特に断りがない限りスキルの効果は自機限定です。 |No|名称|効果|備考| |001|制限時間増加|制限時間が30秒増加|クリアよりタイムボーナス増加用?| |002|敵ロックオン集中|敵が味方より自機をロックしやすくなる|絶対に僚機を狙わなくなるというわけではないので注意| |003|敵ロックオン回避|敵が自機より味方をロックしやすくなる|味方がいない場合は無意味| |004|ゲージ非表示|画面上のレーダーやゲージ、敵味方の耐久力や名前などが一切表示されなくなる|撮影にはいいかも?| |005|敵ガード確率減少|敵がこちらの攻撃をガードする確率が下がる|| |006|機体コスト-500|自機・僚機の機体コストを500下げる|コスト1000ユニットなら戦力補充より効果が出る。| |007|味方間ダメージ軽減Lv.●|誤射のダメージがLv1では、Lv2(MAX)ではほぼ0になる|| |008|ブーストキャンセル消費量Lv.●|BDCによるブースト消費を軽減する。Lv1で通常の75%、Lv2(MAX)で通常の50%|| |009|ステップキャンセル消費量Lv.●|ステップによるブースト消費を軽減する。Lv1で通常の75%、Lv2(MAX)で通常の50%|| |010|底力で攻撃力アップ|耐久力100以下になると自機の攻撃力が1.5倍になる|耐久100未満からノーダメージでいける人用。被弾する分スコアが下がるため効果は薄い。| |011|ビーム防御|ビーム系射撃攻撃の被ダメージを1/3にする|マスターアジア、暁に死す| |012|実弾防御|実弾系射撃攻撃の被ダメージを1/3にする|| |013|耐久力強化Lv.●|耐久力がアップする。Lv1で50、Lv2で100、Lv3で150、Lv4(MAX)で300|ビーム防御を手に入れる前なら| |014|耐久力回復Lv.●|耐久力が徐々に自然回復する。Lv1で4/sec、Lv2(MAX)で6/sec|Lv2で1分耐えれば360点分| |015|獲得MP増加Lv.●|被ダメージが2倍、獲得MPがアップ。Lv1で1.2倍、Lv2(MAX)1.5倍|稼ぎ用| |016|戦力補充Lv.●|自軍戦力ゲージがアップ。Lv1で1000、Lv2で2000、Lv3(MAX)で3000アップ|戦力3000or4000スタートのミッションに。| |017|攻撃特化|与ダメージ1.5倍、被ダメージ2倍|| |018|防御特化|与ダメージと被ダメージが共に半減|時間耐久ミッションの際に| |019|EXバースト+|半覚醒でも全覚醒と同様の効果が得られる|| |020|開始時EXゲージFULL|戦闘開始時にEXゲージがフルの状態で始まる|短期戦かつEXゲージ改造に着手してない人向け| |021|EXゲージ性能強化Lv.●|EXゲージの増加量が増え、バースト時間が延長される。Lv1でバースト時間1.5倍、Lv2(MAX)で2倍|| |022|指揮力Lv.●|味方CPUの判断力が大幅アップ|限界はあるので過信しすぎない事| *おススメスキル **ビーム防御・実弾防御 防御系のスキルとして非常に便利。相手によって使い分けよう。特にMAは照射ビームなどビーム攻撃が多いのでビーム防御が役立つ。 但し格闘攻撃はどちらも軽減できないので注意。
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