いなの?
    40なら補正率80%でそんなもんだよなぁって思ってたんだけど
    66%だったらちょっと見過ごせないぞ
 
 697 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 08:17:38 ID:xY6J27JQO
    この前リプレイで見たときは40だったと思うけど 

 703 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 13:05:23 ID:k.fTZl8k0
    Oh、旗40か、申し訳ない。
    -20%ならBRよりはマシ程度か。後はダウン値だな
 
    覚醒クローは90だったよ 

 831 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/28(木) 13:38:53 ID:aRe2Zz5AO
    ダウン値更新するよー
    特射
    0.3→1.5→0.3→0.3→?
    前格
    0.4×6→1.0
    BD格
    0.5×7
    特格
    2.0→1.0→2.0
 
    こんなもんかね
    特格は
    切り抜け→ドラゴンファイヤー→下ファイヤー
    で考えた場合ね
    多分N格の射撃派生ファイヤーも1.0だと思う
 
    驚いたのは捕縛のダウン値相当低いことだな
    横NN>横NN>捕縛
    で蹴り一発はいってビビったわ 

 839 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/28(木) 17:31:43 ID:faC0QU8I0
    射撃派生はNN、NNNからのみっぽい。
 
    NN射>>後 は強制ダウンでした。
 
    射撃派生の有効な使い方は未だわからず。
    NNN>後
    NNN射>>後のダメージの差とか調べれば何か見えてくるかも。

 846 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/28(木) 23:18:41 ID:4VVam5k20
    覚醒中、NNN→横だし切りで277。体力100前後で
    これだけじゃコストオーバーしたやつ
    死なないな。メイン締めだったらもっといくかな?

 879 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 02:04:38 ID:xWDq0I8g0
    アップデートで変更されたのか間違ってたのかしらんが
    特格の初段80になってた。2つのゲーセンで合意を取らせてもらって調べたから間違いないと思う
    ついでに後格も80
    仮にダメージレベルが違ったとしても特初段と後が同じダメージなのは確定っぽい 

 883 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 09:24:40 ID:mwv..7N2O
    既出かもしれんが
    特射NNN〉特射NNNNで256ダメを確認。自分体力満タン、相手ユニコが体力635からだから確定かな 
 912 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 22:46:43 ID:4UahwqB.O
    >>883
    こちらも今日、開幕に相手満タンケルディムに同コンボで600から344まで減ったのを確認したから256ダメは確定かな
    wikiには260ちょいってあったけど、多分何かしら補正が入ってたのだろう 

 913 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 22:50:19 ID:oehUYwEUO
    まずwikiのメインが70になってるけどちゃんと75だった
    あと横N>横N>特格が184だった
    これは低すぎるからなんか間違ってるのかな?
    ちなみに色々くらった状態で覚醒時横N>横N>特格で294でた
    このムラはいったいなんなのか…… 

 959 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/02(火) 00:44:10 ID:.Vk5J8VkO
    覚醒中に
    特射→NNN>特射→NNNで323ダメでした 
#endregion
**ドラゴンスレPart2
ドラゴンに一回目の(地味な)修正。
#region()
 86 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/06(土) 09:35:40 ID:INTDvLc.0
    横N>横出し切り
    最終段以外は視点変更がなく、サーチ替え格闘のやりやすいコンボ
    威力211 うへぇ 

 120 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/08(月) 02:41:10 ID:4h10U9/sO
    >>112
    話を蒸し返すようで悪いんだが
    前スレで横二段目が入力一回で2Hit分出るからそれで統一しよう
    みたいな話があってwikiとかもそれで統一したんだ
    N二段目とかもそうなんだけど
    分かりにくいなとは思ってたからモーションごとで分けた方がいいのかな?
 
