サイコガンダムMk-II

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サイコガンダムMk-II - (2011/12/18 (日) 16:21:13) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:MRX-010 PSYCO-GUNDAM Mk-II  パイロット:ロザミア・バダム、プルツー
コスト:???(BOSS)  耐久力:???  変形:○(プルツー機のみ)  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 指部ビーム砲(照射) 両手から照射ビーム
射撃 指部ビーム砲(縦薙ぎ) ライザーソードの如く縦に薙ぎ払い
射撃 指部ビーム砲(爆撃) 飛びながら地上をゲロビで薙ぎ払う
射撃 メガ粒子砲(一斉照射) オールレンジに照射ビーム
射撃 メガ粒子砲(薙ぎ払い) オールレンジに薙ぎ払いビーム
射撃 指部ビーム砲+メガ粒子砲(薙ぎ払い) 前方と左右に薙ぎ払い
射撃 腹部拡散メガ粒子砲
格闘 名称 入力 威力 備考
格闘 キック 跳び蹴り
格闘 捕縛→頭部メガ粒子砲接射

【更新履歴】新着3件

11/12/18 新規作成

解説&攻略

家庭用参戦敵機体 TGSなどで発表された敵MAの一機。機動戦士Zガンダムおよび機動戦士ガンダムZZに登場したサイコガンダムMk-IIが、ガンダムvs.Zガンダム以来、久々の登場。
6-F(ロザミア機のみ)およびトライアルミッションに登場する。
また、ロザミア機とプルツー機では攻撃パターンが異なる。

今作では、過去のvs.シリーズのサイコガンダムシリーズからは想像も出来ないようはスピードでステージ上を動き回る。
過去作経験者はもちろん、登場シーンがのそのそと歩いてくるだけなので初見の人も驚くだろう。
そのため、油断するとすぐに距離を詰められる。
攻撃も長射程・広範囲のものが増えているので、離れていても油断しないようにしよう。

射撃武器


格闘


覚醒技


戦術


僚機考察


VS.対策


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