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射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームライフル | 6 | 75 | 普通のBR |
サブ射撃 | バズーカ | 5 | 104/89 | 最大4連射可能。レバー左右でローリング撃ち。 |
特殊射撃 | ギラ・ズール 呼出 | 1 | 100 | 高機動モードと共通 |
特殊格闘 | モード切替 | - | - | メイン・格闘をキャンセル可能 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 切り払い→切り上げ→薙ぎ払い | NNN | 164 | |
派生 シールド押し付け→BZ接射 | NN前 | 185 | ||
派生 キック | N後 NN後 |
124 164 |
受身不可ダウン | |
前格闘 | 切り上げ→突き | 前 | 147 | |
派生 キック | 前後 | 142 | 受身不可ダウン | |
横格闘 | 切り払い→薙ぎ払い | 横N | 132 | |
派生 突き | 横前 | 132 | ||
派生 キック | 横後 | 124 | 受身不可ダウン | |
後格闘 | 切り上げ | 後 | 77 | |
派生 キック | 後後 | 143 | 受身不可ダウン | |
BD格闘 | 突き刺し→デブリ押し付け | BD中前 | 135 | |
覚醒技 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
BR連射 | ボタン同時押し | 269 | ローリングしながらBR6連射 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横斬り | 60(-20%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┣後派生 | シャアキック | 124(-38%) | 80(-18%) | 2.7 | 1.0 | 受身不可ダウン |
┗2段目 | 斬り上げ | 116(-40%) | 37(-10%)*2 | 2.0 | (0.15)*2? | ダウン |
┣前派生 | 押し付け | 137(-45%) | 35(-5%) | 2.1 | 0.1 | 捕縛 |
┃┗前派生2段目 | BZ接射 | 185(-85%) | 108(-(30+10)%) | 4.6 | 2.5 | ダウン |
┣後派生 | シャアキック | 164(-58%) | 80(-18%) | 3.0 | 1.0 | 受身不可ダウン |
┗3段目 | 薙ぎ払い | 164(-?%) | 80(-?%) | 3.2 | 1.2 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目(1hit) | 斬り上げ | ?(?) | ?(-?%) | 1.7 | 1.7 | ? |
┗1段目(2hit) | 斬り上げ | ?(?) | ?(-?%) | 2.0 | 0.3 | ? |
┣後派生 | シャアキック | 142(?) | 80(-18%) | 3.0 | 1.0 | 受身不可ダウン |
┗2段目 | 突き | 147(?) | ?(-?%) | 3.0 | 1.0 | ? |
┗後派生 | シャアキック | ?(?) | 80(-18%) | 4.0 | 1.0 | 受身不可ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横斬り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.8 | 1.8 | よろけ |
┣前派生 | 多段突き | 132(?%) | ?(-?%) | 2.8 | 1.0 | ダウン |
┣後派生 | シャアキック | 124(?%) | 80(-18%) | 2.8 | 1.0 | 受身不可ダウン |
┗2段目 | 多段袈裟斬り | 132(?%) | ?(-%) | 2.8 | 1.0 | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 77(82%) | 27*3(-6%*3) | 1.8 | 0.6*3 | ダウン |
┗後派生 | シャアキック | 143(64%) | 80(-18%) | 2.8 | 1.0 | 受身不可ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き刺し | 30(95%) | 30(-5%) | 0.5 | 0.5 | 捕縛 |
┣2段目 | デブリ押し付け | 135(?%) | 110(-?%) | 3.0 | 2.5 | ダウン |
┗2段目 | 押し出し | 111(?%) | 85(-?%) | 2.0 | 1.5 | ダウン |
覚醒技 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