    ところで
    横N(2)>横NN(1)
    横NN(1)>横N(2)
    横N(1)>横NN(2)
    でそれぞれダウンなことから
    横三段1Hit目(横4Hit目)はダウン値0.4~0.6だと思うんだ
    なら横NN(1)>前Nとか入りそうだよね
    とか妄想した
    でも前一段目が何Hitか分からないから
    入るか分からないんだけどな
 121 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/08(月) 09:59:23 ID:33c9axL60
    横NN(1)>特射格派生使って
    掴んでからの蹴りが3回入れば0.5以下かな
    横NN(1)でダウン値3未満って結構良いね 

 135 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/08(月) 23:17:09 ID:UMXV5Mx.O
    既出かも知れませんが
    特格80(振り切り)→N派生108
    で188でした!
 
    誰か修正お願いします。

 138 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/09(火) 00:12:56 ID:I1A7vazk0
    NNN後派生(出し切り)>特格初段のダメージが丁度250だった。
    メイン(75)より特格(80)の方がダメージ高いから良いかもと思ったけど、
    NNN後派生(出し切り)>252?だから微妙に少ないんだね。
    ちなみにNNN後派生(出し切り)>特格初段は覚醒中でも強制ダウンになっちゃう
    宝華教典まで繋がるかも?と思ったんだけど、微妙にダウン値高いよ 
 
 140 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/09(火) 00:27:46 ID:UtyLCiOE0
    N後派生はフラッグスタンから出し切りで強制ダウンだからな
    フラッグのダウン値は1.2~1.5くらいだろうけど
    だとしたら4.0近く溜まることになるし
    覚醒中とはいえそこまでは下がらんだろうな

    覚醒中のダウン値低下ってどんなもんなんだろうなー
    各ヒットから-0.1くらいだろって話を聞くけども 

 167 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/10(水) 10:04:39 ID:8uh0aDds0
    色々補正入ってるとは思うけど生胡蝶剣314ダメージだった 

 198 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/11(木) 18:53:20 ID:mmvMZN4EO
    旗スタンに関しちゃなんかの間違いっぽいけどね
    一応今日友人とちょろっとし試したけどスルーできたし
 
    あとダウン値更新
    N格後ろ派生
    1.7→0.3→0.3→0.7→0.5×5→1.0
 
    つうことで旗のダウン値は1.5未満
    1.2か1.0のどっちかだろうねー 
 199 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/11(木) 18:57:27 ID:mmvMZN4EO
    間違えた
    1.7→0.3→0.3→0.7→0.1×5→1.0
    だった

 279 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 04:51:56 ID:06LOBsrY0
    こいつのメインって実は威力70じゃね?
 
    敵視点で観てて開幕すぐ当たって70しか減らなかったんだが・・・w 
 
 282 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 12:47:14 ID:vRVnQ7F20
    >>279
    ちょっと前に90とか言ってる奴もいなかったか?
    まさか距離ごとに威力違うとかないだろうな
 
 283 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 12:51:00 ID:06LOBsrY0
    >>282
    リプレイで観たのは連勝なしで格闘間合いのメイン当てたらグフカスのHPが350→280だった・・・
 
    90減る事もあるんかな?
※覚醒中なら75の2割り増しで90
 281 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 12:32:08 ID:2lpTwK7UO
    通常時と覚醒時でひたすら無影脚やってみた
 
    通常時はキャンセル2回で13ヒット
    覚醒時はキャンセル3回で17ヒット
 
    ダウン値初段-0.2だと計算あわないね
    前格みたいなのは例外って可能性もあるけど
    あと覚醒中の前格早すぎるから数え間違いがあるだろうなぁ 
 
 284 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 14:59:46 ID:4nZmgspA0
    >>281
    俺もずっと疑問に思ってたんだ。
    虹キャンして入る回数が出てるダウン値では、
    どうも少ないと思ってたんだ。
    でもNNN後派生(4~5hit)>前(3~4hit)>前出し切り
    は一応入った…と思う。
    後ろ派生のダウン値と前格のダウン値は違うんかな?
    hit数数え間違えあるかも知れないから、
    またちゃんと検証しないといけないが…
 
    ってか、もしかしたら、
    NNN後派生or前格全段>胡蝶拳
    って高度あって壁に向かって蹴ったら入ったりしないのかな?
 
