ステータス
レベル | クラス | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI | |
メインモード | 15 | ヒーラー | 290 | B | 5 | 418 | 380 | 60 | 86 | 93 |
チャレンジモード | 1 | クレリック | 206 | B | 5 | 410 | 320 | 48 | 73 | 67 |
加入方法
開始からシノビに所属
所属国滅亡後
ゲーム中から登場しなくなる
短評
シノビ族が誇る美熟女の片割れ。そして百合要員。
経産婦でもあるがその美貌は娘にも一切引けを取らない。
経産婦でもあるがその美貌は娘にも一切引けを取らない。
君主のタリアからすれば親友の母親でもあり、
自身のもう一人の母親とも言える存在。
自身のもう一人の母親とも言える存在。
なおシノビ族のプロローグでは、
「シノビの女性は18歳になると白龍の湯に浸かる」と語られているが、
プロフィールに沿うならメデッサがレイを出産したのは17歳。
メデッサがおませさんだったのか、後年になって年齢が引き上げられたのか、
真相は闇の中である。
「シノビの女性は18歳になると白龍の湯に浸かる」と語られているが、
プロフィールに沿うならメデッサがレイを出産したのは17歳。
メデッサがおませさんだったのか、後年になって年齢が引き上げられたのか、
真相は闇の中である。
運用方法
メインモード
メデッサは普通は覚えることの無いパラライズを最初から習得している。(シノビ魔術の恩恵?)
レベル15で統魔範囲5で統魔力290とただのヒーラーどころか
タリアがクラスチェンジするまでは実質的なリーダーと言って良いだろう。
グラドスやアデューもゲーム開始時点では君主よりも統魔力が高いが、メデッサはその二人より高い次元にいる。
彼女の統魔力は君主を含めた全騎士の中でも非常に高い水準にある。
レベル15で統魔範囲5で統魔力290とただのヒーラーどころか
タリアがクラスチェンジするまでは実質的なリーダーと言って良いだろう。
グラドスやアデューもゲーム開始時点では君主よりも統魔力が高いが、メデッサはその二人より高い次元にいる。
彼女の統魔力は君主を含めた全騎士の中でも非常に高い水準にある。
クレリック系のクラスであれば多少は防御力もあり(ダンサー系やハイドッグと同程度)、
魔法キャラにしてはトップクラス級にAGIが高い(=物理回避がやや高め)ので、
前衛に混じっての運用でも(過信しなければ)意外に耐えてくれる。
いざとなればエリアヒールもあることだし。
魔法キャラにしてはトップクラス級にAGIが高い(=物理回避がやや高め)ので、
前衛に混じっての運用でも(過信しなければ)意外に耐えてくれる。
いざとなればエリアヒールもあることだし。
メデッサに求められる役目は高い統魔力で多数のモンスターを率いてもらい、
傷ついたモンスターを癒す事にある。
その意味で同じ回復役であるタリアとは別で運用したいが、タリアの育成を急ぎたい時は
一緒にしてタリアの分まで回復の役を担ってもいい。
ただし、その場合は攻撃力が落ちるのでヨーゼ等の頼りになる前衛が欲しい。
傷ついたモンスターを癒す事にある。
その意味で同じ回復役であるタリアとは別で運用したいが、タリアの育成を急ぎたい時は
一緒にしてタリアの分まで回復の役を担ってもいい。
ただし、その場合は攻撃力が落ちるのでヨーゼ等の頼りになる前衛が欲しい。
エンチャントレス系にCCするのもアリ。エンチャントレスをマスター(Lv20)、ヒーラー(Lv20)のステータス差は
ヒーラー(H+15/M、0/S+2.5/IN、0/A、0)、魔職に必要なMP、INTの差は無い。エンチャントレス自体覚える魔法が
フロスト(射程3、攻撃)、チャーム(妨害、捕獲)、フライング(補助、永続)と優秀。
また、パラライズを活用するためナイトメアを併用していることが多く必然的にチャームの確率も上がる。
転職することで耐久性が下がるがフロスト(射程3)があるのでヒーラーよりも柔軟な布陣ができる。
耐久性が下がるデメリットよりも戦略の幅が広がるメリットの方が大きいと思われる。
ヒーラー(H+15/M、0/S+2.5/IN、0/A、0)、魔職に必要なMP、INTの差は無い。エンチャントレス自体覚える魔法が
フロスト(射程3、攻撃)、チャーム(妨害、捕獲)、フライング(補助、永続)と優秀。
また、パラライズを活用するためナイトメアを併用していることが多く必然的にチャームの確率も上がる。
転職することで耐久性が下がるがフロスト(射程3)があるのでヒーラーよりも柔軟な布陣ができる。
耐久性が下がるデメリットよりも戦略の幅が広がるメリットの方が大きいと思われる。
セイントで覚える魔法がイマイチなのでウィッチ(美魔女)にしてしまうのも良い。
ヒーラー→セイント(Lv20〜30)、エンチャントレス→ソーサレス(Lv20〜25)→ウィッチ(Lv25〜30)のステータス差は
セイント(H+45/M+7.5/S+5/IN−2.5/A−5)、魔職に必要なMP+7.5、INT−2.5、とほぼ誤差レベル
これがヘタれるかどうかは結局運なので覚える魔法のメリットの方が大きいと思われる。
ヒーラー→セイント(Lv20〜30)、エンチャントレス→ソーサレス(Lv20〜25)→ウィッチ(Lv25〜30)のステータス差は
セイント(H+45/M+7.5/S+5/IN−2.5/A−5)、魔職に必要なMP+7.5、INT−2.5、とほぼ誤差レベル
これがヘタれるかどうかは結局運なので覚える魔法のメリットの方が大きいと思われる。
チャレンジモード
こちらのモードでも人気の高いキャラである。
MPとINTだけを見れば他に優れたキャラもいるのだが、
MPとINTだけを見れば他に優れたキャラもいるのだが、
- 統魔、AGIが女性魔法キャラとしてはトップクラス
- Lv1スタートなので他職(エンチャントレス等)との両立育成も狙える
- パラライズは敵の無力化にも自軍育成にも便利(敵騎士の逃亡阻止、回避が高い敵対策など)
といった点で、女性魔法キャラが欲しいなら筆頭に挙がる一人。
添付ファイル