ハンター系
女性の中衛・遊撃向けクラスその2。
初期クラスがこの系統の騎士はガイ・ムールを除く各国で登場。
在野でも1名。その1名が即戦力級の強さ。
初期クラスがこの系統の騎士はガイ・ムールを除く各国で登場。
在野でも1名。その1名が即戦力級の強さ。
ハンター
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:- 防御:- | 80 | 4 | 森 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
1~6 | 1~4 | 0~2 | 0~1 | 1~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
スマートアロー | 0 | - | 95 | 1~2 | +3 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 通常攻撃。周囲2ヘクス内の敵1体に中ダメージ |
スナイプシュート | 0 | - | 110 | 1~2 | +21 | 〇 | 〇 | × | 〇 | 周囲2ヘクス内の敵1体に中ダメージ |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
空タイプ特効B | × | 空タイプに対し技で与えるダメージが10%上昇する |
命中率アップB | 〇 | 命中率が5%アップする |
武器 | 弓 |
防具 | 軽鎧,籠手,アクセサリ |
評価
弓による離れた位置からの物理攻撃に特化したクラス系統。
進化するごとに射程が伸び、必中攻撃や範囲攻撃の技を覚えていく。
弓による離れた位置からの物理攻撃に特化したクラス系統。
進化するごとに射程が伸び、必中攻撃や範囲攻撃の技を覚えていく。
弓使いクラスならではの典型的な特徴として空タイプへの特効スキルを持つ。
また、必中でない攻撃技も全てで対空命中が有利となっている。
また、必中でない攻撃技も全てで対空命中が有利となっている。
敵として出てこられると、離れた位置から攻撃してくる厄介な存在である。
早々に倒そうとしてもモンスターに阻まれて攻撃できないことが多い。
早々に倒そうとしてもモンスターに阻まれて攻撃できないことが多い。
アーチャー
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:● 防御:● | 90 | 5 | 森 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
1~6 | 1~4 | 1~2 | 0~2 | 1~3 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
パニッシュアロー | 0 | - | 100 | 1~3 | +6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 通常攻撃。周囲3ヘクス内の敵1体に中ダメージ |
ゾーンシュート | 0 | - | 120 | 1~3 | +26 | 〇 | 〇 | × | 〇 | 周囲3ヘクス内の敵1体に中ダメージ |
ギガニックショット | 80 | ●● | 130 | 1~3 | - | ◎ | ◎ | × | 〇 | 必中攻撃。周囲3ヘクス内の敵1体に中ダメージ |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
空タイプ特効A | × | 空タイプに対し技で与えるダメージが30%上昇する |
命中率アップA | 〇 | 命中率が10%アップする |
評価
射程が3に伸び、必中攻撃を覚える。
また、緑属性が付くので青属性の敵へダメージが入りやすくなる。
射程が3に伸び、必中攻撃を覚える。
また、緑属性が付くので青属性の敵へダメージが入りやすくなる。
3ヘクス離れた敵を必中で攻撃できる技「ギガニックショット」は
MP消費からして2回がせいぜいなので使いどころが重要。
「ゾーンシュート」で事足りるかどうか場面ごとの判断になると思う。
MP消費からして2回がせいぜいなので使いどころが重要。
「ゾーンシュート」で事足りるかどうか場面ごとの判断になると思う。
スナイパー
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:●●● 防御:●●● | 100 | 5 | 森 | D |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
2~8 | 1~4 | 1~2 | 1~2 | 2~3 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ライトニングアロー | 0 | ● | 110 | 1~3 | +6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 通常攻撃。周囲3ヘクス内の敵1体に中ダメージ |
無我の一放 | 0 | ● | 135 | 1~3 | +31 | 〇 | 〇 | × | 〇 | 周囲3ヘクス内の敵1体に大ダメージ |
ギガニックインパクト | 80 | ●● | 150 | 1~4 | - | ◎ | ◎ | × | 〇 | 必中攻撃。周囲4ヘクス内の敵1体に大ダメージ |
サウザンドアロー | 150 | ●●● | 115 | 0~4 | - | ◎ | ◎ | × | 〇 | 必中攻撃。 周囲3ヘクス内の指定地点を中心に、周囲1ヘクス内の全ての敵味方に中ダメージ |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
空タイプ特効S | × | 空タイプに対し技で与えるダメージが50%上昇する |
命中率アップS | 〇 | 命中率が20%アップする |
評価
基本の射程は3で変わらないが、MP消費技で4ヘクス先まで狙えるようになる。