    ダウン復帰不可だったらダウン追い打ちになるかも知れんが、
    入りそうなんだよなー…
 
    >>282
    俺もメイン70は確認した。
    サブが40でサブ→メインで100だった。
    これは合ってると思うんだけどなー
    距離ごとに違うとかマジだったら怖いなー

 292 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 22:01:45 ID:vRVnQ7F20
    メイン70とか冗談じゃねぇぞ・・・
    >>284
    探すのめんどいけど、確か前格初段が0.5*6とかでN後派生が0.1*6とか出てなかったっけ 

 380 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/21(日) 09:06:17 ID:xX3zpOwg0
    昨日覚醒中にN>NNN後>メインで相手の運命の体力680→384減りました!
 
    体力もほぼ満タンで特に補正とかはかかってなかったと思うのですが…
 
    もっと高威力な覚醒中コンボありますかね?
 
 381 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/21(日) 10:19:23 ID:3qnNLAaA0
    >380
    いや、それだとダメ296しかないだろ
    NNN後(出し切り)>メインで300前後なので、最初のNの補正のせいでダメージ伸びていない。
    Wikiによると特射NNN>特射NNNNが323で最も高い。
    コンボでなくても良いのなら、最終秘伝を使うんだ! 

 414 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/23(火) 02:08:28 ID:sKGWZJrE0
    フラッグヒット確信胡蝶剣ヒット。突撃直前に刺さったにもかかわらずダウン追い打ち。ちくしょう
    特射つかみから前格試してみたが前がダウン属性なせいで2回目の特射が入らなかった。高度があればできるかもしれないけどブーストの消費がハンパなくて多分無理だ
    前がよろけ属性ならワンチャンあったんだが。
 
    NNN後>メイン 249だった。開幕マスターに。Wikiのデータだと252らしいがどうなんだろう
    NNNN>メイン(ダウン追い打ち) 240。空中で当てればこっちのがおいしいかもしれないが基本的に後派生のがいいっぽいね。

 424 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 02:33:30 ID:JP1KDYV.0
    さて、検証結果を書き込む
    まず、画質が悪かったため全段のけんしょうまではできなかったことをわびておく
    できる限り何度も動画を見直した結果と思ってくれ。
 
    まず、細かく見れた分
    特格   合計188(80 108)
    後    合計80 (80)
    特射NNNN 合計199(60 45 24 28 42)
    横NN   合計151(61 25 26 12 27)[敵覚醒中orz]
    NNN後   合計231(70 24 32 49 7 7 7 6 23)
    NNN射撃  合計201(70 24 32 49 26)
    前N    合計156(5 7 16 35 12 18 63)[多段蹴りは違う可能性あり]
    特射NNN<特射NNN<特格
         合計258(60 45 24 28 36 25 12 12 16)
 
    合計値のみ
    旗→NN 160
    特射NNN<特射NNN<メイン  257
    特射NN<横NN  236
    NNN<特射NNNN  239
    特射NNN<特射NNNN  256
    特射N<特射N<特射 249
    NNN前  214
    前<前<前(多段の無影脚が全段入ったかは微妙) 203
    NN<NN  226
    NN(1段止)<NN  213
    NNN射撃<<メイン 229
    特射NNN<特射NNN<横 256
    特射NNN<特射NNN<後 258
    特射NNN<前N     243
 
    おまけ
    覚醒中 特射N<特射N<特射N 308
 
    あと、偶然Nの1段目外れて2段目の2発だけ入った値があった
    N(スカシ)N 134 
 
 426 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 03:14:11 ID:ynqLjfzA0
    乙すぎる。
    覚醒中は2割減なので横NNは188くらいだろうか
    連勝補正は5勝からのはず。
    特格下格の威力はこっちでも80と認識してるので間違ってないと思う。
 
    動画があればこちらでも確認して、よければWikiのデータを更新させてもらうよ
 
 428 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 03:43:55 ID:4ElZ/iRM0
    乙
    おかげで色々数値が出せそう
    とりあえず特射の格段のダメージと補正率は出せた
 
         威力   補正
    捕縛   60    90%
    蹴り一段 50    90%
    蹴り二段 30    90%
    蹴り三段 40    90%
    蹴り四段 70    ?
 
