ランサー系
女性の汎用クラスで唯一の前衛向け。
6勢力全てに少なくとも1名ずつ、在野にも数名いるので使う機会は多い。
ランサー
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:- 防御:- | 110 | 4 | 湿地 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
2~8 | 1~4 | 1~2 | 0~1 | 0~1 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ブレイブスラスト | 0 | - | 105 | 1 | +5 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 |
ニンブルスライス | 0 | - | 75 | 1 | - | ◎ | ◎ | × | - | 必中攻撃。周囲1ヘクス以内のすべての敵味方に小ダメージ |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
反撃ダメージアップB | 〇 | 反撃時のダメージが5%アップする |
武器 | 槍 |
防具 | 重鎧,兜,アクセサリ |
評価
女性の汎用クラスでは唯一の1列目向け系統。
汎用の下級クラスの中では男女通じて防御力が一番高い。
攻撃面はまだまだ心もとないが、必中・反撃無しの攻撃手段を持っているので
うまく利用して経験値を稼ごう。
女性の汎用クラスでは唯一の1列目向け系統。
汎用の下級クラスの中では男女通じて防御力が一番高い。
攻撃面はまだまだ心もとないが、必中・反撃無しの攻撃手段を持っているので
うまく利用して経験値を稼ごう。
湿地タイプであり、水場でも移動力が落ちることがなく、命中・回避の加算補正も得られるので
気にせずに突っ込んでいける。
配備するモンスターにもジャイアントスネーク・マーメイド・リザードマンといった水上・湿地タイプと
空タイプを優先させたい。
気にせずに突っ込んでいける。
配備するモンスターにもジャイアントスネーク・マーメイド・リザードマンといった水上・湿地タイプと
空タイプを優先させたい。
テンプルナイト
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:● 防御:● | 120 | 5 | 湿地 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
3~10 | 1~4 | 1~3 | 0~2 | 0~1 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ヘビースラスト | 0 | - | 115 | 1 | +8 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 |
エアリースラッシュ | 50 | ●● | 160 | 1 | +18 | 〇 | △ | × | 〇 | 隣接する敵1体に大ダメージ |
ペインスライス | 0 | - | 85 | 1 | - | ◎ | ◎ | × | - | 必中攻撃。周囲1ヘクス以内のすべての敵味方に小ダメージ |
魔法
レジスト、スペルブレイク
レジスト、スペルブレイク
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
受け流し発動B | × | 単体対象の通常攻撃・技を15%の確率で受け流す。 受け流すとダメージを半減 |
反撃ダメージアップA | 〇 | 反撃時のダメージが10%アップする |
評価
高威力の単体攻撃と受け流しのパッシブスキルを得て、攻守両面で大きく強化されている。
移動力も5に上がっており、男性のナイト系とは違い、こちらは軽快に動き回れる。
高威力の単体攻撃と受け流しのパッシブスキルを得て、攻守両面で大きく強化されている。
移動力も5に上がっており、男性のナイト系とは違い、こちらは軽快に動き回れる。
魔法は補助系のものを覚える。
スペルブレイクは敵のバフ効果も消せるので思いのほか有用。
スペルブレイクは敵のバフ効果も消せるので思いのほか有用。
ロイヤルガード
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:●●● 防御:●●● | 140 | 5 | 湿地 | E |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
