手順
- オシレーターを "Bite" に変更
- Low passを無効
- Subオシレーターを無効
- High passを無効
Biteオシレーターの設定
- Osc B Pitch Offset: 12.00 st
- Osc A Level: 0%
- Osc B Level: 100%
- Pitch Offset: -12.00 st (1オクターブ下)
この設定により、xFM を動かすと FM っぽい派手な音が出ます。(D1あたりの音程)
このままでも良い音ですが、Osc Aを "Saw"、Osc Bを "Ramped Pluse" にするとさらに良い音になります。
"xFM" を「80 st」あたりに設定して、オシレーターはいったん完成です。
今回のFMリードでの適切な音域
今回の FMリードの音域は "C1〜C3" あたりで使用すると良い感じの音となります。
フィルター設定
最初に無効化したローパスフィルターを有効化します。
そしてフィルターモードは「Sallen-Key」、Cutoff Modulationの値を「0%」にします。
フィルターの設定と、アンプエンベロープを以下のように設定します。
カテゴリ |
項目 |
値 |
説明 |
Filter |
Center Frequency |
6kHz |
バンドパスを動かして音の変化が作れますが、ひとまずこの値 |
Filter Mode |
BP 8P |
|
Resonance |
75% |
高めのレゾナンス |
アンプ |
エンベロープ |
Pluck |
動画ではゲートエフェクトでフレーズを作っていましたが、 ここではMIDIで作るために、Pluckとしました |
A |
1ms |
0msでも良さそうですが、少し柔らかくしたかったのでこの値 |
D |
4sec |
音を目立たせたい場合は27secまで増やします |
R |
30ms |
0msにすると鋭くリズミカルな音になります |
この設定により、Center Frequency の値を "1.5kHz" から "15kHz" あたりの範囲で動かすと良い感じのFMリードとなります。
サチュレーションをかける
- Low passフィルターを無効化
- Heatウェーブシェイパーを +19.0dB
- "Wet Gain" を -8.0dB
"Wet Gain" を下げるのは、サチュレーションで上がった dB値を下げるためです。
バンドパスで削った部分がサチュレーションにより補強されました。
最後に
Randomモジュールで、Center frequency をランダムで少し動かすようにして完成です。
作成したプリセット
参考
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最終更新:2025年04月27日 15:22