    ずれてたらゴメン
    あとはN格が出せそうかな・・・
 
    あ、あと
    NNN<特射NNNN  239
    って入らなくない?NN<特射NNNNの間違いだったりしないかな? 

 >NNN<特射NNNNは指摘道理NN<特射NNNNでFAです。申し訳ない。
 
 433 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 15:12:36 ID:dM7dBRRs0
    ダメ計算できるだけしてみた
           威力   補正値
    ・前格
     無影脚   20×6  96%×6
     蹴り飛ばし 60     ?
 
    ・N格
    恐らくNNNの時点で累計補正値65%
    そうすると
     前派生   60    ?
     射派生   40   70%?
     後派生   10×5 98%×5
           40   ?
 
    現時点ではこのくらいかなあ
    ところどころ数値が微妙に違ってくるけど誤差の範囲内…だと思いたい
    無影脚に関してはダウン値に従って13Hitかつ一律ダメージだとして計算した
    あとはNNNの部分がどうしてもうまく計算できない
    中途半端な補正値ついてるのかなあ 

 486 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 12:20:20 ID:AF/SF70Y0
    覚醒中NNN後→特射→NよりNNN後→クローのほうが減ってたオチ 

 490 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 13:37:06 ID:fhSLxdjkO
    とりあえず、ごちゃごちゃするのでN格を
 
    最初にスカシを入れて単発当てたダメージ
    NN(2)NNとして
    Nー70
    N(スカシ)N(1)ー35
    NN(スカシ)Nー80
    3発目単発は無理でした
    最後は多段みたいで、無理でした
    派生は当てないと無理でした
 
    次に繋いだ値
    NN(1)ー98
    NNー126
    NNNー165
    NNNNー211
    NNN射ー194
    NNN後ー231
    NNN前ー213
 
    繋いだのとスカシは別試合で計測してます
    意味通じるかな?
 
 491 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 13:44:53 ID:fhSLxdjkO
    横格闘
    横ー70
    横N(1)ー98
    横Nー127
    横NN(1)ー140
    横NNー170
 
    前格闘
    前ー91
    前Nー156
 
    特射格闘
    特射(1)ー60
    特射ー105
    特射Nー129
    特射NNー157
    特射NNNーやってないみたい…orz 
 
 495 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 14:12:36 ID:fhSLxdjkO
    N始動コンボ
    N<横NNー198
    NN(1)<横NNー211
    NN(1)<特射NNNー229
    NN(1)<横N<特射ー223
    NN<NNNー226
    NN<特射NNNー235
    NNN射<<特格ー230
    NNN後<特格ー250


    横始動コンボ
    横N(1)<特射NNNー229
    横N(1)<横NNー211
    横N<横NN(1)ー208
    横N<前Nー219
    横NN(1)<前Nー230


    特射始動コンボ
    特射(1)<N<特射(1)<N<特射(ここでオバヒ)ー240
    特射(1)<NNNNー248
    特射(1)<NNN前ー246
    特射<メインー165
    特射<特射<特射ー249
    特射N<NNNー239
    特射N<横NNー236
    特射N<後ー185
    特射N<特射N<特射ー255
    特射NN<特射NNNー256
    特射NN<特射NN<横ー256
    特射NN<特射NN<特格ー255
    特射NN<特射NN<後ー258



    前始動コンボ(全段入ってない可能性あるので目安程度に)
    前<前<前ー204
    前<横NNー210
    前<NNN後ー257
    前<NNN前ー248
    前<特射NNNー231
    前<特射N<特射Nー248
 
