光刃

火力も盾もこなせ、素早く臨機応変に立ち回われる器用職。
スキルによる無敵やバフもあり、とにかくしぶとく立てる。
PVEにおいては強力な火力として、難しい部分はあまりない。強力な攻撃も無敵スキルでやり過ごせる。
PVPにおいては耐久力が強みであるが、リーチの短さがこの職の難易度を語っている。
パッシブ
- 自身の移動速度+10%
- スタミナ上限とスタミナ回復速度+50%
- 与ダメージ増加と被ダメージ軽減+10%
- 味方の物理・魔法ダメージ増加率+3%
流派
問情 | 与ダメージ強化 物理攻撃力+5% 物理ダメージ+5% 会心ダメージ+20% 怪物に対する与ダメージ+10% |
求道 | 生存能力強化 HP上限とブロック率+10% 2秒毎に失われたHPの1%を回復 怪物に対するヘイトが上昇し、剣光が最高ヘイト値を複製するようになる 怪物からの被ダメージ+30% 怪物に対する与ダメージ-30% |
タレント
タレント1
聖なる光 | 自身の光元素強化+ |
奮起 | 乱切りが対象に命中した時、自身の攻撃力+%。6秒持続。最高10スタック。 この効果は0.5秒毎に1回発動可能。 |
疾走 | ダメージを与えた時、自身の移動速度+%。3秒持続。 |
タレント2
背水の陣 | 血の決意を使用後、即座に自身の最大HPの%分回復する |
決戦の闘志 | HPを1%失う度、自身のダメージ軽減率+% |
威風堂々 | 自身の最大HP+% |
タレント3
問情
軽快な身 | 自身の命中率と回避率+% |
血の代価 | 血の決意の効果時間中、追加でプレイヤーに%ダメージ与える。 |
滅びの刃 | 残影が対象に命中した時、追加で流血を付与する。 2秒毎に攻撃力の%分のダメージを与える。10秒持続。 |
求道
精神集中 | 自身の全行動妨害強化+、全行動妨害耐性+ |
不屈の血潮 | ダメージを与えると、そのダメージの%分のHPを回復する。 合計回復量は直近に受けたダメージの20%を超過しない。 |
壮健豪気 | 自身のスタミナ回復速度-%。移動速度-%。スタミナ上限-50。 自身の物理、魔法防御力+% |
タレント4
問情
猛虎の如く | 緊急回避した後、自身の移動速度+% |
戦いの熱狂 | 自身の普通スキルダメージ+% |
殺気 | 無双スキルダメージ+% |
求道
虚幻 | 無双スキル被ダメージ-% |
剣人一体 | 毎秒失ったダメージの%を回復する。 |
剣の心得 | 自身の正面からの被ダメージ-% |
対決タレント(雲上決戦、武道会、群栄争覇で有効)
戦意不滅 | スキル”覚醒”発動中、500行動妨害耐性を獲得 |
目前の勝利 | 戦闘開始1分後、【狂暴】状態を獲得、自身の物理急速+30%、移動速度+30% |
一匹狼 | 自身の15m以内に味方プレイヤーがいない場合、自身の与ダメージ+30% |
スキル
通常スキル
(CD、消費MP、蓄積無双値はスキルレベルや神格で変わるため記載しない。)
乱切り | 自身の前方の敵にダメージを与える。 |
剣光 | 双剣を敵に投げて光元素ダメージを与える。【破甲】状態の敵には追加で20%のダメージを与える。 |
残影 | 剣影と化し、前方の敵に光元素ダメージを4回与え、【無敵】状態になる。 【無敵】:全てのダメージと行動妨害を無効化。 |
乱流斬 | 剣を振って風雷を前方に放つ。敵に当たるか最大距離で風刃を3秒展開する。 風刃は周囲の敵にダメージを与え、【破甲】を付与する。 【破甲】:物理防御力ダウン。3秒持続。 |
剣気波 | 前方の敵にダメージを与え、2.5秒【ノックダウン】させる。 再度使用すると対象に飛び掛かり、対象と周囲の敵にダメージを与える。 【ノックダウン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。更に被回復量-20%。 |
瞬歩 | 目標に向かって突進し、ダメージを与え、2.5秒【スタン】させる。同時に目標のバフを2つ解除させる。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
影返し | 自身の行動妨害を全て解除し、その場に残像を残して後ろに一定距離飛びのく。 残像は範囲内の敵にダメージを与え続ける。 再度使用すると残像の位置に戻り、残像を起爆して周囲の敵にダメージを与える。 残像から20m離れると残像の位置に戻れない。 |