3~10 | 2~6 | 1~3 | 1~2 | 0~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
コールドスラスト | 0 | - | 120 | 1 | +11 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 |
デッドリースラッシュ | 50 | ●● | 170 | 1 | +21 | 〇 | △ | × | 〇 | 隣接する敵1体に大ダメージ |
キリングスライス | 0 | - | 100 | 1 | - | ◎ | ◎ | × | - | 必中攻撃。周囲1ヘクス以内のすべての敵味方に中ダメージ |
グランドウェーブ | 80 | ●●● | 120 | 1~2 | - | ◎ | ◎ | 〇 | - | 必中攻撃。直線2ヘクス上のすべての敵味方に中ダメージ 攻撃ヒット時に20%の確率でマヒ状態にする |
魔法
レジスト、スペルブレイク、フォールバーグ
レジスト、スペルブレイク、フォールバーグ
パッシブスキル
受け流し発動A | × | 単体対象の通常攻撃・技を20%の確率で受け流す。 受け流すとダメージを半減 |
沈黙無効 | × | 沈黙状態にならない |
反撃ダメージアップS | 〇 | 反撃時のダメージが20%アップする |
評価
パラディンに並ぶ防御力、タイプが違う複数の攻撃技、水場でもたつかずに進める機動性、と
総合バランスでは前衛職の中で一番使い勝手がよいとも考えられる。
また、攻守に青属性3個持つのでバーバリアン系騎士への対抗戦力の筆頭。
パラディンに並ぶ防御力、タイプが違う複数の攻撃技、水場でもたつかずに進める機動性、と
総合バランスでは前衛職の中で一番使い勝手がよいとも考えられる。
また、攻守に青属性3個持つのでバーバリアン系騎士への対抗戦力の筆頭。
攻撃魔法を覚えるが、消費MPが大きく初期クラスがこの系統の騎士なら1回撃つのがせいぜい。
そこへMPを割くよりもグランドウェーブなど技での攻撃で効果的に使いたい。
そこへMPを割くよりもグランドウェーブなど技での攻撃で効果的に使いたい。
騎士一覧
メインモード
国 | 騎士名 | レベル | クラス | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーザリオ | アリアナ | 11 | テンプルナイト | 226 | B | 3 | 697 | 113 | 67 | 52 | 66 |
ガイ・ムール | ローサ | 11 | テンプルナイト | 204 | C | 4 | 677 | 113 | 62 | 57 | 71 |
シノビ | カルラ | 13 | テンプルナイト | 258 | B | 4 | 700 | 148 | 76 | 64 | 82 |
シノビ | シオン | 9 | ランサー | 206 | C | 3 | 635 | 103 | 62 | 56 | 70 |
グスタファ | サイメリス | 13 | テンプルナイト | 212 | C | 3 | 710 | 148 | 86 | 64 | 67 |
マナ・サリージア | エマ | 10 | テンプルナイト | 210 | B | 4 | 700 | 170 | 70 | 66 | 75 |
ミレルバ | ルチア | 10 | テンプルナイト | 180 | C | 3 | 685 | 130 | 68 | 51 | 70 |
在野 | シアーネ | 8 | ランサー | 202 | C | 3 | 630 | 90 | 65 | 50 | 69 |
在野 | バ・ジェラ | 15 | テンプルナイト | 230 | B | 4 | 713 | 143 | 80 | 61 | 73 |
チャレンジモード
国 | 騎士名 | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーザリオ | アリアナ | 166 | B | 3 | 591 | 57 | 58 | 32 | 31 |
ガイ・ムール | ローサ | 164 | C | 4 | 572 | 80 | 69 | 37 | 41 |
シノビ | カルラ | 186 | B | 4 | 580 | 86 | 63 | 42 | 46 |