 496 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 14:21:21 ID:fhSLxdjkO
    覚醒限定(?)
    特射<特射<特射N<特射(1)ー330
    特射<特射<特射<特射ー349
 
    忘れ物
    後ー80
    特格ー79
    特格Nー188
    特格<<メイン(多分落下してない)ー140
    BD格闘ー100
    後<特射Nー181
    BD格闘<特射Nー196
    旗ー40
    旗2hitー72
 
    ダメはわからなかったが、BD格闘(3hit)<特射NNNが高度があればはいるみたい
 
 508 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 22:30:32 ID:q5NBbiZI0
    NNNNー211
    NNN前ー213
    特射(1)<NNNNー248
    特射(1)<NNN前ー246
 
    特射NN<特射NN<横ー256
    特射NN<特射NN<特格ー255
 
    この辺に違和感が。どういう事なんだろう 

 519 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/26(金) 03:19:29 ID:WR/UmR3s0
    >>504
    検証動画乙です
    おかげで大体の数値が出せます
 
    動画を見つつ大雑把な計算の限りBD格6ヒット、前格5ヒットでしょうか
    前格の数字がばらついてるんで一律ダメージじゃないかもしれないですね
    BD格は単発18、補正-4%で一律のようですが

 532 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/26(金) 22:06:51 ID:QANZnWk60
    今日身内対戦の動画を撮ってきたんだけど、見直してたら特射NNNで204減ったのを確認したぜ 

2010/11/29(月)アップデートによりドラゴン修正
 639 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/29(月) 20:16:25 ID:m1O5bAVY0
    サブ→メインで117入った
    580のフォビが463になってたわ 
 
 643 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/29(月) 20:36:07 ID:t9LaypOEO
    >>639
    それは多分旗に2ヒットしてるよ
    40+40×0.8+75×0.6=40+32+45=117
    てなるから 

 726 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/30(火) 14:15:48 ID:WpCj9qIEO
    特射といえば
    特射NN>特射NN>特射
    で蹴りまで入る
    CPUにしかやってないからダメわかんないけど計算上では260だね
 
    で、捕縛のダウン値さらに低いかもね
    N>NNN>特射
    で蹴りまで入ればダウン値0.1とみていいかな 

 787 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/01(水) 03:26:23 ID:sHjbVYfI0
    >>810
    レス感謝。射程ギリで中てると初段キックが外れるのは知ってたが、二段目から入るのか……。
    俺はスカしてからキャンセルしてスタンからNに繋いでるが、確かに不自然だったら諦めた方がいいのかもな。
    参考にする、ありがとう。
 
    そういや特射1hit(スタン)ってwikiの通りならダウン値0.3のダメージ60、補正-10%だよな?
    N後派生>メインのダメが252なら、スタンからこのコンボに繋いだら計算上287ダメってことにならないか?
    N後派生は前に読んだレスだと1.7→0.3→0.3→0.7→0.1×5→1の合計ダウン値4.5だった(と思う)から入るはずなんだ。
    無印ガンガン以降の補正率の計算とか詳しくないんで間違ってたらすまん。
 
    しかしダメージ60とはいえ、ダウン値0.3で補正10%でスタン属性ってコンボパーツとしては優秀だよな……そうでもないのか?

 861 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/03(金) 00:35:46 ID:b5Tbr75w0
    前回があるのは前回→今回で書きます。
    N:70→70
    NN(1):98→98
    NN:126→126
    NNN:165→175
    NNNN(1):211→211
    NNNN:234→わすれたかも・・・
    NN射:165
    NNN前:213→216
    NNN後:231→231
    NNN射:194→202
 