破空斬 | 前方に剣気を放ち、範囲内の敵に光元素ダメージを与える。 |
覚醒 | 自身の会心率を15%、ブロック率を10%上げ、追加で一定の会心率、ブロック率を上げる。12秒時続。 |
回天斬 | 周囲の敵をノックバックさせ、ダメージを与える。 ノックバック中に敵が障害物に当たると大ダメージを与え、3秒【スタン】させる。 使用すると【瞬歩】のクールダウンがリセットされる。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
血の決意 | 自身の全てのデバフを解除し、HPを1にする。 同時に5秒間【無敵】になり、効果時間中にダメージを与える度にHPを一定値回復する。 残りHP以上のダメージを受けると血の決意が自動的に発動する。 【無敵】:全てのダメージと行動妨害を無効化する。 |
無双スキル
(消費無双値は記載しない)
万剣刺 | 15秒 | 対象に大ダメージを与え、2秒【サイレンス】させる。 【サイレンス】:スキル発動不可。 |
無情螺旋斬 | 15秒 | 大剣を持ち高速で回転し、6秒間周囲の敵にダメージを与え続ける。 発動中自身は全ての行動妨害を無効化し、ダメージ軽減が40%、移動速度が50%上昇する。 |
死の紋章 | 30秒 | 対象を10秒間【滅魂】状態にする。 効果時間中に受けたダメージを計算し、効果終了時に対象は追加で累計ダメージの20%を受ける。 このスキルは必ず命中する。 |
神速・電光石火 | 30秒 | 4秒間自身と周囲の敵に光元素ダメージを与え、1秒【スタン】させる。 効果時間中は全ての行動妨害を無効化する。 このスキルは敵の防御力を20%無視し、怪物に対しては追加で50%のダメージを与える。 【スタン】:移動、緊急回避、スキル使用不可。 |
神業・心剣 | 45秒 | 3秒間心剣で身を守り、自身の最大HPの30%のダメージを吸収する。 解除されるとき、自身と半径5m以内にいる敵に強力なダメージを与える。 |
神業・天剣 | 45秒 | 空中に飛び上がり、落下時に対象と3m以内の敵に大ダメージを与える。 近いほどダメージが高い。発動中は行動妨害を無効化。 |
スキル構成
PVE
- CDなしスキルは乱切りがおすすめ。密集した雑魚敵もまとめて攻撃できる。
一発あたりの攻撃力は破空斬の方が高いが、攻撃速度は乱切りの方が速いため、DPSで考えると乱切り。 - 回避策として残影を入れる。
心魔などスタンを使ってくる敵には影返しも。 - 回天斬は広い範囲に攻撃できるが、敵を散らばらせてしまうため、雑魚敵相手には向かない。
ボスには気絶ゲージを稼ぐ手段になる。 - 求道(盾)の時、剣光を忘れずに。これでヘイトを取る。
- 問情でも求道でも覚醒と血の決意は必須。火力の底上げとして覚醒。血の決意は保険というより霊攏の羽化を切らせないため。高難易度ダンジョンだと羽化の温存が鍵になってくる。この時、光刃の血の決意をうまく使えると、リソースを他に割ける。そう、光刃はしぶとく立ってるのが仕事。
以上を踏まえた一例が以下の通り。
- 英霊探索、探検(火力)
流派:問情
CDなしスキル:乱切り、覚醒、瞬歩、残影、乱流斬、剣光、血の決意
無双スキル:神速:電光石火、神業・天剣
タレント:聖なる光、背水の陣、滅びの刃、戦いの熱狂 - 探検(盾)、秘境
流派:求道
CDなしスキル:乱切り、剣光、瞬歩、剣気波、乱流斬、影返し、血の決意
無双スキル:神速・電光石火(or無情螺旋斬)、神業・天剣(or死の紋章)
タレント:奮起、威風堂々、不屈の血潮、剣人一体
PVP
- 流派は(特に1vs1の場合)求道が主流。
- PVPでは乱切りはリーチが短すぎるため、基本的に破空斬を使用する。
- 妨害系スキルは剣気波、回天斬、瞬歩。このうち瞬歩→回天斬はセット。
- デバフ解除スキルは影返し、血の決意。血の決意は自動発動より手動発動の方が効果時間が長いため、なるべく見極めて使うようにしたい。
- 乱戦になるなら乱流斬を入れておくのもいいかも。貴重な飛び道具であることと、防御ダウンのデバフを短時間付与できる。
- 無双は万剣刺、無情螺旋斬、神速・電光石火のいずれか。神業・天剣は使いどころがかなり難しいため。
以上を踏まえた一例が以下の通り。
- 流派:求道
CDなしスキル:破空斬、剣気波、瞬歩、回天斬、残影、影返し、血の決意
無双スキル:万剣刺、神速・電光石火
タレント:疾走、背水の陣、不屈の血潮、剣人一体