ステータス
レベル | クラス | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI | |
メインモード | 3 | ハンター | 202 | C | 4 | 451 | 123 | 53 | 45 | 61 |
チャレンジモード | 1 | ハンター | 194 | C | 4 | 403 | 95 | 57 | 28 | 71 |
加入方法
開始からシノビに所属
所属国滅亡後
滅亡させた国以外に再仕官
短評
自然大好きハンター。髪型や顔立ちからやや幼い印象も受ける22歳。
シノビに初期所属しており、独特の模様の入ったスカーフといった小物と露出の多さなどは他のシノビ所属キャラと共通しているが、
プロフィール文章を読むとシノビの外からやってきて居付いた人物、という風にも取れる。
詳細は不明だが、元々はシノビ近隣で活動していた狩人だったりするのかもしれない。
後にシノビの周囲で森林破壊していた男が仕官してくるのだが、彼女的には良かったのだろうか。
シノビに初期所属しており、独特の模様の入ったスカーフといった小物
プロフィール文章を読むとシノビの外からやってきて居付いた人物、という風にも取れる。
詳細は不明だが、元々はシノビ近隣で活動していた狩人だったりするのかもしれない。
後にシノビの周囲で森林破壊していた男が仕官してくるのだが、彼女的には良かったのだろうか。
運用方法
メインモード
統魔力成長が低く能力値も高くない。クエスト要員と言わざるを得ない。
初期統魔力だけは高めなので、序盤のうちは戦力値がそこそこの部隊を組めるため戦力値のかさ増し要員にはなる。
初期統魔力だけは高めなので、序盤のうちは戦力値がそこそこの部隊を組めるため戦力値のかさ増し要員にはなる。
復讐組で他国でも仕官させることはできるのだが、敢えて狙うほどの騎士ではない。
もし戦力として活用したいのならば、初期低レベルを活かしてローグを経由した再移動もちアーチャー・スナイパーとして育成すれば、安定した運用が見込める、
といっても、同じ育成が可能で能力的にほぼ上位互換なシュナという人材がシノビにはいるのだが……。
といっても、同じ育成が可能で能力的にほぼ上位互換なシュナという人材がシノビにはいるのだが……。
一応、Lv30時点での最終統魔力の期待値は同じなので、初期値の高さから部隊編成の面では終盤までユーラに有利がつく。
何より再移動持ちアーチャーはとにかく使いやすいため、両方育てる選択肢もなくはない。
何より再移動持ちアーチャーはとにかく使いやすいため、両方育てる選択肢もなくはない。
チャレンジモード
初期能力が高い。
初期統魔力がかなり高く、STR、AGIも程良い高さで攻撃面で安定している。
地味で感じにくい部分だがAGIが低いキャラが多いチャレンジモードでは隠れた長所。
全キャラで見ても200近いの初期統魔力とランサー系とハンター系どちらもなれるステータスは希少で、初期メンバーとして検討できる。
初期統魔力がかなり高く、STR、AGIも程良い高さで攻撃面で安定している。
地味で感じにくい部分だがAGIが低いキャラが多いチャレンジモードでは隠れた長所。
全キャラで見ても200近いの初期統魔力とランサー系とハンター系どちらもなれるステータスは希少で、初期メンバーとして検討できる。
統魔力成長の低さから中盤以降は力不足な部分も出てくる。
晩成型の騎士が育ってきたら主力の座は譲ることになるだろう。
ハンター系だけでなくランサー系も経由することで、シノビの初期クエスト先のような森・湿地のクエストに重宝する騎士になるので、中盤以降は便利なクエスト要員にもできる。
晩成型の騎士が育ってきたら主力の座は譲ることになるだろう。
ハンター系だけでなくランサー系も経由することで、シノビの初期クエスト先のような森・湿地のクエストに重宝する騎士になるので、中盤以降は便利なクエスト要員にもできる。