シノビ | シオン | 174 | C | 3 | 596 | 78 | 61 | 38 | 36 |
グスタファ | サイメリス | 164 | C | 3 | 598 | 88 | 73 | 42 | 33 |
マナ・サリージア | エマ | 156 | B | 4 | 603 | 118 | 64 | 47 | 42 |
ミレルバ | ルチア | 144 | C | 3 | 606 | 73 | 75 | 27 | 31 |
在野 | シアーネ | 174 | C | 3 | 585 | 77 | 61 | 38 | 32 |
在野 | バ・ジェラ | 146 | B | 4 | 576 | 66 | 62 | 31 | 34 |
装備
- ランサー
青属性か無属性を装備する。
装備を集めるのが大変。
青属性で揃えるのがベストだが、それには4箇所クエストが必要。しかも国がバラバラ。
青装備で固められるのは大陸統一前後ぐらいになるだろう。
具体的なクエスト例としては、アルザス海峡+ガラル平原+デルザ平原+マドロ丘陵など。
装備を集めるのが大変。
青属性で揃えるのがベストだが、それには4箇所クエストが必要。しかも国がバラバラ。
青装備で固められるのは大陸統一前後ぐらいになるだろう。
具体的なクエスト例としては、アルザス海峡+ガラル平原+デルザ平原+マドロ丘陵など。
妥協して下記の組み合わせでセットボーナスを揃えても良い。
- 白龍の湯(シノビ向け)
- ポード峡谷+ネルス遺跡(グスタファ向け)
- アルザス海峡+アリア大平原(ガイ・ムール向け)
- モロー湾+アリア大平原(マナ・サリージア、ミレルバ向け)
白龍の湯はタリア向けなのでランサーと属性は合わないが、装備部位が揃うメリットが大きい。
アリア大平原に頼るブラックナイトみたいな状況。
攻撃属性は青緑、防御属性は青白黒、というのは強敵(装備のある最上級クラス)相手には厳しい。
幻影やチャレンジモード後半だと属性相性に不利がつきやすく能力値の割に活躍しづらい。
その頃には装備属性を見直そう。
アリア大平原に頼るブラックナイトみたいな状況。
攻撃属性は青緑、防御属性は青白黒、というのは強敵(装備のある最上級クラス)相手には厳しい。
幻影やチャレンジモード後半だと属性相性に不利がつきやすく能力値の割に活躍しづらい。
その頃には装備属性を見直そう。
カオスランスは白黒どちらにも有利になりやすいが、赤青緑には不利になりやすい。
属性違いだが禁断の兜は装備する価値はある。
クエスト装備でみたおすすめ国
ノーザリオ | △ | 青槍と青兜は取れる。青兜が出るのはデルザ平原と宝物庫だけ。 |
ガイ・ムール | ○ | 属性はいまいちだが装備を揃えやすい。 |
シノビ | ◎ | 属性は悪いが装備を揃えるのが簡単。 |
グスタファ | ○ | 属性はいまいちだが装備を揃えやすい。 |
マナ・サリージア | ○ | 属性はいまいちだが装備を揃えやすい。 |
ミレルバ | ○ | 属性はいまいちだが装備を揃えやすい。 |
おすすめクエスト(属性一致か複数部位)
◎ | 白龍の湯 | 槍緑 | 重鎧白 | 兜緑黒 | アクセサリー緑 | 属性が良くない。 |
○ | ネルス遺跡 | 重鎧青黒 | 兜緑黒 | アクセサリー黒 | 属性がいまいち。 | |
○ | アリア大平原 | 重鎧白 | 兜赤白 | アクセサリー白 | 属性が良くない。禁断の兜出る。 | |
○ | 忘却されし岩窟 | 重鎧赤 | 兜赤白 | アクセサリー赤 | 属性が良くない。禁断の兜出る。 | |
△ | ルーミ渓谷 | 槍緑 | 重鎧青黒 | 属性がいまいち。 | ||
△ | 密林の最奥 | 槍緑 | 兜緑黒 | 属性が良くない。 | ||
△ | シント大平原 | 重鎧赤 | 兜赤白 | 属性が良くない。禁断の兜出る。 | ||
△ | アルザス海峡 | 槍青 | ||||
△ | ポード峡谷 | 槍青 | ||||
△ | モロー湾 | 槍青 | ||||
△ | ガラル平原 | 重鎧青黒 | ||||
△ | デルザ平原 | 兜青 | ||||
△ | 隠されし宝物庫 | 兜青 | ||||
△ | マドロ丘陵 | アクセサリー青 | ||||
△ | シレ遺跡 | アクセサリー青 | ||||
△ | マリアンナ海域 | アクセサリー青黒 | ||||
△ | 地図に載らない離島 | アクセサリー青黒 |
- テンプルナイト
ランサーと同じ。
- ロイヤルガード
ランサーと同じ。