    横:70→70
    横N(1):98→98
    横N:127→127
    横NN(1):140→140
    横NN:170→170
 
    前:91→92
    前N:156→156
 
    後:80→80
 
    特格:80→80
    特格N:188→188
 
    旗:40→38
 
    特射(1):60→60
    特射:105→105
    特射N:129→129
    特射NN:157→157
 
    NNN後<特格:250
    特格<特格(ダウン追撃):91
    横NN<<メイン(ダウン追撃):180
    NNN後<<BD格(1) ダウン値確認用?:236
    特射NN<特射NNN:256
    横N(1)<横NN:211
    覚醒特射N<特射N<特射N<特射N:(残コ補正かかってる可能性あり)345
    後<特射N(ダウン検証用?):181
    特射(1)<NNN後:257
    特射(1)<NNN後<メイン:267
    横<横NN:198
 
    ちょっと、やった量的には少ないです
    ダメージ的に変化が見れたのはメインぐらいかな?  
 
 872 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/03(金) 11:16:30 ID:b5Tbr75w0
    書き忘れ・・・orz
    メイン:70→75
    覚醒中メイン:?→90
    覚醒中メイン>>覚醒中メイン(ダウン追撃):?→108 

 882 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/03(金) 20:04:00 ID:djKhPkVo0
    自己レス>>869
    特射NNN>メインじゃなくて特射NN>メインだった。
    ダメージ計算してきたが、出し切りダメージが199で特射NNのダメージが157で特射NN>特射NNNのダメージが256。
    つまり、特射NNの時点での補正は49%かな?
    メインのダメージが75だから、特射NN>メインのダメージは190ってところだと思う。
    計算間違ってたら誰か指摘してくれ。 

 937 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/07(火) 01:06:49 ID:3WIxDfoo0
    ああそうだ。
    N>NNN>特射(2)入ったよ。
    特射(1)>N>NNN>特射(1)でダウン
    ダウン値0.3以下0.15以上確定かな?
 
    覚醒中ならとんでもないコンボできそうだな。
    ブースト全然たりねぇけど 

#endregion
**ドラゴンスレPart3
#region()
 101 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/17(金) 02:20:15 ID:OLZfHfO60
    あと既出かもしれないけど
    前格だしきりからメインで230減ったんだが気のせいですかね? 

 187 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/26(日) 00:06:14 ID:8s/IiRNoO
    Nの後派生出し切り>安価>安価蹴りで261出た 

 257 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/02(日) 13:50:29 ID:RPRfo0HE0
    あー、デスコンか
    時間と手間考えると難しいよね
    ちなみに覚醒時だと
    N後ろ>特射つかみ>特格
    が結構良いよ、N始動だし308減る

 363 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/16(日) 01:37:44 ID:v3UdOzCc0
    コンボダメ報告
    特射一段>NNN後>メイン 271だった
    もっと伸びると思ったんだがな 
 364 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/16(日) 01:47:50 ID:PInQYmdE0
    伸びてる方だと思うよ
    覚醒無しでそんだけ減るなら刺さったら狙っても良いんでない?
    ある程度の高度か地上じゃないと特射一段コンが成立しないのがガンだけど。
 
    ちなみに覚醒時NNN後ろ>特射>特射>特射蹴り一段 は310~320かそこらだった
    覚醒時NNN後ろ>特射>特格は308だったな 

 441 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/22(土) 20:48:17 ID:qAgkXndA0
    すまない、340なんだが
    今日ダメージ検証してみたんだ。
    その結果アレックスのチョバムに特格を当てたら
    100から20になった。
    特格最速キャンセルスタンのダメージも80だった。
    つまり、特格の初段のダメージは80確定だと 

2011/01/27(木)ゴールドスモー解禁。ドラゴン特射に修正。
 567 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/29(土) 12:33:23 ID:qhNJUflI0
    >>565
    前N>前サブ>>胡蝶剣のやつかな?
    検証してみたけど、それなりに高度があって受け身取られなければ確定で当たるよ。
 
    グフを相手に検証したら一回目が348。二回目はグフが一撃で蒸発した。 

 579 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/30(日) 01:25:19 ID:UbXSnx7w0
    Wiki直ってないけど特射初段は0.2ね
    ソースはN(1.7)>NNN(3.0)>特射で赤ロック 