BR連射 | 269(-73.8%) | 86×6(-20%×6) | 5.4 | 0.9×6 | よろけ |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
BR≫BR≫BR | 158 | 基本コンボだが、BR節約のために↓以降のコンボ推奨 |
BR→Nサブ→特射 | 157 | 特射キャンセルの場合は要ディレイ |
BR→Nサブ≫BR | 150 | Nサブまでで威力127 |
BR→横サブ≫BR | 143 | 横サブまでで威力120 |
BR→横サブ≫特射 | 150 | |
BR→特射 | 145 | |
BR≫BR→Nサブ | 154 | |
BR≫BR→横サブ | 148 | 横サブで慣性着地 |
BR≫BR→特射 | 168 | |
BR≫BR≫BD格 | 179 | BD格の仕様的に不安定 |
BR≫Nサブ→特射 | 173 | |
BR≫横サブ≫特射 | 168 | |
BR≫NNN | 175 | お手軽だがカット耐性が低い |
BR≫NN前 | ??? | ↑よりさらにカット耐性が下がる |
BR≫NN後 | 178 | N格に繋いだならこれ |
BR≫NN>特射 | 181 | ※PS3版で確認 |
BR≫NN≫BD格 | 188 | ※PS3版で確認 |
BR≫後後(≫BR) | 170(177,196) | BR追撃は機体1機分の高度があれば空中hit(ダウン追撃,空中hit) |
BR≫後≫BD格 | 196 | |
BR→換装→NNNN | 187 | 換装で足が止まる上にコンボ時間が長いのでカット耐性ゼロ |
BR→換装→NNN後 | 211 | ※PS3版で確認 |
BR→換装→NNN>特射 | 216 | ※PS3版で確認 |
BR→換装→NN→換装≫BD格 | 211 | ※PS3版で確認 |
BR→換装→NNN→換装≫BD格 | 234 | 覚醒時限定、※PS3版で確認 |
BR≫覚醒技 | 216 | 覚醒時限定、BR始動デスコン |
サブ始動 | ||
Nサブ≫BR | 149 | |
Nサブ≫BR→特射 | 179 | BRを斜め下から当てると安定 |
Nサブ→Nサブ | 148 | |
Nサブ→特射 | 164 | 要ディレイ |
Nサブ≫Nサブ | 164 | |
Nサブ≫後後 | 183 | |
Nサブ≫後≫BD格 | 203 | 横サブ始動なら185 |
横サブ≫BR | 134 | |
横サブ≫BR→特射 | 164 | Nサブの類似コンボと同様 |
横サブ→横サブ | 124 | |
横サブ≫横サブ | 140 | |
横サブ≫特射 | 149 | |
Nサブ≫Nサブ≫Nサブ | 197 | 覚醒時限定 |
横サブ≫横サブ≫横サブ | 169 | 覚醒時限定 |
N格始動 | ||
NN>NNN | 194 | 基本コンボ |
NNN≫BD格 | 227 | 重装備主力コンボだが地形によっては安定しない |
NN前(1hit)>>BD格 | 209 | 横BD推奨 |
NN前(1hit)>NN前 | 208 | カット耐性は皆無、足止め用 |
NN前(1hit)>NN前(1hit)>>BD格 | 212 | 難易度の割に合わないダメージ |
N→換装→NNN→換装≫BD格 | 241 | 2段換装コンボ。横始動も同じ威力 |
NN→換装≫BD格N→Nサブ | ??? | カット耐性良好。Nサブはディレイで |
NN→換装→NNNN | 204 | カット耐性が悪い割に威力が低い |
NN→換装→横N | 194 | 上昇するので↑よりカット耐性は高い |
前格始動 | ||
前>NN前 | 214 | |
前>後≫BD格 | 215 | |
横格始動 | ||
横>BR→横サブ | 143 | カット耐性重視 |
横>BR→特射 | 164 | |
横>Nサブ→特射 | 178 | |
横>横サブ→横サブ | 148 | カット耐性重視 |
横>NN前 | 194 | |
横>後後(≫BR) | 171(180,204) | BR追撃は機体1機分の高度があれば空中hit(ダウン追撃,空中hit) |
横>後≫BD格 | 202 | |
横→換装→NNNN | 196 | 横格始動換装コンボ |
横→換装→横N→Nサブ | 209 | 横格始動換装コンボ |
後格始動 | ||
後>後≫BD格 | 225 | |
後>後後≫BR | 227 | BRは前BDからディレイをかける |
後>NN前(1hit)≫BD格 | 233 | |
後→換装→横N→Nサブ | 230 | |
後→換装→前→BD格 | 230 | ↑でいい |
後→換装→NNN→換装≫BD格 | 266 | |
後→換装→BD格≫BD格 | 253(266) | 覚醒時限定。括弧内は覚醒補正含む。Nor横始動で230 |
後>後>後(2hit)≫BD格 | 259 | 覚醒時限定 |
BD格始動 | ||
??? |
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