デルタプラス(対策)

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デルタプラス(対策) - (2011/07/14 (木) 00:05:24) の編集履歴(バックアップ)


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コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル。)

特格>特格の繋ぎは特格N派生命中前にキャンセル、特格サブ→変形格闘はサブ入力時にレバーを前方向に倒す事で変形持続し、そこから変形格闘。
特格サブ→サマソ(変形格闘)は最速よりも、サブから少しディレイをかけると当たりやすい。サブ命中時に丁度壁際だと、即サマソも良く当たる。

威力 備考
射撃始動
BR×3 147
BR×2→サブ 134
BR→サブ≫BR 151
BR≫NN射 191?
BR≫特格N→特格サブ 190?
サブ≫特格>特格サブ 214?
N格始動
NN>NN ??? 解説にもあった通り、前虹でつなぐ。強制ダウン 横虹の場合は2段が入った時点である程度浮いていないと入らない
NN>前N ??? 前ステから出すと前格に化ける時があるが、問題なくつながる
NN→特格N 193 ガリガリをどれだけ当てるかでダメージ変動?
N>特N>特格射派生 193
前格始動
???
横格始動
横>BR×2 151
横>NN射 181
横>横>横 144 高く飛ばしてダウン
横>前N>BR ???
横>横→特格最大N ??? よく動く。ガリガリの回数によりダメージ変動。サブ派生にすると〆でもよく動く
横→特格最大N 190 計算上
横→特格最大サブ 200 計算上
横→特格(7Hit)サブ→変形格闘 213 サブ派生時にレバーを入れとおくと変形持続、そこから格闘派生。
計算上ではガリガリが1hit減る毎に206、200、194、187、180、172
横→特格最大>特格最大サブ 244 横始動デスコン候補。カット耐性が低くブースト大量消費。
計算上。最後のサブは弾頭のみ
BD格始動
BD格中前N>特格最大サブ ??? 横格始動の特格コンと同じ要領で
特格始動
特格最大>特格最大>特格最大N 304? 通常時デスコン候補。ブースト大量消費。機体一機分くらいの高度必要。
特格最大N>特格最大前にN 257? 繋ぎは横虹で。ガリガリを2回とも全く入れないと205ぐらいでまだ赤ロック。
特格最大N>特格最大前にサブ 約251 ↑とダメージも大差なく、動きつつ変形解除&打ち上げ強制ダウン
特格最大N>特格最大N ??? 覚醒時限定。繋ぎは横虹。
特格N>特格サブ→変形格闘 ??? そこそこ動く。

戦術

メイン連射とサブとアシストを使っての援護が基本。
ステアシメインと入力することで誘導を切りながらの落下ができるのでこれも有効利用。
敵機が射角外なら後格闘→後虹ステ→アシストメインCでしっかり相手を捕らえながら攻撃をすることもできる。
弾幕を形成しながら射撃を回避することにかけては2000の中では上位。

ただ射程が長いわけではなく、足回りもそれほどよくないため格闘型には接近され易い。
敵が接近してきたらBRを逃げ撃ちでひっかけてダウンを取るのが正攻法。格闘を振るなら横かリターンの大きい特格。

特格→特格の急速上昇など色々と立ち回り補強手段はあるので試行錯誤。
特格は当てるとリターンが大きく、覚醒時の特格は伸び、ダメージ共に強化されてかなりの爆発力があるので闇討ちで狙っていきたい。

僚機考察

コスト3000

コストや性能面を加味すると一番安定するであろう相方。
BRとアシストで弾幕を張りつつ、丁寧に3000を援護したいところ。

コスト2500

組める機体が限られてきそうなコスト帯。
コストオーバーのリスクは3000に比べ低くなるが、立ち回り面では多少苦しくなりそう。

VS.対策

基本的には足回りが悪めなので、そこでアドバンテージを取る。
しかしアシストメイン落下は中々強力であり、アシストもリロードされるので攻め落とすならタイミングを上手く図ろう。
このアシストに関しては銃口補正などは然程強くなく、デルタがBRで更に弾幕を張ろうとも回避自体は難しくない。
赤ロックも特別長いわけではないので、射撃戦をするなら出来るだけ遠距離から。

デルタは重めなこともあって格闘を決めたいが、デルタの格闘のリターンは妙に高い事もあって安易な格闘ではハイリスクを背負う事に。
そもそも接近前に弾幕で突っぱねられる事も多い。
かなりの近距離ならアシストの銃口補正が追いつかず格闘戦に持ち込めはするが、相手も特格始動コンボが狙える距離である。格闘を決めるなら堅実にBRなど射撃始動で。

弾幕力が高いので放置したくないが、前述の通り赤ロックと足回りに少し難がある。
格闘戦を挑むにも2000としてはリスクが高め、2000コストの射撃に踊らされるくらいならいっそ放置してデルタの相方を何としても落とす方が良いかもしれない。
デルタの誘導兵器はサブのみで、追う際にはサブかアシストを絡めて強引に引っ掛かるのを願うしかない。
自分の機体によっては放置した方が楽だろう。

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