 591 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/31(月) 19:00:49 ID:Y9lpVi260
    確定コン探すより確定状況探そうぜ。
    普通にコンボすりゃ300行くんだし
 
    NNN後>特 250
    NNN後>特射(1)>特射(1)>特 261
 
    補足(アプデ前)
    NNN後>メイン 249 

 713 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/07(月) 23:20:17 ID:K/u3x4UM0
    とりあえず前格単発のダウン値を知りたい。
    BRのダウン値って2でいいんだっけ?
    味方にBR2発入れてもらって何回蹴れるかとか調べられるかな。正直目視でヒット数数えるの無理な気がする
 
    検証項目はN格、横格初段が1.7であることを確定するために
    覚醒N>N>N>N(横>横>横>横)が繋がるかどうかと、
 
    前1ヒットのダメ
    前初段全段の補正率(うまく計算できれば↑と合わせてヒット数の目安に)
    前>前>前
    前N>前N
 
    (BR>>BR)特射(1)*5(丁度ダウンなら特射初段は0.2確定)  

 736 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 13:36:23 ID:In8t.WbA0
    >>731
    特射5回は的に特射範囲ギリまで高飛びしてもらって地面からのスタートなら5回いけるんじゃないかな
 
    前格の代わりにBD格使えないかな。Wikiの通りならダウン値0.5*6段らしいから、10発入れてみてダウンなら0.5確定でしょ 

 738 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 16:21:12 ID:DY7502i2O
    非覚醒中の特射>特射>特射がWikiの数値での計算上284.55になるんだけどないよね?
    仮にこのままもう1回特射入ったら350越えちゃうし

    蹴りの部分は補正がないんじゃなくて検証されてないんだよね?
    誰か非覚醒中の特射>特射>特射の威力わからないかな?
    ダメージ次第では主力になりそうだけど…
 
 739 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 17:42:02 ID:5JhDbJa.0
    wikiの数値では
    1段目60の-10%2段目50の-10%で
    特射>特射>特射は60+45+48+35+36+25
    =249では?
    むしろ覚醒時に特射*4で349ってまじかよw金ピカすげーな
 
 740 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 17:55:23 ID:GiSHjCIsO
    通常時の特射×3は248、249だよ
  
    稼働初期から使ってるから間違いない 

 782 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/11(金) 18:41:14 ID:zGrLh0DA0
    覚醒クロー2連射
    満タンフルバーニアンが
    580→(90)490→(72)418
    威力90補正率20%は確定
 
    ダウン値はもとが5(100)なら4.5(90)になってるはずだけど特射(1)が0.2(4)として2回入れば確定かな

 786 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/12(土) 23:16:55 ID:DPBEvFdw0
    新品のザクに残り体力9で
    NNN後>特射(1)>特やったら
    330→8に。
    322?もう2回特射挟んだら即死してたのかな・・・。

 789 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/13(日) 00:52:07 ID:W3CXR4EwO
    もう検証済みかもしれないけれどWikiになかったので一応、
 
    非覚醒時
    NNN後派生>特射(1)>特射 258
 
    でした。
 
 790 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/13(日) 01:16:54 ID:jPXZQqzA0
    NNN後>特射(1)>特射(1)>特
    が262と俺のメモ帳に書いてある。
    特格初段が80ダメ
    特射蹴り1段目が50ダメが本当なら
    その差が無補正で30、実際は4ということはえーっと・・?
    すまんだれか数字強い人頼んだ 
#endregion
**ドラゴンスレPart4
#region()
#endregion
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武装解説、射撃、覚醒技については[[ドラゴンガンダム]]へ。
格闘については[[ドラゴンガンダム(格闘)]]へ。
*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1298548022/]]
-[[したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1291945923/]]
-[[したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1288797235/]]
-[[したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1275118943/]]
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