位置取りが多少悪くても狙いたい敵に届くので、他の味方が仕損じたときのフォローも可能。
基本の射程は3で変わらないが、MP消費技で4ヘクス先まで狙えるようになる。
位置取りが多少悪くても狙いたい敵に届くので、他の味方が仕損じたときのフォローも可能。
範囲攻撃技「サウザンドアロー」は威力こそ中程度だが、遠く離れた最大7体を必中できる。
物理攻撃版のジェノサンダーともいえるもの。
ただし、消費MPはかなり多いので普通は1回限り。
使えば爽快だが、空タイプを選んで狙ってもこの技だけで一度に複数体を倒すほどの威力ではないので過信は禁物。
物理攻撃版のジェノサンダーともいえるもの。
ただし、消費MPはかなり多いので普通は1回限り。
使えば爽快だが、空タイプを選んで狙ってもこの技だけで一度に複数体を倒すほどの威力ではないので過信は禁物。
騎士一覧
メインモード
国 | 騎士名 | レベル | クラス | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーザリオ | イエナ | 5 | ハンター | 205 | A | 4 | 508 | 148 | 70 | 46 | 69 |
ノーザリオ | テオドラ | 5 | ハンター | 170 | B | 3 | 428 | 163 | 55 | 56 | 69 |
シノビ | ユーラ | 3 | ハンター | 202 | C | 4 | 451 | 123 | 53 | 45 | 61 |
グスタファ | シルヴィ | 9 | ハンター | 214 | B | 4 | 472 | 158 | 64 | 58 | 70 |
マナ・サリージア | カトリー | 11 | アーチャー | 166 | B | 4 | 494 | 143 | 72 | 51 | 65 |
ミレルバ | ラトカ | 5 | ハンター | 185 | A | 4 | 478 | 138 | 55 | 46 | 64 |
在野 | ユイリ | 15 | アーチャー | 250 | B | 4 | 493 | 173 | 73 | 55 | 83 |
チャレンジモード
国 | 騎士名 | 統魔力 | 統魔力成長 | 統魔範囲 | HP | MP | STR | INT | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーザリオ | イエナ | 177 | A | 4 | 442 | 117 | 60 | 30 | 72 |
ノーザリオ | テオドラ | 146 | B | 3 | 363 | 131 | 55 | 39 | 73 |
シノビ | ユーラ | 194 | C | 4 | 403 | 95 | 57 | 28 | 71 |
グスタファ | シルヴィ | 166 | B | 4 | 393 | 113 | 56 | 39 | 67 |
マナ・サリージア | カトリー | 106 | B | 4 | 408 | 75 | 60 | 24 | 64 |
ミレルバ | ラトカ | 157 | A | 4 | 418 | 106 | 55 | 27 | 70 |
在野 | ユイリ | 166 | B | 4 | 398 | 97 | 55 | 26 | 66 |
チャレンジモード専用 | レイ | 186 | B | 4 | 413 | 165 | 65 | 60 | 77 |
装備
- ハンター
基本的には緑属性か無属性を装備する。
装備を集めるのは面倒。
装備を集めるのは面倒。
クエスト例
- ブルーム平原+シャムラの滝(シノビ向け、属性的にはベスト)
- ブルーム平原+マーストン連峰(マナ・サリージア向け)
- ラナード森林+マドロ丘陵(ガイ・ムール向け)
攻撃を受けることが少ないので防御属性より追加効果を重視しても良い。移動力アップや統魔力アップなど。必殺のメダリオンも良い。
とはいえ緑一色なら前線にも立ちやすい。
アクセサリの攻撃属性には気をつける。
緑が強いとメイジ系にダメージが出なくなるので、場合によっては青や白を混ぜるのもあり。
とはいえ緑一色なら前線にも立ちやすい。
アクセサリの攻撃属性には気をつける。
緑が強いとメイジ系にダメージが出なくなるので、場合によっては青や白を混ぜるのもあり。
☆☆☆弓について。どちらも強力だが、落鳳弓はハンター/アーチャー、ガーンディーヴァはスナイパーに効果的。
属性補正はダメージが大きいほど影響が大きい。
レベルが低いうちは無属性でも攻撃力アップの方が良い。
レベルが高くなったら属性補正で倍率を上げたほうが良い。
属性補正はダメージが大きいほど影響が大きい。
レベルが低いうちは無属性でも攻撃力アップの方が良い。
レベルが高くなったら属性補正で倍率を上げたほうが良い。
クエスト装備でみたおすすめ国
ノーザリオ | △ | 中盤まで防具が揃わない。 |
ガイ・ムール | ○ | |
シノビ | ○ | |
グスタファ | △ | |
マナ・サリージア | ○ | |
ミレルバ | △ | 中盤まで弓が取れない。 |
おすすめクエスト(属性一致か複数部位)
○ | シャムラの滝 | 軽鎧緑 | 籠手緑 | アクセサリー緑 | ||
○ | マーストン連峰 | 素手白 | 軽鎧白 | 籠手白 | アクセサリー白 | 属性はいまいち。 |
○ | マドロ丘陵 | 軽鎧青黒 | 籠手青黒 | アクセサリー青 | 属性はいまいち。 | |
○ | マリアンナ海域 | 軽鎧青黒 | 籠手青黒 | アクセサリー青黒 | 属性はいまいち。 | |
△ | ラナード森林 | 弓 | 軽鎧緑 | ガーンディーヴァ出る。 | ||
△ | ブルーム平原 | 弓 | 軽鎧緑 | 落鳳弓出る。 | ||
△ | デルザ平原 | 弓 | 落鳳弓出る。 | |||
△ | トレンボ島 | 籠手緑 | ||||
△ | 白竜の湯 | アクセサリー緑 | ||||
△ | ナーム遺跡 | アクセサリー緑 |
- アーチャー
ハンターと同じ。
- スナイパー
ハンターと同じ。